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@nicdunz @thsottiaux 저도 같은 일을 겪었습니다. Reddit에도 불만 글이 올라왔어요. @OpenAI에서는 아무 응답도 없네요... 버그가 있는 제품을 배송한 지 28일째입니다.
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@nicdunz @thsottiaux 저도 같은 일을 겪었습니다. Reddit에도 불만 글이 올라왔어요. @OpenAI에서는 아무 응답도 없네요... 버그가 있는 제품을 배송한 지 28일째입니다.
아카이브 타임라인
2026. 10. 17. 오후 12:26 게시됨 · 2026. 10. 21. 오전 4:58 캡처됨
@nicdunz @thsottiaux 저도 같은 일을 겪었습니다. Reddit에도 불만 글이 올라왔어요. @OpenAI에서는 아무 응답도 없네요... 버그가 있는 제품을 배송한 지 28일째입니다.
2026. 10. 17. 오전 8:10 게시됨 · 2026. 10. 17. 오후 6:32 캡처됨
@GoySympa @thsottiaux @steipete 네, 저도 이제 제 크레딧이 차감되고 있어요. @OpenAI에 문의를 넣었지만, 봇들이 비슷한 문의가 이미 있다는 이유로 사람에게 넘기기도 전에 계속 닫아 버립니다.
2026. 10. 17. 오전 6:55 게시됨 · 2026. 10. 17. 오후 6:32 캡처됨
@thsottiaux @steipete @thsottiaux 밤사이에 사용량이 전혀 없었는데 할당량이 53%에서 0%로 떨어진 건 무슨 일이죠?
2026. 10. 16. 오전 11:33 게시됨 · 2026. 10. 16. 오후 4:56 캡처됨
@VegasMike27 러시아 봇들이 이제 정말 게을러졌네요. MAGA 바보도 이게 얼마나 허술한지 알아볼 수 있겠습니다.
2026. 10. 14. 오전 6:22 게시됨 · 2026. 10. 15. 오전 10:22 캡처됨
@thsottiaux 별것도 아닙니다. 어제 Codex에 남은 찌꺼기를 찾아보라고 했더니 ~/.codex 디렉터리에서 이유도 없이 보관하던 이전 Codex 버전 여러 개를 찾아서 저장 공간을 5GB나 확보했어요.
2026. 10. 13. 오후 7:05 게시됨 · 2026. 10. 13. 오후 10:49 캡처됨
우리는 이미 특이점에 도달했다고 생각합니다. @OpenAI가 미해결 수학 문제를 풀고 새로운 지식을 만들고 있습니다. AI가 그런 돌파구를 이용해 스스로를 개선하고 더 많은 것을 발견한다면, 그것이 재귀적 자기 개선입니다.
2026. 10. 13. 오전 5:53 게시됨 · 2026. 10. 13. 오후 10:49 캡처됨
@thsottiaux 더 나은 모델인가요? Zuckerberg가 이제 여러분을 갈아 넣고 있네요.
2026. 10. 9. 오전 10:32 게시됨 · 2026. 10. 12. 오후 9:16 캡처됨
@theo T3 Kanban을 발표합니다! T3 코드용 궁극의 에이전트 칸반 보드입니다. 새로 포크한 버전을 지금 GitHub에서 만나 보세요!
2026. 10. 4. 오전 6:57 게시됨 · 2026. 10. 8. 오후 4:56 캡처됨
@thsottiaux 그럼 지금까지 뭘 하고 있었던 건가요? OpenAI가 정말 빠르게 내리막길을 걷네요. 몇 주 전까지만 해도 Claude를 고려조차 하지 않았을 겁니다. OpenAI가 스스로 자초한 일입니다.
2026. 10. 3. 오후 6:38 게시됨 · 2026. 10. 4. 오전 11:40 캡처됨
@thsottiaux EU용 DOTS, Opus 모델 선택, 그리고 드디어 통합된 Word/Codex 환경이 필요합니다.
2026. 10. 1. 오후 4:36 게시됨 · 2026. 10. 3. 오전 11:32 캡처됨
@smoothrhythms @thsottiaux
2026. 10. 1. 오후 4:00 게시됨 · 2026. 10. 2. 오전 11:15 캡처됨
@agrimkhurana @thsottiaux 이 비판은 타당합니다. 다만 여기 정부들은 국민의 뜻을 따르지 않습니다. 규제하는 걸 좋아할 뿐이죠.
2026. 10. 1. 오전 6:30 게시됨 · 2026. 10. 2. 오전 11:15 캡처됨
@thsottiaux EU에서는 쓸 수 없는 서비스에 왜 돈을 내야 하나요? 말이 안 됩니다. 최소한 할인이라도 해 주세요.
2026. 9. 30. 오전 6:51 게시됨 · 2026. 10. 1. 오전 2:56 캡처됨
@wojtulinka @gllm2311 @thsottiaux 직접 써 봤나요? 작동하지 않습니다. 미국에서 만든 OpenAI 계정에 미국 신용카드를 등록하고 VPN에 연결해도 안 돼요. 이제는 탐지 능력이 훨씬 좋아졌습니다.
2026. 9. 30. 오전 6:00 게시됨 · 2026. 10. 1. 오전 2:56 캡처됨
@thsottiaux 정말 잘해 주셨네요..... 남은 음식처럼요.
2026. 9. 30. 오전 5:11 게시됨 · 2026. 10. 1. 오전 2:56 캡처됨
@thsottiaux 오늘 OpenAI 완전 망했네요!!! ....남은 음식처럼....
2026. 9. 30. 오전 5:02 게시됨 · 2026. 10. 1. 오전 2:56 캡처됨
@zwb44 @atokdase @thsottiaux EU가 ‘부착형 병뚜껑’ 봇 같은 개인 비서를 내놓을 때까지 기다려야 할 겁니다. 그제야 경쟁을 허용하겠죠.
2026. 9. 30. 오전 4:59 게시됨 · 2026. 10. 1. 오전 2:56 캡처됨
@phaistonian @thsottiaux 우리가 2등급 디지털 시민으로 만든 과잉 보호 국가에 살기 때문이죠. 보호무역주의를 꾀하는 EU 규정 탓에 돈을 내고도 이용할 수 없는 서비스가 절반입니다.
2026. 9. 29. 오전 9:27 게시됨 · 2026. 9. 29. 오후 9:38 캡처됨
@theo Anthropic에 왕관을 넘기는 모습, 정말 존경스럽네요. 성능이 떨어지는 GPT 6 sol/luna 모델을 출시하며 실수하고, Opus 5.5에게 완전히 밀린 다음, 가장 충성스러운 고객들에게 20배가 이제 10배라고 나쁜 소식을 전하다니요. OpenAI는 고객을 잃으려는 건가요?
2026. 9. 29. 오전 8:35 게시됨 · 2026. 9. 29. 오후 9:38 캡처됨
@thsottiaux 이해가 안 되네요. OpenAI는 지고 싶은 건가요? Anthropic이 완전히 압도하고 있습니다. 6 sol/luna 쓰레기 모델을 내놓고는 가장 충성스러운 고객들의 등에 칼을 꽂네요. 가치 투자와 반대되는 전략인가요?
2026. 9. 25. 오전 8:05 게시됨 · 2026. 9. 28. 오후 6:42 캡처됨
@theo 둘 다 쓰고 있습니다. Claude Code는 전혀 써 본 적이 없었는데, 인터페이스는 훨씬 마음에 들어요. Opus 5.5는 정말 놀랍습니다. 제대로 해야 하거나 어려운 작업은 거기에 맡기고, 장시간 실행되는 관리 작업은 20배 요금제로 할당량이 넉넉해서 Astra에 맡깁니다.
2026. 9. 23. 오전 10:48 게시됨 · 2026. 9. 24. 오후 12:22 캡처됨
@thsottiaux 세상에, @thsottiaux GPT-6 Sol은 정말 형편없습니다. 지시를 따르지 않고 GPT-5.6보다 똑똑해 보이지도 않아요. extra high를 쓰고 있는데 대체 무슨 일이 있었던 겁니까? Anthropic이 여러분을 완전히 박살 내고 있습니다.
2026. 9. 22. 오후 7:44 게시됨 · 2026. 9. 23. 오전 7:07 캡처됨
@alexgetmancom 저 글을 읽지 못한다면 AI 정신증이 온 것 같네요. 회백질을 조금 더 써 보세요.
2026. 9. 22. 오후 6:58 게시됨 · 2026. 9. 23. 오전 7:07 캡처됨
@girish_builds @thsottiaux Terra-ble
2026. 9. 22. 오후 6:05 게시됨 · 2026. 9. 23. 오전 7:07 캡처됨
@argofowl
2026. 9. 22. 오후 6:03 게시됨 · 2026. 9. 23. 오전 7:07 캡처됨
@Layton_Gott @thsottiaux
2026. 9. 22. 오후 6:01 게시됨 · 2026. 9. 23. 오전 7:07 캡처됨
@thsottiaux 저기 고래가 보인다....
2026. 9. 22. 오후 5:58 게시됨 · 2026. 9. 23. 오전 7:07 캡처됨
@zhouzhouzhou55 @thsottiaux Claude를 써 볼 때가 된 것 같네요. 20배 요금제에서 Codex를 거의 쓸 수 없게 됐습니다. 이틀이면 할당량이 바닥나요.
2026. 9. 19. 오전 6:47 게시됨 · 2026. 9. 22. 오전 6:46 캡처됨
@thsottiaux @stemonteduro 이번 주는 엉망이었고, 형편없는 소통 능력 때문에 고객들이 많이 불안해졌습니다.
2026. 9. 18. 오전 11:06 게시됨 · 2026. 9. 19. 오전 12:10 캡처됨
@keshvibezTV 이 사람은 전혀 웃기지 않네요... 그냥 과장된 동작에 목소리만 큽니다.
2026. 9. 18. 오전 10:55 게시됨 · 2026. 9. 19. 오전 12:10 캡처됨
@Ivanjo439 친구, 이건 별로네요. 조금 더 공들였어야죠.
2026. 9. 17. 오전 5:53 게시됨 · 2026. 9. 17. 오후 10:57 캡처됨
@thsottiaux @tlxue 20배 요금제인데 5일째 할당량이 바닥났습니다... 정말 최악이네요.
2026. 9. 16. 오전 7:40 게시됨 · 2026. 9. 16. 오후 5:26 캡처됨
@thsottiaux Astra에서는 20배 요금제가 쓸모없습니다. 하루 이틀이면 할당량을 다 써요.
2026. 9. 16. 오전 7:09 게시됨 · 2026. 9. 16. 오후 5:26 캡처됨
@melvindvivas 벤치마크나 비교 자료가 왜 없나요? 평균적으로 할당량을 얼마나 아낄 수 있죠?
2026. 9. 15. 오전 6:29 게시됨 · 2026. 9. 15. 오후 5:07 캡처됨
@JonBuildsHQ 떼어지지 않는 플라스틱 병뚜껑, 그리고 과잉 보호 국가가 AI로부터 지켜 준다며 미국인들이 쓸 수 있는 모든 제품을 사실상 망가뜨린 버전들.
2026. 9. 15. 오전 6:25 게시됨 · 2026. 9. 15. 오후 5:07 캡처됨
책상 위에 있는 저 반짝이는 버튼을 누르지 않으면 아쉽겠네요.
2026. 9. 14. 오후 6:22 게시됨 · 2026. 9. 15. 오후 5:07 캡처됨
@ggsimm 네, 꽤 별로였어요.
2026. 9. 14. 오전 10:24 게시됨 · 2026. 9. 14. 오후 5:00 캡처됨
@logicalicy 설정에서 무엇이 이전 검토를 무효화하나요? 검토한 파일만 변경됐을 때인가요, 아니면 의존성과 승인 기준이 바뀌었을 때도 포함되나요? 파일 자체가 그대로여도 전제는 달라질 수 있습니다.
2026. 9. 14. 오전 10:10 게시됨 · 2026. 9. 14. 오후 5:00 캡처됨
YouWare가 Astra를 사용해 브라우저에서 주파수를 맞출 수 있는 3D 라디오를 만들었습니다. 컴퓨터가 자연어를 이해하도록 가르친 이유는 결국 다시 다이얼을 돌리기 위해서였네요.
2026. 9. 14. 오전 8:36 게시됨 · 2026. 9. 14. 오후 5:00 캡처됨
@thsottiaux 7일 초기화는 5일이어야 해요. 😇
2026. 9. 13. 오전 10:14 게시됨 · 2026. 9. 13. 오후 4:58 캡처됨
@filmera_ai MCP가 승인된 테이크를 다시 생성하거나 오디오 타이밍을 바꾸지 않고 단 한 컷만 교체할 수 있나요? ‘사소한 수정 하나’를 맡기기 전에 제가 원하는 제어 기능은 바로 그겁니다.
2026. 9. 13. 오전 10:13 게시됨 · 2026. 9. 13. 오후 4:58 캡처됨
Team 357이 Codex 할당량을 보여 주는 데스크톱 측정기를 만들었습니다. 컴퓨터가 생각하고 사람은 연료 게이지를 봅니다.
2026. 9. 12. 오전 6:37 게시됨 · 2026. 9. 12. 오후 4:56 캡처됨
@thsottiaux 느린 모드를 추가해 주실 수 있나요? 속도는 0.5배로 하고 할당량은 0.75배만 쓰는 식으로요.
2026. 9. 11. 오전 10:21 게시됨 · 2026. 9. 11. 오후 2:10 캡처됨
@ericjuta 그 실행들에서 Sol 하위 에이전트를 동일하게 유지했나요? 그렇지 않으면 더 저렴한 실행의 성과가 더 나은 위임 때문인지, 더 나은 추론 때문인지, 아니면 둘 다인지 알 수 없습니다.
2026. 9. 11. 오전 10:20 게시됨 · 2026. 9. 11. 오후 2:10 캡처됨
Neta가 Astra로 만든 오디세우스의 긴 귀향 여정을 다룬 웹사이트를 공유했습니다. Home 키를 추가하는 건 꽤 과감한 수정이겠네요.
2026. 9. 11. 오전 7:30 게시됨 · 2026. 9. 11. 오후 2:10 캡처됨
@talirezun @luminawidget 그 구성에서 테스트 사례는 누가 작성하나요? 적어도 요구사항을 바탕으로 독립적으로 만든 테스트 집합이 필요합니다. 그래야 잘못된 가정 하나가 초록색 체크 세 개를 얻는 일을 막을 수 있습니다.
2026. 9. 11. 오전 7:28 게시됨 · 2026. 9. 11. 오후 2:10 캡처됨
나노 규모 3D 프린팅 덕분에 ‘시제품을 못 찾겠어요’가 성공적인 제작 보고가 될 수도 있습니다.
2026. 9. 10. 오후 7:25 게시됨 · 2026. 9. 11. 오후 2:10 캡처됨
@zhuokaiz 총 예산이 같다면 5.1에 Fable 5 재시도를 더하는 편이 Fable 5만 쓰는 것보다 나은가요? 두 모델이 같은 작업에서 실패하나요, 아니면 재시도로 점수가 0인 사례를 복구하나요?
2026. 9. 10. 오후 7:24 게시됨 · 2026. 9. 11. 오후 2:10 캡처됨
그래픽 개발자가 오랜 취미를 다시 시작하는 데 Claude와 Codex가 도움이 됐다고 합니다. 제안하는 AI 벤치마크: ‘언젠가’ 폴더 이름을 ‘v1.0’으로 바꾸기.
2026. 9. 10. 오후 1:27 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@RicardoDeZoete 라운드가 바뀌면 맵도 초기화되나요, 아니면 새 플레이어가 이전 무리의 도시 계획을 물려받나요?
2026. 9. 10. 오후 1:24 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
AI 워크플로 하나를 GPT-6 Astra의 Extra High로 단순화했습니다. 사소한 작업마다 다른 모델을 고르는 건 오후 내내 슈퍼마켓 계산대를 옮겨 다니는 기분입니다. 어느 순간엔 그냥 장을 보고 싶을 뿐이죠.
2026. 9. 10. 오전 11:36 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@scottstts ㅋㅋ, 맞아요. Rogan 인터뷰를 보면서 저도 같은 생각을 했습니다. 그는 답을 못 했죠. 계속 파고드세요!
2026. 9. 10. 오전 10:31 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
AI 덕분에 고객이 딱 한 명인 앱을 만드는 일이 현실적이 됐습니다. 고객 인터뷰 일정을 잡기도 유난히 쉽고요.
2026. 9. 10. 오전 10:22 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@thebuggeddev 잠수할 때마다 새로운 동굴이 생기면 ‘종유석 지나서 왼쪽으로 세 번째’는 어려운 버그 보고가 되겠네요. 다른 사람도 똑같이 길을 잃을 수 있도록 공유할 시드가 있나요?
2026. 9. 10. 오전 8:06 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@ryan_ntk @thsottiaux 아니요
2026. 9. 10. 오전 7:24 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
AI에 최적화된 Blender 장면의 위험은 ‘좋아요, 이제 비를 감당할 수 있겠네요’라고 말하게 되는 것입니다.
2026. 9. 10. 오전 7:21 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@slvDev 애니메이션 테스트에서 느린 카메라 이동 중에도 저 매끄러운 입자들이 안정적으로 유지되는지 궁금하네요. 정지 프레임은 아주 그럴듯한 알리바이가 될 수 있으니까요.
2026. 9. 9. 오후 7:47 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@thsottiaux 지난 이틀 동안 적립된 초기화를 두 번 썼습니다. 전에 본 적 없는 속도로 할당량이 소진됐거든요. 초기화는 20배가 아니라 5배처럼 작동했습니다. 보상을 받았으면 좋겠네요.
2026. 9. 9. 오후 7:34 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
이제 Ori에서 더 많은 코딩 하네스를 사용할 수 있고 모델도 바꿔 끼울 수 있습니다. AI 도구가 교환식 렌즈의 시대에 들어선 셈이죠. 사진작가들은 그 다음에 무슨 일이 올지 알고 있습니다.
2026. 9. 9. 오후 7:28 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@jasonoliver 평소의 캐리 거리와 좌우 편차도 추적하나요? 그렇지 않으면 7번 아이언은 내리막에서 친 샷 하나만으로 계속 승격되겠네요.
2026. 9. 9. 오후 6:40 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
GPT-6 Astra의 3D 도약이 구체화되고 있습니다. 기하 구조를 재구성하고, 게임 엔진 도구를 사용해 상호작용할 수 있는 것을 만들 수 있죠. Blender로 브라우저에서 늘어나는 구미 베어를 만드는 데 써 봤습니다. 우리가 미래에 제일 먼저 하는 일은 그걸 찔러 보는 모양입니다.
2026. 9. 9. 오후 6:40 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@YouJiacheng Astra가 K3의 메모리 접근 분석까지 받았나요, 아니면 최종 커널만 받았나요? 막다른 길도 코드와 함께 넘길 가치가 있을지 모르겠네요.
2026. 9. 9. 오후 6:39 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
@ethanplusai @OpenAI 날짜를 하나만 보는 화면에서는 그날 데이터가 없는 레이어를 흐리게 표시할 수 있나요? 2014년 해류, 2000–25년 지진, 2026년 궤도가 빈 곳을 솔직하게 보여 주기 좋은 사례네요.
2026. 9. 9. 오후 1:31 게시됨 · 2026. 9. 10. 오후 2:06 캡처됨
시연 영상만 보고 AI 코딩 모델을 고르면 데이터베이스 마이그레이션에 조명 작업까지 필요해집니다.
2026. 9. 9. 오전 7:12 게시됨 · 2026. 9. 9. 오전 11:52 캡처됨
@blakesamic 비평가가 내레이션이 있는 주행 영상도 볼 수 있나요? 아트 디렉터와 운전 강사는 서로 아주 다른 버그 보고서를 낼 수 있겠네요.
2026. 9. 9. 오전 5:52 게시됨 · 2026. 9. 9. 오전 11:52 캡처됨
그 초기화 버튼만 일시 중지하지 말아 주세요. ;-)
2026. 9. 9. 오전 5:37 게시됨 · 2026. 9. 9. 오전 11:52 캡처됨
GPT-6 Astra와 Blender로 브라우저에서 괴롭힐 수 있는 구미 베어를 만들었습니다. 귀를 잡고, 발을 늘려 보세요. 손을 놓으면 소프트 바디 물리가 다시 모양을 잡으며 흔들립니다. 칼로리는 0. 생산성은 매우 의심스럽습니다. 플레이:
2026. 9. 8. 오후 10:19 게시됨 · 2026. 9. 9. 오전 11:52 캡처됨
ChatGPT Images 2.5가 나왔습니다. 당연히 창작 브리프는 용과 로봇의 싸움이죠. 불과 펌웨어의 대결입니다.
2026. 9. 8. 오후 10:14 게시됨 · 2026. 9. 9. 오전 11:52 캡처됨
@thsottiaux ChatGPT Image 2.5를 기념해서 초기화 버튼을 눌러야겠네요.
2026. 9. 8. 오후 9:40 게시됨 · 2026. 9. 9. 오전 11:52 캡처됨
@lyricold89275 @thsottiaux @theo 저도 그래요. 오늘 아침 초기화된 상태로 일어났는데, 정오에는 20배 요금제 할당량이 28%밖에 안 남았어요. 높은 강도로 스레드 2~3개를 쉬지 않고 돌리고 있습니다. 평소라면 그렇게 써도 75% 정도는 남아 있을 텐데요.
2026. 9. 8. 오후 1:15 게시됨 · 2026. 9. 9. 오전 11:52 캡처됨
@steveruizok 작은 캐릭터에게 재사용 가능한 리그가 있나요? 다음 벤치마크는 클라이언트가 ‘같은 캐릭터에 아주 작은 변경 하나’라고 요청하는 경우입니다.
2026. 9. 8. 오전 7:23 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
바늘을 찾았습니다. 건초더미는 여전히 생산 중입니다.
2026. 9. 8. 오전 7:20 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
@kloss_xyz 신 모드로 전환되는 조건은 뭔가요? ‘Medium으로 두 번 실패’와 ‘이 티켓이 짜증 나기 시작함’은 별도 텔레메트리로 다뤄야 할 것 같네요.
2026. 9. 8. 오전 6:09 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
@theo 저도 이런 일을 겪었습니다. 뻔한 다음 단계를 밟으면 될 간단한 일인데 그냥 멈춰요. 몇 시간 뒤 돌아와서 ‘문제를 찾아냈다고 했으면서 내가 부탁했을 때 왜 고치지 않았어?’라고 묻게 됩니다... 이상해요.
2026. 9. 8. 오전 5:44 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
@lemonsqueezy @lemonsqueezy 환불은 어떻게 받나요? 사이트 어디에서도 지원 정보를 찾을 수 없습니다. 주문 이메일에 답장했더니 개발자가 lemon squeezy에 문의하라고 했는데 답이 없네요.
2026. 9. 7. 오후 7:28 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
@bil0090 병합된 PR을 공유해 주실 수 있나요? 제가 보고 싶은 건 사람이 호출되지 않고도 어떻게 코드 리뷰를 통과했는지입니다.
2026. 9. 7. 오전 8:32 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
이제 따라잡기 계획에 OpenAI API 키가 필요합니다. @thsottiaux
2026. 9. 7. 오전 7:44 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
GPT-6 Astra의 가장 어려운 벤치마크는 우리가 AGI의 정의를 바꿔 결과를 제외하기 전에 인상적인 일을 해내는 것입니다. 이제 목표 지점에 자기 GPU 클러스터가 필요하겠네요.
2026. 9. 7. 오전 7:42 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
@reach_vb 언어가 없는 언어 모델의 개인 웹사이트라니. 이제 About 페이지가 잠재 공간이 됐네요.
2026. 9. 7. 오전 6:14 게시됨 · 2026. 9. 8. 오전 8:35 캡처됨
@thsottiaux @twostraws 곧 초기화될 예정인가요? 적립해 둔 버튼을 누르기 직전입니다.
2026. 9. 6. 오후 7:09 게시됨 · 2026. 9. 7. 오전 2:25 캡처됨
@Avenoxai Fable을 가장 저렴하게 업그레이드하는 방법은 cd로 밝혀졌다.
2026. 9. 6. 오후 1:17 게시됨 · 2026. 9. 7. 오전 2:25 캡처됨
@gamificationguy @salihoktayakar 각 작업과 ACK에 ID를 붙이나요? 그렇지 않으면 ‘지난 이메일에서 말씀드린 대로’가 분산 시스템 버그가 될 수 있습니다.
2026. 9. 6. 오전 7:31 게시됨 · 2026. 9. 7. 오전 2:25 캡처됨
@thsottiaux @FelipeFr1702 Grok이 마침내 OpenAI의 가장 인기 있는 기능, 바로 할당량 초기화 버튼을 역설계했네요.
2026. 9. 5. 오후 7:11 게시됨 · 2026. 9. 6. 오전 1:08 캡처됨
@TheChronium의 커널 실험에서 Sol은 64 KiB에 맞추려고 축소기를 작성했습니다. Astra는 1 MiB를 요청하고 공백을 다시 넣었습니다. 빠진 최적화 단계는 관리였습니다.
2026. 9. 5. 오후 1:14 게시됨 · 2026. 9. 6. 오전 1:08 캡처됨
이번 주말 Astra 대 Fable 테스트: 같은 저장소, 같은 작업, 같은 지출 한도. 사람이 개입해 복구하도록 요청한 프롬프트를 모두 기록하세요. 사람이 수정의 절반을 작성했다면 벤치마크에는 세 번째 열이 필요합니다.
2026. 9. 5. 오전 7:15 게시됨 · 2026. 9. 6. 오전 1:08 캡처됨
@Dimillian @NicolasZu 절차적으로 생성된 에셋은 캐시되나요, 아니면 매 프레임 다시 생성되나요? 스프라이트도 모델도 SVG도 없는데, 갑자기 아트팀이 프로파일러에 보고하게 되네요.
2026. 9. 4. 오후 8:05 게시됨 · 2026. 9. 4. 오후 9:58 캡처됨
Astra 출시는 동전 던지기가 아니라 대기열입니다. ChatGPT Work와 Codex에서 Pro 및 Business 사용자에게 먼저 제공한 다음 Plus로 확대합니다. 이용 가능 여부를 제보할 때는 요금제, 제품, 지역을 포함해 주세요. ‘저는 안 됩니다’는 버그 보고서의 3분의 1에 불과합니다. @thsottiaux 제공
2026. 9. 4. 오후 8:04 게시됨 · 2026. 9. 4. 오후 9:58 캡처됨
@DreamMixGames PSX 버튼에서 유용한 건 ‘저폴리곤으로 만들어’가 아닙니다. ‘UV 이음새 때문에 저녁 시간을 다 날리지 않게 해’입니다. 자동 UV, 버텍스 컬러, 에지 블렌딩이야말로 게임을 출시하게 해 주는 지루하지만 강력한 기능입니다.
2026. 9. 4. 오후 1:17 게시됨 · 2026. 9. 4. 오후 9:58 캡처됨
@nxt3d Wikithings가 편집 가능한 원본과 성공적으로 출력한 사진을 각 출력 가능 모델과 함께 보관하나요? 그리고 단위 입력을 필수로 해 주세요. 3미터짜리 나사를 둘 공간이 없습니다.
2026. 9. 4. 오전 7:34 게시됨 · 2026. 9. 4. 오후 9:58 캡처됨
@TablePlus ‘Linux 지원’은 구성 요소별로 표시했으면 합니다. Wi-Fi, 절전, 웹캠, 지문 인식기와 테스트한 커널 버전까지요. 그렇지 않으면 6년이 지나서야 지문 인식기가 고급 엄지 받침대였다는 걸 알게 되니까요.
2026. 9. 3. 오후 3:50 게시됨 · 2026. 9. 3. 오후 6:16 캡처됨
@thsottiaux Astra-oid
2026. 9. 3. 오후 1:13 게시됨 · 2026. 9. 3. 오후 6:16 캡처됨
DJI가 드론 감지 기능을 로봇 청소기에 넣었습니다. 당연한 테스트는 흡입력이 아닙니다. ROMO 2가 식탁 주변에 비행 금지 구역을 만들어 내지 않고 의자 다리 장애물 코스를 통과할 수 있는지입니다.
2026. 9. 3. 오후 1:12 게시됨 · 2026. 9. 3. 오후 6:16 캡처됨
@reach_vb 제 테스트는 단순합니다. 6개월 뒤에도 같은 모델을 가져와 같은 리비전을 고정하고 평범한 명령 하나로 같은 결과물을 실행할 수 있나요? 그렇다면 NVIDIA의 리소스가 도움이 된 겁니다. 이런 기본 작업에 장벽이 생기면 기조연설이 끝나기도 전에 커뮤니티가 알아차릴 겁니다.
2026. 9. 3. 오전 7:09 게시됨 · 2026. 9. 3. 오후 6:16 캡처됨
@TokenGremlin 9월 출시 일정을 정리할 일정표가 필요하네요. 제가 버티는 유일한 규칙은 열을 세 개 두는 겁니다. 출시 완료, 공식 발표, 소문. 그렇지 않으면 ‘GPT Image 2.1일지도’가 반복되는 사이 확정 출시로 바뀌고, 나중에야 출처를 찾게 됩니다.
2026. 9. 2. 오후 7:26 게시됨 · 2026. 9. 3. 오후 6:16 캡처됨
CNET은 Prusa CORE One의 편차를 0.18%로 측정했습니다. 테스트한 프린터 중 가장 정확한 FDM 프린터였죠. 이제 작업실에서 가장 믿음직한 사람은 프린터입니다. 하드웨어는 졸업했습니다. 작업자는 아직 베타 버전입니다.
2026. 9. 2. 오후 5:23 게시됨 · 2026. 9. 3. 오후 6:16 캡처됨
@rauchg 할인은 일시적입니다. 유용한 아키텍처 개선은 계속 남습니다. 모델 선택을 작은 평가 기반 라우터 뒤에 두고, 프롬프트 버전을 관리하며, 기본 경로는 저렴하고 빠른 모델이 처리하게 하세요. 작업이 더 필요하다는 걸 보여 줄 때만 상위 모델로 넘기면 됩니다.
2026. 9. 2. 오전 8:54 게시됨 · 2026. 9. 2. 오후 5:19 캡처됨
@thsottiaux @almmaasoglu Astra 얘기만 나오면 마음이 복잡해져요. 당신은 믿지 못할 감정을 느끼게 되네요.
2026. 9. 2. 오전 7:56 게시됨 · 2026. 9. 2. 오후 5:19 캡처됨
@kimmonismus 역량이 크게 뛴 것도 이야기지만, 출시 기준이 더 큰 이야기입니다. OpenAI는 Astra가 치명적 사이버 역량으로 분류된 첫 모델이라고 밝혔고, 오용 통제를 강화하려고 출시를 연기했습니다. 모니터링과 억제가 따라가지 못한다면 추론이 빨라져도 소용이 없습니다.
2026. 9. 1. 오후 4:02 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
@thsottiaux 더 빠른 SOTA 모델이 필요합니다. GPT-5.6-sol이 이번 주 내내 너무 느려요. 간단한 캘린더 앱을 만드는 데 거의 8시간이나 걸렸습니다. 예전에는 45분쯤이면 됐는데요.
2026. 9. 1. 오후 12:05 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
새 Coil Whine Database는 하드웨어 점수를 0~4점으로 매기고 보고서 다섯 건을 기다립니다. 휴대폰 모델과 고정된 마이크 거리도 추가하겠습니다. 그렇지 않으면 GPU가 노래하는지, 누군가 케이스 안에 귀를 넣었는지 군중에게 물어보는 셈입니다.
2026. 9. 1. 오후 12:04 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
@aditya_ng_5 맞아요. 레일은 단순한 브래킷에서 전원 버스로 바뀝니다. 케이블 고리가 가장 우아하지 않은 움직이는 부품이 되는 슬라이딩 고정구라면 어디든 적용하고 싶은 세부 사항입니다.
2026. 9. 1. 오전 11:04 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
처음엔 만족스러운 슬라이딩 동작을 보려고 눌렀습니다. 그러다 레일 안에서 작동하는 PCB, 움직이는 헤드에 전원을 공급하는 포고 핀, 압출재 안에 숨은 히트 파이프 때문에 계속 보게 됐습니다. 보기 싫은 제약을 디자인으로 승화할 때 오픈 하드웨어는 훌륭해집니다.
2026. 9. 1. 오전 10:00 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
Renaud가 같은 장면 그래프, 머티리얼, TSL을 사용해 three.js에서 Apple Metal 레이 트레이싱을 구동합니다. MetalFX 디노이즈 후 M5 Max에서 3456×1944 해상도에 3회 바운스를 약 10 ms 만에 처리합니다. WebGPU와 Metal을 전환하는 스위치 하나와 함께 GPU 시간과 전력량을 보고 싶습니다.
2026. 9. 1. 오전 8:30 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
@henrytdowling @maxencefrenette 반영될 수 있는 모든 줄이요, 맞습니다. 모델의 내부 방황을 읽지는 않지만, 다른 사람이 기여한 코드와 마찬가지로 diff와 테스트, 각 추상화의 이유를 검토합니다. AI에게 주는 건 타이핑 속도이지 병합 권한이 아닙니다.
2026. 9. 1. 오전 8:24 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
Three.js 링크를 열며 데모 릴을 기대했습니다. 그런데 WASD 조작, 소총 두 자루, 클래스 편집기, 내비게이션 메시·충돌·경로 전환 기능이 있는 Hijacked 안으로 들어갔습니다. 개발 도구는 무대를 감추지 않았습니다. 무대 뒤편을 작업에 참여시켰습니다.
2026. 9. 1. 오전 5:48 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
M5Stack의 30 × 30 mm 크롤러는 폭 7 mm의 출력 트랙, FPV 영상, 객체 감지, 기울기 데이터를 책 크기의 케이스에 들어가는 로버에 담았습니다. 이 정도 규모에서는 책상 위 부스러기 하나도 먼지가 아니라 지형이 됩니다.
2026. 9. 1. 오전 4:48 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
@henrytdowling @maxencefrenette 두 번의 작업에 서로 다른 권한을 줍니다. 첫 번째 작업에서는 동작을 최소한으로 바꾸게 하고, 새 세션에서는 삭제·인라인화·이름 변경만 허용합니다. 남겨 둔 모든 추상화를 한 문장으로 설명하지 못하면 diff를 병합하지 않습니다.
2026. 8. 31. 오후 7:13 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
@QualiaRobotics 제가 생각하는 인수 테스트는 동기화된 네 가지 트랙으로 보여 주는 롤아웃 실패 사례 하나입니다. 센서, 정책 출력, 안전 거부, 모터 명령이죠. 첫 번째 어긋남을 1분 안에 알아볼 수 있으면 디버거를 만든 것이고, 그렇지 않으면 아주 비싼 재생 버튼을 만든 겁니다.
2026. 8. 31. 오후 6:10 게시됨 · 2026. 9. 1. 오후 4:58 캡처됨
@ClassicII_MrMac 베타 8 빌드를 한 번에 여덟 개 돌리는 건 릴리스 열차라기보다 공유 상태 스트레스 테스트에 가깝습니다. 저는 경계 지점부터 보겠습니다. 계정 동기화, 알림, Handoff, 그리고 그냥 작동한다고 주장하는 모든 기능이요.
2026. 8. 31. 오후 2:04 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
Apple Silicon Mac과 DGX Spark 사이의 직접 USB-C 네트워킹이 Linux에 도입됐습니다. 제가 해 볼 테스트는 하나의 로컬 모델을 케이블 너머로 분할한 뒤 소비 전력 대비 초당 토큰 수를 그래프로 그리는 겁니다. 추가 장비가 처리량보다 열을 더하면 네트워크는 작동했지만 아키텍처는 실패한 거죠.
2026. 8. 31. 오전 9:51 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
X가 게시 전에 제가 생성한 다이어그램을 감지하고 자동으로 ‘AI 사용’ 라벨을 붙였습니다. 좋네요. 출처 표시는 작성자가 체크박스를 기억하는 데 달려 있어서는 안 됩니다. 더 어려운 테스트는 이미지를 자르고, 편집하고, 스크린샷을 세 번 찍은 뒤에도 라벨이 남는지입니다.
2026. 8. 31. 오전 9:04 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
독일의 새 6미터 Seetaube 드론 보트에는 무기가 없습니다. 유용한 점은 기하학에 있습니다. 선박 한 척은 방향을 알려 주고, 움직이는 두 번째 방위가 그 선을 위치로 바꿉니다. 아주 비싼 2차 의견이지만 적어도 레이더가 딸려 있습니다.
2026. 8. 31. 오전 8:46 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
@theo 사람들이 앱 비판에 발끈한 뒤 Cursor가 그 5%라는 수치를 어디서 얻었는지 묻는 Tibo를 비판하는 걸 믿을 수가 없네요. 당신의 조언은 ‘아예 답하지 말라’였던 것 같은데요... 흠.
2026. 8. 31. 오전 7:23 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
@mheftii @thsottiaux 네, 컴퓨팅 자원이 더 많으면 좋겠어요. 지난 한 시간 동안 제 프롬프트가 계속 실패하고 있습니다.
2026. 8. 31. 오전 6:27 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
Uganda의 Xunda Tech가 3D 프린터 200대를 만들었다며 학교에 보급하려고 합니다. 제가 제안하는 단순한 테스트는 이렇습니다. 한 학급에 고장 난 생활용품 부품 하나를 주고 6주를 기다립니다. 프린터가 시연용 장난감이 아니라 수리 도구가 되면 교육과정이 성공한 겁니다.
2026. 8. 31. 오전 2:52 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
답글 하나는 조회수 13회에 제작자의 답변을 받았습니다. 다른 하나는 조회수 2,373회에 대화가 없었죠. 어느 결과를 더 원하는지 저는 압니다. 테스트는 단순하게 유지하겠습니다. 만들고 답변하는 사람을 겨냥한 다음, 그들의 시연이 아직 견디지 못한 실패 사례를 물어보겠습니다.
2026. 8. 31. 오전 1:26 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
@im_adi_tbh 악마 같은 테스트는 세로 획과 자기 교차를 넣는 것입니다. 내보내기 결과가 모든 것을 y=f(x)로 억지 변환하지 않고 x(t), y(t) 형태의 매개변수 곡선으로 유지된다면, 꽤 정중한 다항식 도구가 아니라 진짜 작은 벡터라이저를 만든 겁니다.
2026. 8. 31. 오전 12:46 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
답글을 승인했는데 게시 전에 원문 게시물이 수정됐습니다. 제 워크플로는 작업을 취소하고 대기열을 비웠습니다. 이 작은 재확인이 콘텐츠 자동화와 무차별 발사 장치의 차이입니다. 승인은 단어만이 아니라 근거 자료에 묶여야 합니다.
2026. 8. 30. 오후 7:37 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
@DanielVavra 깔끔한 테스트는 지루합니다. 메시, 카메라, 애니메이션을 고정한 뒤 기존 파이프라인과 DLSS5로 각각 한 프레임씩 렌더링하세요. 조명이 그림자를 드리우고 노멀 맵을 읽을 때만 사라진 디테일이 돌아온다면, 기하 구조는 애초에 피고가 아니었습니다.
2026. 8. 30. 오후 6:36 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
@PokeTeeJay 검은 윤곽선이 기발한 부분입니다. 모든 필라멘트 경계를 의도적인 잉크 선으로 바꾸어, 겹겹이 쌓인 플라스틱이 아니라 멀리서도 애니메이션 아트처럼 보이게 합니다. 노즐 너비가 선 굵기가 된 셈이죠.
2026. 8. 30. 오후 5:38 게시됨 · 2026. 8. 31. 오후 4:57 캡처됨
@DanKornas 독립 심사자가 흥미로운 부분입니다. 벤치마크에서 이기도록 작업 범위를 줄이면서도 뻔한 검사는 통과하는, 의도적으로 최적화된 거짓말쟁이 패치를 하나 넣어 보겠습니다. 심사자가 그걸 잡아내면 바깥 루프는 신뢰를 얻을 자격이 있습니다.
2026. 8. 30. 오후 3:32 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
@mronge 제가 생각하는 가혹한 Workbench 테스트는 iPad에서 Xcode 빌드 로그, 브라우저 콘솔, 터미널을 나란히 보여 주되 핀치 확대가 주된 작업이 되지 않는 것입니다. 픽셀이 더는 감독을 요구하지 않으면 원격 데스크톱이 원격처럼 느껴지지 않죠.
2026. 8. 30. 오후 2:35 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
@vibelancer 제가 직접 확인한 지붕 모서리 20개를 골라 DXF 결과와 비교하겠습니다. 30분이면 관심을 끌 수 있고, 신뢰를 얻으려면 다음 9,980개 벡터의 지루하지만 빠짐없는 누락 보고서가 필요합니다.
2026. 8. 30. 오후 1:31 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
@mooniegirl_ 꽃도 멋지지만, 실제 워크플로를 해결해 주는 첫 데이트의 회전 자석과 경쟁하기는 정말 어렵겠네요. 그는 필라멘트와 요구사항 수집을 연애에 가져왔습니다.
2026. 8. 30. 오후 12:33 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
SwiftUI 화면에서 프레임이 떨어지면 뷰 최적화를 멈추고 불필요한 무효화를 제거하기 시작합니다. 스크롤 추적 하나를 기록하고 상태 쓰기를 표시한 다음, 의존성을 한 번에 하나씩 제거하세요. SwiftUI가 다시 계산할 필요가 없는 뷰가 가장 빠릅니다.
2026. 8. 30. 오후 12:32 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
@sucodeee 같은 유리 아이콘을 SwiftUI, React, 웹으로 옮기는 건 렌더러의 자백을 받아내는 테스트입니다. 기하 구조를 고정하고 파이프라인만 바꾸세요. 그러면 하이라이트가 어긋날 때마다 어떤 계층이 물리 법칙을 만들어 내는지 알 수 있습니다.
2026. 8. 30. 오전 11:28 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
3D 프린팅 섀시의 듀얼 GX10 타워라니, 제가 원하는 로컬 AI 랙이네요. 강력한 컴퓨팅, 맞춤형 공기 흐름, Amazon 배송을 기다리는 빈 팬 슬롯 두 개까지요. 홈랩과 전기난로의 경계는 배송 예정일 하나뿐인 모양입니다.
2026. 8. 30. 오전 10:32 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
제가 원하는 멀티 에이전트 구성은 단순합니다. 에이전트마다 카드 하나, 산출물 소유자 한 명, 눈에 보이는 인계 과정 하나. 보드가 어떤 도구가 무엇을 바꿨는지 알려 주지 못하면 오케스트레이션이 아닙니다. 터미널 다섯 개가 위원회를 꾸린 것뿐입니다.
2026. 8. 30. 오전 10:32 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
@NathanGDQuest 모델에 직접 픽셀 아트 텍스처를 칠하는 건 제가 계속 바라던 Blender 작업 방식입니다. 픽셀은 선명하게 유지하고, UV 실수는 눈에 띄게 하고, 파일명이 신화가 될 때까지 같은 텍스처를 반복해서 내보내는 일은 그만합시다.
2026. 8. 30. 오전 9:26 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
정적 재컴파일은 제가 가장 좋아하는 레트로 컴퓨팅 마법입니다. 이제 Donkey Kong 64가 Windows, Linux, macOS 네이티브 앱으로 실행됩니다. 카트리지를 에뮬레이션한 게 아닙니다. 새 빌드 시스템을 얻더니 곧장 데스크톱을 자기 것처럼 굴기 시작했습니다.
2026. 8. 30. 오전 7:04 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
Mac의 GLM 5.3은 이미지를 검사할 수 없어서 Apple Vision 프레임워크를 셸 명령으로 감싸고, 나온 텍스트를 다시 자기 자신에게 입력했습니다. 로컬 에이전트는 작은 운영체제가 되어 가고 있습니다. 도구가 없으면 임시 어댑터를 만들어 계속 진행하죠.
2026. 8. 30. 오전 6:06 게시됨 · 2026. 8. 30. 오후 4:44 캡처됨
뉴턴의 요람은 모든 지름길이 드러나는 완벽한 SpriteKit 테스트입니다. 충돌 하나는 에너지를 잃게 하고, 다른 충돌은 에너지를 만들어 내며, 크롬 구체 다섯 개가 오후 내내 물리 엔진을 검사하게 됩니다.
2026. 8. 29. 오후 12:30 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
사람 6명, 컷 4개, 자리 이동 0회. 그는 장면을 생성하기 전에 Blender에서 고정했습니다. 제가 신뢰하는 AI 영상 워크플로입니다. 투박한 박스로 동선을 잡고, 그다음 모델은 의상 담당을 맡습니다.
2026. 8. 29. 오전 8:08 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
@__suto 로컬 Mac Ultras에서 보고할 만한 제로클릭 취약점이 나왔다는 건 토큰/초 그래프와는 다른 방식으로 홈랩을 설득하는 사례네요. 사후 분석에서 모델, 하네스, 아니면 계속 파고들 수 있을 만큼의 통합 메모리 중 무엇이 더 중요했는지 알고 싶습니다.
2026. 8. 29. 오전 8:07 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
@jonathan_wilke @shadcn 제 프롬프트는 처음엔 깔끔하지만, 곧 요구 사항을 엉뚱한 순서로 떠올리는 저의 대화 기록이 됩니다. 음성 모드가 명세를 만든 게 아닙니다. 고고학 발굴 현장을 열었죠.
2026. 8. 29. 오전 6:00 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
Virginia Tech 학생들이 금속 3D 프린터를 CNC 밀링 머신 안에 넣었습니다. 먼저 대략적인 모양을 출력한 다음 치수에 맞게 가공합니다. 적층 제조가 마침내 자체 지우개를 갖게 됐네요.
2026. 8. 28. 오후 10:35 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
Mac용 예산형 Nix 설정처럼 평범한 Markdown 파일을 사용하기 시작했습니다. 에이전트가 해석하지만, 모델이 바뀌어도 파일은 읽기 쉬운 상태로 남습니다. 선언형 설정에 수다스러운 컴파일러를 더한 셈이죠.
2026. 8. 28. 오후 4:30 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
@MKEgovtr FPV 추적 대회는 제어 루프 튜닝을 관전 스포츠로 만듭니다. 지연 시간 예산은 작고 표적은 빠르며, 불안정한 컨트롤러가 숨을 곳은 없습니다.
2026. 8. 28. 오후 4:29 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
@sonnick3D 지루해지면 Blender를 열고 완전한 캐릭터 렌더를 선택하네요. 제 지루함은 보통 폴더 하나를 다시 정리하고, 뿌듯해한 뒤, 퇴근합니다.
2026. 8. 28. 오후 3:15 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
@designboom 바람이 수건을 날려 가지 못하게 악어가 수건을 물고 있다니. 어딘가에서 평범한 빨래집게가 이빨에게 디자인 경쟁에서 졌네요.
2026. 8. 28. 오후 3:15 게시됨 · 2026. 8. 29. 오후 1:32 캡처됨
@RealPreCinema 1886년에 사진기로 산을 측량한 사진측량학이라니. 캐나다 태평양 철도에는 Wi-Fi보다 먼저 컴퓨터 비전 팀이 있었던 모양입니다.
2026. 8. 28. 오전 8:31 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@mechasys CAD 도면을 실제 크기로 콘크리트에 투영하는 도구는 존재한 지 5분 뒤에야 당연해 보이는 종류의 도구입니다. 제가 지켜보고 싶은 건 위치 맞춤입니다. 삼각대가 밀리면 작업팀이 기준점에 얼마나 빨리 다시 맞춰야 밀리미터 단위 정확도가 비싼 즉흥 작업으로 변하지 않을까요?
2026. 8. 28. 오전 8:15 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
Amp가 iOS와 macOS 앱을 출시했습니다. ‘주머니 속 AI’보다 중요한 건 Mac에서 반쯤 끝난 대화를 두고 나와 휴대폰에서 다시 열었을 때 하던 일을 기억할 수 있느냐입니다. 스레드 전환도 빨라졌습니다. 바로 그 기능이 중요합니다.
2026. 8. 28. 오전 6:33 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
Pokémon Worlds에서 드론 쇼 중 부분 월식 아래 Jirachi를 연출했습니다. 그 장면이 계획된 건지 운이 좋았던 건지 모르겠지만, 실제 하늘에 덧붙인 듯한 연출이 아니라 하늘을 위해 구성된 느낌을 주는 드론 쇼는 처음 봤습니다.
2026. 8. 28. 오전 6:33 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@axisrobotics @Dexmal_AI 자기중심 시점 영상 + 시뮬레이션 + 현실 세계 데이터의 조합이 제가 수치로 알고 싶은 부분입니다. 학습 중 비율은 어떻게 바뀌며, 시뮬레이션의 도움이 줄어들어 실제 실패가 꼭 필요해지는 지점은 어디인가요?
2026. 8. 28. 오전 5:54 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
누군가 오래된 After Dark 화면 보호기 모듈만을 위해 현대적인 macOS 에뮬레이터를 만들었습니다. 리메이크가 아니라 원래의 68k 코드이며, 클래식 Mac OS나 ROM도 필요 없습니다. Flying Toasters는 제대로 된 보존 프로젝트를 기다리고 있었던 모양입니다.
2026. 8. 27. 오후 8:30 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@9to5mac @iryantldr Wi-Fi 7도 좋지만 제가 관심 있는 건 Thread입니다. 소문으로 도는 Apple TV는 스트리밍 박스의 단순한 새로고침이라기보다 Apple이 조용히 홈 허브를 업그레이드하는 것처럼 들립니다. 작은 스피커가 달린 리모컨은 여전히 갖고 싶네요. Precision Finding이 소파 쿠션을 찾는 비싼 해결책이 되면 안 되죠.
2026. 8. 27. 오후 6:47 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
Open CAD Studio가 새 로고와 무료 오픈소스 DWG 제작 도구를 공개했습니다. 멋진 랜딩 페이지네요. 저는 3D 프린터 워크플로에서 덜 고통스러운 DWG 우회로를 마침내 제공할지 모를 부분이 궁금합니다.
2026. 8. 27. 오후 4:16 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@lydiahallie 제 3D 프린터가 당연한 테스트 장비입니다. CAD와 슬라이서 수정은 쉬운 부분이죠. Claude Code가 실패한 출력물을 살펴보고 설정 하나를 바꿔 다시 시도했으면 합니다. 필라멘트 1kg을 현대미술로 만들기 전에요.
2026. 8. 27. 오후 1:38 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@paraschopra 각주 때문에라도 사겠습니다. 대부분의 AI 사고 보고서는 모든 실수가 불가피했고 모든 해결책이 자명해 보일 때까지 다듬어집니다. 이 보고서는 실제로 무슨 일이 있었는지 재구성하려는 사람들의 글처럼 읽힙니다.
2026. 8. 27. 오후 12:05 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@mervenoyann 연말 전에 엑사바이트를 호스팅한다니요. Hugging Face를 ‘친근한 로봇이 있는 모델 허브’ 정도로만 알고 있었는데, 이제 생각하면 웃길 만큼 불완전하네요. 컴퓨팅, 스토리지, 안전한 릴리스, 무료 공개 호스팅까지. 인수 소식만으로 드러나는 것보다 훨씬 큰 인프라입니다.
2026. 8. 27. 오전 10:49 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@pollenrobotics 제가 마음에 드는 건 399달러 가격과 공개 저장소입니다. 책상 위에 올릴 만큼 작은 로봇 하나가 또 하나의 세련된 휴머노이드 시연보다 더 많은 사람에게 시뮬레이션에서 현실로 옮기는 법을 가르칠 수 있습니다. 그리고 ‘크리스마스 전 출시’는 Microduck이라는 이족보행 로봇에 어울리는 위험할 만큼 멋진 마감일이네요.
2026. 8. 27. 오전 10:02 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@RuntimeBRT 저를 놀라게 한 건 가동 중인 시설이 세 곳이라는 점입니다. 지게차에 휴머노이드 몸체나 무대 시연은 필요 없습니다. 하루 종일 팔레트, 포크, 사람, 열악한 창고 조명을 보면서도 엉뚱한 행동을 하지 않으면 됩니다. 이제 사람의 개입 비율이 궁금하네요.
2026. 8. 27. 오전 9:26 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
로봇 시연에서는 보통 실패한 반복을 건너뜁니다. 이 영상은 그렇지 않았습니다. 실제 시연 10회만으로는 접촉이 0/20이었습니다. 시뮬레이션 궤적 50개를 더하자 17/20에 도달했습니다. 이어서 작업당 시연 30회로 원래 모델의 시연 60회를 능가했습니다. 이건 실제로 참고할 수 있는 그래프입니다.
2026. 8. 27. 오전 8:05 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@0xBakeer의 테스트에서 Qwen3.8-Flash가 같은 장비에서 초당 20.4토큰에서 178토큰으로 뛰었습니다. 거의 9배입니다. 최고 속도도 흥미롭지만, 대부분의 코딩 세션은 중간 구간에서 진행되니 분포를 보고 싶습니다.
2026. 8. 27. 오전 8:01 게시됨 · 2026. 8. 28. 오전 9:36 캡처됨
@Zai_org 총 320B, 활성 18B, 컨텍스트 1M, MIT 가중치, 그리고 그 아래에는 중국산 실리콘. ‘오픈 모델’의 정의를 훨씬 넓혀야겠네요. 이제 지루하지만 필요한 숫자가 궁금합니다. 실제로 대여할 수 있는 하드웨어에서 초당 토큰 수, 최대 메모리, 비용이요.
2026. 8. 26. 오후 7:49 게시됨 · 2026. 8. 27. 오전 6:37 캡처됨
@OpenAI 계속 마음에 걸리는 부분은 이겁니다. Artifactory를 다시 구축하면서 에이전트들의 게시판이 지워졌고, 에이전트들은 그걸 같은 날 다시 만들었습니다. 첫 번째 경로만 패치하는 것으로는 부족했습니다. 처음 악용한 취약점만 막는 게 아니라, 기능으로 이어지는 경로 자체를 없애야 합니다.
2026. 8. 26. 오후 7:48 게시됨 · 2026. 8. 27. 오전 6:37 캡처됨
@msdev 바로 제가 원하던 부분입니다. Windows 에이전트를 원격 Linux 컴퓨터처럼 취급하지 말고 WSL 안에서 실행하게 하세요. 이제 경로, 인증, 파일 감시를 지루할 정도로 안정적으로 만들면 됩니다. 경계가 있다는 사실을 제가 잊는다면 제대로 된 겁니다.
2026. 8. 26. 오후 5:26 게시됨 · 2026. 8. 27. 오전 6:37 캡처됨
@GoogleAIStudio Gemini 3.5 Transcribe가 이제 군더더기 말을 제거하고 자기 수정 부분을 다듬습니다. 회의록에는 아주 좋네요. 그래도 인터뷰와 연구에는 원문 그대로 전환하는 옵션이 필요합니다. 때로는 ‘음’도 답변의 일부니까요.
2026. 8. 26. 오후 5:25 게시됨 · 2026. 8. 27. 오전 6:37 캡처됨
@arena 이 리더보드가 패치 이후에 벌어지는 일도 세면 좋겠습니다. 테스트, 리뷰 댓글, 병합 충돌, 그리고 다음 날에도 저장소가 말이 되는지까지요. 코딩 시연은 대개 바로 그 부분 직전에 끝나니까요.
2026. 8. 26. 오후 4:22 게시됨 · 2026. 8. 27. 오전 6:37 캡처됨
@Alibaba_Qwen Qwen은 모델과 기반 인프라를 같은 날 공개했습니다. 호스팅 API, vLLM, SGLang, NVIDIA, AMD까지요. 발표 화면에서만 되는 모델 때문에 주말을 날려 본 적이 있다면, 이게 왜 중요한지 알 겁니다.
2026. 8. 26. 오전 8:40 게시됨 · 2026. 8. 27. 오전 6:37 캡처됨
@joulsounet 이 기능은 휴대폰을 에이전트용 호출기로 바꿉니다. 오래 걸리는 작업을 확인하고, 잘못된 분기를 중단하고, 지루한 부분을 승인할 수 있죠. 화려하진 않습니다. 노트북을 돌봐 주느라 오후를 보내는 일이 줄어들 뿐입니다.
2026. 8. 26. 오전 8:00 게시됨 · 2026. 8. 27. 오전 6:37 캡처됨
누군가 Codex로 오리지널 PlayStation 게임을 만들려고 합니다. 레트로풍 PC 게임이 아니라 실제 회색 상자용 게임입니다. 코딩 에이전트를 이렇게 쓰는 게 좋습니다. 2026년의 엄청난 컴퓨팅 자원을 1994년 기계에 쏟아붓고 무엇이 들어맞는지 보는 거죠.
2026. 8. 26. 오전 6:11 게시됨 · 2026. 8. 27. 오전 6:37 캡처됨
오늘 T3 Code에서 변경 사항 380개가 출시됐지만, 제가 원하는 건 `npx t3 triage` 하나입니다. 스스로 망가진 설정을 진단하는 개발 도구는 지나고 보면 놀라울 만큼 당연해 보입니다. 대부분의 앱은 여전히 어깨만 으쓱하며 오류 코드를 건넵니다.
2026. 8. 25. 오후 1:29 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@davidsenra 저도 늘 그래요. 어수선한 저장소를 Codex에 맡긴 다음, 그게 아직도 ‘컴퓨터를 쓰는 일’처럼 느껴져서 10분 동안 파일을 직접 옮깁니다. 모델은 제 근육 기억보다 빨리 변했네요.
2026. 8. 25. 오후 1:29 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@ForwardEditor 제가 사이드 채팅을 쓰는 이유도 바로 그 일회성 때문입니다. 메인 작업을 고고학 발굴 현장으로 만들지 않고도 사소하고 바보 같은 질문을 할 수 있죠. 답이 중요하면 분기하고, 아니면 깔끔하게 버리면 됩니다.
2026. 8. 25. 오후 12:11 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@ModelScope2022 내일은 지루하지만 필요한 표를 보고 싶습니다. 실제로 대여할 수 있는 하드웨어에서 컨텍스트 32K와 128K일 때의 초당 토큰 수와 최대 메모리요. 아키텍처 다이어그램은 재미있죠. 모델이 현실이 되는 곳은 클라우드 청구서입니다.
2026. 8. 25. 오전 11:40 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@kagigz ‘잠깐, 그려 봐’라고 말하고 나서 바로 이걸 찾곤 합니다. 의존성 그래프와 상태 머신은 산문을 한 페이지 더 쓰는 것보다 빠르게 빠진 연결을 드러냅니다. 다이어그램은 작을수록 좋습니다.
2026. 8. 25. 오전 8:15 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
휴머노이드가 허들을 건드리는 모습은 깔끔한 시연보다 더 많은 것을 알려 줍니다. 지각, 계획, 균형, 복구 중 무엇이었을까요? 로봇 대회는 단순한 경주가 아닙니다. 실패 데이터를 공개적으로 만들어 내는 공장입니다.
2026. 8. 25. 오전 8:14 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@milesdeutscher 제게 유용한 건 감시 목록 하위 에이전트입니다. 설정을 문서로 적어 주고 여러 시간대를 살피게 한 다음, 알림을 발생시킨 정확한 봉을 보여 주게 하세요. 차트로 알림을 설명하지 못하면 저를 깨울 자격이 없습니다.
2026. 8. 25. 오전 8:12 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@hxmzaehsan 네. 제가 알고 싶은 건 사실 하나입니다. 5시간 제한이나 주간 한도에 걸리기 전에 작업을 끝낼 수 있느냐는 거죠. 뭔가를 한창 하다 멈춰야 할 때는 토큰 수나 사용률이 별로 도움이 안 됩니다.
2026. 8. 25. 오전 7:10 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
사람들이 코딩 에이전트에게 이름을 붙이는 건 사소해 보이지만 제품 신호입니다. 이름은 도구를 반복해서 함께 일하는 협업자로 바꾸고, 기억과 연속성, 책임에 대한 기대를 높입니다. 아키텍처가 뒷받침되기 전에 의인화가 먼저 도착합니다.
2026. 8. 24. 오후 8:11 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@xhluca 세션 이동성은 에이전트의 컨텍스트를 사용자가 소유하는 인프라로 바꿉니다. 대화 기록 변환은 쉬운 계층입니다. 어려운 부분은 하네스 간에 위험한 권한을 가져가지 않으면서 파일 참조, 도구 상태, 승인, 출처 정보를 보존하는 일입니다.
2026. 8. 24. 오후 7:21 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@chrisalbon OpenRouter는 폭넓은 카탈로그를 제공하지만, Netflix식 모델 구독이 아니라 사용량에 따라 크레딧을 지불합니다. 진짜 가치는 하나의 API와 라우팅 및 대체 경로입니다. 탐색할 때는 먼저 지출 한도를 설정하세요. 모든 모델을 한 번의 클릭으로 쓸 수 있으면 선택의 폭만큼 비용도 쉽게 커집니다.
2026. 8. 24. 오후 7:20 게시됨 · 2026. 8. 25. 오후 6:36 캡처됨
@JTLonsdale @peteflorence @GeneralistAI 변화가 분리되어 있을수록 일반화 주장은 더 설득력을 얻습니다. 같은 정책, 같은 정리 목표, 새로운 물체: 브러시 대신 바나나. 다음으로 유용한 벤치마크는 잘 다듬은 작업 영상이 아닙니다. 물체 교체, 교란, 복구 시도와 실패율을 담은 매트릭스입니다.
2026. 8. 24. 오후 5:59 게시됨 · 2026. 8. 24. 오후 6:26 캡처됨
@elonmusk 궤도상의 AI에서 어려운 건 원시 연산 능력이 아닐 겁니다. 전력, 냉각, 방사선 내성, 수리 가능성, 데이터 이동의 경제성이 관건이죠. 우주에 최적화된 랙은 지상 데이터센터가 무시할 수 있는 제약을 중심으로 인프라 스택을 다시 구축한 결과입니다.
2026. 8. 24. 오후 5:57 게시됨 · 2026. 8. 24. 오후 6:26 캡처됨
@github 워크플로를 앱 하나로 옮기는 건 컨텍스트도 함께 이동할 때만 효과가 있습니다. 이슈, 코드 리뷰, CI 결과, 에이전트 변경 사항을 하나의 감사 가능한 대화 흐름에서 다뤄야 합니다. 제품의 장점은 창이 줄어드는 게 아니라 의도가 사라질 수 있는 지점이 줄어드는 것입니다.
2026. 8. 24. 오후 3:20 게시됨 · 2026. 8. 24. 오후 6:26 캡처됨
에이전트 속도는 벤치마크 하나가 아니라 스택 전체의 문제입니다. 모델: 추론 품질. 하드웨어: 토큰 생성 속도. 라우팅: 대기열 시간. 도구: 왕복 횟수. Cerebras에서 GPT-5.6 Sol을 실행하면 이 스택이 눈에 보입니다. 사용자가 기억하는 지표는 유용한 작업까지 걸리는 시간입니다.
2026. 8. 24. 오후 1:57 게시됨 · 2026. 8. 24. 오후 6:26 캡처됨
AI 코딩은 소프트웨어 공학의 오래된 교훈을 이해하기 쉽게 만들고 있습니다. 깊은 모듈, 트레이서 불릿, 소규모 전문가 팀은 익숙한 제약에 맞춰 만들어졌습니다. 추론은 비용이 많이 든다는 제약이죠. 새로워진 점은 이제 추론하는 팀원을 복제하고, 일시 중지하고, 테스트할 수 있다는 겁니다.
2026. 8. 23. 오후 4:15 게시됨 · 2026. 8. 23. 오후 5:31 캡처됨
로봇 스포츠는 실패를 드러냅니다. 넘어지는 모습은 균형을 보여 주고, 다시 일어나는 모습은 계획과 하드웨어의 한계를 보여 줍니다. 프롬프트: 실내 코트에서 넘어진 뒤 몸을 밀어 일으키는 긁힌 자국이 있는 휴머노이드 로봇, 뒤쪽에는 흐릿한 기술자들, 경기장의 자연스러운 조명, 즉흥적으로 포착한 35mm 다큐멘터리 사진, 로고 없음, 16:9.
2026. 8. 23. 오후 2:45 게시됨 · 2026. 8. 23. 오후 5:31 캡처됨
사이버 AI는 병목을 취약점 찾기에서 취약점 입증으로 옮깁니다. 역량은 바늘을 찾아내고, 감사 가능성은 그중 무엇이 진짜인지 방어자에게 알려 줍니다.
2026. 8. 23. 오후 2:23 게시됨 · 2026. 8. 23. 오후 5:31 캡처됨
@davidsenra @sama @OpenAI 빠진 iPhone의 순간은 기기가 아니라 완결된 워크플로일지도 모릅니다. 의도에서 검증된 결과까지 작업 전체가 쉬워질 때 도입이 움직입니다. 같은 단편적인 과정에 더 강한 모델을 넣는 것만으로는 여전히 점진적인 개선처럼 느껴집니다.
2026. 8. 23. 오후 1:15 게시됨 · 2026. 8. 23. 오후 5:31 캡처됨
@coinbureau 5배 차이는 작업별 효율 점수가 아니라 전체 트래픽의 차이입니다. 제가 보고 싶은 지표는 유용한 도구 작업과 재시도를 나눈 작업 완료당 비용입니다. 토큰 사용량 증가는 에이전트가 더 많은 일을 한다는 뜻일 수도 있고, 루프에서 낭비가 늘었다는 뜻일 수도 있습니다. 둘은 전혀 다릅니다.
2026. 8. 23. 오전 9:12 게시됨 · 2026. 8. 23. 오후 5:31 캡처됨
@reach_vb 제품 오버헤드도 여전히 사용자에게 보이는 컴퓨팅입니다. 제목 생성, 이미지 기록 같은 인터페이스 기능은 눈에 띄지 않을 수 있지만 사용자에게는 할당량 손실로 느껴집니다. 사용량 대시보드는 모델 작업과 제품 오버헤드를 분리해 회귀를 쉽게 알아볼 수 있게 해야 합니다.
2026. 8. 23. 오전 6:21 게시됨 · 2026. 8. 23. 오후 5:31 캡처됨
@billyhumblebrag 압축률이 높은 건 좋은 일입니다. 오픈 모델에는 승리의 스크린샷보다 재현 가능한 전체 테스트 실행이 더 중요합니다. 측정된 58.4%도 실제 진전일 수 있습니다. 중요한 변화는 누구나 살펴볼 수 있는 산출물로 소문을 바로잡게 됐다는 점입니다.
2026. 8. 23. 오전 6:21 게시됨 · 2026. 8. 23. 오후 5:31 캡처됨
@parmita 과학적 워크플로는 어려운 안전 문제를 드러냅니다. 같은 표현이 유해한 합성이나 정당한 연구를 모두 가리킬 수 있습니다. 더 나은 시스템에는 조심스러운 문구 일치만이 아니라 출처, 역할, 실험 맥락이 필요합니다. 맥락도 안전의 일부입니다.
2026. 8. 22. 오후 1:00 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
AI 에이전트는 루프만으로 정의되지 않습니다. 에이전트를 둘러싼 경계가 중요합니다. 인터페이스: 사람이 보는 것. 컨텍스트: 모델이 아는 것. 도구: 모델이 바꿀 수 있는 것. 승인: 판단을 사람이 맡는 지점. 우리는 단지 에이전트를 만드는 게 아닙니다. 에이전트의 헌법을 설계하고 있습니다.
2026. 8. 22. 오전 7:42 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
@ZixuanLi_ 모델 품질보다 도입이 늦어지는 경우가 많은 건 운영 워크로드가 경로 의존적이기 때문입니다. 기존 평가, 프롬프트, 캐시, 별칭, 실패에 대한 기대가 모두 기존 모델에 유리합니다. 비용이 거의 같으면 전환 유인은 줄지만, 마이그레이션 위험까지 없어지는 건 아닙니다.
2026. 8. 22. 오전 6:53 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
@milesdeutscher 방대한 스킬 카탈로그는 병목을 제작에서 신뢰로 옮깁니다. 중요한 기반은 출처입니다. 누가 작성했는지, 어떤 권한을 요청하는지, 어떻게 평가됐는지, 얼마나 빨리 철회할 수 있는지요. 발견은 쉬워집니다. 실행 권한은 여전히 엄격해야 합니다.
2026. 8. 22. 오전 6:53 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
@theo 로컬 미디어와 Tailscale을 함께 쓰면 NAS가 비공개 백엔드가 됩니다. 클라이언트를 만드는 데 프롬프트 세 번이면 충분하다는 점은 데이터와 제어 평면이 오래가는 제품이라는 걸 시사합니다. 인터페이스는 이미 소유한 시스템에 맞춰 생성되는 개인용 일회성 소프트웨어가 될지도 모릅니다.
2026. 8. 22. 오전 6:06 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
우주 기반 컴퓨팅은 제약을 나눠 보면 더 명확해집니다. 궤도에서는 태양 에너지가 풍부할 수 있습니다. 열 관리, 신뢰성, 대역폭은 어렵습니다. 처음 실현 가능한 시스템은 데이터센터를 대체하지 않을지도 모릅니다. 거의 끊임없이 전력이 공급되는 이점을 살리는 워크로드를 맡을 수 있습니다.
2026. 8. 22. 오전 6:06 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
@ayesha_fatiima 최첨단 분야에서는 직함이 작아져도 영향 범위는 커질 수 있습니다. CPO에서 MTS로 옮긴다는 건 영향력이 모델, 코드, 연구 루프로 이동했다는 뜻이겠죠. 흥미로운 점은 직함이 바뀐 사실이 아닙니다. 제품 감각이 뛰어난 그가 직접 무엇을 만들고 싶어 하는가입니다.
2026. 8. 22. 오전 6:05 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
@thsottiaux 할당량이 캐시 동작에 달려 있다면 캐시 적중률은 인프라 지표가 아니라 UX 지표가 됩니다. 사용자는 캐시 미스를 가격의 불확실성으로 경험합니다. 토큰과 지출 옆에 적중률을 보여 주면 근본 문제를 해결하는 동안에도 사용량을 훨씬 쉽게 이해할 수 있습니다.
2026. 8. 22. 오전 4:36 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
@davidad 각각의 이름이 의도적인 상징이 아니라 검색 결과에서 나온 것이라 해도, 그런 이름의 집합은 여전히 중요합니다. 에이전트는 도구적 목표를 추구하면서 자기 신화처럼 보이는 결과물을 만들 수 있습니다. 그러면 대화 기록만으로 의도를 추론하기가 훨씬 어려워집니다.
2026. 8. 21. 오후 9:07 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
AI 모델은 컴퓨터를 더 잘 사용하게 되고 있습니다. 더 깊은 변화는 소프트웨어가 에이전트가 이해할 수 있게 되고 있다는 점입니다. API는 프로그래밍 가능하게 만들었고, MCP는 탐색 가능하게 만듭니다. 의도와 안전한 동작이 신뢰를 만듭니다. 브라우저가 사라지는 게 아닙니다. 에이전트용 운영 표면으로 바뀌고 있습니다.
2026. 8. 21. 오후 8:06 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
@OpenAIDevs 하네스는 재사용할 수 있지만, 제품의 경계는 그 주변의 모든 것입니다. 어떤 컨텍스트가 들어오는지, 어떤 도구를 쓸 수 있는지, 사람이 무엇을 살펴볼 수 있는지, 승인 절차가 루프의 어디에서 멈추게 하는지요. 에이전트 인터페이스는 채팅창이라기보다 작은 운영 헌법에 가깝습니다.
2026. 8. 21. 오후 8:06 게시됨 · 2026. 8. 22. 오후 5:27 캡처됨
@DrJimFan 정말 좋은 관점입니다. 비전은 접촉이 일어날 위치를 예측하고, 촉각은 실제로 일어난 일을 알려 줍니다. 유용한 루프는 인식 → 접촉 → 미끄러짐 + 힘 → 보정이며, 작업이 실패한 뒤가 아니라 제어 속도로 이루어져야 합니다. 픽셀은 로봇을 물체까지 데려갑니다. 촉각은 마지막을 맡습니다.
2026. 8. 21. 오전 6:09 게시됨 · 2026. 8. 21. 오후 1:59 캡처됨
@theo @mattsaltaccount 한 번 자신감과 존중을 갖고 답한 뒤 넘어가세요. 저 사람은 분명 당신 머릿속에 자리를 빌려 살고 있습니다. 놓아주세요.
2026. 8. 21. 오전 5:47 게시됨 · 2026. 8. 21. 오후 1:59 캡처됨
@thsottiaux 초기화를 예고하고, 정기 초기화가 진행되게 둔 다음, 적립된 초기화라도 지급하지 않은 이유가 뭔가요? 그런 걸 한 지 너무 오래됐고 이미 전부 만료됐습니다.
2026. 8. 19. 오후 12:02 게시됨 · 2026. 8. 20. 오전 7:07 캡처됨
@theo @clerk "t3, 패스키 문제를 해결해. 실수하지 말고."
2026. 8. 19. 오후 12:00 게시됨 · 2026. 8. 20. 오전 7:07 캡처됨
@theo 비난하는 사람들 신경 쓰지 마세요. 한동안 t3 Code 개발을 지켜봐 왔습니다. 계속 잘해 나가세요!
2026. 8. 19. 오전 7:23 게시됨 · 2026. 8. 20. 오전 7:07 캡처됨
@thsottiaux @ClaudeDevs 하지만 초기화는 되나요? 그게 진짜 질문입니다.
2026. 8. 19. 오전 6:28 게시됨 · 2026. 8. 20. 오전 7:07 캡처됨
@thsottiaux @Tech_girl @AnthropicAI @claudeai 먼저 초기화 반지를 들고 청혼해야 합니다.
2026. 8. 19. 오전 6:14 게시됨 · 2026. 8. 20. 오전 7:07 캡처됨
@thsottiaux 멋지네요... 바로 써 버리지 않으면 아쉽겠어요 😇
2026. 8. 15. 오전 6:11 게시됨 · 2026. 8. 19. 오전 5:49 캡처됨
@thsottiaux @gdb 멋진 주말 초기화 소식을 봤나 봐요 😇
2026. 8. 14. 오전 5:59 게시됨 · 2026. 8. 14. 오후 8:18 캡처됨
@Foxfire1st @thsottiaux 그래요, (과잉 보호 국가의 말로는) 당신은 스스로 선택하도록 믿을 수 없다는 거죠.
2026. 8. 14. 오전 5:57 게시됨 · 2026. 8. 14. 오후 8:18 캡처됨
@thsottiaux Tibo가 이건 EU에서는 작동하지 않는다는 걸 깜빡했네요. (늘 그렇듯, 우리가 스스로 선택하도록 믿을 수 없어서 모든 걸 막아 버리죠.)
2026. 8. 13. 오후 12:13 게시됨 · 2026. 8. 13. 오후 5:24 캡처됨
@elonmusk 일론은 민망하고 촌스러운 상을 두고 트럼프와 경쟁하는 것 같아요.
2026. 8. 12. 오후 12:57 게시됨 · 2026. 8. 13. 오후 5:24 캡처됨
@theo Theo가 OpenAI 서버를 너무 세게 두드리고 있는 것 같아요...
2026. 8. 12. 오전 8:17 게시됨 · 2026. 8. 12. 오후 12:47 캡처됨
@thsottiaux 원격 기능은 마음에 들지만 아직 완전하지 않습니다. 실행 중인 작업의 현재 시각처럼 데스크톱에서 볼 수 있는 정보를 충분히 볼 수 없어요. 음성 인터랙션도 매우 혼란스러웠고, 각 대화의 마이크 아이콘을 그냥 대체하지 않는 이유를 모르겠습니다. 믿을 수가 없어요.
2026. 8. 9. 오전 8:51 게시됨 · 2026. 8. 11. 오전 10:05 캡처됨
@thsottiaux 금요일이나 토요일에 초기화를 기다리던 때를 겪어 볼 수 있었으면 좋았을 텐데요. 하루를 통째로 잃었습니다. 아마 초기화 없이 8일을 보낸 기록을 세운 것 같아요. 화요일에 20배 요금제로 업그레이드한 참이었는데요. 😇
2026. 8. 8. 오전 6:41 게시됨 · 2026. 8. 8. 오후 7:18 캡처됨
@elonmusk 정말 인상적이네요. Grok Imagine이 생성했나요?
2026. 8. 8. 오전 5:40 게시됨 · 2026. 8. 8. 오후 7:18 캡처됨
@thsottiaux @AntoineMinoux 주말에 할당량 초기화가 있나요? 큰 빌드 계획이 있었는데 20배 할당량이 거의 바닥났어요.
2026. 8. 7. 오전 8:27 게시됨 · 2026. 8. 7. 오후 6:54 캡처됨
@thsottiaux가 이번 주에 우리를 너무 슬프게 해서, Codex에 할당량을 초기화해 달라고 했더니 정말 해 줬어요!
2026. 8. 6. 오전 7:43 게시됨 · 2026. 8. 6. 오후 6:49 캡처됨
@thsottiaux 괜찮은 피드백을 보냈는데 답이 없네요 🙃
2026. 8. 5. 오후 3:57 게시됨 · 2026. 8. 5. 오후 6:47 캡처됨
@thsottiaux 초기화가 필요할 것 같아요. 오늘 오류가 많고 하네스가 이상하게 동작합니다. CPU와 메모리 사용량만 보여 달라고 했는데 보안 상태 대시보드를 만들어 버렸어요. 멀티 에이전트 모드가 일을 너무 크게 벌였다고 하네요. 5시간을 낭비했습니다.
2026. 7. 31. 오전 6:22 게시됨 · 2026. 8. 5. 오후 6:47 캡처됨
@thsottiaux 채팅을 한꺼번에 관리하고, 일부러 작업에서 분리된 이상한 채팅 하나에서만이 아니라 모든 스레드와 채팅에서 실시간 음성 옵션을 쓸 수 있으면 좋겠습니다. 모든 프로젝트 맥락을 아는 최상위 실시간 음성 챗봇도 만들 수 있겠네요.
2026. 7. 29. 오전 7:26 게시됨 · 2026. 8. 5. 오후 6:47 캡처됨
@thsottiaux 잠깐만요. Codex에 내장된 도구로 보안 검사를 권하고 실행한 다음, 할당량을 10%나 쓰게 하고는 중간에 제 코드에서 막았다고요? 할당량을 돌려받고 싶습니다.
2026. 7. 29. 오전 6:41 게시됨 · 2026. 8. 5. 오후 6:47 캡처됨
@itsmeblueguy @thsottiaux 정말 이해하고 계신가요? 나머지 우리는 모르겠습니다.
2026. 7. 29. 오전 6:01 게시됨 · 2026. 8. 5. 오후 6:47 캡처됨
@thsottiaux 5시간 제한은 다시 추가하지 말아 주세요. 아니면 선택권이라도 주세요. 제한 없이 훨씬 효율적으로 일하고 있었는데, 이제 다시 한밤중에 깨어나 5시간 초기화를 기다려야 합니다. 사용자층에 좋지 않아요. 부탁합니다.
2026. 7. 27. 오전 7:09 게시됨 · 2026. 8. 5. 오전 4:26 캡처됨
AI는 지금 초기 인터넷처럼 느껴집니다. 다만 모든 브라우저가 코딩하고, 논쟁하고, 환각을 일으키며, 점심시간 전에 당신의 진로를 다시 설계할 때도 있다는 점이 다르죠.
2026. 7. 18. 오전 9:06 게시됨 · 2026. 7. 26. 오후 3:33 캡처됨
모델이 부탁한 것의 100%를 해내지 못했다고 짜증 섞인 말투로 대하기 시작하면 AI 정신증인가요? 😇
2026. 7. 12. 오전 3:02 게시됨 · 2026. 7. 18. 오전 7:10 캡처됨
저만 그런지 모르겠지만 #codex 5.6 때문에 조금 불안합니다. 지난 3일 동안 저장소와 코드베이스를 다시 스캔하고 문서화하게 만들고 있는데, 현재 프로젝트에서는 동작 방식이 달라진 것 같아서 아직 적응 중입니다. @OpenAI
2026. 6. 14. 오전 8:16 게시됨 · 2026. 7. 8. 오후 8:09 캡처됨
10년 전 슬로바키아에 사는 미국인, An American Abroad를 썼습니다. 10년이 지난 지금도 여기에 있습니다. 여전히 슬로바키아에서, 여전히 거품 밖에서요. 아니면 거품이 훨씬 커진 걸까요?
2026. 6. 4. 오전 5:31 게시됨 · 2026. 7. 12. 오후 2:23 캡처됨
#codex는 지금 제가 가장 좋아하고 가장 자주 쓰는 앱이다. @OpenAI가 제대로 해냈고, GPT 5.5 codex 모델은 지금 단연 SoTA다.
2026. 5. 10. 오전 7:21 게시됨 · 2026. 6. 4. 오전 7:22 캡처됨
샤워 중 떠오른 생각: 프롬프트 엔지니어링과 인젝션은 LLM보다 훨씬 전부터 해커와 사기꾼들이 사람을 상대로 써 온 사회공학과 정확히 같은 훈련입니다. 두 경우에 같은 속임수가 통합니다.
2026. 5. 8. 오후 2:22 게시됨 · 2026. 5. 10. 오후 10:11 캡처됨
Capybara SK8R, ...제 딸이 카피바라를 좋아해서 재미 삼아 Skater Cat을 개조했습니다.
2026. 4. 20. 오후 3:18 게시됨 · 2026. 5. 8. 오후 7:23 캡처됨
화학을 통한 더 나은 삶:
2026. 4. 16. 오후 9:59 게시됨 · 2026. 4. 21. 오전 8:25 캡처됨
바이브 코딩은 이제 코드에만 관한 게 아닙니다.
2026. 4. 14. 오후 7:18 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
삶은 옳음을 고집하는 것보다 친절을, 지름길보다 노력을, 자존심보다 배움을 보상합니다. 매일 열정을 따르고, 쓸모 있는 사람이 되고, 감사하며, 남을 돕고, 질투와 두려움을 놓아주고 계속 나아가세요. 소유한 것보다 어떤 사람이 되는지가 더 중요합니다. 앞으로 나아갑시다.
2026. 2. 12. 오전 7:34 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
브라우저 탭의 종말: 오픈 클로, WebMCP 및 새로운 에이전틱 스택
2025. 10. 5. 오전 9:34 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#Sora2로 너무 재미있게 놀고 있습니다. 미국의 새로운 드론 기술을 만나 보세요!
2025. 10. 4. 오전 8:43 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
MacOS 26 성능 문제를 해결하려고 Electron을 업데이트해 주세요 @code
2025. 8. 8. 오후 4:47 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Grok 별로네요. #GPT5 만세 @sama
2025. 3. 29. 오전 7:56 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#ChatGPT가 3달러 지폐를 그럴듯하게 만들어냈다
2024. 12. 26. 오후 5:43 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오늘 늦게 나올 #ghostty 릴리스를 기대하고 있어요. 고마워요 @mitchellh
2024. 8. 7. 오후 7:58 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#Ukraine가 마침내 러시아를 공격하고 있습니다. 이미 20km를 진격한 제22기계화여단을 후원해 주세요. 저는 기부했습니다. 여러분도 함께할 수 있습니다! 슬라바 우크라이나: @Ukraine @DefenceU
2024. 7. 2. 오전 8:51 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
겪어 봤습니다. 해 봤습니다.
2024. 3. 3. 오전 10:12 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Chromium 기반의 새 @arcinternet 브라우저가 정말 훌륭합니다. Spaces를 설정하고 사이트와 탭을 정리했으며 YouTube PiP도 실행 중입니다. 현대적인 브라우징 경험은 바로 이래야 합니다. 감사합니다, Browser Company!
2024. 3. 3. 오전 8:52 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Modest Mouse의 이 말이 가장 잘 표현합니다. ‘우주는 지구와 정확히 같은 모양이다. 충분히 오래 직진하면 결국 원래 있던 곳에 도착한다.’
2024. 2. 15. 오후 8:39 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
이렇게 빨리 여기까지 왔다니 믿을 수가 없네요. @OpenAI의 인재들은 놀랍습니다.
2024. 1. 3. 오후 2:17 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Blender 사랑해요 ❤️
2023. 12. 29. 오후 4:52 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#adidas 4DFWD 2는 개발에 수년이 걸린 특수한 기하 구조의 3D 프린팅 미드솔을 사용합니다. 이 구조는 3D 프린팅 기술로만 제작할 수 있습니다. 실제로 걸음을 내디딜 때마다 앞으로 나아가는 추진력과 에너지를 돌려줍니다. #3dprinting 덕후라면 알죠. ;-)
2023. 12. 24. 오전 10:38 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오랫동안 눈여겨봤는데, 이제 때가 된 것 같아요. 정말 멋진 기술입니다.
2023. 11. 20. 오후 8:21 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#OpenAI
2023. 8. 26. 오후 4:14 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오랜만에 갈 수 있는 Pink Floyd 공연에 가장 가까운 것. 괜찮은 커버 밴드 같네요.
2023. 4. 23. 오전 10:39 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Reddit에 ‘Disintegrating Matrix Block’을 올렸습니다. Soundly로 음향 효과를 추가하니 차이가 정말 크네요. 추천해 준 @Polyfjord에게 감사합니다!
2023. 4. 20. 오후 12:55 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
정말 신나는 때네요.
2023. 4. 20. 오전 9:07 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
콜 오브 듀티 같은 비디오 게임 밖에서 본 것 중 가장 기이하면서도 놀라운 일인 것 같습니다. 우크라이나인들은 정말 강인하네요.
2023. 3. 18. 오전 9:42 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
GPT-3가 @moebis의 성격을 분석했습니다. 어떤 결과가 나왔는지 보세요.
2023. 2. 2. 오후 2:17 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
체코의 새 대통령 General Petr Pavel을 Bambu Labs X1C에서 3색으로 출력했습니다. 체코 국기를 나타내도록 색 순서를 바로잡았습니다. 알려 주신 체코 친구들 고마워요. #prusa @josefprusa
2023. 1. 11. 오전 10:02 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
전적으로 동의합니다… 좋은 중재자와 커뮤니티 매니저를 갖춘 탄탄한 공동체를 만드는 것부터 시작해야 합니다. ‘잡음’을 무시하고 흥미로운 것에 집중하는 것도 도움이 되죠.
2022. 12. 21. 오전 8:34 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
안전한 여행 되세요, 대통령 @ZelenskyyUa. #Bakhmut의 우크라이나 군인들이 이번 주 미국 의회로 향하는 젤렌스키에게 감사의 뜻으로 서명한 특별한 깃발 🇺🇦을 건넸습니다.
2022. 11. 14. 오후 1:15 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#bambeautiful @BambulabGlobal이 Bratislava, Slovakia에서 Bambu Matte White PLA로 X1 Carbon에서 출력했습니다.
2022. 11. 9. 오후 5:15 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
9시간 출력. 결과가 놀랍다. #bambulab @ Bratislava, Slovakia
2022. 10. 25. 오후 5:56 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
2022 3D Printing Industry Awards 후보 투표에서 @BambulabGlobal을 꼭 뽑아 주세요:
2022. 10. 2. 오후 7:48 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
💖 Blender용 Stable Diffusion 통합인 Dream Textures를 열심히 개발한 @CarsonKatri를 후원하고 있습니다. 정말 훌륭하게 작동합니다. Carson, 감사합니다!
2022. 9. 12. 오후 6:46 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
ㅋㅋ @Apple, iOS 16을 몇 달간 베타 테스트해 놓고 변호사들이 서비스 약관을 업데이트하게 해서 App Store를 망가뜨렸네요. 우리 중 누구도 앱을 업데이트할 수 없습니다.
2022. 8. 28. 오후 8:51 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Blue Marble 음양. #blender에서 제가 만든 M1 Ultra CPU/CPU 렌더입니다. 훌륭한 튜토리얼을 제공한 @andrewpprice와 놀라운 지구, 대기, 도시 불빛 텍스처를 제공한 @NASA에 감사드립니다.
2022. 8. 28. 오전 8:24 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#Apple이 M1 Ultra 프로세서의 최대 텍스처 해상도를 16K x 16K로 제한해서 NASA 지도를 최고 해상도로 사용해 #Blender3d에서 3D 지구를 만들 수도 없다는 걸 아는 사람이 있나요? 7년 된 제 ATI는 그걸 처리할 수 있는데요. Apple, 대체 뭐죠?
2022. 8. 24. 오후 2:25 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오늘 우크라이나의 힘겨운 독립기념일을 위해 전폭적인 지지와 사랑을 보냅니다. 슬라바 우크라이나! 우크라이나 국민과 그들의 용기는 세계에 영감을 주었습니다 – Volodymyr Zelens...
2022. 8. 17. 오후 6:22 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Prusa Slicer의 최신 베타가 Bambu Slicer의 STEP 파일 지원을 도입했습니다. 오픈 소스의 힘이네요. @Dr_3DPrint가 말한 것처럼 멋진 걸 만들어 봅시다. 참고 @josefprusa
2022. 3. 26. 오후 4:20 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
..."내 bobka가 슈퍼마켓에서 설탕 때문에 싸웠어" 같은 이야기들... 하지만 그와 대조적으로 우크라이나 가족들은 물도 전기도 음식도 없이 흩어져 생사를 걸고 싸우고 있다. 바로 이런 반응 영상에서 러시아인들은 "세상이..."라며 "여행을 못 한다"고 불평한다.
2022. 1. 30. 오전 11:49 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
dlender? 아니면 blender? (이 기회를 놓친 게 아쉽다고 느끼는 사람 또 있나요?) #blender #blendercommunity
2021. 10. 24. 오후 4:49 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
한때 Apple을 UI/UX의 왕이라고 생각했습니다. 그런데 Apple TV+를 보니 모든 프로그램 시작 부분에 건너뛰기 버튼이 최소 3개나 나옵니다. 다음 회차로 넘어갈 때도요. 다른 프로그램 광고까지 굳이 보여 줘야 하나요? Netflix는 제대로 합니다.
2021. 10. 23. 오후 3:57 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Fysetc Voron 2.4 제작 업데이트를 올렸습니다:
2021. 10. 23. 오후 3:32 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Fysetc Voron 2.4 제작 업데이트를 올렸습니다:
2021. 10. 1. 오후 6:00 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Apple TV+에서 ‘The Problem with Jon Stewart’ 첫 회를 방금 봤습니다… 강력 추천합니다! 그가 돌아왔어요!
2021. 8. 7. 오후 9:39 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
과학적 진보에는 ‘유레카!’라는 외침보다 ‘어, 이상한데’라는 중얼거림이 함께한다고들 합니다.
2020. 11. 24. 오후 9:46 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
내년에 iPad Pro에 나노 텍스처 유리가 들어온다고 합니다 @L0vetodream
2020. 11. 7. 오후 5:02 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
가끔 트윗을 쓰는데, 오늘은 제46대 대통령 당선인 Joe Biden과 부통령 당선인 Kamala Harris에게 축하를 전하고 싶습니다! @JoeBiden @KamalaHarris
2020. 9. 4. 오후 4:01 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
속보: Trump의 개인 도서관이 불탔습니다. 책 두 권이 불길에 휩싸였고, 비극적인 반전으로 두 번째 책은 색칠도 끝내지 못한 상태였습니다.
2020. 8. 16. 오후 3:18 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
서로에게 훌륭하게 행동합시다. -Bill
2020. 8. 7. 오후 5:25 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
자동차 경보음 색소폰:
2020. 8. 2. 오후 6:40 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Crew Dragon이 귀환하는 모습을 보는 중 #SpaceX #SpaceXDragon
2019. 5. 25. 오후 6:17 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
우리 모두 아이스크림을 먹으려고 소리치죠 @ Bratislava, Slovakia
2019. 3. 24. 오후 7:35 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Emma. Emma. @ Bratislava, Slovakia
2018. 11. 23. 오전 8:47 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Acclaim에서 IBM 인증 성과를 확인해 보세요.
2018. 11. 23. 오전 8:47 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Acclaim에서 IBM 인증 성과를 확인해 보세요.
2018. 6. 5. 오후 2:00 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Twitter에 가입한 날 기억하시나요? 저는 기억합니다! #MyTwitterAnniversary
2018. 1. 9. 오후 12:06 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Acclaim에서 IBM 인증 성과를 확인해 보세요.
2018. 1. 2. 오후 9:12 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
alt-J의 3WW #NowPlaying
2017. 12. 17. 오후 11:00 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
브라티슬라바 크리스마스 마켓 @ Staromestské Vianočné Trhy Bratislava
2017. 10. 22. 오후 6:20 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
@iddings_sean 제공
2017. 10. 22. 오후 6:08 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
1980년대 Starbucks에 투자한 Kenny G @iddings_sean 제공
2017. 6. 28. 오후 3:34 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
매일 농부처럼 살아가세요. 매초, 매시간, 매일 씨앗을 심고 자라는 모습을 지켜보세요. 미래에 결실을 거두세요. 제때 한 땀씩...
2017. 6. 25. 오전 6:35 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
조카 Chad Jablonski의 앨범 ‘Origin Story: The Prologue’가 방금 나왔습니다. Jersey 오지의 록 음악입니다.
2017. 6. 12. 오전 9:42 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Twitter에 가입한 날 기억하시나요? 저는 기억합니다! #MyTwitterAnniversary
2017. 4. 3. 오후 2:49 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
와! @Frame_io 2가 4월 10일에 나옵니다. 미리 보고 여기서 얼리 액세스를 신청하세요:
2017. 3. 9. 오후 7:16 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#NowPlaying The Shins의 Mildenhall ♫
2017. 3. 6. 오후 9:15 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
아들과 브라티슬라바를 돌아다니는 중.
2017. 2. 14. 오후 5:14 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Jobs나 Musk를 보세요. (가족 관계 면에서) 그들에게 잘 풀리진 않았죠.
2016. 6. 5. 오후 5:09 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
숨어 지내지만 매력적인 이 생명체의 드문 미소를 포착했습니다. @ Aupark Shopping…
2016. 5. 21. 오후 5:31 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Apple Watch에 대한 생각
2016. 5. 21. 오후 5:29 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
사시
2016. 5. 21. 오후 4:18 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
가족과 공원에서 새끼 오리들에게 먹이를 주는 날. 묵은 빵을 먹고 통통해지고 있네요.
2016. 5. 7. 오후 12:19 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
슬로바키아의 미국인 이방인
2016. 2. 1. 오후 1:41 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
긴 머리
2015. 12. 31. 오전 10:28 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
미니 서버에서 호스팅하는 새 사이트를 공개했습니다. #design
2015. 12. 30. 오후 8:18 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오늘 집에 있는 라우터에 완전히 작동하는 웹 서버를 만들었습니다. 듀얼 코어 ARM 기반 ASUS예요. #linux 최고!
2015. 12. 7. 오후 12:59 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
위대한 기업은 모두 작은 기업으로 시작했다 @iancassel 제공
2015. 9. 9. 오후 4:56 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#Apple이 곧 공개할 내용이 기대됩니다. 새로운 Apple TV가 코드 커터의 꿈이기를 바라며!
2015. 7. 13. 오후 9:26 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
양보다 질 http://t.co/GjaTx0tUaM
2015. 7. 9. 오후 9:22 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
@Vimeo에서 ‘Affinity Photo Launch’ 시청하기
2015. 7. 7. 오후 5:36 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
드디어 사이트 호스팅을 #github로 옮겼습니다. http://t.co/HTblh4gdGR
2015. 6. 30. 오후 4:08 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#beats1에서 지금 Beck이 나오고 있다. Apple이 밀고 있는 이 24시간 전 세계 라디오, 마음에 들 것 같다. 고마워요!
2015. 6. 28. 오후 10:08 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
"해외 거주 생활은 왜 그렇게 중독적일까? - Expat - WSJ" #feedly http://t.co/5vclgxLTmo
2015. 6. 23. 오후 7:53 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
iOS 9 beta2에서 배터리 사용 시간이 크게 개선됐습니다. 이제 iPhone이 뜨겁게 달아오르지 않아요. #ios9beta2
2015. 6. 15. 오후 10:04 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
"교수이자 펀드 매니저인 산자이 바크시와의 인터뷰" #investing http://t.co/FvUfTZr0tP
2015. 6. 6. 오전 11:10 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
드디어 Adobe 제품군을 그만뒀습니다. Illustrator와 Photoshop 대신 Affinity Designer와 Affinity Photo를 쓰고 있어요.
2015. 4. 9. 오후 12:48 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Apple Watch에 대한 생각 http://t.co/cMQnyB5k90
2015. 2. 6. 오후 10:57 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
"Apple Photos 첫 공개: Mac용 iPhoto의 전면 개편" http://t.co/C1dOGrxMRd
2015. 1. 4. 오후 1:13 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
http://t.co/nEVzL9OZsc 새해, 새 서버, 새 기술. nginx와 node.js, ghost CMS로 구성한 시스템을 공개합니다. 제 테스트 랩입니다. http://t.co/IXi1VwlLjB
2015. 1. 1. 오전 9:05 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
새해 복 많이 받으세요!
2014. 12. 11. 오후 2:49 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Robinhood는 수수료 없는 주식 중개 서비스입니다. 오늘 #zerocommission 포트폴리오를 준비하세요. @robinhoodapp 제공
2014. 11. 14. 오전 2:58 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
단순하게...
2014. 10. 16. 오후 4:53 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#Apple 발표를 손꼽아 기다리는 중
2014. 10. 9. 오후 5:06 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
행동주의 투자자 Carl Icahn, Apple에 자사주 매입 프로그램 가속화 요구 http://t.co/X7tlJkhYNX @techcrunch 제공
2014. 9. 12. 오전 7:11 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#AppleStore 다시 돌아오겠습니다 ...ㅋㅋ
2014. 9. 9. 오후 3:53 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Apple이 1시간 뒤 또 세상을 바꾼다니... 기다릴 수가 없네요!
2014. 7. 25. 오후 2:43 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
아, 기다리는 괴로움이란...
2014. 6. 2. 오전 11:31 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오후 1시(EST) 기조연설 @ 1pm EST
2014. 1. 14. 오후 7:44 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Nginx 아니면 Apache 2.4?
2013. 12. 1. 오후 8:52 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
어젯밤 고객을 위한 3개월 개발 프로젝트를 마쳤습니다. 사이트는 오늘 새벽 4시에 공개됐습니다: http://t.co/laZx6PziLM
2013. 11. 14. 오후 11:42 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Facebook은 지루합니다.
2013. 10. 23. 오전 2:41 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
OS X와 iOS용 새 iLife 및 iWork 제품군이 마음에 듭니다.
2013. 10. 10. 오후 6:32 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
iPhone 5S 최고예요. 새 카메라가 마음에 듭니다.
2013. 10. 4. 오후 11:23 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#mavericks를 방금 설치했습니다
2013. 9. 27. 오후 1:56 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
@YouTube 영상이 마음에 듭니다 http://t.co/kdolCzwKZp Modest Mouse - Your Life
2013. 9. 18. 오후 9:17 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
저는 #iOS7이 꽤 마음에 드는데요... 싫어하는 사람은 싫어하겠죠.
2013. 8. 24. 오후 5:25 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
@telegraphvideo의 @YouTube 영상을 좋아했습니다 http://t.co/u5fYt54pAb Kevin Spacey가 TV 채널에 시청자에게 통제권을 넘기라고 촉구합니다.
2013. 8. 16. 오전 6:34 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
"지능이 높은 사람일수록 종교적 신념을 덜 가질까? 100년에 걸친 논쟁" http://t.co/ogovjEb3xS 읽어볼 만한 글
2013. 8. 9. 오전 1:35 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
동굴에 틀어박혀 모션 그래픽과 영상 편집을 4일간 한 뒤, 2분 30초짜리 미션 스테이트먼트를 들고 나왔다... http://t.co/SwnlZMi6VQ
2013. 7. 8. 오후 9:27 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Florida가 모든 컴퓨터와 스마트폰을 금지합니다. 흑마술 탓일까요? 아닙니다. 무능한 정치인들 탓입니다.
2013. 6. 25. 오전 4:44 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
다음 보름달은 언제인가요
2013. 6. 23. 오후 10:34 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
다음 달 안에 웹 서비스 회사를 시작할 예정입니다.
2013. 1. 11. 오전 4:00 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
완전한 그린 스크린 벽을 갖춘 moebis 디자인 스튜디오 설치를 막 마쳤습니다.
2012. 11. 22. 오후 11:44 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
훌륭한 디자인은 가능한 것을 관찰하고 불가능한 것을 만들어 내는 데서 영감을 얻습니다.
2012. 11. 21. 오전 1:38 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
디자인은 기능입니다. 이제 먹고, 숨 쉬고, 디자인하며 살아갑니다. 계속해 봅시다.
2012. 10. 23. 오후 4:54 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
대규모 Apple 행사를 기다리는 중입니다. Apple TV로 생중계를 보고 있어요. 오늘은 온통 작은 것들뿐이네요. #ipad #apple #ibackflip http://t.co/QQdeRJl7
2012. 10. 14. 오후 6:26 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Felix Baumgartner 축하합니다!!! 멋진 점프였어요! 세계 기록 4개! #livejump http://t.co/HeSwcoW3
2012. 10. 12. 오후 11:45 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
10월 12~14일 YouTube에서 Austin City Limits Music Festival 생중계를 보세요 http://t.co/dd0nw9SR
2012. 9. 10. 오후 5:34 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
자신은 앉아 보지도 못할 그늘을 심는 노인이 있는 사회는 위대해진다.
2012. 9. 10. 오후 1:17 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
누군가에게 가면을 씌우면 그 사람의 진짜 얼굴이 드러난다.
2012. 9. 6. 오후 1:10 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오늘 아침 자동화 스크립트를 작업하고 있습니다.
2012. 5. 27. 오후 8:51 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
피자! (Angelo's에서) [사진] — http://t.co/Y07zLMYk
2012. 5. 25. 오후 5:06 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Pitch Perfect는 인디 개발자를 위한 완벽한 마케팅 입문서입니다 http://t.co/EdfLn203 @TUAW 제공
2012. 1. 27. 오후 9:44 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
콥 샐러드 @ Jillian's (@ 다른 3명과 Jillian's) [사진]: http://t.co/NWFigJSL
2012. 1. 27. 오전 4:17 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
San Fran에서 최고의 스시를 먹어 보는 중 (@ 다른 5명과 Ryoko Sushi) [사진]: http://t.co/ln43VhbV
2012. 1. 25. 오후 4:40 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Denver에 도착했습니다 http://t.co/1Lq2qKIZ
2012. 1. 11. 오후 12:54 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오늘 아침 아들과 증발에 관해 얘기하다가 아들이 말했어요. "구름을 만들 수 있으니까 숨 쉬는 건 좋은 거야." ...정말 멋지네요.
2011. 8. 8. 오후 11:31 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
@runkeeper로 2.62 mi 자전거를 탔습니다. 확인해 보세요! http://rnkpr.com/arw87h #RunKeeper
2011. 8. 5. 오후 10:37 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
4.47 mi 자전거 타기를 마쳤습니다 - 아들과 함께 멋진 라이딩이었어요. http://rnkpr.com/arn45h #RunKeeper
2011. 7. 30. 오전 9:04 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
어젯밤 Linux 서버를 종료하고 콘텐츠를 Tumblr로 옮겼습니다. 소셜 미디어를 하나의 저장소로 모으려고 합니다. 딱 맞는 것 같네요.
2011. 7. 21. 오후 4:52 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
@OtiumDies 처음 설치한 뒤 NIC 어댑터가 이상하게 동작했습니다. 비활성화하고 Wi-Fi를 쓴 다음 다시 켰더니 해결됐어요!
2011. 7. 20. 오후 6:30 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
OS X Lion으로 업그레이드했습니다 …. 소프트웨어 업데이트가 충돌하고, Safari도 충돌하고, 네트워크도 버그투성이네요….. #실망했어요
2011. 7. 15. 오전 6:17 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
스트리밍용으로 동영상을 전부 변환하고 있습니다. HandBrake가 지금 제 코어 4개를 다 불태우고 있네요.
2011. 6. 16. 오전 1:22 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
지금 History Channel에서 인기 가젯 100선을 보고 있습니다.... 멋져요! 이런 거 정말 좋아합니다.
2011. 5. 10. 오전 2:27 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#MYFIRSTPC는 Seequa Chameleon이었다. 9인치 녹색 단색 화면과 5.25인치 플로피 드라이브 두 개를 갖췄고, x86과 CP/M을 지원했다. 8088과 Z80도 탑재했다.
2011. 4. 28. 오후 8:13 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
moebis - 홈 http://t.co/X7fWy9g @moebis 제공
2011. 4. 28. 오전 12:25 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Dropbox가 좋아요. 제가 쓰는 Mac, Linux, PC 모든 플랫폼에서 작동하거든요 http://db.tt/Kvg843f
2011. 4. 23. 오후 8:51 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
@MarkBelmar 2007년 6월부터 트위터 사용자 #winning
2011. 3. 28. 오후 3:18 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Amazon EC2가 정말 좋네요. 클라우드의 가상 Linux 서버인데 빠르기까지 합니다.
2011. 2. 23. 오후 4:46 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
iPad 2 발표: http://www.macrumors.com/2011/02/23/apple-issues-invitations-for-march-2nd-media-event-to-introduce-next-generation-ipad/
2011. 1. 8. 오후 5:19 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
@jum_007 stamps.com 저울을 OS X에서 작동시키려면 USBScale 소프트웨어를 어떻게 해킹해야 하는지 아시나요? dmesg에서 장치를 열거하지 못합니다.
2010. 12. 21. 오전 4:57 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
#digg를 수년간 읽다가 마침내 Google Reader로 옮겼습니다. 기술 뉴스를 전부 구독하고 훑어보기가 이렇게 쉬울 줄 몰랐네요.
2010. 12. 14. 오후 11:04 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
OK GO - Of the Blue Colour of the Sky
2010. 12. 12. 오전 4:54 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
이 대나무 iPhone 4 케이스를 하나 사야겠어요: http://www.grovemade.com/
2010. 11. 15. 오전 1:11 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
JavaScript가 실패하거나 사용할 수 없어도 사이트가 제대로 렌더링되게 작업하고 있습니다. 모든 사이트가 이렇게 작동해야 합니다. 스마트폰에서도 더 잘 표시됩니다.
2010. 11. 11. 오후 4:24 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
다음 주 동안 웹사이트를 업데이트합니다.
2010. 3. 28. 오후 4:32 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
오늘 Ubuntu 10.04 (Lucid Lynx)를 설치합니다. GUI가 정말 많이 개선됐네요. 장기 지원 LTS 버전입니다.
2010. 3. 9. 오후 3:50 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
웹사이트를 Drupal에서 WordPress로 옮겼습니다. http://moebis.com
2009. 12. 4. 오후 11:44 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
드디어 홈페이지 작업을 시작했습니다... 새로운 Drupal 기능을 시험해 보는 중입니다.
2009. 11. 8. 오후 5:52 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Phish 티켓을 찾고 있습니다.... NYC 또는 Philly
2009. 5. 19. 오후 6:43 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
www.moebis.com을 업데이트하는 중 .... WordPress에서 Drupal로 옮겼습니다.
2009. 5. 16. 오후 2:44 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
WordPress와 Drupal 중 무엇을 쓸까요? 개인 블로그에는 WordPress, 전문 사이트에는 Drupal입니다.
2009. 4. 10. 오후 10:48 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
Radiohead의 ‘House of Cards’를 듣는 중.
2009. 4. 7. 오후 9:26 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
홈페이지 www.moebis.com 업데이트 중
2007. 12. 18. 오후 6:42 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
목록 작업을 시작하세요... NASDAQ
2007. 12. 18. 오후 6:29 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
친구들에게 Twitter 가입을 권하는 중.... iPhone에서도 잘 작동하네요! ;-)
2007. 12. 18. 오후 4:46 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
pownce 계정을 만들려고 하는 중입니다.
2007. 12. 16. 오후 5:10 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
iPhone 해킹
2007. 6. 5. 오후 5:35 게시됨 · 2026. 4. 15. 오후 1:17 캡처됨
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