Přejít na obsah

Protokol změn

Tato stránka je poskládaný projektový deník z širšího vývojového sprintu, který utváří současný web moebis. Zachycuje milníky, jež podstatně změnily publikování, chat, média, automatizaci, navigaci, projektové nástroje, výkon a veřejné čtení.

Aktuální období vydání nyní sahá do 21. října 2026: základ webu, chat s oporou v kontextu, publikování a vyhledávání založené na blocích, nativní analytika, sdílení na sociálních sítích a SEO identity, odolné sociální kanály s proaktivními upozorněními na výpadky, interaktivní uvedení projektů, optimalizovaná média, pokrytí přístupnosti, ověřování v CI, architektonické hranice, podrobnější administrátorské metriky, zabezpečení produkčního serveru, objevování příspěvků bezpečné pro crawlery a společný profilový portrét s přístupnou animací signálu stavu CONNECT.

Reakční shader a ovládání živého pohybu se připojují k laboratoři spolu s přístupným vyhledáváním pomocí klávesnice, bezpečnější správou zdrojů shaderů, opravenými závislostmi editoru a sjednoceným doručováním produkčního buildu.

Gummy Bear se připojuje k interaktivní laboratoři s fyzikou měkkých těl cukrovinek, průsvitným stínováním, pěti možnostmi cukrovinek včetně Clear a citlivými ovládacími prvky.

Water World přidává lepší optiku vody, původní rekvizity z Blenderu, výraznější dopady a propracovanější dotykové interakce. Gummy Bear získává černý studiový náhled s průsvitným vícebarevným cukrovým nápisem.

Cyclone rozšiřuje Shader Lab o vířivou fialovou nálevku, spolu s opraveným zpracováním obrazu, bezpečnějším čištěním generovaných sestavení a konsolidovaným průvodcem projektem.

Three.js r186 pohání Gummy Bear, Water World a Capybara SK8R. K dnešnímu shaderu Cyclone a zlepšení spolehlivosti přibylo pohotovější bruslení, čitelnější herní grafika a nižší dlaždice shaderů.

Bočně scrollovatelný boj ve hře Cinderwake nyní přináší do projektové laboratoře trvalou kampaň se šesti zbraněmi, drony, stabilními vylepšeními kdykoli k dispozici, vyvíjejícím se vybavením lodě, projektily s prvním dopadem, pěti adaptivními elektronickými tématy a hlubšími prostorovými efekty.

Plazmové pumy ve hře Cinderwake nyní odplouvají od fyzického těla lodě a hlavní dronů před aktivací bezkontaktních nov, zatímco čtyři placení doprovodní piloti plní preferované role s jednou zbraní a starší kampaně migrují přes schéma 6 s jednorázovými vráceními peněz.

Liquid Glass rozšiřuje Shader Lab na 19 pozadí s plynulými modrofialovými reflexními kroužky, vedle vývoje trupu Cinderwake v1.0.0, bojového postupu a verzovaného letového záznamu.

God's Eye View se připojuje k projektům s připsaným objevitelem planety, trvalou celou obrazovkou, chráněným nastavením poskytovatele a mezipamětí PostgreSQL sdílenou napříč návštěvníky.

Shader blesků Bolt rozšiřuje úvodní plochu projektů na 20 pozadí a přináší modrobílé větvené záblesky s odrazy ve zvlněné vodě. Záznam vývoje nyní zahrnuje také vydaný interaktivní projekt iPhone Duo.

Hand Atlas se připojuje k projektům jako sloupnutelná 3D ruka pro zkoumání bolesti ruky se sledováním ruky pomocí webkamery, která zrcadlí vaši ruku, a stránka Projektů nyní přehrává upoutávku Moebis Sizzle.

Obnovy X Log nyní běží jen v produkční službě, takže nové příspěvky i odpovědi se dál aktualizují denně.

Gummy Bear, Water World a Particle Sim nyní běží na fyzice částic GPU v reálném čase: mačkavé cukrovinky, bazén se skutečnou částicovou vodou a hřiště s 320 000 částicemi.

Hlavní stránka nyní nabízí produktový film Cyclops, interaktivní částicové logo vedle úvodního textu a kompaktní textový i hlasový chat v části O mně.

Verze 0.1.17 přináší rychlejší publikování a silnější projektovou laboratoř: odolné ukládání redakčních změn, lehčí hlavní stránky, trvalé vyhledávání, responzivní média a koordinovaná zlepšení Tech Tonic, Hand Atlas, Cinderwake, AI Market Maker a God's Eye View.

Verze 0.1.18 uvádí Ocean Simulator: nekonečné moře při západu slunce s realistickými vlnami, pěnou a světlem, dotykovým průzkumem a přístupným ovládáním.

Verze 0.1.19 přináší na hlavní stránku aktuální úvodní film Cyclops s obnoveným komentářem, titulky a scénami produktu.

Verze 0.1.20 zavádí Aplikace pro Cyclops, Pliability a Mask, představuje je pod seznamem osmi příspěvků na hlavní stránce, přesouvá vedlejší projekty pod O mně s trvalým přesměrováním a přidává výslovné jazykové verze s angličtinou jako výchozím jazykem, stylovým výběrem jazyka a lepším objevováním ve vyhledávání.

Veřejný web je dostupný ve 23 jazycích, přičemž výchozím jazykem je angličtina, a obsahuje kompletně přeložené články, položky slovníku i zachycené archivy.

Okno vydáníApr 10-Oct 21, 2026
Nejnovější milníkKompletní jazykové verze
Oblasti zájmuVícejazyčné čtení a vyhledávání v rodném jazyce
Verze0.1.21

21. 10. 2026

v0.1.21: Kompletní vícejazyčné verze

Veřejný web je dostupný ve 23 jazycích, přičemž výchozím jazykem je angličtina, a obsahuje kompletně přeložené články, položky slovníku i zachycené archivy.

Dokončeno všech 22 neanglických vydání zachyceného veřejného korpusu, včetně veřejných stránek, 25 publikovaných příspěvků, položek slovníku a archivního textu.

Překlady jsou uloženy jako ověřené soubory v repozitáři, které se dodávají se stránkou; veřejné čtení již nevolá překladatelskou službu.

Zachovány stávající překlady a veškerý nový text vytvořil Codex; odkazy, kód, názvy produktů a vložená média zůstaly zachovány.

Přidáno vyhledávání slovníku v rodném jazyce při zachování vyhledávání anglických výrazů.

Po auditu závislostí pro vydání byly opraveny HTML sanitizer a vývojové nástroje.

Společně ověřený přeložený obsah, dostupnost jazyků a zabalené soubory; během dočasných výpadků souborů zůstávají zachovány poslední funkční překlady.

Archiv

Starší převodovky

20. 10. 2026 na 10. 4. 2026 · 67 archivované milníky

Otevřít archiv

20. 10. 2026

v0.1.20: Aplikace, vedlejší projekty a vícejazyčný web

Prozkoumejte tři nadcházející aplikace pro Mac a vedlejší projekty v sekci O mně, s explicitními jazykovými mutacemi, přehlednější navigací a silnějším objevováním prostřednictvím vyhledávání.

Added Apps to the header and created a dedicated directory with a full-row Cyclops film and product introduction, plus illustrated Coming soon previews for Pliability and Mask.

Přesunul galerii projektů a stránky detailů pod /about/projects a trvale přesměroval staré odkazy /projects. Klientská přesměrování také zachovávají řetězce dotazů a kotvy stránek, včetně starších aliasů her.

Domů nyní umísťuje sekundární odkazy na blogové příspěvky a projekty před oranžovou primární akci Prozkoumat aplikace vpravo. Položky Domů, O mně, Příspěvky a Aplikace mají odpovídající ikony v menu pro stolní počítače i mobily.

Z adresáře projektu, nativních stránek, veřejných médií a vyhledávání byla odstraněna VPN ASUS Fusion. Byla aktualizována kanonická propojení, metadata pro sdílení, mapa stránek, vyhledávání a ukotvení MOEBIS pro novou aplikaci a cíle projektu.

Added Mask as the third Coming soon app, using its authored theatre-mask artwork and an introduction to on-device face swapping for live camera footage, photos and videos on Apple silicon Macs.

Zvýrazněné projekty s animovaným obrysem vedle názvu O mně, zarovnané prosté tlačítko Slovník AI pod portrétem profilu a odstraněné záložky zájmů. Opravilo se místní směrování responzivních obrázků tak, aby obálky blogů a portrét v sekci O mně dosáhly na obrazový server.

Domů nyní zobrazuje osm posledních příspěvků ve dvou sloupcích pro stolní počítače a odkaz Načíst další do úplného archivu /posts. Dolní náhled projektů byl nahrazen kartami aplikací Cyclops, Pliability a Mask a odkazem Zobrazit všechny aplikace.

Byl přidán explicitní výběr jazyka a vyhrazené URL adresy pro stejných 23 jazyků jako u Cyclops, přičemž angličtina je vždy výchozí a rozvržení zprava doleva platí pro arabštinu a hebrejštinu.

Přeložené veřejné stránky a publikované články používají uložené překlady, lokalizované názvy a popisy, vlastní kanonické odkazy, vzájemné jazykové alternativy a lokalizovaná strukturovaná data. Každá jazyková verze se zpřístupní až po dokončení všech potřebných překladů.

Mezipaměti Dictionary of AI, X Log a Tech Tonic obsahu byly vykresleny na serveru, takže návštěvníci a vyhledávače získají čitelný obsah stránky před JavaScriptem.

Obě sítě sitemap byly zarovnány s daty úprav článků a nativní rozbalovací nabídka jazyků byla nahrazena tematickým panelem přístupným z klávesnice, který odpovídá ovládacím prvkům vyhledávání a motivu.

Přeloženy vložené popisy obrázků článků, titulky prohlížeče obrázků a popisky odkazů se zachováním původních odkazů, embedů a kódu.

18. 10. 2026

v0.1.19: Aktualizovaný film Cyclops

Prezentace Cyclops na hlavní stránce nyní přehrává aktuální úvodní film s obnoveným komentářem, titulky a scénami produktu.

Komentovaný film Cyclops v rozlišení 1080p a 720p byl nahrazen aktuálním sestřihem: aktualizované řádky komentáře, maticové grafy aktivity a čisté zrcadlo webkamery.

Anglické titulky byly upraveny podle nového komentáře a obnoveny tokeny mezipaměti filmu i titulků.

Konsolidované pokyny pro provoz, obnovu a vlastnictví Ocean Simulator.

17. 10. 2026

v0.1.18: Ocean Simulator

Prozkoumejte nekonečné moře při západu slunce s realistickými vlnami, bílými hřebeny vln a třpytivým světlem v novém projektu Ocean Simulator.

Added Ocean Simulator to Projects with its own description, generated sunset thumbnail, responsive artwork and canonical sharing and discovery metadata.

Adapted Noniv’s MIT-licensed web-ocean renderer, preserving its original six-cascade FFT waves, foam, sun glitter, procedural sky and clouds, and free camera.

Added visible settings, Pause/Resume, Reset view and fullscreen controls, with drag-to-look and held movement buttons for touch devices.

Omezte vykreslovací rozlišení a kadenci dotyků, pozastavte skrytou nebo mimoobrazovkovou práci, respektujte snížený pohyb a uvolněte grafické prostředky. Zařízení bez kompatibilního WebGPU zobrazí umělecké dílo projektu a jasné vysvětlení.

16. 10. 2026

v0.1.17: Rychlejší publikování a silnější projektová laboratoř

Bezpečnější redakční uložení, lehčí veřejné stránky a odolné aktualizace vyhledávání/chatu spolu s vylepšením použitelnosti a spolehlivosti napříč pěti interaktivními projekty.

Preserve newer typing when an earlier save finishes, isolate editor/session generations and reject stale authentication responses. Post, page and project editors retain recoverable unsaved work.

Odesílejte pouze veřejný obsah relevantní pro trasu, znovu používejte nezměněné revize a opakujte dočasné chyby v rámci omezených rozpočtů. Udržujte text článku viditelný během obnovy a vykreslujte velké články a stránky projektů viditelně před spuštěním JavaScriptu.

Dodejte stylům tras jasné vlastnictví, sdílejte tokeny tmavého/světlého povrchu a explicitní varianty panelů a umístěte cíle Domů a filtry/výsledky příspěvků na mobilech dříve. Měření lokálního sestavení snížilo počáteční gzip CSS o 28,1 % a JSON obsahu Domů přibližně o 71 %.

Poskytujte responzivní varianty hrdinských, portrétních a projektových uměleckých děl, uchovávejte skutečné zdroje obrázků v HTML vykresleném serverem a omezte práci s transformací spravovaných obrázků. Pozastavte video O nás, když je mimo obrazovku nebo skryté, a respektujte omezený pohyb.

Používat cílené redakční transakce a trvalé generace vyhledávání, aby se obnova vyhledávání a chatu po chybách či restartech opakovala. Starší obnovy nesmějí přepsat novější výstup a stažené příspěvky okamžitě opouštějí vyhledávání.

Oddělte živostnost procesů od připravenosti databáze, při vypínání vyčistěte přijatou aplikační práci a posilte rozpočty na ověřování, limity požadavků, konzistenci záloh a uchovávání metrik. Konfigurace sdíleného serveru zůstává nezměněna.

Aktualizovat God's Eye View na oficiální upstream 0.2.1 a zachovat hostované cesty prostředků, soukromý proces poskytovatelů i hranice ověřovaného nastavení.

Zlepšení navigace Dlaně/Zpět u Hand Atlas, pozastavení/obnovení cvičení, kadence odvození, ověření orientačních bodů ruky, zarovnání překryvu kamery a přístupných ovládacích prvků mobilní vrstvy.

Oprava spouštěcích hran Cinderwake, spouštěcích štítů, limitů vylepšení a čištění opakování pokusů; navázání aktualizací HUD, uložení a alokace zvuku a uvolnění importovaných grafických zdrojů.

Zlepšení čtení predikcí AI Market Maker, ověřování stavu v mezipaměti a rušení scénářů. Grafy používají skutečná posunutí obchodních seancí, zachovávají body scénářů a vyhýbají se vymýšlenému budoucímu objemu.

Rozšiřte Tech Tonic o nejlepší články z Hacker News, Ars Technica, The Verge, Cloudflare, GitHub Changelog a PortSwigger vedle Techmeme. Zachovejte původní odkazy na vydavatele, atribuci zdroje, aktuálnost a rozmanitost pomocí omezeného stahování a transakčního publikování při zachování denního harmonogramu a archivů.

13. 10. 2026

v0.1.16: Aktualizovaný produktový film Cyclops

Hlavní stránka nyní přehrává obnovený komentovaný produktový film Cyclops včetně podpory třiadvaceti jazyků.

Aktualizovány komentované exporty 1080p a 720p i jejich anglické titulky, aby uváděly třiadvacet jazyků. Verzované adresy médií obnovují video v mezipaměti a zachovávají přehrávání po kliknutí, přehrávání v řádku i přístupné ovládání.

12. 10. 2026

v0.1.15: Prezentace Cyclops a kompaktní chat O mně

Hlavní stránka spojuje úvod s částicovým logem, představuje animovaného maskota Cyclops a produktový film a přináší kompaktní textový i hlasový chat do panelu O mně.

Interaktivní logo s částicemi bylo umístěno vlevo od obočí českého polyhistora a nadpisu Všechno zvědavé, přičemž uvítací odstavec zabírá celou šířku níže. Kontrastní paleta světlého režimu udržuje jeho zvýraznění viditelná na bledém pozadí.

Added the current 109-second narrated Cyclops product film with its poster, desktop/mobile video sources, an animated play overlay with playback controls revealed after play starts, English captions and a link to the app website.

Přesunul chat MOEBIS do sekce O mně na ploše. Hlasově citlivý portrét se nachází vpravo od nadpisu O mně, přičemž biografie využívá celou šířku níže. Mobilní rozvržení řadí chat pod něj a rozšíření pro počítače zůstává k dispozici.

Added the existing animated Cyclops website mascot beside the Cyclops wordmark and a small Coming soon banner above the video, with gaze scaled to the full promo card, stationary-hover tracking, standby look-around on pointer leave, click interactions and reduced-motion support. Coming soon sits to the right of the wordmark with its lower edge visually aligned to the wordmark, and the video poster uses the branded end card from the film. The footer links to the app site with Cyclops / A notch above the rest and Learn more beside the arrow.

Připojené hlasové relace jsou lépe viditelné díky skenovacímu kykyanovému/jantarovému světlu, obíhajícím kroužkům a dekorativnímu animovanému měřiči signálu kolem portrétu, přičemž respektují nastavení snížení pohybu.

Vyrovnal jsem horní a dolní odsazení panelu chatu a přidal prostor vedle portrétu v sekci O mně. Aktualizoval jsem úvodní stránku a biografii O mně s ohledem na aktuální aplikace pro Mac, pracovní postupy s AI a praktické laboratorní projekty. Zájmové pilíře v sekci O mně nyní sídlí pod portrétem, používají Web namísto Web Development a vynechávají Shell.

Byl odstraněn viditelný stavový pruh chatu a vnitřní rámec přepisu, tlačítko pro rozbalení/sbalení bylo přesunuto vedle tlačítka CONNECT a panel chatu byl zkrácen při zachování bublin, přístupnosti stavu a zpětné vazby chyb.

Výchozí náhledy Open Graph, Twitter a identity byly změněny na současný černobílý portrét na nové verzované adrese JPEG s výslovnými rozměry a společnou zálohou náhledu příspěvků.

Bylo odstraněno sdílení webkamery a obrazovky, včetně náhledů zachycení a nahrávání snímků videa. Chat si zachovává text, hlas, ztlumení mikrofonu, citace a kompaktní ovládací prvky CONNECT, mikrofonu a odeslání.

06. 10. 2026

v0.1.14: Přesná upozornění na incidenty Instagramu

Upozornění Instagramu nyní rozlišují mezi problémy s autorizací účtu a dočasnými selháními rozhraní API, neupozorňují na krátká přerušení a potvrzují obnovení.

O dočasných, nezařazených chybách a chybách limitu požadavků se e-mail posílá až po třech časově oddělených selháních trvajících nejméně dvě hodiny. Požadavky ani restarty služby nemohou vytvořit duplicitní upozornění na incident.

Selhání ověřování, oprávnění a konfigurace získávají specifické použitelné pokyny. Dříve doručené oznámení o dočasném selhání může jednou eskalovat, jakmile se akce s účtem stane nezbytnou; odmítnutí autorizace samo o sobě nestanovuje vypršení platnosti tokenu.

Úspěšné obnovení zdroje odešle jedno oznámení o obnovení pouze v případě, že byl doručen e-mail o selhání. Opakované pokusy o doručení e-mailu o selhání a obnovení jsou omezeny na jednou za hodinu. Poslední úspěšné příspěvky a automatická obnovení tokenu zůstávají chráněna.

Provider diagnostics retain only sanitized failure category, HTTP status, error code/subcode and transient flag, without provider messages, response bodies or credentials.

Záplatované auditované závislosti na proxy-addr 2.0.8, sharp 0.35.5, source-map-js 1.2.2 a shell-quote 1.11.0. Stávající verze concurrently je zachována s přepsáním shell-quote v omezeném rozsahu.

04. 10. 2026

v0.1.13: Hybridní vyhledávání a spolehlivé konverzace MOEBIS

Sémantické vyhledávání nyní doplňuje porovnávání klíčových slov napříč webem a MOEBIS. Doporučené příběhy odpovídají svému obsahu, živé konverzace uchovávají zadané a přerušené tahy a dnešní mapa metrik a aktualizace modelu Gemini zůstávají zahrnuty.

Opraveno zobrazení mapy návštěvníků v administraci jako jediné oříznuté dlaždice po otevření stránky. Mapa se nyní aktualizuje, když se její kontejner roztáhne nebo změní velikost.

Syntéza paměti MOEBIS i řazení zpráv a předpovědi AI Market Maker byly převedeny na gemini-3.5-flash-lite.

Hlas MOEBIS byl aktualizován na gemini-3.8-live s podporovaným nastavením zvuku a přepisu. Vyhledávání na webu výslovně blokuje odpověď do dokončení podložení zdroji a nepodporovaná nastavení přemýšlení se vynechávají.

Added gemini-embedding-001 retrieval vectors in PostgreSQL for public search and MOEBIS context. Hybrid ranking retains exact title matches and keyword fallback, while content fingerprints exclude stale, deleted and draft sources. Background batches, shared daily budgets and cached query vectors bound provider usage. Background indexing pauses for one minute after each run of at most 64 documents to leave request headroom for visitor queries on the free key. Explicit MOEBIS title requests remain ahead of broader semantic matches, including changelog entries. Provider quota cooldowns honor Google’s supplied reset delay across workers, retaining cached vectors and keyword fallback while indexing waits. Daily accounting counts each document in a batch against the verified 1,000-request free allowance, reserving 100 requests for visitor query vectors.

Byla odstraněna příliš velká prázdná plocha pod doporučenými příběhy na blogu. Obrázek si zachovává plné proporce, úryvky používají stabilní čtyřřádkové ohraničení a odkaz na článek následuje text na počítači i mobilu.

Model gemini-3.8-live byl sladěn s aktuálním Live API: typované zprávy a pozdravy odesílají dokončené klientské obraty, zastaralá zpětná volání a požadavky na uzemnění (grounding) se nemohou křížit přes připojení, přerušené odpovědi zachovávají náhradní obraty a citace se připojují pouze ke kontextu doručenému modelu.

03. 10. 2026

v0.1.12: Fyzika částic na GPU pro Gummy Bear, Water World a Particle Sim

Tři projekty byly přestavěny na fyzice částic počítané v reálném čase na GPU: laboratoř sladké fyziky Gummy Bear, bazén částicové vody Water World a hřiště s 320 000 částicemi Particle Sim. Každý zachovává předchozí verzi pro prohlížeče bez WebGPU.

Gummy Bear se proměnil v laboratoř fyziky cukrovinek s novým vzhledem studia a ovládacími prvky. Rozmačkejte velkého medvídka pod lisem a sledujte, jak se vymrští zpět nahoru, nechte na skleněnou misku pršet tucet medvídků nebo je nechte plavat v nádrži se sodou, colou, jahodovým mlékem nebo medem, které můžete nalévat, cákat a rozstřikovat. Připojilo se sedm příchutí, posuvník měkkosti, zpomalený záběr, měsíční gravitace a syntetizované zvuky.

Water World je nyní slunný zahradní bazén se skutečnou částicovou vodou. Plážový míč, gumová kachnička, bedna a dělová koule plavou či se potápějí podle skutečné hustoty, lze je házet a sdílejí bazén s generátorem vln, fontánou a vírem, které mohou běžet současně.

Particle Sim přesouvá 320 000 svítících částic na GPU do loga moebis, galaxie, srdce, DNA helixu, tórního uzlu nebo libovolného slova, které napíšete, pomocí nástrojů pro přitahování, odpuzování, vír a tříštění, efektů supernovy a černé díry, pohybových stop a palet barev.

Všechny tři běží na open-source knihovně threejs-particle-fluids prostřednictvím sdíleného enginu WebGPU a prohlížeče bez podpory WebGPU si zachovávají předchozí verzi každého projektu.

Safari (a každý prohlížeč pro iOS) může zamrznout při kontaktu s částicemi a fyzice kapalin, takže nyní získává Squish v Gummy Lab a klasický oceán Water World, zatímco Chrome, Edge a Firefox zachovávají každou scénu. Nástroje Vortex a Repel v Particle Sim byly neaktivní a nyní otáčejí a tlačí částice podle očekávání.

AI Market Maker byl přepracován tak, aby obsahoval tickerový proužek, přehlednou hlavičku akcií, větší graf, který zůstává čitelný v light režimu, a panel výhledu modelu ukazující 5denní, 1měsíční a 3měsíční prognózy s cíli, rozsahy a spolehlivostí. Jeho statistiky nyní vycházejí z pěti let uložených závěrek (1R a YTD výnos, volatilita, čerpání, objem) namísto základních údajů, které zdroj dat nikdy neposkytoval, vymyslená sektorová procenta a jednodenní pohled byly odstraněny a zprávy ukazují, proč na každém příběhu záleží, bez zástupného textu nebo nesouvisejících příběhů.

Hozený gumový medvídek teď zůstává v záběru, jak ho kamera sleduje, tisk dopadne tam, kde se nachází, a velmi tvrdé hody ho již nemohou vymrštit do prázdna. Water World má větší bazén jemnější vody s pruhovaným sprejem a řádnou fontánou, bez plovoucích kusů.

ASUS Fusion VPN has new shield-and-padlock artwork to match its 1.1.0 release: a new project cover, app icon and menu bar icon, and an updated description. The app now keeps one quiet SSH connection to the router instead of logging in every 30 seconds, and its icon adapts to light and dark mode.

Stránka projektu ASUS Fusion VPN byla přepracována pro verzi aplikace 1.1.1: přibyl štítek vydání, sekce novinek, čtyři stavy ikony v řádku nabídek, nové snímky aktuální nabídky a okna nastavení i poznámky ke každé verzi aplikace.

Water World získal fontánu s jemným rozstřikem kapek, mírnější vlny a hlubší bazén bez původních plovoucích kusů; první upuštění hračky už nezpůsobuje zásek. Grafy AI Market Maker nyní zobrazují přesně vybrané období od pěti obchodních dnů do pěti let.

Gummy Bear se přestěhoval do cukrové země při západu slunce s oblohou proťatou mraky, podlahou z cukrových čtverců posetou sypáním a gumovými bonbóny a lízátky na obzoru. Medvídci se nyní při pohybu, šťouchání, házení nebo mačkání třesou jako opravdové želé, přičemž posuvník měkkosti je dělá viditelně roztřesenými a lze je uchopit z libovolné strany. Sestavení také již nepřepisují umělecká díla Cinderwake na serveru.

Gummy Bear a Water World nyní poskytují prohlížeči Safari naprosto stejný zážitek jako Chrome. Medvídkový déšť, bazén se sodovkou a bazén s částicemi už Safari nezmrazují a Water World se načte za pár sekund místo půl minuty.

01. 10. 2026

v0.1.11: Stránky dostupné robotům a přehlednější objevování obsahu

Public React rendering, accurate modification dates, clearer project descriptions and stronger links between related content.

Public pages now deliver their readable content in the initial HTML, then hydrate the same markup in the browser. Published article bodies are available immediately; private drafts stay out of the public bootstrap.

Public rendering has a bounded cache, concurrency limit and deadline. Desktop and mobile checks verify that hydration preserves the server-rendered DOM and that theme and article-image controls remain interactive.

Added descriptive search titles and visible explanations for all twelve projects, alongside topic guides, related reading and visible article author links.

Added entity-specific modification dates and article structured-data updates. Unchanged content retains its dates, publication dates remain intact and legacy undated pages no longer receive invented sitemap freshness.

Ověřeno doménové vlastnictví v Google Search Console, odeslána mapa článků a vyžádáno nové procházení Better Living Through Chemistry poté, co živý test potvrdil povolenou indexaci.

Byl přezkoumán výkon reálných uživatelů první strany: souhrnná měření p75 jsou v pořádku; signály interakce a rozvržení s malým vzorkem na Hand Atlas, God’s Eye View a mobilech zůstávají předmětem vyšetřování.

Záplatovány přechodové závislosti Axios a DOMPurify. Kompletní ověřovací brána prošla 137 regresními skripty, 14 případů hydratace pro desktop/mobil prošlo a oba audity závislostí hlásily nulové zranitelnosti. Širší smoke test přístupnosti si zachovává své předchozí selhání počtu odkazů ve slovníku.

29. 9. 2026

v0.1.10: Bezpečnější ukládání obsahu, soukromé koncepty a relace webkamery

Production-only X refreshes, atomic content saves, draft privacy, bounded Tech Tonic downloads and reliable webcam cleanup.

Opraveno zpoždění X Logu a karty X na domovské stránce o jeden den: místní testovací server, který sdílí produkční databázi, mohl číst časovou osu X na veřejný požadavak a resetovat 24hodinové okno obnovení. Mimo produkci je nyní nejnovější příspěvek X podáván z úložiště pouze pro čtení, bez čtení od poskytovatele, práce s tokeny nebo zápisů do mezipaměti, včetně vynucených aktualizací administrátorem.

Added regression coverage proving a non-production server shows the stored post with zero X API reads or writes, while production keeps its once-a-day timeline refresh.

Atomová uložení obsahu: konkurenční snímky administrátorů a operátorů jsou kontrolovány pod stejným zámkem řádku databáze jako zápis; zastaralé úpravy obdrží konflikt namísto tichého přepsání změn.

Načtené soukromé koncepty a čekající požadavky na tělo příspěvku jsou zneplatněny, když se změní rozsah ověření/obsahu, včetně odhlášení bez obnovení stránky.

Tech Tonic ruší nadměrně velké odpovědi RSS a HTML během streamování namísto jejich ukládání do vyrovnávací paměti před uplatněním limitu 2 MB.

Hand Atlas ruší čekající startup s webkamerou, uvolňuje pozdní přenosy z kamery a zavírá modely pro sledování rukou při příkazu Stop, chybě a opakování.

Místní kanály X dokážou číst uloženou produkční mezipaměť bez přihlašovacích údajů poskytovatele, včetně vynucených požadavků, aniž by volaly X nebo měnily sdílený stav poskytovatele.

Záplatována závislost Joi pouze pro vývoj na verzi 18.2.9 a přidáno pokrytí behaviorální regrese pro souběžná uložení, limity streamování a životní cyklus webkamery.

28. 9. 2026

v0.1.9: Anatomická laboratoř Hand Atlas a sestřih Moebis Sizzle

Hand Atlas se připojuje k projektům jako interaktivní 3D ruka pro zkoumání bolesti ruky s odstranitelnou anatomií, body bolesti a sledováním ruky pomocí webkamery a stránka Projektů získává upoutávku Moebis Sizzle.

Added Hand Atlas, an interactive 3D hand built entirely in code: peel back skin, fascia, nerves and vessels, tendons and sheaths, and muscles down to the bones, with a ghost skin outline, palm, back, thumb-side and pinky-side views, six poses and four guided hand-therapy exercises.

Čtrnáct označených bolestivých míst vysvětluje, které struktury se nacházejí pod nimi, nejčastější příčiny, co obvykle pomáhá a kdy je nechat zkontrolovat. Obsah slouží pro vzdělávání, nikoli pro diagnostiku.

Sledování rukou webkamerou pomocí MediaPipe zrcadlí vaši ruku na model a ukazováčkem druhé ruky můžete označit bolavé místo; k otevření stačí chvíli setrvat nebo sevřít prsty. K dispozici je i režim vzdušného kurzoru. Sledování zachovává pravolevost skutečné ruky, opravuje chybné označení levé a pravé podle ohnutí prstů a přizpůsobuje palec, aby se skutečné sevření uzavřelo i na modelu navzdory odlišným proporcím.

Vložený Hand Atlas získává pouze kompilaci WebAssembly pro sledování rukou a přístup ke kameře uvnitř vlastního rámce. Nový test zpětného průchodu pokrývá přesměrování kloubů, opravu pravé a levé ruky a kontakt při sevření prstů.

Added a Moebis Sizzle button beside Open GitHub on the Projects page. It plays the 60-second code-made reel in an accessible modal with keyboard focus handling, Escape to close and scroll lock.

27. 9. 2026

v0.1.8: Ovládání motivu, typografie, vylepšení pro mobily a viditelnost ve vyhledávání

Světlá a tmavá témata reagující na systém s přepínačem v záhlaví, sjednocená typografie Plus Jakarta Sans, čistší záhlaví příspěvků, odolnější rozvržení pro mobily a bohatší metadata vyhledávání.

Added a complete light theme across pages, posts, projects and the admin console, with daylight shader backgrounds, frosted hero panels, a slate wordmark and readable charts and project artwork. The theme follows the system until changed with the header toggle; a saved override is kept only while it differs from the system setting.

Vytvořil jsem světelnou paletu s generátorem barev, který mapuje každou tmavou barvu podle role, takže se text stává inkoustem, tmavé panely se mění na světlé povrchy a akcenty si zachovávají svůj odstín při čitelném kontrastu; automatické kontroly kontrastu nyní procházejí na hlavních stránkách v obou vzhledech.

Doladěna mobilní rozložení: na telefonech se nic neposouvá do stran, sociální odkazy v zápatí i výběr rozsahu AI Market Maker mají plnohodnotné dotykové plochy a nejmenší popisky jsou na malých obrazovkách větší.

Vylepšená viditelnost vyhledávání pomocí drobečkové navigace, bohatších dat o článcích, přesných popisů obrázků pro sociální náhledy, dat sitemap pro jednotlivé stránky, jasnějších názvů stránek a vyhrazeného nadpisu a úvodu pro každou stránku se značkami.

Z repozitáře byly odstraněny duplicitní kopie generovaných souborů projektu a byla přidána ochrana, která zabraňuje commitování duplicit ze synchronizace souborů. Úplná ověřovací brána prošla všemi 131 regresními skripty.

Opraveno rychlé mizení dlaždic laboratoř shaderů po jejich výběru: stav vstupní animace se nyní uchovává tam, kde jej aktualizace stránky nemohou resetovat, takže vybrané dlaždice a další animované prvky zůstávají viditelné.

Added a circular theme transition from the header toggle and softened light-mode text to slate. Unified the main site typography with Plus Jakarta Sans, including variable weights and true italics.

Přesunul štítky příspěvků vedle data a doby čtení, s tichými monochromatickými odkazy na sdílení vpravo a nenápadným oddělovačem pod článkem. Rozvržení pro telefony řadí odkazy na sdílení pod metadata.

Opraveno setrvávání těl dlouhých článků ve skrytém stavu během vstupních animací, odstraněno oříznutí z kanálu Instagramu, vyhlazeno jemné slábnutí zápatí a vylepšeny mobilní ikony administrace a detaily projektů v režimu světlého vzhledu.

24. 9. 2026

v0.1.7: Cinderwake 1.1.0, výkon u skutečných uživatelů, lehčí Capybara SK8R a zabezpečení administrace

Cinderwake 1.1.0 s adaptivním skóre, stupňujícími se vizuálními prvky a spravedlivějším postupem, plus skutečné metriky Core Web Vitals od uživatelů, mnohem lehčí Capybara SK8R, aktualizace poskytovatele pouze pro produkci, bezpečnější analýza konfigurace a opravy pro správce.

Zabezpečené parsování konfigurace: prázdná nebo chybná nastavení nyní vrací výchozí hodnoty namísto tichého nahrazení nulou nebo hodnotou NaN, prázdné proměnné PG již nepřepisují nastavení DATABASE a uživatelské jméno na X, adresa veřejného webu a klíč Gemini jsou čteny prostřednictvím jednoho sdíleného pomocníka.

Opraveno hlídání neuložených změn v administraci pro tlačítka Zpět a Vpřed v prohlížeči: posluchač je nyní instalován před routerem, takže se může zeptat před zahozením konceptu, a zrušení ponechá editor a jeho koncept na místě.

Added a keyboard skip link to the main content, and site search now leaves focus on the new page after a result is chosen instead of pulling it back to the search button.

Přidal tlačítkům panelu spuštění a pozastavení Cinderwake dotykové plochy o velikosti 44 pixelů na telefonech, spolu s dřívějšími opravami dialogových oken dílny a vylepšení, a potvrdil nové kroužky předpovědi nárazu před kontaktem při živém hraní.

Rozšířené pokrytí testování chování pro zastaralý stav Instagramu při obnovení, ochranu historie administrace, konflikty obsahu, analýzu konfigurace a registr projektů a nahrazení nebo odstranění starších testů, které kontrolovaly pouze zdrojový text. Úplná brána ověření prošla všemi 124 regresními skripty a obě audity závislostí nenašly žádné zranitelnosti.

Added real-user performance measurement: visitors now report Core Web Vitals (LCP, INP, CLS, FCP and TTFB) through the site’s own first-party metrics, with no visitor or session identifiers, and the admin metrics page shows 75th-percentile results by route and device class with the element behind each LCP.

Služba Capybara SK8R byla výrazně odlehčena: herní textury jsou nyní ve formátu WebP uvnitř 3D modelů a v PNG s optimalizovanou paletou generovanými z uchovaných zdrojových předloh, čímž se z dodané hry ušetřilo přibližně 9,7 MB, a její dekodér mřížek Draco se nyní načítá z moebis.com namísto serverů Google.

Zastaveno spouštění lokálních vývojových serverů provádějících aktualizace poskytovatelů proti sdílené databázi: Aktualizace Instagramu, X, Tech Tonic, AI Market Maker, slovníku a znalostí, aktualizace tokenů Instagramu a upozornění na selhání zdroje nyní běží pouze na produkční službě, což ukončuje falešné e-maily o selhání aktualizace Instagramu způsobené zastaralým lokálním tokenem.

Přesunul administrátorský editor stránek do vlastní komponenty pracovního prostoru a poskytl administrátorským relacím vyhrazené podpisové tajemství, takže relace již neodvozují svůj klíč z administrátorského hesla.

Byl vydán Cinderwake 1.1.0 s adaptivním skóre: hudba zrychluje a temní, jak postupujete hlouběji, přechází od jasných raných sektorů k minoritním a hrozivým módům, každá vlna roste od osamělé melodie k plnému údernému rytmu, tónina stoupá po každém dreadnoughtu, bossové přicházejí s klaksonem a přechodem do vlastního motivu, overdrive dodává hudbě drsnější ráz, vítězství končí heroickým zvukovým motivem, nízké štíty tlumí zvuk pod zvukovým doprovodem tlukotu srdce a ztracený let dohasíná jako zastavení magnetofonového pásku.

Cinderwake nyní vizuálně eskaluje také: obloha se mění od azurové přes fialovou k žhavému uhlíku, sektory končí skokem do warpu, dreadnoughty se otevírají červeným varováním a ukazatel komba, záře synchronizovaná s hudbou a těžší ničení bossů dodávají na působivosti při zachování nastavení Omezení pohybu.

Progrese ve hře Cinderwake je spravedlivější: opakované pokusy čelí stejné hrozbě jako váš první pokus, takže vylepšení po prohře pomáhají, ztracené souboje s dreadnoughty zanechají na bossovi jizvu pro odvetu, každá evoluce trupu přidává vestavěné štíty, vyčištění sektoru štíty obnoví a pozdější sektory přinášejí více elitních nepřátel a rychlejší nepřátelskou palbu. Stávající uložení kampaně migrují automaticky.

Zjednodušil jsem stránku God’s Eye View pro osobní použití v sandboxu odstraněním řádku s poděkováním v zápatí, pruhu s poděkováním poskytovateli na glóbu a věty o autorství v popisu projektu; licence MIT a poznámky k upstreamovým datům jsou stále dodávány spolu s průzkumníkem.

Úvod hlavní stránky byl zhuštěn odstraněním tlačítka chatu a loga Tech Tonic, takže poslední příspěvek X leží hned pod představením. Přepracovány byly i vstupní animace: nadpisy se skládají po slovech, panely vystupují a zaostřují se s hloubkou, mřížky postupně zapadají a úvodní panely přicházejí diagonálním odkrytím s krátkým leskem okraje. Vše se vypíná při omezení pohybu.

23. 9. 2026

v0.1.6: Obnova God's Eye View, doladění iPhone Duo a zabezpečení platformy

Aktualizace upstreamu God's Eye View, štíhlejší iPhone Duo a průchod zpevnění platformy napříč hranicemi serveru, odolností frontendu, přístupností a ověřováním.

Připnutý zdroj God's Eye View byl aktualizován na upstream revizi 082074a se zachováním přístupu hostů moebis.com, nastavení poskytovatelů pouze pro správce, místních rozšíření, atribuce a dřívějších oprav celé obrazovky, vrstvení i ikon.

Integrace upstream průzkumníka a balení serveru pro nový modulární zdroj byly přepracovány při zachování omezeného použití poskytovatele, ukládání veřejných dat do mezipaměti podporovaného PostgreSQL, ukládání do mezipaměti prohlížeče a líných administrátorských služeb.

Zjednodušil jsem iPhone Duo na režimy Tapeta a Spouštěč, odstranil vlastní ovládání, vylepšil chování při načítání, optimalizoval obrázky spouštěče a zachoval viditelnost původní zmínky o projektu.

Aktualizovány kompatibilní závislosti a nástroje, zachovány zdrojové předlohy mimo dodávané běhové prostředky a odstraněny nahrazené generované výstupy. Úplné místní ověření prošlo všemi 115 regresními skripty; oba audity závislostí nenašly žádnou zranitelnost.

Byly odstraněny štítky překryvu iPhone Duo a odkaz na horní zdroj, přičemž atribuce pod vloženým prvkem zůstala zachována; kontroly v desktopovém a mobilním prohlížeči potvrdily styly obou obrazovek a ovládací prvky skládání.

Zabezpečené hranice serveru: potkání dekódovaných cest zdrojových mistrů a souborů s tečkou, limity rychlosti s fail-closed chováním, oddělenými globálními zásobníky a klíči IPv6 /64, odvolatelná administrátorská sezení podpořená epochou na straně serveru, redigované veřejné chybové zprávy, odpovědi při překročení limitu nahrávání a časové limity poskytovatele s omezeným stahováním médií z Instagramu.

Vylepšená spolehlivost: fond PostgreSQL nyní zaznamenává chyby nečinných klientů namísto pádu a ohraničuje běžné příkazy, hlášení o doručení kontaktu hlásí úspěch, jakmile je zpráva odeslána, uložení správce detekují konfliktní úpravy pomocí kódu 409 namísto tichého přepsání a zastaralá data Instagramu jsou podávána při obnovení na pozadí.

Frontend je odolnější a přístupnější: hranice chyb routy se zotavuje ze zastaralých částic po nasazení, oprávnění k hlasu, kameře a sdílení obrazovky již nemohou nechat zařízení běžet po opuštění chatu, světelné boxy a mobilní nabídka spravují fokus, navigace přesouvá fokus na stránku a pozadí respektují nastavení Snížit pohyb, pozastavují se ve skrytých kartách a zotavují se ze ztráty kontextu WebGL.

Opraveno ořezávání portrétu O aplikaci na domovské stránce při středních šířkách desktopu, přidán konzistentní rámeček zaměření, přidány síťové kroužky pevnosti před kontaktem a větší dotykové cíle v Cinderwake a vylepšeno rámování portrétu Water World, kontinuita stříkání a hloubka čisté vody.

Zrychlené ověřování: 122 regresních skriptů nyní běží paralelně za asi 8 sekund, testovací skripty jsou kontrolovány na typy s přísnějším nastavením kompilátoru, testy tvaru zdrojového kódu a nepoužívané závislosti byly odstraněny, nasazovací pracovní postup je pouze manuální s připnutým klíčem hostitele a byl přidán referenční materiál konfigurace bez hodnot. Obě audity závislostí nezjistily žádné zranitelnosti.

17. 9. 2026

v0.1.5: Shader blesků Bolt

Bolt se připojuje k hrdinovi projektů jako volba Shader Lab 20 a věrně přizpůsobuje shader Stepped Leader od @filip s vyvíjejícími se bleskovými větvemi, opakovanými zpětnými záblesky, volumetrickými mraky a zkreslenými odrazy ve vodě.

Počáteční zjednodušená aproximace byla nahrazena věrným portem algoritmu Stepped Leader od uživatele @filip pro WebGL. Původní 220kroková objemová integrace, devět oktáv zkreslení, větvící se cesty, osmisekundový cyklus a odrazy ve vodě byly zachovány s viditelnou atribucí CC BY-NC 4.0.

Bolt používá vykreslování v polovičním rozlišení s limitem 1x poměru pixelů zařízení, statický snímek při sníženém pohybu, pozastavení skrytých karet a vyčištění GPU při přepínání pozadí.

Ověřen výběr úvodu projektů a vykreslené plátno, oba cíle TypeScript, produkční klientské i serverové sestavení, všech 115 regresních skriptů, nasaditelný výstup a oba audity závislostí s nulovým počtem zranitelností.

Odsouhlasen předchozí týden odeslaných commitů a přidán chybějící záznam vydání ze 14. září iPhone Duo.

Náhledová dlaždice Bolt byla přizpůsobena sdíleným průsvitným kartám Shader Lab – její neprůzkumná tmavá výplň byla nahrazena stejným jemným přechodem, rozměry, zaobleným okrajem a stylem stavového odznaku.

Porovnal jsem port přímo s referencí při odpovídajících snímcích 4,05 sekundy a 12,05 sekundy, což potvrdilo geometrii blesků, měnící se vzory větví, osvětlení mraků a odraz vody. Ověřil jsem opravenou stránku Projekty na stolním počítači a mobilu bez chyb shaderů.

Funkce Redukovat pohyb nyní vykresluje kompletní úder trvající 4,05 sekundy jako pevný snímek namísto prázdného úvodního snímku. Celá ověřovací brána vydání opět úspěšně prošla všemi 115 regresními skripty, oběma cíli TypeScriptu, produkčními buildy a oběma audity s nulovými zranitelnostmi.

14. 9. 2026

iPhone Duo se přidává do projektové laboratoře

Interaktivní studie ohebných telefonů se připojuje k projektům s lokálním vložením Three.js, synchronizovaným obsahem obrazovky a přechody závěsů.

Added the iPhone Duo project card, cover artwork, project page, isolated interactive embed and packaged runtime assets. This entry records the previously shipped September 14 update.

12. 9. 2026

v0.1.4: God's Eye View, Cinderwake a Liquid Glass

Cinderwake v1.0.0 přináší evoluci trupu, promyšlenější progresi, silnější nepřátelské letky a verzovaný letový záznam. Liquid Glass se připojuje k Shader Lab jako devatenácté pozadí. God's Eye View přidává interaktivní průzkumník planet s přístupem pro hosty, administrátorskou konzoli a ukládání veřejného feedu do mezipaměti pomocí PostgreSQL.

Letový deník Cinderwake: aktuální verze hry zůstává vedle názvu trupu, včetně Vanguardu, a otevírá překryvnou vrstvu protokolu změn, která pozastaví boj a po zavření obnoví váš let.

Čtyři fáze trupu, expandující brnění a doprovod, milníky poškození čtvrté úrovně, pomalejší volby výzkumu a upgradu, které zachovávají vyvinuté zbraně.

Převážené nepřátelské flotily, uhýbající stíhače, opakované útoky Lancerů, čitelné příjezdy bossů, varování před sledováním iontového kopí a těžší nepřátelské projektily.

Vzájemné poškození při srážce s jasnou zpětnou vazbou na taran, nezávislé úrovně palby a jeden celoflotilový plně automatický upgrade po všech pěti čtyřhlavňových zbraních a čtyřech dronech.

Upřesněna čitelnost výfuku, plazmy, blesku, zničení bose, zvuku a mobilního průhledového displeje (HUD).

Konsolidovány pokyny k projektu a odstraněny zastaralé ochranné prvky tvaru implementace. Úplné ověření prošlo všemi 114 regresními skripty; oba audity závislostí byly čisté.

Added Liquid Glass as Shader Lab option 19, adapting Sabo Sugi’s Liquid Rings geometry, blue-violet studio lighting and mutual reflections to a lazy-loaded site background.

Liquid Glass respektuje nastavení snížení pohybu (Reduce Motion), pozastavuje se v skrytých kartách a uvolňuje prostředky GPU při změnách výběru. Vykreslování využívá limit 1x DPR a ohraničené zachycení odrazů; jádro Three.js a rendereru jsou rozděleny, aby se sestavení pro klienta vešla do rozpočtu velikosti.

Ověřeno vykreslování Liquid Glass na počítači i mobilu, přepínání shaderů, stabilní snímek při omezeném pohybu a náhled sestaveného klienta. Úplná kontrola vydání prošla všemi 114 regresními skripty a oba audity závislostí hlásily nulový počet zranitelností.

Konsolidovány projektové lekce a vyřazeny zastaralé vizuální ochranné prvky; odsouhlaseny všechny odeslané zdrojové commity z předchozího týdne s tímto protokolem sestavení.

Byl spuštěn God's Eye View s kartou Projektů, připsaným náhledem, satelitním globusem, styly senzorů, veřejnou vrstvou zemětřesení a celoobrazovkovým režimem okna prohlížeče, který zachovává aktuální zobrazení. Založeno na open-source projektu Bilawala Sidhua s licencí MIT.

Stávající adminské relace moebis.com odemykají plný průzkumník a soukromé nastavení poskytovatele. Hosté nemají přístup k pověřením poskytovatele ani nemohou spouštět placené požadavky poskytovatele. Izolovaný proces poskytovatele se spouští na vyžádání, po neaktivitě vyprší a má paměťové pojistky.

PostgreSQL stores a bounded shared earthquake snapshot and atomic five-minute refresh cooldown, preserving the last good data on provider failures. Application memory retains no public-feed payload between requests; browser HTTP caching and ETags reduce repeat transfers. Fingerprinted static assets use long-lived caching.

Připnutý původní zdroj od dodavatele a revidovaný aktualizační nástroj udržují úpravy moebis.com oddělené, s přísnými kontrolami kompatibility a háčky pro místní rozšíření.

Prošlo jak kontrolami TypeScriptu, sestaveními klienta/serveru, všemi 115 regresními skripty, kontrolami mezipaměti PostgreSQL, audity závislostí s nulovou ranitelností a ověřením v prohlížeči hosta/administrátora.

Opraveno okenní vrstvení v zohlednění ptačí perspektivy (God's Eye View), takže pozadí shaderu webu zůstává za průzkumníkem. Ověřen neprůhledný vložený panel, celá obrazovka a návrat do stejného zobrazení. Všech 115 regresních skriptů a oba audity závislostí prošly.

Byly opraveny ikony špendlíků v rozbalovací nabídce God's Eye View a cesta k assetu mikrofonu v administraci. Clear Layers, Copy Link a Reset Globe nyní používají neselektovatelné inline ikony SVG. Byla provedena audit lokálních odkazů na obrázky, modely a ikony CSS, ověřeno načítání obrázků pro hosty/administrátory a mobilní nastavení a prošlo všech 115 regresních skriptů spolu s oběma audity závislostí.

09. 9. 2026

v0.1.3: Cinderwake, Three.js r186 a Cyclone

Cinderwake nyní přidává nezávislé ovládání dvěma dotyky a střelbu plus celoobrazovkové zobrazení na šířku nebo rozšířené hraní při zachování kampaně se čtyřmi drony a bezkontaktními plazmovými pumami, spolu s dnešními aktualizacemi Three.js r186, Capybara a Cyclone.

Added Cyclone as Shader Lab option 18, preserving the supplied 90-step shader and seven distortion passes. Lazy loading, half-resolution rendering, reduced motion, hidden-tab pausing, and cleanup use the shared renderer.

Sharp byl aktualizován na stabilní 0.35.4 kvůli závažnému bezpečnostnímu upozornění na závislost pro zpracování obrázků. Úplný i produkční audit závislostí hlásí nulový počet zranitelností.

Prodloužené čištění kolizí generovaných sestavení při zachování kanonických sourozenců a úmyslných veřejných aktiv, s izolovanými regresními přípravky pokrývajícími tyto hranice.

Konsolidovány pokyny k vlastnictví projektu, nasazení a obnovení; stávající regresní ochranné prvky byly zaměřeny na chování a hranice a byly zachovány současné výtvarné předlohy, přičemž nahrazené koncepty zůstávají obnovitelné z Gitu.

Prošlo oběma cíli TypeScript, produkčními sestaveními klienta a serveru, všemi 103 regresními skripty a kontrolami nasaditelného výstupu. Ověřeno vykreslování Cyclone pro desktop a mobil a opravený snímek se sníženým pohybem.

Sdílená závislost Three.js byla povýšena na stabilní r186 pro Gummy Bear a Water World a vestavěný engine r183 hry Capybara SK8R byl nahrazen samostatně sestaveným r186 při zachování upravené hry, grafiky a stylizovaného jezdce.

Added a 140 ms keyboard and touch jump buffer so a fresh press just before landing is retained once. Pausing, leaving the window and restarting cancel pending jumps; held-key repeats do not create automatic jumps. Reduced gameplay bloom to keep the rider, logs and road detail clearer.

Dlaždice Shader Lab byly zkráceny přibližně o 20 % a mají úměrně těsnější odsazení a rozestupy v rozvržení pro stolní počítače i mobilní zařízení.

Multer byl aktualizován na stabilní 2.3.0 kvůli nově hlášeným problémům s odepřením služby při multipart nahrávání a limitem velikosti souborů. Úplný i produkční audit závislostí hlásí nulový počet zranitelností.

Verze aplikace byla povýšena na 0.1.3 a bylo zaznamenáno datum vydání. Budoucí první vydání v nový kalendářní den v pásmu Europe/Bratislava obdrží navýšení verze typu patch a aktualizaci seznamu změn; následné změny ze stejného dne se sloučí do tohoto denního vydání.

Ověřeny oba cíle TypeScript, produkční klientské i serverové sestavení, všech 104 regresních skriptů, nasaditelný výstup, počítačové a mobilní vykreslování, interakce Gummy Bear a průhledná želatina, plovoucí předměty a kaustika Water World i skoky Capybara klávesnicí a dotykem.

Odsouhlaseny všech šest zdrojových commitů z předchozího týdne se stávajícím protokolem změn (changelog); Reaction, Gummy Bear, Water World a Cyclone již byly zahrnuty, včetně všech souvisejících odkazů na zdrojové commity.

Production verification exposed blocked embedded GLB texture fetches. Added blob: only to the connection policy required by Three.js ImageBitmapLoader, retaining enforced CSP and excluding executable blob scripts on ordinary site pages. Added regression coverage and re-ran the full 104-script release gate and both security audits.

Opryté spouštění hry Capybara za vynucených bezpečnostních hlaviček produkce. Pouze samostatná hra umožňuje dekodér sítě WebAssembly, vazby dekodéru textur Basis, modulů workeru Troika a stávajících písem Google Fonts. Běžné stránky webu a administrace si zachovávají přísnější pravidla pro skripty. Ověřeno spouštění titulní obrazovky a hraní s produkčními pravidly, všech 104 regresních skriptů, čistá sestavení a nulové zranitelnosti z auditů.

Vyřazený projekt Galaga byl nahrazen projektem Cinderwake, boční vesmírnou střílečkou v poměru stran 16:9, kde stíhačka brání levé křídlo proti postupně narůstajícím hlídkám, elitním jednotkám a třem dreadnoughtům.

Added persistent schema-5 progression with stable three-card upgrades that can pause and resume the exact encounter. Six 20-level weapons now include up to three Drones, independent burst-to-full-auto trigger paths and focused attribute branches; retries preserve the installed build, rank and banked credits.

Boj byl přepracován kolem fyzických projektilů při prvním dopadu, štítů s jedním nábojem na zásah, skromného poškození vyhledávačů, blesků z živé hlavně se seedováním, vyvíjejícího se odpojitelného lodního hardwaru, záchrany štítů, hořících trosek zlomu a omezeného nárůstu tlaku závislého na výkonu aplikovaného pouze při zahájení sektoru.

Added five original adaptive electronic themes: four rotate through regular flight with real crossfades, while Afterburn Avenue takes over for bosses and overdrive before returning to the preserved playlist. Music is quieter beneath distinct weapon effects and sustained explosion bass.

Prošlo oběma cíli TypeScript, čistým sestavením klienta a serveru, 111 regresními skripty, kontrolami nasaditelného výstupu a oběma audity závislostí s nulovými zranitelnostmi. QA pro desktop a mobil pokrylo kompaktní krajinný HUD, hranice letu bezpečné pro HUD, horizontální boj, tři pohybující se drony, migraci uložené kampaně a zrušení resetu.

Plazmové pumy ve hře Cinderwake nyní opouštějí hlaveň jako pomalé kompaktní nálože, aktivují se po uplynutí času a prahů dráhy a spouštějí jednu ohraničenou novu při prvním zaznamenaném průchodu v blízkosti nebo fyzickém nárazu. Pumy v prázdném prostoru vyprší potichu, namísto toho, aby se roztáhly v paprsky.

Drony byly přepracovány na čtyři ozbrojené doprovody s jedním kreditem a jednou zbraní na plavidlo. Kompletní flotila udržuje blesky na stíhačce, zatímco D1 až D4 preferují rakety, plazmové bomby, Starfall a laser; částečné flotily sdružují dostupné zbraně a uchylují se ke sdílené palbě Starfall.

Pokročilé uložení kampaně převedeno na schéma 6. Uložení ze schémat 1 až 5 zachovávají úrovně jádra zbraní, hodnost a kredity, mapují předchozí úrovně dronů na získanou eskortní kapacitu a přesně jednou vrací nadbytečné úrovně dronů plus zrušené nákupy střelby a zaměřování dronů.

Prošlo oběma cíli TypeScript, čistým sestavením klienta a serveru, 112 regresními skripty, kontrolami nasaditelného výstupu a oběma audity závislostí s nulovými zranitelnostmi. QA pro desktop a 844x390 pokrylo všechny vzory flotily, fyzické hlavně, pohybující se doprovody, dynamiku plazmových bomb a konečný štítek PLASMA bez změny uživatelské kampaně.

Added an independent right-thumb Fire control so touch steering and firing use separate pointers. Quick taps queue one volley, held fire respects unlocked full-auto weapons, and releasing either finger preserves the other input.

Added a landscape fullscreen action that uses native fullscreen where available and a same-iframe expanded fallback otherwise, preserving the running campaign, locking page scroll, and restoring focus on exit.

Prošlo oběma cíli TypeScript, čistým sestavením klienta a serveru, všemi 113 regresními skripty, kontrolami nasaditelného výstupu a oběma audity závislostí s nulovými zranitelnostmi. Produkční mobilní QA potvrdilo nové ovládací prvky, zachovanou uloženou kampaň, čistý render a prázdnou konzoli prohlížeče.

08. 9. 2026

Gummy Bear a Water World rozšiřují interaktivní laboratoř

Gummy Bear získává černý kryt studia s průsvitnými vícebarevnými nápisy z cukrovinek, zatímco Water World dostává vylepšenou optiku vody, originální rekvizity z Blenderu, expresivnější dopady a silnější interakci na počítači i mobilu.

Vytvořen originální medvídek z gumových medvídků v Blenderu s širokou sedící základnou, hladkými tlapkami a integrovaným trojúhelníkovým nosem a úsměvem, plus odpovídající miniatura a popis projektu.

Vytvořil jsem simulační model tetraedrického měkkého tělesa s lokálním uchopováním, elastickou deformací, hybností, kontaktem s podlahou, třením a tlumeným zotavením. Medvěd se může volně otáčet a převalovat.

Added translucent candy shading, window reflections, thickness-dependent absorption, and refracted ash grain using a real-time floor approximation.

Added Red, Green, Yellow, Orange, and Clear controls, Stand up, Bounce, Pause, and Reset, with responsive touch targets and keyboard shortcuts.

Ověřeny oba cíle TypeScript, produkční sestavení, všech 100 regresních skriptů, nasaditelný výstup a oba audity závislostí s nulovým počtem zranitelností. Kontroly v prohlížeči pokryly stránku projektu, mobilní ovládání, barvy sladkosti, přetahování, odrážení a postavení medvídka vzpřímeně.

Added a lightly tinted Clear gummy with subtle warm gelatin absorption, plus a five-option mobile palette that fits narrow screens.

Opravena chyba, kdy chycení medvěda po pohybu nebo převalení selhalo, a to aktualizací jeho deformovaných hranic kliknutí před každým chycením. Regresní a prohlížečové kontroly pokrývají posunuté a otočené medvědy, změny barev a zvednutí medvěda ze záad.

Bledý náhled projektu Gummy Bear byl nahrazen černou studiovou kompozicí, rubínově červeným medvídkem a lesklým vícedílným nápisem GUMMY BEAR. Byl aktualizován odpovídající popis obrázku a verze URL adres uměleckých děl, aby vracející se návštěvníci obdrželi nový obal.

Vylepšený Water World s promítanými kaustikami, odrazem a lomem scény, absorpcí závislou na hloubce a koordinovanou vlnovou a objektovou fyzikou s pevným krokem.

Vytvořeny originální rekvizity míče, kachny, přepravky a dělové koule v Blenderu spolu s odrazovým proudem simulovaným v Mantaflow se zachovanými zdrojovými aktivy. Dopady kombinují rozbíjející se korunky, sprej a ohraničenou geometrii odrazu.

Vylepšený vztlak, uchopování, zvedání, házení, zachycení ukazatele, zarámování na výšku a skládací mobilní ovládací prvky ve Water World. Opakované pády tlačítek rozložené kolem bazénu.

Kombinované vydání bylo ověřeno oběma cíli TypeScript, produkčním klientským i serverovým sestavením, 103 regresními skripty, kontrolami nasaditelného výstupu a oběma audity závislostí s nulovým počtem zranitelností. Prohlížečové kontroly pokryly grafiku projektů na počítači i mobilu, vykreslování vody, ovládání a interakce s předměty.

05. 9. 2026

Reakční shader, pohybová přístupnost a zabezpečení editoru

Reakční shader a ovládání živého pohybu rozšiřují Shader Lab, zatímco klávesová navigace ve vyhledávání, čištění GPU, opravené závislosti editoru a sjednocené spouštění v produkci činí web spolehlivějším.

Added Reaction as shader 17 with flowing purple, blue, and pink detail, lazy loading, a matching preview tile, and bounded half-resolution WebGL rendering.

Pozadí plátna nyní okamžitě reagují na změnu nastavení Omezit pohyb. Jednoprůchodové renderovače udržují pevný snímek během změny velikosti při omezeném pohybu, přeskakují skryté práce se změnou velikosti a uvolňují částečné alokace GPU po selháních inicializace.

Vyhledávání udržuje klávesy Tab a Shift+Tab uvnitř dialogového okna, po zavření vrací fokus na spouštěč vyhledávání a ignoruje výsledky nebo chyby z zrušených požadavků.

Synchronizovaná rodina Tiptap byla aktualizována na stabilní 3.31.3 a qs na 6.16.0. Tím byly odstraněny nově hlášené zranitelnosti závislostí a přidána regresní kontrola zděděných atributů DOM editoru.

Produkční služba byla sladěna s dist-server.nosync, čímž se do nasazeného buildu přenesla existující migrace výstupu sestavení a zjednodušené pokyny pro projekt.

Ověřeny oba cíle TypeScript, produkční sestavení, 99 regresních skriptů, nasaditelný výstup a oba audity závislostí s nulovým počtem zranitelností. Kontroly v prohlížeči pokryly Reaction na počítači i mobilu, živé změny omezení pohybu, cyklení a obnovu fokusu hledání i psaní, formátování seznamů a vracení změn v editoru.

31. 8. 2026

Obnova kanálu Instagramu a proaktivní upozornění na zastaralý kanál

Obnoveno devět chybějících příspěvků na Instagramu poté, co Meta zneplatnila produkční relaci, následně přidáno nezávislé sledování zdroje, explicitní varování před zastaralou mezipamětí a deduplikovaná e-mailová upozornění pro vlastníka, takže budoucí výpadek poskytovatele nemůže zůstat bez povšimnutí.

Hranice zastaralosti byla ověřena přímo u Meta, odvolaný produkční přístupový údaj vyměněn schváleným přihlášením vlastníka, služba restartována a potvrzeno, že nejnovějších šest karet v zápatí nyní pokrývá poslední obnovovací okno devíti příspěvků do 30. srpna.

Přesunul kontroly obnovení poskytovatele mimo cestu požadavku v zápatí: server nyní kontroluje Instagram při spuštění a každou hodinu, zatímco veřejný koncový bod nadále poskytuje poslední známé dobré uložené karty během výpadku.

Added a visible generic warning above cached Instagram cards whenever provider refresh is failing, without exposing provider responses, credentials, or operational details to visitors.

Stav výstrahy byl uložen v PostgreSQL, takže restarty nemohou duplikovat e-mail o incidentu, incident se resetuje až po úspěšném obnovení poskytovatele a neúspěšné doručení přes Mailgun se opakuje maximálně jednou za hodinu.

Ke odeslání jednoho upozornění vlastníka na incident Instagramu byla použita konfigurace Mailgun kontaktního formuláře a byl dokončen schválený komplexní testovací e-mail.

Prošlo kanonickou kontrolou typů, produkčními sestaveními klienta a serveru, všemi 98 regresními skripty, validací nasaditelného výstupu, oběma audity závislostí s nulovými zranitelnostmi, chráněným nasazením, přesnou paritou SHA, kontrolami živého feedu a vykresleným QA stavu varování pro desktop a mobil.

29. 8. 2026

Profile portraits and voice signal animation

Portréty na hlavní stránce a v části O mně byly aktualizovány podle dodaného černobílého kresleného profilu: těsnější ořez 4:3 v části O mně, průhledný kruhový obrázek sdílený sekcemi O mně a Poslední X a výrazně silnější signalizační animace stavu CONNECT zachovávající tvář.

Published the canonical About still to media.moebis.com, kept its tighter 4:3 hero crop, and derived a separate 20% tighter circular homepage still with genuine alpha transparency outside the portrait.

Vytvořena 28snímková kruhová animace CONNECT s jasnějším zpracováním signálu ImageGen, rotujícími azurovými a jantarovými okrajovými pulzy, duálními skeny přes sluneční brýle a o nejméně 75 % vyšší špičkovou barvou signálu než předchozí smyčka, při zachování stability původní geometrie obličeje.

Animovaný prvek byl omezen na aktivní hlasové relace na úvodní stránce; odpojení a nastavení prefers-reduced-motion se vždy projeví jako statický kruhový prvek.

Prezentace domovské stránky a stránky O mně byly udržovány jako nezávisle vlastněné, takže budoucí změny oříznutí nebo pohybu nemohou tiše změnit oba povrchy.

Added tracked source masters, a reproducible Sharp-based circular mask and animation generator, alpha and compactness checks, signal-strength regression coverage, and durable project ownership notes.

Ověřeny přesné hashe nahraných souborů R2, limity 138 KB pro statický obrázek a 2,0 MB pro GIF, místní přechody zdrojů CONNECT a DISCONNECT, nulové vodorovné přetékání, čistý výstup konzole aplikace a hlavní kontrola s 95 regresními skripty.

Samostatný starší avatar karty posledního příspěvku na X na úvodní stránce byl nahrazen stejným kruhovým statickým snímkem vlastněným webem, přičemž text příspěvku, ověřený stav, akční odkazy a kanonický cíl X zůstaly zachovány.

23. 8. 2026

Obnoveno zabezpečení, spolehlivost, hlas, redakční uživatelské rozhraní a vykreslování crawleru

Dokončil jsem audit celého zásobníku napříč Reactem, Expressem, PostgreSQL, R2, cestami podpořenými AI, stavem závislostí a produkčním doručením, a poté jsem dodal omezené obnovení spravovaných aktiv, odolné veřejné řízení nákladů, rychlejší sestavení vyhledávání, koordinované migrace, vymáhání CSP, spolehlivé přehrávání hlasu s deterministickým přerušením, omezené vykreslování chatu, obnovenou redakční typografii, vykreslování publikovaných příspěvků bezpečné pro crawlery a levnější produkční monitorování.

Veřejná rehydratace spravovaných aktiv byla omezena na klíče R2 odkazované publikovaným obsahem, s jednorázovým stahováním, limitem 32 MiB na objekt, negativní mezipamětí a výchozími limity 256 souborů, 512 MiB a sedmi dnů bez prořezávání kanonických aktiv.

Přesunul vydávání schválených PIN kódů kontaktů a rozpočtů scénářů AI Market Maker do atomických denních dávek PostgreSQL, takže kontroly nákladů přežijí restarty a platí konzistentně napříč více procesy aplikace.

Serializované migrace startupů s poradním zámkem PostgreSQL, zpřísněné hranice analyzátoru JSON pro běžné autorské prostředí, živé protokoly a ověřené autorské prostředí a nezávisle obsahované fáze zálohování R2.

Veřejné vyhledávání a korpusy živého kontextu MOEBIS byly přepracovány pomocí jedné dávkové vložky jsonb_to_recordset na korpus, čímž se odstranily smyčky databázových dotazů pro každý dokument a zkrátily se uzamčené transakce obnovení.

Naměřená produkce před změnou PostgreSQL: plán indexovaného vyhledávání dokončen za cca 2,1 a 2,6 ms, vzorkovaný dotaz na 30denní metriky dokončen za cca 1,0 ms a vyhledávací dávka 120 požadavků dosáhla konfigurovaného fondu 10 spojení bez selhání požadavků aplikace, takže nebyl proveden žádný spekulativní index ani změna fondu.

Aktualizován graf kompatibilních závislostí AWS SDK, Google GenAI, Tiptap, typů PostgreSQL, Vite, Lucide, Concurrently a sanitize-html při zachování výstupu npm outdated a prázdných auditů závislostí.

Zásady zabezpečení obsahu byly přesunuty z režimu pouze pro hlášení do vynucování s příznakem okamžitého vrácení zpět, poté byl přidán pouze úzký zdroj skriptu Cloudflare Web Analytics odůvodněný důkazy z produkčního prohlížeče.

Prošlo kanonickou kontrolou typů, sestaveními klienta/serveru, 92 regresními skripty, validací nasaditelného výstupu, oběma audity závislostí, produkčním smoke testem přístupnosti, kontrolami stavu databáze a QA CSP pro ověřený editor příspěvků a stránek pouze pro čtení.

Konsolidované aktualizace changelogu podpořené databází jsou nyní povinné pro budoucí produkční vydání s více změnami, včetně přesných odkazů na commity a ověření veřejného vyhledávání a načtení MOEBIS před předáním.

Opraveno přehrávání hlasu MOEBIS při prvním připojení vytvořením a obnovením prohlížečového AudioContextu z uživatelského gesta předtím, než začne asynchronní relace Gemini, s viditelnou chybovou zprávou nastavení zvuku, pokud přehrávání nemůže začít.

Dlouhé přepisy chatu byly omezeny na vlastní rolovatelnou oblast, aby panel nástrojů zůstal dostupný, vnořený chat byl zarovnán s domovskou scénou a vybarvení pozadí bylo oříznuto na skutečný zaoblený plášť při zachování vnějšího stínu.

Bylo obnoveno rozestupování odstavců, nadpisů, seznamů, citací, obrázků a kódů příspěvků přesunutím pravidel veřejné prózy ze styloprvku dělené trasy Admin a Tech Tonic do globálně načítaného styloprvku obsahu.

Byl odstraněn zástupce chatu technických zpráv na úvodní stránce a jeho vyhrazená smlouva pro klientský, sdílený a serverový vstupní bod, přičemž zůstaly zachovány odkaz na projekt Tech Tonic, denní souhrn a běžné znalosti technických zpráv MOEBIS.

Zkrátil jsem živé hlasové ovládání na CONNECT a DISCONNECT a odstranil jsem CSS kódy prezentace, které patřily pouze k již nepoužívanému uvítacímu textu Tech News Chat.

Added regression and rendered browser coverage for first-connect playback priming, transcript containment, stage alignment, rounded-corner clipping, public post typography, concise labels, and complete Tech News Chat entry-point removal.

Prošlo kontrolou typů, produkčními sestaveními klienta a serveru, všemi 94 regresními skripty, validací nasaditelného výstupu, vykresleným smoke testem přístupnosti v prohlížeči, oběma audity závislostí s nulovými zranitelnostmi, ověřením na GitHubu, chráněným nasazením, přesnými kontrolami produkčního SHA a kontrolami stavu veřejné služby.

Bylo obnoveno přerušení (barge-in) služby Gemini Live na hranici přehrávání v prohlížeči pomocí generativního ohraničení asynchronního zvuku, zastavení každého naplánovaného zdroje a potlačení fragmentů vyrovnané odpovědi do dokončení přerušeného tahu, přičemž streamování mikrofonu zůstalo v plném duplexu.

Opraveny měkké chyby 404 ve Vyhledávání Google na obou zasažených publikovaných příspěvcích tím, že se službě Google Web Rendering Service umožnilo načíst katalog anonymního veřejného obsahu a těla publikovaných příspěvků, přičemž administrace, metriky, živá relace, zápis a všechny ostatní cesty API zůstaly zablokované v souboru robots.txt.

Added effective robots-policy coverage that permits only /api/content and /api/posts/ under the broad API disallow; anonymous post reads remain published-only and API responses retain noindex headers.

Byl odstraněn vysokofrekvenční harmonogram provozuschopnosti hostovaný na GitHubu poté, co zaokrouhlování minut na úlohu vyčerpalo limit pro Akce, a jeho zastaralá kontrola existence byla nahrazena ochranou, která udržuje naplánovanou sondu ve stavu vyřazení, i kdyby byla přejmenována.

Prošlo místním ověřením a ověřením na GitHubu s 94 regresními skripty a nulovými zranitelnostmi závislostí, byl nasazen přesný SHA a82aa448f422899232426ba590bf6fb36f0c5c80, vyčištěna pouze zastaralá edge položka robots.txt, potvrzeno, že obě dotčené URL jsou Google k dispozici při živé kontrole, každá byla odeslána do prioritní fronty procházení a byla zahájena validace Soft 404.

15. 8. 2026

Interakce s částicemi na domovské stránce a výkon byly obnoveny

Obnovena interakce odrážející se na základě ukazatele u částicového loga panelu O aplikaci na domovské stránce, přičemž prohlížeče Chrome a Safari byly vráceny ke stejné animaci s plnou hustotou a obnovovací frekvencí při zachování adaptivních bezpečnostních opatření pro omezená prostředí.

Regrese byla vysledována k výkonnostním úpravám z 19. července: sledování ukazatele se přesunulo z okna na částicové plátno, ale dekorativní obal stále způsoboval, že se plátnu vypočítávalo pointer-events none.

Testovatelným na kliknutí bylo nastaveno pouze plátno, přičemž jeho dekorativní obal zůstává neinaktivní, čímž se obnovuje odpuzování při najetí a přetažení bez nutnosti vracet globální posluchače ukazatele nebo měnit stávající fyziku částic.

Added a real homepage browser smoke that scrolls to the particle canvas and sends pointer movement, plus contract coverage that keeps this interaction check in the scheduled accessibility workflow.

Nová selhávající kontrola byla reprodukována oproti produkčnímu sestavení před opravou, po opravě prošla proti localhostu, byl spuštěn kanonický test se všemi 88 regresními skripty, prošla ověřením na GitHubu a byl nasazen přesně ověřený commit.

Zbývající regrese animace a hustoty byla vysledována ke společnému dekorativnímu výkonnostnímu profilu, který schopný Chrome omezoval přibližně na 30 snímků za sekundu a Safari na 15 a současně používal odlišné limity hustoty a poměru pixelů zařízení.

Dalo interaktivnímu logu částic vyhrazený profil, který obnovuje plnou hustotu, poměr pixelů zařízení 2 a animaci obnovovací frekvence na schopných stolních počítačích v obou prohlížečových enginech, přičemž zachovává bezpečnostní opatření pro snížený pohyb, úsporu dat, omezená zařízení, vykreslování mimo obrazovku a skryté karty.

Added behavioral profile and component-boundary regression coverage, matched the denser particle ring and pointer response through real Chrome and Safari sweeps, passed the canonical gate with all 88 regression scripts, passed GitHub Verify, and deployed the exact verified commit.

11. 8. 2026

Optimalizace za běhu, posílení zabezpečení a údržba databáze

Dokončil jsem úplné kontroly kódu, závislostí, bezpečnosti a efektivity CSS; aktualizoval graf běhového prostředí; odstranil zbytečnou práci; posílil veřejné i privilegované hranice; a ověřil vydání a online údržbu PostgreSQL v produkci.

Byly zkontrolovány hranice CSS vlastněné Reactem, serverem a funkcemi pomocí analýzy sestavení, React Doctor, Knip a inventářů PostCSS; zachováno stávající líné načítání a design kaskády tam, kde širší přepsání neměla měřitelný přínos.

Ve zobrazeních s vysokou návštěvností byly opakovaně použity formátovače dat a čísel, souběžně spuštěny nezávislé databázové čtení Tech Tonic a z každého vizuálního synchronizačního snímku Water World byla odstraněna alokace pole plus Set.

Aktualizovány všechny zastaralé přímé závislosti Node a znovu vytvořen vyřešený lockfile; npm outdated nevrátil žádný balíček a úplný i produkční audit hlásily nulový počet známých zranitelností.

Primární stylopis byl zachován na hodnotě 157,42 kB surových / 28,58 kB gzip a bylo přidáno cílené pokrytí regrese alokace za běhu namísto mazání záměrných selektorů odezvy a kaskády.

Spuštěna kanonická ověřovací brána s produkčními buildy klienta/serveru a všemi 82 regresními skripty, následně úspěšně proběhl GitHub Verify a exaktně ověřený commit byl nasazen do produkce.

Spuštěno online VACUUM (ANALYZE) v PostgreSQL, potvrzeno autovacuum a PGLZ komprese TOAST, a ověřeno, že po údržbě nezbývaly žádné mrtvé n-tice, neplatné indexy, čekající zámky, uváznutí (deadlocky) ani chyby kontrolních součtů.

Dokončil jsem audit bezpečnosti, správnosti a efektivity celého repozitáře a poté vyřešil všech 13 zjištění podložených zdrojem napříč veřejnou telemetrií, živým chatem, obnovou ze zálohy, obnovením administrátora, sociálními poskytovateli, statickými cestami a náhledy Tech Tonic.

Omezená veřejná telemetrie a protokolování živého chatu s limity těla specifickými pro trasu, throtly na IP/globální/token, vypršením platnosti funkcí, přísnými uloženými schématy, kanonickými cestami, omezením odchylky hodin a migrací selektivního opětovného čištění soukromí.

Z náhledů příběhů Tech Tonic bylo odstraněno načítání vydavatele na straně serveru; náhledy nyní vykreslují uložený obsah souhrnů uvnitř izolovaného rámce pouze s mezipamětí, což eliminuje SSRF, neohraničenou hranici upstream odpovědí a síťovou práci při každém otevření.

Zabezpečené oprávněné procesy odstraněním spouštění nahraného SQL při obnově webové zálohy, ověřováním typů ZIP před extrakcí a skutečných cest (realpaths) po ní, sanitizací obnoveného obsahu, omezením místních cest k obálkám, přesunem aktualizací poskytovatele a MOEBIS na POST trasy chráněné proti CSRF, omezením stavu zneužívání přihlášení a PIN kódů a opravou multipart kontraktu pro nahrávání obrázků.

Rozšířena kanonická regresní brána z 82 na 88 skriptů, úspěšně prošla nezávislou revizí nápravy bez zbývajících zjištění, prošla čistými audity npm a ověřením GitHub Verify a přesně ověřený commit byl nasazen do produkce.

27. 7. 2026

Levnější aktualizace X a ostřejší vyhledávání na webu

Snížena pracnost s API X pomocí přírůstkových aktualizací zohledňujících vlastníka a odolné mezipaměti, následně posíleno jak veřejné vyhledávání, tak načítání MOEBIS pomocí sdílené normalizace dotazů, deterministického řazení relevance a obnovení po překlepech.

Změněno načítání nejnovějších příspěvků z X tak, aby vyžadovalo pouze příspěvky novější než uložené ID příspěvku, stránkovalo a archivovalo každý neviděný příspěvek, uchovávalo stabilní ID účtu a ponechalo předchozí příspěvek na domovské stránce, když je obnovení prázdné nebo selže.

Added OAuth 2.0 owner-read support with server-side refresh-token rotation, proactive expiry handling, a single retry after authentication failure, and full compatibility with the existing app-only bearer token.

Přesunul práci na obnovení X do sloučeného životního cyklu na pozadí s hodinovou hranicí mezipaměti poskytovatele, kratší čerstvostí prohlížeče a automatickou synchronizací nových příspěvků do vyhledávání na webu a kontextu MOEBIS.

Sjednocena normalizace vyhledávání webu a chatbota, aby odstraňovala konverzační výplň, sjednocovala běžné tvary slov a terminologii X, zachovávala hledání identity a směrovala tematické dotazy ke správným výrazům v korpusu.

Added deterministic title, phrase, route-intent, full-text, and fuzzy relevance ranking with bounded PostgreSQL candidates plus conditional pg_trgm indexes for typo recovery.

Zabezpečené veřejné vyhledávací trasy s omezenou délkou dotazů a nastavitelnými limity na IP adresu a úspěšně prošlá brána ověření npm run verify s produkčními buildy klienta/serveru a všemi 79 regresními skripty.

24. 7. 2026

Blokový redaktor pro publikování, mediální workflow a zotavení Tech Tonic

Editor příspěvků byl přepracován jako moderní pracovní prostor pro psaní ve stylu bloků, byly přidány prvotřídní mediální karty a zabezpečené nahrávání, poté bylo obnoveno Tech Tonic poté, co Digg změnil svůj živý datový proud, a zpětně bylo doplněno chybějící denní archiv z historie zdrojů pro daný den.

Přepracován ověřený editor příspěvků kolem nezávislých bloků Tiptap nejvyšší úrovně s katalogem pro přidávání bloků, ovládacími prvky pro přesun aktivního bloku nahoru/dolů/smazání, přetahovatelnými mediálními kartami a zachovaným vloženým formátováním a psaním pomocí klávesnice.

Added editable YouTube, audio, RSS, and X/Twitter cards with paste-to-card conversion while keeping Post.contentHtml as the canonical backward-compatible storage format.

Added bounded admin audio uploads for MP3, M4A, WAV, OGG, and FLAC with byte-signature validation, managed staging and canonicalization, R2 mirroring, cleanup, backup, and unresolved-upload publication checks.

Rozšířená sanitace serveru a veřejná prezentace pro typové mediální karty při odmítnutí nebezpečných schémat URL, obslužných rutin událostí, neautorizovaných hostitelů iframe, automatického přehrávání a zfalšovaných nahrávek zvuku.

Vkládání RSS zůstalo deterministické jako sémantické referenční karty kanálů, takže veřejné vykreslování nikdy nenačítá libovolné kanály třetích stran, čímž je zachována hranice zabezpečení webu.

Graf závislostí byl aktualizován tak, aby prošel oběma CI audity závažných zranitelností. Zachována byla udržovaná řada SPA React Router 6, zatímco současný Router 7 nemá opravenou verzi pro své nové bezpečnostní upozornění.

Prošlo kanonickou bránou npm run verify se 75 regresními skripty, produkčním sestavením klienta a serveru, validací nasaditelného výstupu, oběma audity závislostí na GitHubu, kontrolami responsivního editoru pro desktop/mobil a ověřením stavu produkčního nasazení.

Byl opraven Tech Tonic poté, co Digg změnil svůj seřazený živý datový proud z položek s plochými poli názvu/tldr na příspěvky s vnořenými poli souhrnů, přičemž byla zachována kompatibilita s oběma formáty.

Added authenticated exact-day recovery through Digg frozen feed history with strict date matching, then backfilled July 23 and refreshed July 24 so the public daily archive is continuous again.

18. 7. 2026

Optimalizace výkonu a architektury webu

Dokončil jsem hlubší optimalizaci celého webu, která snížila veřejnou datovou zátěž a práci prohlížeče, zpřísnila obsah, server, sestavení a hranice nasazení a zachovala každou veřejnou cestu, administrátorský pracovní postup, vizuální úpravu a běhové prostředí projektu.

Snížen bootstrap anonymního obsahu z 242 168 na 120 070 bajtů tím, že se servírují pouze publikované souhrny, plná těla příspěvků se načítají na vyžádání a koncepty a plný obsah zůstávají za ověřeným rozsahem administrátora.

Rozdělení vrstvy rozhraní API prohlížeče na cílené klienty funkcí a lenivě načítaná vyhledávání, Instagram a hranice pozadí, čímž se počáteční vstup zmenšil ze 103,45 KB raw / 31.32 KB gzip na 78.06 KB / 24.81 KB.

Odložené nekritické responzivní obrázky, video o nás a plátna mimo obrazovku, skrytá plátna nebo plátna se sníženým pohybem; shodný průchod Lighthouse snížil přenos z přibližně 3,18 MiB na 1,02 MiB a přisouzení pozadí hlavnímu vláknu z 9,81 sekund na 2,53 sekund s celkovou dobou blokování 2 ms.

Externí balíček border-beam byl nahrazen vlastním řešením CSS BeamFrame, přičemž byl zachován vizuální design sekce O mně a MOEBIS a odstraněn samostatný balíček efektů.

Tailwind CSS 4.3.3 byl zachován v aktuálním stavu s explicitním zjišťováním zdroje aplikace, zkomprimovaným a zapamatovaným doručováním slovníku, sloučenou synchronizací znalostí nejnovějšího X, odepřenými cestami k majetku zdroj-mistr a zajištěno, že odpovědi na selhání API jsou kontrolované a soukromé.

Sestavení serveru nyní před kompilací čistí zastaralý výstup, do ověření (Verify) byla přidána závěrečná kontrola nasaditelných artefaktů, moduly akcí GitHub checkout a setup-node byly aktualizovány na verzi v7 a produkční nasazení bylo změněno tak, aby čekalo na úspěšné spuštění ověření s kontrolami aktuálního SHA hlavní větve (current-main) bezprostředně před omezeným přístupem přes SSH.

Prošlo kompletní bránou npm run verify se 74 regresními skripty, oběma sestaveními TypeScript, smoke testem přístupnosti v prohlížeči, nulovými zranitelnostmi npm, žádnými zastaralými balíčky, 100 body v Lighthouse pro SEO, přístupnost a osvědčené postupy a vykresleným QA pro desktop, mobil, vyhledávání, pozadí, příspěvky a ověřeného administrátora.

12. 7. 2026

Hloubková analytika, architektura, zabezpečení serverů a fyzika Water World

Dokončeno první vydání plánu vylepšení s podrobnějšími administrátorskými analytikami, přehlednějším vlastnictvím kódu, sjednoceným ověřováním a CI, prací na médiích a přístupnosti, zálohováním podmíněnou údržbou a bezpečnostním auditem Ubuntu a velkým vylepšením Water World s interaktivní fyzikou objektů a vlnami na GPU škálovanými podle hmotnosti.

Přepracovány metriky správce (Admin Metrics) kolem trvalého příkazového řádku, rozsahů 7/30/90/365 dnů a vlastních rozsahů, ovládacích prvků porovnání, kontextu KPI, analýzy trendů, akvizice, zařízení, prohlížeče, geografie, interního provozu, chybových cest a zobrazení detailů relací.

Opraveno dimenzování pracovního prostoru Sessions a zpracování posouvání tak, aby seznam a podokno detailů využívaly dostupnou výšku bez konce v oříznuté prázdné oblasti.

Added server-side metric definitions, classification, overview analytics, session filtering, comparison summaries, indexed migration support, and regression coverage for the expanded analytics contract.

Rozdělit stylesheet o 9,600 řádcích na moduly CSS vlastněné funkcemi a rozložit nadměrné odpovědnosti administrace, chatu MOEBIS, rozvržení webu a vstupního bodu serveru na cílené komponenty, hooky, routy a služby.

Added a single npm run verify path, GitHub CI and browser-smoke workflows, deterministic Node 26 deprecation checks, browser accessibility smoke coverage, Dictionary internal-link monitoring, and architecture-boundary tests.

Zvětšila se plocha malých mobilních ovládacích prvků směrem k cílům o velikosti 44 pixelů, snížila se datová náročnost písem, velká grafika projektů a herní textury byly převedeny na optimalizované prostředky ve formátu WebP a bylo připraveno celowebu hlášení Content Security Policy s pokrytím regresí.

Zdokumentována architektura webu, designový systém, plán vylepšení, hranice vlastnictví projektu, model lokálního/produkčního prostředí a ověřovací workflow pro budoucí údržbu.

Zálohováno a checksumem ověřeno: PostgreSQL, obě databáze Ghost MySQL, hostovaná webová data a konfigurace služeb před aktualizací všech 30 čekajících balíčků Ubuntu a restartem do jádra 6.8.0-134.

Byl opraven nástroj Fail2Ban zakázáním neplatných filtrů Ghost, obnoveno aktivní vězení SSH nftables, sjednocen posun pokladny produkčního souboru AI-DICTIONARY.md a po restartu ověřena každá hostovaná stránka, databáze, cesta obnovení certifikátu, pravidlo firewallu a aplikační služba.

Odsouhlaseny zastaralé cesty k obrázkům v databázi pro Water World a Capybara SK8R, přidán výběr kanonické grafiky projektu a odesláno značkování obrázků WebP-first s optimalizovanými záložními formáty JPEG/PNG pro starší Safari.

Standardizované ovládací prvky Facebooku, X a LinkedInu napříč všemi projekty hrdinů v jednom horním pravém sloupci médií nad grafikou, se stohovaným mobilním rozvržením a bez míchání do řádků CTA projektu, zdroje nebo akcí administrátora.

Opraveno plánované testování kouřem v produkčním prohlížeči tím, že tabulky slovníku s možností posouvání byly označeny jako oblasti se zaměřením z klávesnice a byla stabilizována aserce responzivní nabídky po změně jejího přístupného štítku.

Rozšířený projekt Water World na režimy Play, Sandbox a Show s objekty plážového míče, kachny, bedny a dělové koule, vztlakem založeným na hustotě, plaváním a potápěním, hody ukazovatelem, částicemi cákanců a ohraničenou fyzikální vrstvou s 12 objekty.

Byli odstraněni viditelní voliči Atlantic, Tropic a Night ve prospěch pevné skryté palety Atlantic, přidány kompaktní ovládací prvky objektů a obecný symbol ptáka byl nahrazen větší vlastní ikonou kachny.

Dopady objektů nyní znovu využívají kanonickou funkci vlnění GPU na základě kliknutí ukazatelem s amplitudou škálovanou podle hmotnosti, plážový míč byl utlumen, takže se usadí namísto věčného odrážení, a výsledek byl ověřen pomocí regresních testů, QA v prohlížeči, CI a produkčního nasazení.

08. 7. 2026

Zpevnění zásobníku a verze 0.1.2

Aktualizován technologický stack webu, zpřísněna ochrana veřejného API před zneužitím a po produkčním ověření vydán balíček 0.1.2.

Aktualizovány balíčky npm napříč webovým stackem včetně nástrojů Tailwind, Vite, TypeScript, React, Three.js, Express, Multer a sharp.

Added a global MOEBIS live session-token rate limit on top of per-IP throttling so paid LLM-backed session creation is harder to abuse from distributed traffic.

Zpřísněno zpracování multipart požadavků při nahrávání obrázků administrací a obnově záloh pomocí přísných limitů souborů, polí, částí a názvů polí.

Tech Tonic zůstalo na zdrojové cestě Digg Tech bez LLM a pro predikční práci AI Market Maker byla zachována politika Gemini pouze pro volné klíče.

Před nasazením byly ověřeny typová kontrola, produkční sestavení, npm audit, npm outdated a cílené regresní testy tras a bezpečnosti.

Verze balíčku webu byla zvýšena na 0.1.2 a vydání bylo nasazeno do produkce.

25. 6. 2026

Sociální sdílení a SEO identity

Added canonical Facebook, X, and LinkedIn sharing across posts and projects while strengthening the public identity and citation graph around Carl Moebis, moebis, and @moebis.

Added reusable branded share controls for published posts and every project experience, always targeting the canonical moebis.com route.

Náhledy sdílení byly zachovány v souladu s existujícím serverem vykresleným kanonickým, Open Graph, Twitter card a metadaty obrázků projektu/příspěvku.

Propojeno Carl Moebis, moebis a @moebis prostřednictvím stabilního JSON-LD Person a ProfilePage s oficiálními profily na LinkedIn, GitHub, X, Instagram, Flickr a about.me.

Rozšířená strukturovaná data projektů a citace /llms.txt, takže prioritní stránky projektů identifikují své stabilní zdroje, reference a upstream závislosti.

Added focused share-URL, identity-SEO, crawler-summary, and structured-data regression coverage.

22. 6. 2026

Trvalá aktualizace tokenu Instagramu

Kanál Instagramu v patičce je odolnější díky uchování obnovených dlouhodobých tokenů Meta ve sdíleném stavu runtime namísto spoléhání se na jednu statickou hodnotu prostředí navždy.

Token INSTAGRAM_ACCESS_TOKEN byl ponechán jako výchozí, přičemž obnovené dlouhodobé tokeny mohou přežít restarty procesu díky sdílené tabulce runtime_state.

Added a conservative 30-day refresh window after Meta's cooldown, bounded refresh failure handling, and regression coverage for persisted token selection.

Preserved the last good DB-backed feed when provider refreshes fail and kept public forced-refresh flags admin-gated.

21. 6. 2026

Slovníkový shader a markdown tabulky

Added the Germ Fractal sidebar shader to the Dictionary of AI and restored upstream GitHub-style markdown tables with responsive card rendering.

Added a clipped, rounded WebGL Germ Fractal panel beneath the Dictionary sidebar navigation.

Tabulky rour upstream souboru README byly vykresleny jako stylované responzivní tabulky slovníku namísto zarovnaného textu ve formátu markdown.

Položky náročné na tabulky byly ponechány uvnitř karet bezpečně chráněných proti zmenšení a v horizontálně posuvných obalech tabulek, aby se mobilní rozložení nepřelévalo.

Stránka byla ověřena proti skutečnému databázovému obsahu slovníku s 68 rozparsovanými pojmy a úplnou upstream mezipamětí Markdownu.

Verze balíčku webu byla zvýšena na 0.1.1.

Added more breathing room beneath wide Dictionary tables so the following entry heading no longer crowds the horizontal-scroll shell.

18. 6. 2026

Tech Tonic Obnovení zdroje Digg

Vráceno Tech Tonic do jednoho denního kanálu Digg Tech, odstraněna potrubí LLM s podporou vyhledávání a více zdroji, vyčištěny staré Tech Tonic řádky a ponechány záložní klíče pro placenou verzi Gemini deaktivované.

Externí adaptér Gemini/vyhledávacího zdroje pro Tech Tonic byl nahrazen deterministickým načítacím modulem Digg Tech, který analyzuje https://digg.com/tech/ a ukládá deset seřazených denních příběhů pod klíčem zdroje digg-tech.

Byl odstraněn týdenní kanál Za posledních 30 dní, vyřazeny klíče zdrojů a jednorázový zaváděcí skript pro 23. týden z runtime, sdílených typů, stránky projektu, testů a trvalé paměti AGENTS.md.

Added migration 023_tech_tonic_digg_tech_source to delete old Tech Tonic runs/items/archives and constrain future rows to last-24-hours, daily archives, and digg-tech items.

Znovu vygenerován živý souhrn Tech Tonic po vyčištění; databáze má nyní jeden úspěšný běh digg-tech s deseti položkami a žádnými řádky, které by nebyly denní nebo nepocházely z Digg Tech.

Výběr klíče AI Market Maker a Tech Tonic Gemini byl zachován tak, aby se nevracel k GEMINI_API_KEY_PAID nebo GEMINI_API_KEY, pokud není placené použití výslovně znovu autorizováno.

Z lokálních souborů prostředí byla odstraněna nepoužívaná položka GEMINI_API_KEY_PAID poté, co se ověřilo, že sledovaný kód za běhu čte pouze GEMINI_API_KEY_FREE a Tech Tonic již rozhraní Gemini vůbec nevolejte.

14. 6. 2026

Údržba, zabezpečení, publikování a vylepšení editoru

Aktualizovány balíčky npm, zabezpečeny endpointy využívající poskytovatele, publikováno pokračování Američana v zahraničí se spravovanými médii R2 a zlepšeno chování odkazů i kurzoru v administračním editoru.

Aktualizovány všechny přímé balíčky npm, sharp převeden na 0.35.1, opravena zranitelnost nepřímé závislosti esbuild a ověřena čistota npm audit i auditu pouze produkčních závislostí.

Added public rate limits for MOEBIS live session token minting and AI Market scenario analysis, capped scenario prompt length, and kept admin sessions exempt for legitimate maintenance.

Změněny příznaky dotazu pro obnovení X a Instagramu, takže neověření volající nemohou vynutit práci obnovení poskytovatele/mezipaměti.

Náhledy článků Tech Tonic byly zabezpečeny odmítnutím soukromých literárních hostitelů a soukromých rozlišení DNS před načtením příběhových rámců na straně serveru, včetně přesměrovacích skoků.

Byly odstraněny ověřené mrtvé selektory CSS, smazány sledované soubory náhledu tmp/imagegen, ignorován budoucí dočasný výstup tmp, aktualizována bezpečnostní zpráva a aktualizována trvalá paměť projektu.

Published The Anti-Bubble, Ten Years Later as the featured American Abroad follow-up, including the corrected handwritten cover montage, original-post backlink, R2-backed cover/social assets, collages, captions, and cleanup of replaced media objects.

Added an admin editor link toolbar action and guarded rich-text content syncing so local typing does not reapply the editor HTML and reset the selection while writing.

05. 6. 2026

Uvedení projektu Water World v Three.js

Added Water World as a native, self-hosted Three.js project page with interactive GPU ripples, refractive pool shading, caustics, orbit controls, and landscape project artwork.

Zaregistrováno /projects/water-world jako vestavěný nativní projekt, včetně metadat mřížky projektů, obočí Three.js Ocean Lab a obrázku obálky na šířku v public/project-assets/water-world.

Vytvořil jsem editovatelnou scénu Water World se simulací vlnění v renderovacím cíli, kapkami vytvořenými ukazatelem, aktualizacemi normál, vykreslováním kaustické světelné mapy, refrakční vodou, průhlednými obvodovými stěnami bazénu a bez viditelné mřížky dlaždic podlahy.

Přesunul ovládací prvky do úzkého levého sloupce s předvolbami, výškou, rychlostí, pěnou, kvalitou a ovládacími prvky Orbit, poté vyladil kameru tak, aby kompozice pro stolní počítače posunula bazén doprava, zatímco OrbitControls stále rotuje kolem středu vody.

Stabilizoval řešič vlnění tak, že ovládání Rychlosti upravuje viditelný čas vln bez přetížení simulace, zastropoval výšku a rychlost vlnění a zajistil, aby rozvržení pro mobily netrpěla horizontálním přetečením.

Added Three.js dependencies, an isolated three-vendor build chunk, BSD-style attribution for the public martinRenou/threejs-water reference, regression coverage in scripts/test-water-world-project.mjs, and durable AGENTS.md project memory.

Commity zdrojového kódu

04. 6. 2026

Opravy zabezpečení, závislostí, slovníku a živého zdroje

Dokončen audit bezpečnosti a závislostí, opraven blokátor produkčního nasazení pocházející z nečistého vygenerovaného souboru slovníku, týdenní mezipaměť slovníku AI přesunuta do sdílené databáze a obnoveny citace zdrojů živého chatu MOEBIS pro první kolo.

Na selhání nasazení se navázalo tím, že sledovaný soubor AI-DICTIONARY.md zůstal nezměněn oproti produkčnímu základnímu commitu, což umožnilo, aby se pokladna serveru čistě sloučila navzdory zastaralé vygenerované lokální kopii.

Přesunul týdenní mezipaměť slovníku AI do sdíleného řádku site_documents v Postgresu ai-dictionary, naplnil mezipaměť databáze ze zdrojového zdroje a ponechal kořenový soubor AI-DICTIONARY.md jako nouzovou zálohu pro spuštění jen pro čtení.

Cílové prostředí lokálního shellu/runtime bylo sladěno s Node 26.1.0 a npm 11.14.0, balíčky npm byly aktualizovány, nepoužívané přímé závislosti byly odstraněny a audit balíčků zůstává čistý.

Zabezpečená cesta pro administrátory a veřejný server: zpracování přeposlaných IP adres nyní respektuje nastavení důvěryhodného proxy serveru Express, administrátorské mutace vyžadují hlavičku CSRF, sanitizace formátovaného textu (rich-text) má přísnější schémata URL, administrátorské nahrávání je ověřováno pomocí knihovny sharp, obnova ze zálohy ověřuje rozbalení souboru ZIP před samotnou extrudací a tokeny živých protokolů MOEBIS již nepoužívají výchozí veřejné záložní heslo.

Added regression coverage in scripts/test-server-hardening.mjs, refreshed the AI Coding Dictionary cache, documented the audit in security_best_practices_report.md, and updated AGENTS.md project memory for future threads.

Opraveny pilulky zdrojů živého hlasu MOEBIS při odpovědích v prvním kole pomocí sledování řadičů předpřipravení a dokončených cílů odpovědí asistentů na sekvenci hlasových kol, takže výsledky pozdních zdrojů se připojí k odpovědi, která je použila, i po zahájení následného kroku.

Promoted anchored page and dictionary matches in live/search retrieval, including term-specific Dictionary of AI anchors such as /dictionary#inference and /dictionary#training plus X-log anchors for first-turn personal-history answers.

31. 5. 2026

AI Market Maker, Tech Tonic a stabilizace ukotvení hlasu

Stabilizována tři živá rozhraní: ukládání předpovědí do mezipaměti AI Market Maker nyní přechází na nejnovější kompletní sadu modelů v mezipaměti, Tech Tonic sleduje aktuální datový proud AI serveru Digg a hlasový chat MOEBIS uzemňuje mluvené obraty před začátkem odpovědí.

AI Market Maker nyní načítá nejnovější kompletní mezipaměť predikcí pro 5D, 1M a 3M, když chybí dnešní řádky nebo jsou částečné, a snímky prohlížeče uchovávají pouze vykreslení připravená na predikce, takže dashboardy nezůstávají viset na stavu Čekání na mezipaměť predikcí.

Tech Tonic nyní přetahuje Digg AI z vložené datové sady příběhů digg.com/ai, používá kanonické adresy URL příběhů digg.com a má odpovídající kopii projektu a pokrytí regrese parseru.

Hlasový chat MOEBIS vkládá získaný kontext webu do aktivních mluvených tahů před zahájením výstupu asistenta, což zlepšuje zakotvení relevantního materiálu webu vynořeného ze site_chat_chunks.

Aktualizována projektová paměť AGENTS.md a regresní testy AI Market Maker a Tech Tonic; následovalo ověření cílenými testy a produkčním sestavením.

16. 5. 2026

Úprava čistoty a přístupnosti v React Doctor

Added a React Doctor configuration and regression check, then fixed the first real hook-order, alt-text, keyboard-accessibility, and route-location diagnostics in the React app.

Added react-doctor.config.json to exclude generated project embed bundles while keeping real app source in scope, plus scripts/test-react-doctor-hygiene.mjs to guard the cleanup.

Přesunul háčky PostPage a PostsPage před předčasné návraty, aby pořadí háčků zůstalo nepodmíněné.

V primitivním prvku PanelImage byl vyžadován alternativní text a odkazy na souhrnné příběhy Tech Tonic byly zpřístupněny pro ovládání klávesnicí.

Dezintegrované hodnoty umístění React Routeru v SiteLayout, SiteSearch a XLogPage k utlumení zavádějících varování závislostí na měnitelných globálních proměnných bez změny chování tras.

Vydání bylo ověřeno pomocí React Doctor se skóre 76/100 Skvělé, bez cílených diagnostik, typovou kontrolou a produkčním sestavením.

14. 5. 2026

Shader pro Galaxy Center a vyčištění produkce Node 26

Added Galaxy Center as the 16th background shader, reshaped the Projects hero into a 4x4 shader lab, and cleaned up the Node 26 build/deploy path so production no longer emits the module.register deprecation warning.

Added the Galaxy Center WebGL shader with a smoother lower-resolution renderer and blue-white galaxy color pass based on the reference animation.

Volič shaderů v sekci Projekty byl rozšířen na mřížku 4x4 pro stolní počítače, ovládací prvky shaderů dostaly více prostoru a hlavní text projektu kolem koncepce Experimentů byl zpřesněn.

Aktualizovány závislosti Tailwind a tsx a přidán trasovací test Node 26, aby místní vývoj, Vite a produkční sestavení nezobrazovaly varování module.register DEP0205.

Přesunul produkční aktualizace Slovníku AI do ignorovaného úložiště .runtime, takže server již neznečišťuje sledovanou pokladnu a přitom zachovává místní pracovní postupy AI-DICTIONARY.md nedotčené.

Zdokumentováno chování klíče pro nasazení do produkce s omezenými příkazy a ověřeno konečné nasazení 3948f69c37c7c8a7ed51eea80657602c013bc1f7 přes GitHub Actions.

10. 5. 2026

Vyhledávání ve slovníku, favicony v Safari a rychlejší spuštění pro vývojáře

Byl indexován slovník umělé inteligence napříč vyhledáváním a kontextem živého hlasu, byla opravena dodávka favicon pro Safari se správnými ikonami a pomalé obnovování znalostí bylo přesunuto z blokující spouštěcí cesty vývoje.

Added the Dictionary of AI page and term chunks to both client and DB-backed site search so searches like "dictionary" surface the Dictionary page.

Rozšířeno propojení živého hlasu, takže otázky týkající se pojmů AI a Slovníku AI čerpají ze stejného korpusu Slovníku spolu s příspěvky, projekty, záznamy změn a archivovanými příspěvky na X.

Added a client pre-grounding cue for AI vocabulary questions before live voice tool calls, plus regression coverage for the Dictionary search/live-context corpus shape.

Soubor PNG maskovaný jako favicon.ico byl nahrazen skutečným kontejnerem ICO o mnoha velikostech a byly přidány explicitní assety ikon o velikosti 16 px, 32 px, 256 px a dotyková ikona Apple pro Safari a další přísnější prohlížeče.

Přesunul aktualizace znalostního artefaktu Moebis do úloh spuštění na pozadí, takže /api/health může odpovědět dříve, než Vite čeká na portu 5173 během npm run dev.

Added focused regression tests for favicon assets and dev startup ordering while preserving the existing Dictionary coverage.

09. 5. 2026

Úpravy seznamu na domovské stránce, spuštění ASUS Fusion VPN a parser Tech Tonic

Hlavní stránka byla upravena tak, aby zpočátku ukazovala méně příspěvků a projektů. Přibyla přímá výzva k otevření adresáře projektů, byla vydána stránka projektu ASUS Fusion VPN a Tech Tonic byl zúžen na menší přehled pouze z di.gg.

Změněno načítání Tech Tonic tak, že /ai poskytuje 10 nejlepších odkazů na příběhy podle hodnocení, zatímco každá stránka s podrobnostmi di.gg poskytuje čistý nadpis a hlavní odstavec příběhu.

Opravena regrese fúze názvu/těla způsobená kotvami seznamových karet, které obsahovaly nadpis i souhrnný text.

Byla odstraněna stará skrytá datová payload položek souhrnů a vyřazena pole položek z éry HN/Slashdot, takže Tech Tonic uchovává pouze data o pořadí, odkazech, názvech, tělech článků, zdrojích a čerstvosti, která nadále využívá.

Added a migration that drops the obsolete Tech Tonic item columns and rebuilds the run/rank index around the simplified Digg-only table shape.

Úložiště Tech Tonic zůstalo po vyčištění archivu kompaktní, takže odznak databáze správce odráží mnohem menší aktuální pracovní sadu.

Pořadí přehledu bylo převedeno na zarovnané odznaky důležitosti od zelené po červenou a ruční akce Vynutit obnovení zůstala vedle tlačítka zdroje di.gg AI.

Rozšířené pokrytí regesí Tech Tonic pro souhrny vnořených karet se seznamy, extrakci těla stránek detailů, odkazy na příběhy Digg a absenci výstupů Gemini, Hacker News, Slashdot a Další čtení.

Added /projects/asus-fusion-vpn as a dedicated native app showcase page with app icon, menu bar glyph, feature cards, screenshots, and a GitHub Releases download CTA.

Zaregistrováno ASUS Fusion VPN jako vestavěná metadata projektu, takže se objevuje v adresáři projektů a stále se vyřeší dříve, než existuje jakýkoliv řádek projektu podpořený databází.

Added redacted app screenshots for the menu status and settings views, blocking private network/location values while preserving the product UI.

Opraveno aktivní ikona veřejné aplikace tak, aby její zaoblené rohy byly skutečně průhledné namísto neprůhledného černého čtvercového pozadí.

Added regression coverage for the ASUS route, metadata, CTA copy, CSS hooks, public assets, redacted screenshots, and transparent icon corners.

Mřížka nedávných příspěvků na úvodní stránce byla omezena na prvních devět neoznačených příspěvků před zobrazením stávajícího rozšíření Načíst další.

Náhled projektů na úvodní stránce byl omezen na poslední tři karty projektů a bylo přidáno odpovídající tlačítko ZOBRAZIT VŠECHNY PROJEKTY, které otevírá úplný adresář projektů.

Added homepage regression coverage for the nine-post batch, three-project preview, and projects-page CTA wiring.

08. 5. 2026

Capybara SK8R, vylepšení slovníkového shaderu a obnova Tech Tonic Digg

Starý projekt Capybara SK8R nahradil projekt 2042, byla dokončena úprava úvodního shaderu Dictionary of AI a Tech Tonic byla zjednodušena do štíhlého pracovního postupu pro top-10 souhrnů AI di.gg.

Added /projects/capybara-sk8r as the playable project route and redirected legacy /projects/1942 and /projects/2042 traffic to it.

Zabaleno do izolovaného vkládání iframe Capybara SK8R s grafikou přehrávače capybara, výukovými kartami, skenovanými čarami úvodní obrazovky CRT, pozadím modré oblohy, texturou krémové podlahy, aktualizovanou grafikou plakátu a vyčištěnými úvodními/výsledkovými obrazovkami.

Připsána zásluha původnímu projektu Matthewa Greenberga Skate Cat v hlavním vizuálu projektu a zachována atribuce modelu pro aktivum Capybara.

Byl odstraněn vyřazený vložený prvek 2042, prostředky letadel/oceánů a regresní skript pro 2042 a zároveň byla přidána sdílená vestavěná projektová metadata a pokrytí Capybara SK8R.

Added a transparent animated particle shader to the Dictionary of AI intro, tightened the intro copy, and loaded the lighter Bai Jamjuree 200 font weight for the revised layout.

Shader Dictionary byl změněn ve velikosti a umístění tak, aby se vykresloval větší uvnitř kompaktního čtvercového plátna bez přidání ohraničeného pozadí.

Aktualizováno regresní pokrytí úvodního textu slovníku, chování shaderového plátna, responzivního CSS a očekávaného průhledného vykreslování.

Přepracováno Tech Tonic kolem 10 nejlépe hodnocených příběhů z di.gg/ai, přičemž bylo odstraněno parsování zdrojů Hacker News a Slashdot, ladičkový datový proud zdrojové dávky, cesta výzvy shrnutí od Gemini a výstup pro další čtení.

Added a database migration that clears legacy Tech Tonic runs, items, and archives while dropping the old debug prompt field so new digests start from the Digg-only workflow.

Změněny názvy příběhů Tech Tonic tak, aby otevíraly odkazy na položky di.gg v modálním okně iframe na stránce, a pohled na veřejný projekt zůstal zaměřený na aktuální stručný přehled.

Přesunul administrátorský ovládací prvek Vynutit obnovení vedle pilíře zdroje di.gg AI a zároveň ponechal poznámku o automatickém obnovení v 06:00 Europe/Bratislava pod akcemi hrdiny.

05. 5. 2026

Tech Tonic extrakce, Camera Toy spuštění a statická pozadí pro vkládání

Vylepšená extrakce Tech Tonic a hygiena závislostí, spuštění Camera Toy s vizuálními/zvukovými efekty sledovanými rukou a vyladění Particle Sim plus Camera Toy pro použití statického pozadí plazmové schránky pro větší prostor GPU.

Added Defuddle/linkedom as the first-pass article reader before the existing local extractor and r.jina.ai fallback.

Added a bad-excerpt quality gate so empty, navigation-heavy, social/share, ad, newsletter, and related-card text fails over instead of being summarized.

Added Tech Tonic golden fixtures for known noisy article-page patterns and covered the extractor/gate behavior in scripts/test-tech-tonic.ts.

Spuštěny příkazy npm audit fix a npm update, čímž zůstal audit čistý a zároveň byl balíček @types/node ponechán na větvi Node 24.

Cílové běhové prostředí projektu bylo aktualizováno na Node 24.15.0 a npm 11.13.0; poté byly ověřeny extrakční testy, AI Dictionary, AI Market Maker, pokrytí 2042, typová kontrola a produkční sestavení.

Added Camera Toy at /projects/camtoy as a MediaPipe Hands + p5.js iframe project with raw camera and hand-silhouette modes.

Laserová harfa byla nastavena jako výchozí efekt s akordy mapovanými na prsty, tvarováním tónu podle výšky ruky, vyjadřováním podle vzdálenosti ruky a zvuky výbuchu dotykem ve Web Audio.

Added Cat's Cradle, Plasma Web, and Lightning modes with elastic neon strings, plasma shots, stronger close-range bolts, and fingertip particle bursts.

Added transparent Camera Toy project artwork plus regression tests for project routing, iframe metadata, effect wiring, copy, audio hooks, and SVG transparency.

Projekty Forced Particle Sim a Camera Toy směrují k použití statického pozadí webu s plazmou namísto animované vrstvy shaderu, aby jejich plátna iframe měla větší prostor pro GPU.

Added a reusable static motion mode to SitePlasmaBackground plus a regression test covering the heavy project routes.

04. 5. 2026

Stránka Slovník AI

Added a weekly refreshed Dictionary of AI page sourced from Matt Pocock's AI Coding Dictionary, surfaced it from the About hero, and tightened the source CTA and readability treatment.

Added the /dictionary route backed by /api/dictionary, parsing root-level AI-DICTIONARY.md and refreshing it weekly from the upstream README.

Added search, section navigation, a concise local intro, high-contrast term cards, sitemap coverage, and Dictionary-specific SEO metadata.

Added a prominent About hero CTA to Dictionary of AI and simplified the About subject pills by removing their edge beams.

Přesunul akci Zdroje slovníku do pravého horního rohu hrdiny se značkou GitHub a propojil ji s lidsky čitelným zdrojovým souborem README.

Added regression coverage and project memory for the dictionary refresh flow, CTA placement, and readability behavior.

Commity zdrojového kódu

03. 5. 2026

About page performance and hover beam polish

Stránka O mluvci je na Safari a slabších prohlížečích lehčí díky omezení práce s pozadím plazmy, byl obnoven původní vzhled BorderBeam pro pilulku předmětu jako efektu pouze při najetí myši a byl aktualizován název zpětného pohledu (Flashback).

Added a visual performance profile that switches the plasma background between full, balanced, and static modes based on Safari, low-memory/low-core devices, compact viewports, Save-Data, and reduced-motion preferences.

Sníženy náklady na plazmové pozadí u vyvážených/statických profilů snížením poměru pixelů zařízení, rozlišení pole, frekvence snímků a průchodů rozostření při zachování plného efektu na schopných deskách.

Předmětové pilulky sekce O mně byly vráceny na původní schválené nastavení BorderBeam a paprsek byl změněn z trvale zapnutého na aktivovaný najetím myši, takže neaktivní pilulky zůstávají klidné.

Náhradní i živý název vzpomínkové sekce byl změněn na Od 8 bitů k US Robotics.

Added regression scripts for the About pill beam behavior and visual performance profile selection.

02. 5. 2026

Vylepšení dashboardu živých dat AI Market Maker

Posunul AI Market Maker hlouběji do fáze reálných dat s hydratací řídicího panelu orientovanou na databázi, chováním mezipaměti s vědomím poskytovatele, animovanými křivkami cen Recharts, čistšími překryvy stavu a těsnějším rozvržením analýzy na jedné obrazovce.

Z vrstvy sledovaných položek / dat byly odstraněny staré falešné předem naplněné finanční hodnoty, takže neznámé ceny, metriky, grafy, rizika a zprávy se vykreslují z uložených dat EOD nebo čekajících stavů namísto simulovaných tržních dat.

Added browser-local dashboard snapshot caching so previously rendered ticker/period views can appear immediately while the internal API refreshes newer database-backed data.

Přepracován propojený historický/budoucí graf na Recharts s animovanými přechody období, dynamickými osami, sloupci objemu, stavy najetí myši reálnými/čekajícími, překryvy scénářů a centrovanými zprávami o stavu grafu, které již netlačí stránku dolů.

Zabezpečená backendová mezipaměť a tok poskytovatele s ošetřením nedostupnosti FMP 402/403, zálohou nedávné historie Twelve Data, logováním externích volání s prioritou databáze a panelem úplnosti pětiletých dat EOD.

Byly obnoveny karty aktuální expozice sektorů nad pokrytím databáze, zjednodušeny štítky sektorů, přidány ikony sektorů a sloupce sledovaných položek / zpráv / co-když byly zarovnány na stejnou výšku.

Aktualizována projektová paměť a pokrytí pomocných funkcí AI Market Maker, aby další práce zachovala datový model pouze se závěrečnými denními daty, disciplínu kvót poskytovatelů, pravidla řazení zpráv a chování mezipaměti snímků.

01. 5. 2026

Úprava tras a posílení AI Market Maker

Zjemnil jsem navigaci na straně klienta, zpřísnil veřejný text chyby 404 a upravil mezipamětí řízenou analýzu akcií v AI Market Maker tak, aby prediktivní matematika, opakování pokusů o obnovení, neplatnost mezipaměti, škálování grafů a animace uživatelského rozhraní odpovídaly datovému modelu typu pouze EOD.

Kliknutí na interní trasy nyní resetují posuv předtím, než React Router vykreslí další stránku, čímž se zabrání blikání uprostřed stránky, než se usadí nahoře.

Rozhraní webu nyní používá ruční obnovování posunu stránky, takže Safari a další prohlížeče znovu nepoužívají zastaralé pozice v trasách aplikace.

Nadpis stránky 404 nyní zní: Tohle není URL, které hledáte.

Zpřesněna matematika predikcí AI Market Maker, aby medvědí základní křivky zachovaly svůj směr namísto škálování do falešného růstu.

Změněno účetnictví obnovení u AI Market Maker tak, aby neúspěšné kroky poskytovatele/mezipaměti označovaly běhy příjmu dat jako neúspěšné a zůstaly způsobilé k opakování.

Uložené křivky předpovědí nyní závisí na nejnovější zavírací ceně, denním souhrnu zpráv, verzi řazení a verzi modelu, takže přeseřazené zprávy mohou znovu sestavit budoucí graf.

Signály denních zpráv byly omezeny na řádky pro aktuální den a bylo zachováno pravidlo dat pouze pro konec dne (EOD) zamezením ukládání datové zprávy aktuální citace během běžných aktualizací.

Graf v dashboardu React nyní škáluje data a ceny podle uložených dat tickeru, váže výsledky scénářů na zvolený ticker a animuje změny období plynulejším pohybem grafu i výsuvných panelů.

26. 4. 2026

Opakování Tech Tonic a spolehlivost sledujících

Podpořil jsem denní automatizaci Tech Tonic a vyměnil Follower za lehký lokální vykreslovač, čímž jsem vylepšil spolehlivost v Safari a zároveň udržel produkční balíček pod varovným limitem.

Tech Tonic naplánované aktualizace se nyní opakují po neúspěšných spuštěních, dokud pro daný den neexistuje úspěšný souhrn nebo archiv.

Pozadí sekce Follower bylo předěláno jako lokální renderer plátna (canvas), aby jej Safari mohlo spustit ihned po výběru bez obnovení stránky.

Byla odstraněna nepoužívaná závislost kurzoru Three.js, čímž se eliminovalo varování o příliš velkém bloku produkčního sestavení.

Vylepšení přechodu myší nad kanálem Instagramu

Upřesněno umístění kurzoru nad zdrojem Instagramu v zápatí, takže se každá miniatura a rámeček její karty zvětšují společně s čistším rozestupem a soudržnějším efektem nadzvednutí.

Zvětšilo se měřítko při najetí myší na celou kartu Instagramu, takže viditelný rám se nyní zvětšuje s náhledem namísto statického pocitu.

Zmenšeno vnitřní zvětšení obrázku, takže pohyb působí jako jedna propojená interakce s kartou namísto oříznutého obrázku pohybujícího se uvnitř pevného rámečku.

Rozšířen odstup při najetí myší na řádek kanálu, aby se zabránilo oříznutí větších karet a stínů na okrajích řádků.

25. 4. 2026

Audit výkonu a ladění načítání

Published a production performance pass that tightened initial loading, asset priority, shader cost, and route-level polish while preserving the current visual direction.

Optimalizován výstup Vite/Rolldown tak, aby sdílený kód dodavatele byl rozdělen předvídatelněji a knihovny náročné na administraci zůstaly mimo cestu spouštění veřejné stránky.

Odložil se zdroj zápatí Instagramu, dokud se nepřiblíží k výřezu, a miniatury zdrojů se přepnuly na líné načítání s nižší prioritou.

Sníženy náklady na výchozí plazmový shader s nižším rozlišením vykreslování a klidnější frekvencí snímků na kompaktních zařízeních nebo zařízeních s nižším počtem jader.

Adjusted homepage, posts, and projects media priorities so below-fold cards stop competing with first-screen content.

Spuštěny produkční kontroly Lighthouse napříč klíčovými veřejnými trasami a potvrzeno, že dalším smysluplným cílem optimalizace jsou velké datové objemy obrázků namísto regresí v JavaScriptu.

24. 4. 2026

Ladicí úpravy webu, roku 2042 a systémů uživatelského rozhraní

Upřesněno uživatelské rozhraní veřejného webu, přepracováno 2042 kolem silnějších vizuálních prvků v rastrovém stylu, centralizovány opakované vzory rozhraní a zpřehledněna prezentace protokolu změn do čistšího denního archivu.

Přepracována grafika pro 2042 kolem rastrového atlasu sprite pro lodě, nepřátele, ostrovy, exploze a vizuální efekty EMP.

Výfuk hráče, úprava oceánu, brázdy konvojů, hloubka scenérie a bonusová karta pro vyčištění fáze byly přepracovány tak, aby arkádová scéna vložení projektu působila přehledněji.

Doladění celého webu včetně popisků projektů, rozestupů úvodu, prolínání zápatí a pozadí, kontaktování a úklidu frontendu zaměřeného na výkon.

Added shared primitives for page stacks, panels, CTAs, tag pills, media frames, and section headers so repeated public-page patterns live in one place.

Rozšířené tokeny motivu Tailwind v4 pro povrchy panelů, barvy inkoustu, stíny, poloměry a řádkování při zachování vlastních vizuálních efektů v nastaveném CSS.

Mřížka příspěvků na hlavní stránce nyní nejprve ukazuje 15 posledních příspěvků a přes NAČÍST DALŠÍ odhalí ještě jednu dávku až 15 dalších.

Vylepšeno zobrazení protokolu změn tak, aby práce ze stejného dne zůstala seskupena, popisky zdrojových commitů zobrazovaly krátké hashe a záznamy pro aktuální rok zůstaly dostupné v archivu.

Polished the about page hero pills and cleaned up the experimental profile-photo border-beam work so the portrait frame stays simple.

23. 4. 2026

Project labels, plasma backdrop, and footer polish

Zpřesněny popisky kategorií projektů, čistěji propojeno plazmové pozadí se zápatím a přidán prostor úvodům stránek pod navigací.

Project cards and project detail pages now use descriptive eyebrows like AI News Aggregator, Future Retro Game, Retro Game, and Eye Candy instead of the generic Project Node label.

Popisky technologií projektu 2042 byly zkráceny na Canvas Sprites, Audio Chiptunes a Responsive Input, aby se karty lépe prohlížely.

Plazmový shader nyní spolehlivěji vyplňuje výřez a odstraňuje černý pruh, který se mohl objevovat pod mřížkou projektů.

Zápatí se změnilo z jednolitého tmavého bloku na průhledný tmavý přechod, který stoupá do instagramového pásu a nechává prosvítat plazmové pozadí.

Sdílené mezery stránky nyní poskytují sekcím hrdinů více prostoru pro dýchání pod pevnou navigací na počítači i mobilu.

Vzpomínkový text na stránce O mně byl zhuštěn do jednoho souvislého odstavce se zachováním celého příběhu od Seequa po comicshow.com.

Ověřen kontakt, sdílená média a doladění hlavní stránky

Added a short-code contact form, refreshed the homepage voice and Tech Tonic entry points, and tightened cleanup for visitor-linked messages.

Stránka O mně nyní před odesláním zprávy vyžaduje krátce platný ověřovací kód zaslaný e-mailem.

Příspěvky z kontaktního formuláře jsou propojeny s relací návštěvníka za účelem kontroly, smazání a krátkodobého čištění uchovávaných dat.

Hlasové akce na domovské stránce, zkratka Tech Tonic a autorský popisek v zápatí prošly čistší interaktivní úpravou.

Výstup veřejného kanálu byl upraven pro širší kompatibilitu se čtečkami a zachovává pro ně titulní obrázky.

Public media references now resolve through shared media storage so page art, project images, logos, and embedded project assets stay consistent across environments.

Příjem zdroje Tech Tonic nyní odstraní chromování stránky, metadata a další značkování mimo články před odesláním zachycených položek do toku souhrnů.

Text úvodu hlavní stránky i popisky hlasového vstupu byly zkráceny a zpřirozeněny, aby hlavní akce působily srozumitelněji.

22. 4. 2026

Režim živých zpráv Tech Tonic, bezpečnější publikování médií a doladění čtení

22. duben se zaměřil na zpřísnění nového pracovního postupu Tech Tonic, začlenění jeho denního přehledu do prostředí živého chatu, zjemnění práce s obrázky napříč příspěvky a doladění veřejných čtecích ploch, jako jsou kanály, doporučené karty a lightbox článků.

Příjem Tech Tonic byl zpřísněn kolem Hacker News a Slashdot, rozšířen na hlubší dávky zdrojů, vyčištěn od rušivé extrakce článků a vyladěn tak, že souhrn nyní vybírá šest hlavních příběhů plus kompaktní rekapitulaci V jiných zprávách.

Stránka projektu Tech Tonic získala redakčnější podobu a jasnější provozní informace díky archivům přehledů, vylepšeným stavovým kartám zpracování, přehledu využití a přehlednějšímu rozložení úvodu i postranního panelu.

Hlavní stránka nyní má zvláštní hlasovou cestu pro denní technologické zprávy: akce Povídat si o dnešních technologických novinkách spustí stejné živé prostředí Moebis, ale předá mu úvod Tech Tonic a dnešní přehled, takže se lze ihned ptát.

Post asset handling is smarter and faster now: image-only blog edits skip the heavier text-refresh path, and updated cover or social images publish under fingerprinted URLs so stale browser and media caches do not linger.

Uživatelské prostředí pro čtení rovněž prošlo úpravami – obsahuje neoříznutá doporučená média na úvodní stránce, responzivní ořezávání úryvků, osvěžené portréty, kliknutím zvětšitelné obrázky článků a bezpečnostní pojistku, která brání proniknutí dočasných nahrání obrázků do publikovaných příspěvků.

Vylepšení dostala i veřejná vrstva kanálu a záznamu změn: rozložení položek změn už nenatahuje rozestupy odrážek podle sloupce commitů a RSS nyní používá jediný kanonický endpoint /rss s vloženými titulními obrázky vhodnými pro čtečky.

21. 4. 2026

Spuštění Tech Tonic, vyčištění obsahu a doladění konzole

Web dokončil přechod na databázový tok obsahu a paměti a současně spustil Tech Tonic, denní technologický přehled sestavovaný AI s vlastní obnovovací pipeline a provozním ovládáním.

Upravitelný obsah stránek se nyní čte a zapisuje výhradně z databáze, přičemž exporty stránek a nástroje pro obnovu se řídí stejným postupem.

Paměťová vrstva přešla na čistší dokumentový model a z čerstvých změn webu může navrhovat kontrolovatelné koncepty aktualizací, aniž by je automaticky publikovala.

Tech Tonic dodáno jako vyhrazený projekt s plánovaným každodenním příjmem zpráv, dávkováním zdrojů, generováním souhrnů, ovládacími prvky obnovení, hlášením stavu spuštění a viditelností zavádění.

Nabídka pozadí projektů se rozšířila o Maze, String Theory, Pulse, Vortex, Quasar a Caustics; ovládání výběru je kompaktnější a náhledy se snáze procházejí v konzoli i na veřejné stránce projektů.

Plochy konzole a metrik byly zpřehledněny díky sdíleným akcím v hlavičce, souhrnu údržby, přehlednějším ovládacím prvkům obnovení, vylepšeným filtrům a menšímu šumu z interních relací.

Nativní kanál Instagramu, spravovaná média a přepracování náhledu

Instagramový pás v zápatí přešel z externího widgetu přímo do aplikace; využívá přímé načítání Instagramu, spravované doručování médií a přepracovaný náhled po kliknutí pro počítače i mobily.

Starý javascriptový embed zmizel: web nyní načítá posledních šest příspěvků Instagramu přímo a vykresluje je jako vlastní karty v zápatí.

Média z Instagramu jsou uložena v mezipaměti prostřednictvím sdílené mediální管道, takže veřejný web se neptá Instagramu při každém zobrazení zápatí.

Pás nyní zachovává šest karet vedle sebe na počítači a mřížku tři krát dva na mobilu. Přidává přechod z odstínů šedi do barev při najetí a výraznější nadzvednutí karet, takže působí jako součást webu, nikoli externí widget.

Kliknutí na dlaždici otevře nativní náhled v lightboxu se čtvercovou mediální scénou, výzvou k akci (CTA) na Instagramu, vloženým popiskem a podporou přehrávání reels namísto toho, aby návštěvníka okamžitě vyhodilo na Instagram.

Pohyb náhledu byl přestavěn kolem přechodu vycházejícího z dlaždice a zavedení už nezávisí na starších náhradních variantách obsahu.

20. 4. 2026

Následování lídra, příspěvky podložené zdroji a redakční lesk

20. duben se proměnil v cílenou vlnu vylepšení: nový shader pozadí Follow the Leader nahradil starý slot World Destroyer, příspěvky získaly volitelné strukturované patičky zdrojů a řada vylepšení publikování a metrik zpřísnila tok čtení i úprav.

Na místě někdejšího pozadí World Destroyer nyní běží nový efekt Follow the Leader s aktualizovaným popiskem výběru a vzhledem zapojeným do společného systému shaderů webu.

Tento shader také dostal opravu sledování výřezu, takže efekt reagující na kurzor pokračuje až do dolní části obrazovky a nekončí předčasně u prvních řádků příspěvků.

Published posts can now carry an optional structured sources list, stored directly in the content layer and rendered as a subtle linked footer only when a post actually includes source material.

Publikování nyní rozpozná i vložené řádky zdrojů jako Název: https://... nebo stávající značky odkazů a převede je na čisté proklikané názvy zdrojů, takže se dlouhé holé URL nerozlévají do viditelného zápatí příspěvku.

Rozhraní webu už při prvním načítání nespouští nesprávný náhradní shader během čekání na obsah. Nový návštěvník se dostane rovnou k nastavenému pozadí místo krátkého spuštění Plasma.

Additional polish tightened the metrics and editorial workspace layout so long-running management views make better use of space and stay easier to navigate during ongoing publishing work.

19. 4. 2026

Uzemněný MOEBIS, fuzzy vyhledávání a nativní metriky

19. duben se stal velkým architektonickým posunem pro MOEBIS: živý chat vyřadil starý bootstrap s komprimovaným kontextem ve prospěch paměťového toku podporovaného vyhledáváním, veřejné vyhledávání a párování X-logů se výrazně zostřily a analytika třetích stran ustoupila nativní cestě metrik.

Dřívější předběžné načtení kontextu už netvoří živou podkladovou vrstvu: MOEBIS nyní využívá trvalou paměť a vyhledávání na webu na vyžádání pro každý tah.

Tato větev chatu opřená o zdroje vrací pod každou odpovědí strukturované odkazy, nezahrnuje odkazy na soukromý obsah ani stránky 404 a výrazně upřednostňuje konkrétní zdroje, například příspěvky, projekty a ukotvené příspěvky X, před obecnými archivy, štítky a záznamy změn.

Public search also moved deeper into the site archive: the X log is indexed, X-post hits jump to exact anchors, highlighted terms can carry across the clicked destination, and first-search latency dropped after the index build stopped happening on the first interactive query.

Vyhledávání nyní používá fuzzy shodu odolnou vůči překlepům, přísnější řazení a opětovné využití navazujících dotazů. Otázky na Ukrajinu, iPhone, Ghostty, Modest Mouse i neurčitá hlasová navázání se tak drží relevantních příspěvků a tweetů místo odbočování k okrajovému obsahu.

Externí analytika byla odstraněna: vlastní sledování relací a událostí nyní zachycuje návštěvy, unikátní návštěvníky, zobrazení stránek, otevření chatu, údaje o zařízeních a dlouhodobé agregace.

Podobného vylepšení se dočkala i hlavní stránka a živé rozhraní: MOEBIS je nyní ve výchozím stavu vložen do úvodní sekce, na počítači se může rozšířit přes celou oblast úvodu a O mně a ovládání přepisu a zdrojů bylo zhuštěno, aby širší režim skutečně využíval dostupné místo.

18. 4. 2026

Halový systém, sdílená synchronizace médií a optimalizace

18. duben se stal vydáním zaměřeným na utažení všeho podstatného: web získal skutečný multi-shaderový systém pozadí s režimy konfigurovatelnými pro celý web, čistší načítání tras a relací, přepracovaný efekt mraků a sdílené potrubí pro obsah a média, takže živé úpravy a média příspěvků zůstávají synchronizované mezi localhostem a produkcí.

Pozadí webu přestalo být jednorázovým efektem a stalo se sdíleným systémem: World Destroyer, Shader Toy, Jupiter, Cauldron, Gobstopper, Easter Lily a přepracovaný efekt Head in Clouds nyní doplňují Plasma jako sjednocené možnosti konfigurace webu.

Výběr shaderu pozadí je propojen prostřednictvím sdílených typů konfigurace webu a normalizace, takže změna vzhledu webu již neznamená ruční úpravu obsahu nebo riskování neshodných hodnot mezi klientem a serverem.

Speciální vrstva SiteBackgroundLayer spolu s opakovaně použitelným renderovacím systémem nyní líně načítá těžší WebGL pozadí pod veřejnou obálkou, což udržuje výchozí trasu lehčí a zároveň usnadňuje výměnu a iteraci nových shaderových experimentů.

Měnitelný obsah stránek je nyní v různých prostředích zálohován databází, přičemž protokol změn, upravitelné stránky, konfigurovatelnost stránek, protokol tweetů a další živý obsah jsou čteny ze sdíleného úložiště namísto snímků úložiště.

Post media now uploads into the shared media host while keeping an archive copy under assets/posts, the old uploads cruft was retired, and existing post image references were migrated over to the shared media host.

Frontend také více využívá dělení kódu podle tras, odloženou práci třetích stran, sdílený stav relace a úklid editoru, takže úpravy a publikování závisejí méně na duplicitním načítání dat a zbytkovém propojovacím kódu.

Server získal chytřejší mezipaměť obsahu a přísnější zabezpečení chráněných tras i živých relací. Místní rozhraní při restartech backendu ponechává na obrazovce poslední platný snímek obsahu a změny z jiných procesů se projeví bez ručního restartu.

17. 4. 2026

Tailwind v4, úklid parity uživatelského rozhraní a doladění chatu s kontextem

17. duben se proměnil v rozsáhlou vlnu vylepšení celého zásobníku: web přešel na Tailwind v4 a čerstvější základní závislosti, potrubí pro uzemnění chatu získalo lepší povědomí o kontinuitě a dlouhé čištění vizuální shody vrátilo localhost blíž k produkčnímu vzhledu po provedených aktualizacích.

Frontend nyní používá Tailwind v4 s aktualizovanými React, Vite, TypeScript, Tiptap, lucide-react a dalšími přímými závislostmi i s potřebnými změnami konfigurace pro úspěšné sestavení.

Dlouhý průchod parity pak obnovil starší vizuální rytmus tam, kde jej upgrade vychýlil: obočí hrdiny, navigační pilulky, velikost CTA tlačítek, pilulky tagů, ovládací prvky úprav příspěvků, mezery vchangelogu, výška řádku nadpisu příspěvku, zarovnání tlačítka hledání a další drobné detaily chromu byly vráceny zpět k produkčnímu stylu.

Doplňkový text úvodu hlavní stránky nyní zní Český polyhistor / kreativní webová laboratoř a značka karty posledního příspěvku X byla zjednodušena zpět na běžný štítek x.com místo vlastního loga.

Výchozí stránka 404 nyní používá nahraný obrázek Obi-Wana, zachovává menší popisek na obrázku a odstraňuje příliš velký překryvný text, aby obrázek dostal prostor.

Ruční obnova paměti nyní podporuje jednorázové úplné přebudování i lehčí přírůstkový postup, který při změnách aktualizuje jen dotčené části podkladových souborů místo opětovného zpracování všeho.

Tyto podkladové soubory také získaly výslovnou sekci Hudební vkus, aby preference jako Pink Floyd, Modest Mouse a Radiohead zůstávaly plnohodnotným kontextem a neztrácely se při shrnování.

Živý chat MOEBIS nyní zachovává původní úvodní pozdrav, u opětovného připojení v rámci stejné relace přepíná na Co se děje? a používá vřelejší výchozí hlas než předchozí sestavení.

Karta posledního příspěvku X na hlavní stránce nyní ověřuje stav na serveru i tehdy, když má prohlížeč čerstvou místní kopii. moebis.com tak přestává držet den starý tweet v místní mezipaměti, když server už zná novější příspěvek.

16. 4. 2026

Vylepšení chatu MOEBIS, obnova arkády a vyčištění publikační pipeline

16. duben se proměnil v širší ladící sprint napříč webem: chat MOEBIS získal klidnější chování v kombinovaném režimu, arkádové projekty byly obnoveny a záměrněji přejmenovány a publikační zásobník se zpřesnil s ohledem na čistší správu médií, stabilnější editační postupy a účelové sociální karty.

Chat MOEBIS se nyní otevírá s předvyplněným textovým pozdravem, udržuje vstup aktivní před připojením hlasu a daný úvod vysloví, až když uživatel výslovně zapne hlas.

V živé relaci se odpovědi nyní řídí posledním způsobem vstupu uživatele, nikoli pouhou přítomností otevřeného mikrofonu. Psané tahy tak zůstávají textové, zatímco na mluvené lze stále odpovídat nahlas.

Ovládání odesílání nyní signalizuje připravenost zeleným obrysem, jakmile je napsaný koncept připraven k odeslání.

Remake 2042 se výrazně přiblížil arkádovému originálu: má čitelnější siluetu P-38, plošší geometrii letadlové lodě, mírnější tlak nepřátel, srozumitelné bedny POW, lepší zvukové nastavení a přehlednější rozmístění ostrovů i konvojů.

Jak 2042, tak Galaga nyní sídlí ve světlejších zaoblených oknech projektů s umírněnou září svatozáře a zpracování zápatí Instagramu bylo zjednodušeno tak, aby čistěji odpovídalo zbytku webu.

Post editing picked up a much sturdier asset pipeline too: new drafts and focused edits now resolve correctly, title spacing and captions behave in the composer, markdown filenames stop auto-linking, and published post assets stay organized under slug-based folders when covers or slugs change.

Doporučená média na kartách, v záhlavích článků, náhledech úprav a náhledech sdílení nyní používají sjednocený poměr stran 1.91:1, zatímco každý publikovaný příspěvek získá také vyhrazený obrázek sociální karty o rozměrech 1200 x 628, takže X obdrží účelový náhled velké karty namísto surového obrázku obálky.

13. 4. 2026

Spuštění protokolu změn a vylepšení médií článků

Web zde získal použitelnější redakční cyklus: veřejný záznam změn a přehlednější systém médií pro vložená videa a články s mnoha obrázky.

Stránka se záznamem změn byla zveřejněna s milníky a odkazem v zápatí, takže historie vývoje je součástí webu a nezůstává uvězněná jen ve správě verzí.

Published posts picked up a more focused editing flow with less console clutter while keeping article updates close to the live content.

Post cards and article covers now surface embedded-video posts with a VIDEO badge, while inline article media moved to centered, more intentional 80% presentation with improved video framing.

12. 4. 2026

Project lab pass and memory hardening

Stránky projektů se dál proměňovaly v promyšlenější interaktivní laboratoř, zatímco paměťová pipeline webu byla přepracována tak, aby pro chat MOEBIS uchovávala více podrobností místo zplošťování důležitých nuancí.

Project embeds were refreshed so the arcade experiments and browser-native demos feel more at home inside the site.

Zhuštěný kontext a paměťová pipeline nyní přenášejí více podrobností a vnímají kontinuitu jako součást paměťového modelu místo přepisování od nuly.

Povrchy hrdinů na celém webu byly opět vyladěny tak, aby plazmové pozadí prosvítalo konzistentněji, aniž by stránky, které nejsou domovskou, působily vybledle.

11. 4. 2026

Publishing stack, live chat, sync, and speed sprint

Rozsáhlá systémová úprava zasáhla celý publikační stack, domovského asistenta MOEBIS, pracovní postupy obnovy stránek, analytiku a ladění výkonu, aby web mohl fungovat jako skutečná self-hosted publikační platforma.

Hlavní stránka získala vložený živý chat MOEBIS s hlasovým ovládáním v reálném čase a znalostí kontextu webu.

Publikační systém získal silnější relace, obnovovací nástroje spravované ve zdrojovém kódu, lepší ovládání editoru, embedy, vyhledávání a přehlednější publikační postupy.

Práce na výkonu a stabilitě zahrnovaly dělení bloků, ukládání do mezipaměti, priority načítání domovské stránky, vizuální vylepšení a návrat k jednoduchému úryvku analytiky.

10. 4. 2026

Základ vlastní hostované stránky a směřování front-endu

Zde vznikly první základy webu: vlastní sestavení moebis s hlavní stránkou, sekcí O mně, příspěvky, projekty, SEO jednotlivých tras a první podobou vizuálního jazyka nového rozhraní.

Byla stanovena struktura a navigace webu pro hlavní stránku, O mně, příspěvky, štítky, projekty i hlavní publikační trasy.

Základy SEO byly implementovány brzy, včetně metadat, přesměrování, podpory sitemapy a sociálních karet.

Karta kanálu na hlavní stránce, vrstvení úvodu, animace a chování balíčků prošly několika rychlými úpravami, které ustálily vizuální styl.

Instagram