Plaisir des yeux
Particle Sim déplace 320 000 particules lumineuses sur le GPU. Regardez-les s'assembler pour former le logo moebis, une galaxie spirale, un cœur, une hélice d'ADN, un nœud torique ou n'importe quel mot que vous tapez, puis modelez-les avec des puits de gravité, de la répulsion, des vortex et des explosions de fragmentation. Déclenchez une supernova, ouvrez un trou noir, ajoutez des traînées de mouvement et changez de palette de couleurs. Les navigateurs sans WebGPU obtiennent le champ de particules WebGL d'origine.

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Particle Sim déplace des centaines de milliers de particules lumineuses sur le GPU. Elles s'assemblent pour former le logo moebis, une galaxie, un cœur, une hélice d'ADN, un nœud torique ou n'importe quel mot que vous tapez, et réagissent aux puits de gravité, aux vortex, aux explosions de fragmentation, aux supernovas et à un trou noir.
Choisissez une forme en haut, choisissez un outil, puis déplacez ou appuyez sur le champ. Supernova, Trou noir et Dispersion font leur show, et les traînées et palettes de couleurs modifient l'apparence. Les navigateurs sans WebGPU obtiennent la simulation de particules WebGL d'origine.
