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चेंजलॉग

यह page उस व्यापक build sprint का जुड़ा हुआ project log है जिसने मौजूदा moebis site को आकार दिया। इसमें उन milestones का विवरण है जिन्होंने publishing, chat, media, automation, navigation, project tools, performance और public reading experience को ठोस रूप से बदला।

मौजूदा रिलीज़ अवधि अब 21 अक्टूबर 2026 तक है: साइट की नींव, स्रोत-आधारित live chat, block-आधारित प्रकाशन और खोज, अंतर्निहित analytics, सामाजिक साझाकरण और identity SEO, सक्रिय outage alerts वाले मज़बूत social feeds, इंटरैक्टिव project launches, अनुकूलित media, accessibility कवरेज, CI सत्यापन, architecture सीमाएँ, विस्तृत admin metrics, production server की मजबूती, crawler-सुरक्षित पोस्ट खोज और सुलभ CONNECT स्थिति animation वाला साझा profile चित्र।

Reaction shader और live motion controls प्रयोगशाला में जुड़े। साथ में keyboard से सुलभ खोज, shader resources का सुरक्षित प्रबंधन, editor dependencies के patches और एकसमान production build delivery भी जोड़ी गई।

Gummy Bear मुलायम देह वाली candy भौतिकी, पारदर्शी shading, Clear सहित पाँच candy विकल्पों और अनुकूलित play controls के साथ interactive lab में जुड़ा।

Water World में बेहतर जल-प्रकाशिकी, मूल Blender वस्तुएँ, अधिक प्रभावशाली टक्करें और सुधरी स्पर्श-क्रिया जोड़ी। Gummy Bear को पारदर्शी बहुरंगी कैंडी अक्षरों वाला काला स्टूडियो थंबनेल मिला।

Cyclone ने घूमता violet funnel जोड़कर Shader Lab का विस्तार किया। साथ में image processing में सुधार, generated-build cleanup को अधिक सुरक्षित बनाना और project guidance समेकित करना भी शामिल था।

Three.js r186, Gummy Bear, Water World और Capybara SK8R को शक्ति देता है। अधिक सहज स्केटिंग, खेल के स्पष्ट चित्र और छोटी शेडर टाइलों के साथ आज का Cyclone शेडर तथा विश्वसनीयता सुधार भी शामिल हैं।

Cinderwake का side-scrolling combat अब project lab में छह हथियारों वाली स्थायी campaign लाता है: Drones, कभी भी किए जा सकने वाले स्थिर upgrades, बदलता ship hardware, पहली टक्कर पर असर करने वाले projectiles, पाँच अनुकूलित electronic themes और अधिक गहरे spatial effects।

Cinderwake plasma bombs अब जहाज़ और Drone के असली muzzles से निकलकर धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं और फिर proximity-fused novas बनाते हैं। चार paid escorts अपनी पसंद के एक-weapon role में रहते हैं। पुराने campaigns schema 6 से migrate होते हैं और एक बार refund पाते हैं।

Liquid Glass से Shader Lab में बहते, नीले-बैंगनी प्रतिबिंब वाले 19 बैकग्राउंड हुए; साथ ही Cinderwake v1.0.0 में जहाज़ की बनावट, लड़ाई की प्रगति और संस्करणयुक्त उड़ान लॉग जोड़ा।

God's Eye View अब Projects में श्रेय सहित planet explorer, लगातार fullscreen, सुरक्षित provider settings और सभी visitors के बीच साझा PostgreSQL cache के साथ जुड़ता है।

Bolt बिजली शेडर नीली-सफ़ेद शाखित रोशनी और लहरदार जल-प्रतिबिंबों के साथ Projects के मुख्य दृश्य में 20 बैकग्राउंड लाता है। बिल्ड लॉग में भेजा गया iPhone Duo इंटरैक्टिव प्रोजेक्ट भी शामिल है।

Hand Atlas Projects में शामिल हुआ—हाथ के दर्द को समझने के लिए परतें हटाकर देखा जा सकने वाला 3D हाथ; वेबकैम से हाथ का पता चलता है और मॉडल आपके हाथ की नकल करता है। Projects पेज अब Moebis Sizzle रील भी चलाता है।

X Log रिफ्रेश अब केवल प्रोडक्शन सेवा पर चलते हैं, ताकि नई पोस्ट और जवाब रोज़ अपडेट होते रहें।

Gummy Bear, Water World और Particle Sim अब GPU पर कणों की वास्तविक-समय भौतिकी से चलते हैं: दबाई जा सकने वाली मिठाई, कणों से भरा असली पानी का कुंड और 320,000 कणों का खेल-मैदान।

Homepage पर अब Cyclops product film, introduction के पास interactive particle logo और About में सघन text तथा voice chat है।

संस्करण 0.1.17 तेज़ प्रकाशन और अधिक सक्षम प्रोजेक्ट प्रयोगशाला लाता है: भरोसेमंद संपादकीय बचत, हल्के मुख्य पेज, टिकाऊ जानकारी-खोज, अलग-अलग पर्दों पर ढलता मीडिया तथा Tech Tonic, Hand Atlas, Cinderwake, AI Market Maker और God's Eye View में समन्वित सुधार।

Version 0.1.18 में Ocean Simulator लॉन्च हुआ: यथार्थवादी लहरों, foam और sunlight वाला अंतहीन sunset sea, touch exploration और उपयोग में सुलभ controls।

Version 0.1.19 में मौजूदा Cyclops launch film Home पर आई, जिसमें नया narration, captions और product scenes हैं।

Version 0.1.20 में Cyclops, Pliability और Mask के Apps जोड़े और homepage की आठ पोस्टों की सूची के नीचे रखे। Side projects को स्थायी redirects सहित About के अंतर्गत ले गए। साथ ही अलग भाषा संस्करण जोड़े, जिनमें English default है, और सजा हुआ language picker तथा बेहतर search discovery शामिल हैं।

सार्वजनिक साइट को 23 भाषाओं में पढ़ें; डिफ़ॉल्ट भाषा अंग्रेज़ी है और लेख, शब्दकोश प्रविष्टियाँ तथा संकलित संग्रह पूरे अनुवाद में उपलब्ध हैं।

रिलीज़ अवधि10 अप्रैल–21 अक्टूबर 2026
नवीनतम उपलब्धिपूरे भाषा संस्करण
ध्यान के क्षेत्रबहुभाषी पठन और अपनी भाषा में खोज
संस्करण0.1.21

21 अक्टू॰ 2026

v0.1.21: पूरे बहुभाषी संस्करण

सार्वजनिक साइट को 23 भाषाओं में पढ़ें; डिफ़ॉल्ट भाषा अंग्रेज़ी है और लेख, शब्दकोश प्रविष्टियाँ तथा संकलित संग्रह पूरे अनुवाद में उपलब्ध हैं।

संकलित सार्वजनिक कॉर्पस के सभी 22 गैर-अंग्रेज़ी संस्करण पूरे किए, जिनमें सार्वजनिक पृष्ठ, प्रकाशित 25 पोस्ट, शब्दकोश प्रविष्टियाँ और ऐतिहासिक संग्रह-पाठ शामिल हैं।

अनुवादों को जाँची हुई रिपॉज़िटरी फ़ाइलों के रूप में सहेजा जो साइट के साथ वितरित होती हैं; सार्वजनिक पठन अब किसी अनुवाद सेवा को कॉल नहीं करता।

मौजूदा अनुवाद बनाए रखे और सभी नए पाठ के लिए Codex का उपयोग किया; लिंक, कोड, उत्पाद नाम और एम्बेडेड मीडिया जस के तस रखे।

अंग्रेज़ी शब्दों से मिलान बनाए रखते हुए शब्दकोश में अपनी भाषा में खोज जोड़ी।

रिलीज़ निर्भरता ऑडिट के बाद HTML sanitizer और विकास टूलिंग को पैच किया।

अनुवादित सामग्री, भाषा उपलब्धता और पैकेज की गई फ़ाइलों को एक साथ सत्यापित किया तथा अस्थायी फ़ाइल त्रुटियों के दौरान आख़िरी अच्छी स्थिति वाले अनुवाद बनाए रखे।

संग्रह

पुराने प्रसारण

20 अक्टू॰ 2026 10 अप्रैल 2026 तक · 67 संग्रहित मील के पत्थर

पुरालेख खोलें

20 अक्टू॰ 2026

v0.1.20: Apps, side projects और बहुभाषी site

About के अंतर्गत आने वाले तीन Mac ऐप्स और साइड प्रोजेक्ट देखें; अलग भाषा संस्करण, अधिक स्पष्ट नेविगेशन और बेहतर खोज के साथ।

शीर्ष पट्टी में Apps जोड़े और उनके लिए अलग निर्देशिका बनाई। उसमें Cyclops की फिल्म और उत्पाद परिचय पूरी पंक्ति में हैं, साथ ही Pliability और Mask के सचित्र “जल्द आ रहा है” पूर्वावलोकन भी हैं।

Project gallery और detail pages को /about/projects के नीचे ले गए और पुराने /projects links से स्थायी redirect जोड़ा। Client redirects अब query strings और page anchors भी बनाए रखते हैं, पुराने game aliases समेत।

Home अब दाईं ओर के orange मुख्य Explore Apps action से पहले Blog Posts और Projects के secondary links रखता है। Desktop और mobile menus में Home, About, Posts और Apps के मेल खाते icons हैं।

ASUS Fusion VPN को project directory, native pages, public media और discovery से हटाया गया। नए app तथा project destinations के canonical links, sharing metadata, sitemap, search और MOEBIS grounding अपडेट किए गए।

Mask को तीसरे ‘जल्द आ रहा है’ ऐप के रूप में जोड़ा; इसमें बनाई गई थिएटर-मास्क कलाकृति और Apple silicon Mac पर लाइव कैमरा दृश्य, फ़ोटो तथा वीडियो में डिवाइस पर चेहरे बदलने का परिचय है।

About शीर्षक के पास एनिमेटेड रूपरेखा से Projects को उभारा, प्रोफ़ाइल पोर्ट्रेट के नीचे साधारण Dictionary of AI बटन केंद्रित किया और रुचि-पट हटाए। स्थानीय responsive छवि रूटिंग ठीक की, ताकि ब्लॉग कवर और About पोर्ट्रेट छवि सर्वर तक पहुँचें।

Home अब desktop पर दो columns में हाल की आठ posts दिखाता है और पूरी /posts archive का Load More link देता है। नीचे का Projects preview हटाकर उसकी जगह Cyclops, Pliability और Mask app cards तथा View all Apps link दिए गए।

स्पष्ट भाषा चयनकर्ता और Cyclops जैसी उन्हीं 23 भाषाओं के लिए अलग URL जोड़े; अंग्रेज़ी हमेशा डिफ़ॉल्ट रहती है और अरबी तथा हिब्रू के लेआउट दाएँ-से-बाएँ हैं।

अनूदित public pages और published articles सहेजे गए translations, स्थानीयकृत titles और descriptions, self-canonical links, एक-दूसरे को इंगित करने वाले language alternates तथा स्थानीयकृत structured data इस्तेमाल करते हैं। हर language edition तभी उपलब्ध होती है जब उसकी ज़रूरी translations पूरी हों।

Dictionary of AI, X Log और Tech Tonic की cache की गई सामग्री सर्वर पर पहले से दिखाई, ताकि आगंतुकों और खोज इंजनों को JavaScript चलने से पहले ही पृष्ठ का पाठ पढ़ने योग्य मिले।

दोनों साइट-मानचित्रों को लेखों की संशोधन तारीखों से मिलाया और मूल भाषा-सूची की जगह सजा हुआ, कुंजीपटल से चलने वाला पटल रखा, जो खोज और थीम नियंत्रणों से मेल खाता है।

Inline article image descriptions, image-viewer captions और link labels का अनुवाद किया गया; मूल links, embeds और code जस के तस रखे गए।

18 अक्टू॰ 2026

v0.1.19: Cyclops film को ताज़ा किया

Home पर Cyclops showcase अब मौजूदा launch film चलाता है, जिसमें narration, captions और product scenes ताज़ा किए गए हैं।

बोले गए वर्णन वाली 1080p और 720p Cyclops film की जगह मौजूदा cut रखी गई: narration की lines अपडेट हुईं, dot-matrix activity graphs जोड़े गए और webcam का सादा mirror रखा गया।

नई कथन-ध्वनि से मेल कराने के लिए अंग्रेज़ी उपशीर्षक अपडेट किए और फ़िल्म तथा उपशीर्षक के कैश संकेत ताज़ा किए।

संचालन, recovery और Ocean Simulator के ownership निर्देश समेकित किए गए।

17 अक्टू॰ 2026

v0.1.18: Ocean Simulator

नए Ocean Simulator project में यथार्थवादी लहरों, सफ़ेद crest और झिलमिलाती रोशनी वाले अंतहीन सूर्यास्त के समुद्र को explore करें।

Projects में Ocean Simulator जोड़ा, जिसके साथ उसका अपना विवरण, बनाया गया सूर्यास्त थंबनेल, अलग-अलग स्क्रीन पर ढलने वाली कलाकृति और मानक साझाकरण तथा खोज मेटाडेटा है।

Noniv का MIT-licensed web-ocean renderer अनुकूलित किया गया है। इसके मूल छह-cascade FFT waves, foam, sun glitter, procedural sky और clouds, तथा free camera को बरकरार रखा गया है।

दिखाई देने वाली सेटिंग, रोकने/फिर चलाने, दृश्य रीसेट करने और पूर्ण-पटल के नियंत्रण जोड़े; स्पर्श उपकरणों पर खींचकर देखने और गति-बटन दबाए रखने की सुविधा भी दी।

Rendering resolution और touch cadence सीमित रखें, छिपे या viewport से बाहर के काम रोकें, reduced motion का सम्मान करें और graphics resources release करें। Compatible WebGPU न रखने वाले devices को project artwork के साथ स्पष्ट explanation दिखाएँ।

16 अक्टू॰ 2026

v0.1.17: तेज़ publishing और अधिक सक्षम project lab

पाँच interactive projects में usability और reliability सुधारने के साथ editorial saves अधिक सुरक्षित, public pages हल्के और search/chat updates टिकाऊ बनाए गए।

पहले save के पूरा होने पर बाद में लिखा गया नया text सुरक्षित रखें, editor/session generations अलग रखें और पुराने authentication responses अस्वीकार करें। Post, page और project editors में unsaved work वापस पाया जा सकता है।

केवल route से संबंधित public content भेजें, अपरिवर्तित revisions दोबारा उपयोग करें और सीमित budgets में अस्थायी failures पर retry करें। Recovery के दौरान article text दिखाई देता रहे और JavaScript शुरू होने से पहले बड़े articles तथा project pages स्पष्ट दिखें।

Route styles का स्वामित्व स्पष्ट किया, dark/light surface tokens और अलग-अलग panel variants साझा किए, और mobile पर Home destinations तथा Posts filters/results को पहले दिखाया। स्थानीय build माप में शुरुआती CSS gzip 28.1% और Home content JSON लगभग 71% घटा।

अलग-अलग स्क्रीन के लिए hero, portrait और project artwork के रूप दें; वास्तविक image स्रोत server-rendered HTML में रखें और managed-image रूपांतरण कार्य सीमित करें। स्क्रीन से बाहर या छिपे होने पर About वीडियो रोकें और कम गति की प्राथमिकता मानें।

चुने हुए संपादकीय लेन-देन और टिकाऊ जानकारी-खोज पीढ़ियाँ अपनाईं, ताकि खोज/chat रिफ्रेश विफलता या रीस्टार्ट के बाद फिर प्रयास करें। पुराने रिफ्रेश नए परिणाम की जगह नहीं ले सकते और हटाए गए पोस्ट तुरंत खोज से निकल जाते हैं।

Process liveness को database readiness से अलग किया, shutdown पर स्वीकार किए गए application work को पूरा होने दिया, और authentication budgets, request limits, backup consistency तथा metrics retention मज़बूत किए। साझा server configuration अपरिवर्तित है।

God's Eye View को official upstream 0.2.1 पर update किया; hosted asset paths, private provider worker और authenticated settings boundaries सुरक्षित रखीं।

Hand Atlas में Palm/Back navigation, exercise pause/resume, inference cadence, hand landmarks की जाँच, camera overlay alignment और mobile पर उपयोग में सुलभ layer controls बेहतर करें।

Cinderwake के trigger edges, launch shields, upgrade limits और retry cleanup ठीक करें; HUD updates, saves तथा audio allocation सीमित करें; और imported graphics resources dispose करें।

AI Market Maker के prediction reads, cached-state validation और scenario cancellation बेहतर करें। Charts वास्तविक trading-session offsets इस्तेमाल करते हैं, scenario points सुरक्षित रखते हैं और भविष्य का volume गढ़ते नहीं हैं।

Tech Tonic में Techmeme के साथ Hacker News के top/best, Ars Technica, The Verge, Cloudflare, GitHub Changelog और PortSwigger जोड़े। सीमित डेटा-फ़ेच और एकमुश्त लेन-देन आधारित प्रकाशन के साथ मूल प्रकाशक लिंक, स्रोत श्रेय, ताज़गी और विविधता सुरक्षित रखें; रोज़ की समय-सारणी और संग्रह भी बनाए रखें।

13 अक्टू॰ 2026

v0.1.16: Cyclops उत्पाद फ़िल्म अपडेट

मुखपृष्ठ अब ताज़ा की गई Cyclops वाचक-आवाज़ वाली उत्पाद फ़िल्म चलाता है, जो तेईस भाषाओं का समर्थन करती है।

1080p और 720p के कथनयुक्त वीडियो निर्यात तथा उनके अंग्रेज़ी उपशीर्षक अपडेट किए, ताकि तेईस भाषाएँ दिखाई दें। संस्करण वाले मीडिया URL सहेजा वीडियो ताज़ा करते हैं, जबकि क्लिक करके चलाना, पेज के भीतर चलना और सुलभ नियंत्रण बने रहते हैं।

12 अक्टू॰ 2026

v0.1.15: Cyclops showcase और संक्षिप्त About chat

Homepage पर परिचय के साथ particle logo है, animated Cyclops mascot और product film दिखती है, और About panel में compact text तथा voice chat उपलब्ध हैं।

इंटरैक्टिव कण लोगो को Bohemian polymath eyebrow और all things curious शीर्षक के बाईं ओर रखा; स्वागत अनुच्छेद नीचे पूरी चौड़ाई में फैलता है। विपरीत उजले रंग-विन्यास से हल्के बैकग्राउंड पर मुख्य बिंदु साफ़ दिखते हैं।

मौजूदा 109-सेकंड की वाचक-आवाज़ वाली Cyclops उत्पाद फ़िल्म जोड़ी, साथ में उसका पोस्टर, डेस्कटॉप और मोबाइल वीडियो, चलाने का एनीमेटेड परदा, वीडियो चलने पर दिखने वाले नियंत्रण, अंग्रेज़ी उपशीर्षक और ऐप वेबसाइट का लिंक।

Desktop पर MOEBIS chat को About में ले जाया गया। Voice-responsive portrait, About heading के दाईं ओर है और biography नीचे पूरी चौड़ाई में आती है। Mobile layout में chat नीचे लगती है और desktop पर विस्तार का विकल्प बना रहता है।

मौजूदा एनिमेटेड Cyclops वेबसाइट शुभंकर को Cyclops शब्द-चिह्न के पास रखा और वीडियो के ऊपर छोटा “जल्द आ रहा है” बैनर जोड़ा। शुभंकर की नज़र पूरे प्रचार-पट्ट के अनुरूप घूमती है; सूचक स्थिर रखकर मंडराने पर वह उसका पीछा करता है और सूचक हटाने पर आसपास देखने लगता है। क्लिक पर होने वाली क्रियाएँ और कम गति पसंद करने वालों का समर्थन भी है। बैनर शब्द-चिह्न के दाईं ओर है और उसका निचला किनारा शब्द-चिह्न के साथ दृश्य रूप से बराबर है। वीडियो पोस्टर में फ़िल्म का ब्रांडयुक्त समापन-चित्र है। पादलेख ऐप साइट को Cyclops / A notch above the rest नाम से जोड़ता है और तीर के पास “और जानें” दिखाता है।

Portrait के चारों ओर scan करती cyan/amber light, घूमते rings और सजावटी animated signal meter से connected voice sessions अधिक स्पष्ट किए; reduced motion का भी सम्मान किया जाता है।

चैट पैनल के ऊपर और नीचे की खाली जगह संतुलित की और About पोर्ट्रेट के पास जगह बढ़ाई। मौजूदा Mac ऐप्स, AI कार्यविधियों और हाथों से किए गए प्रयोगशाला प्रोजेक्टों के अनुसार होमपेज और About जीवनी ताज़ा की। About रुचि-पट अब पोर्ट्रेट के नीचे हैं, Web Development की जगह Web दिखाते हैं और Shell को छोड़ते हैं।

दिखने वाली चैट स्थिति पट्टी और अंदरूनी प्रतिलेख फ़्रेम हटाए, फैलाने/समेटने का नियंत्रण CONNECT के पास रखा और चैट पैनल छोटा किया; संवाद बुलबुले, स्थिति की सुलभता और त्रुटि प्रतिक्रिया बनाए रखी।

Default Open Graph, Twitter और identity previews को नई versioned JPEG URL पर मौजूदा black-and-white portrait से update किया; स्पष्ट dimensions और shared post-preview fallback भी जोड़ा।

कैमरा और स्क्रीन साझा करना हटाया, जिसमें कैमरा-दृश्य पूर्वावलोकन और वीडियो-फ़्रेम अपलोड भी शामिल हैं। चैट में पाठ, आवाज़, माइक्रोफ़ोन म्यूट, उद्धरण और छोटे CONNECT, माइक्रोफ़ोन व Send नियंत्रण बने रहते हैं।

06 अक्टू॰ 2026

v0.1.14: Instagram incidents की सटीक सूचनाएँ

Instagram alerts अब खाते के authorization की समस्याओं और अस्थायी API विफलताओं में अंतर करते हैं, थोड़ी देर की रुकावटों पर सूचना नहीं भेजते और सेवा बहाल होने की पुष्टि करते हैं।

Temporary, unclassified और rate-limit failures पर email तभी भेजा जाता है, जब कम से कम दो घंटे तक अंतराल से तीन failures हों। Requests और service restarts से एक incident की दोहरी सूचनाएँ नहीं बन सकतीं।

Authentication, अनुमति और configuration से जुड़ी विफलताओं के लिए विशेष, कार्रवाई योग्य guidance दी जाती है। पहले भेजी गई अस्थायी विफलता की सूचना account action आवश्यक होने पर एक बार बढ़ाई जा सकती है; केवल authorization rejection से token expiry सिद्ध नहीं होती।

सफल फ़ीड रिफ्रेश पर केवल तभी एक रिकवरी सूचना भेजी जाती है जब विफलता-सूचना ईमेल पहुँचा हो। विफलता और रिकवरी ईमेल के पुनःप्रयास प्रति घंटे एक बार तक सीमित हैं। पिछली सफल पोस्टें और स्वचालित टोकन नवीनीकरण सुरक्षित रहते हैं।

प्रदाता निदान में केवल साफ़ की गई विफलता श्रेणी, HTTP स्थिति, त्रुटि कोड/उपकोड और अस्थायी विफलता का संकेत रखा जाता है; प्रदाता संदेश, प्रतिक्रिया सामग्री या क्रेडेंशियल नहीं।

जाँची गई dependencies को proxy-addr 2.0.8, sharp 0.35.5, source-map-js 1.2.2 और shell-quote 1.11.0 तक patch किया गया। मौजूदा concurrently version को scoped shell-quote override के साथ रखा गया।

04 अक्टू॰ 2026

v0.1.13: Hybrid search और MOEBIS की भरोसेमंद बातचीत

पूरी साइट और MOEBIS में अर्थ-आधारित खोज अब शब्द-मिलान को भी जोड़ती है। चुनी हुई कहानियाँ अपनी सामग्री के अनुरूप हैं, लाइव बातचीत टाइप किए और बीच में रुके संवाद सुरक्षित रखती है, और आज का मेट्रिक्स मानचित्र तथा Gemini मॉडल अपडेट भी शामिल हैं।

पृष्ठ खोलने के बाद Admin visitor map के एक ही कटे हुए tile के रूप में दिखने की समस्या ठीक की। अब उसका container फैलने या आकार बदलने पर map भी update होता है।

MOEBIS memory synthesis तथा AI Market Maker के news ranking और predictions को gemini-3.5-flash-lite पर बदला गया।

MOEBIS voice को समर्थित audio और transcription settings के साथ gemini-3.8-live पर बदला गया। Site search में grounding पूरी होने तक answer रोका जाता है और असमर्थित thinking settings छोड़ दी जाती हैं।

PostgreSQL में सार्वजनिक खोज और MOEBIS के संदर्भ के लिए gemini-embedding-001 retrieval vectors जोड़े गए। Hybrid ranking सटीक title matches और keyword fallback बनाए रखती है, जबकि content fingerprints पुराने, हटाए गए और draft sources को बाहर रखते हैं। पृष्ठभूमि में चलने वाले batches, साझा दैनिक सीमाएँ और कैश में रखे query vectors provider के उपयोग को सीमित रखते हैं। Visitor queries के लिए free key पर जगह बचाने हेतु, background indexing अधिकतम 64 documents के हर run के बाद एक मिनट रुकती है। Changelog entries समेत, स्पष्ट MOEBIS title requests को व्यापक semantic matches से पहले रखा जाता है। Provider quota cooldowns सभी workers में Google का दिया reset delay मानते हैं; indexing के विराम के दौरान cached vectors और keyword fallback उपलब्ध रहते हैं। दैनिक गणना में batch का हर document सत्यापित 1,000-request free allowance में गिना जाता है और visitor query vectors के लिए 100 requests अलग रखी जाती हैं।

Featured blog stories के नीचे का बहुत बड़ा खाली हिस्सा हटाया। Image अपने पूरे अनुपात में रहती है, excerpts हमेशा चार पंक्तियों तक सीमित रहते हैं और desktop तथा mobile पर article link टेक्स्ट के बाद आता है।

gemini-3.8-live को मौजूदा Live API के अनुरूप किया गया: typed messages और greetings पूरे client turns भेजते हैं; पुराने callbacks और grounding requests अलग connections के बीच नहीं जा सकते; बाधित responses replacement turns को सुरक्षित रखते हैं; और citations केवल उसी context से जुड़ते हैं जो model तक पहुँचाया गया हो।

03 अक्टू॰ 2026

v0.1.12: Gummy Bear, Water World और Particle Sim के लिए GPU particle physics

वास्तविक समय के GPU कण-भौतिकी पर तीन प्रोजेक्ट फिर बनाए: Gummy Bear के लिए कैंडी भौतिकी प्रयोगशाला, Water World के लिए कणों वाला जल-कुंड और Particle Sim के लिए 320,000 कणों का खेल-मैदान; WebGPU के बिना ब्राउज़रों के लिए हर प्रोजेक्ट अपना पिछला रूप बनाए रखता है।

Gummy Bear नए studio रूप और controls के साथ मिठाई की भौतिकी की प्रयोगशाला बना। एक बड़े bear को press के नीचे दबाकर फिर सीधा उछलते देखें, एक दर्जन bears को काँच के bowl में बरसाएँ, या उन्हें soda, cola, strawberry milk अथवा honey की tank में तैराएँ—इन तरल पदार्थों को डाला, हिलाया और छलकाया जा सकता है। सात flavors, नरमी का slider, slow motion, चंद्रमा-जैसा गुरुत्व और संश्लेषित ध्वनियाँ भी जोड़ी गईं।

Water World अब असली कणों वाले पानी का धूपदार पिछवाड़े का पूल है। बीच बॉल, रबर डक, क्रेट और तोप का गोला अपने वास्तविक घनत्व के अनुसार तैरते या डूबते हैं, इधर-उधर फेंके जा सकते हैं और ऐसी लहर-मशीन, फव्वारे तथा भँवर के साथ पूल साझा करते हैं जो एक साथ चल सकते हैं।

Particle Sim GPU पर 320,000 चमकते कणों को moebis logo, galaxy, heart, DNA helix, torus knot या आपके लिखे किसी भी शब्द का आकार देता है। इसमें आकर्षित करने, दूर धकेलने, भंवर बनाने और बिखेरने के tools, supernova तथा black-hole effects, motion trails और रंगों के समूह हैं।

तीनों projects साझा WebGPU engine के माध्यम से open-source threejs-particle-fluids library पर चलते हैं। WebGPU असमर्थित browsers में हर project का पिछला version बना रहता है।

Safari और हर iOS browser में particle contact तथा liquid physics के कारण freeze हो सकता है। इसलिए अब उन्हें Gummy Lab में Squish और classic Water World ocean मिलता है, जबकि Chrome, Edge और Firefox में सभी scenes उपलब्ध रहती हैं। Particle Sim के Vortex और Repel tools निष्क्रिय थे; अब वे particles को ठीक से घुमाते और धकेलते हैं।

AI Market Maker को ticker strip, स्पष्ट stock header, light mode में भी पढ़ने योग्य बड़े chart और Model outlook panel के साथ फिर से डिज़ाइन किया गया है। Panel में 5-day, 1-month और 3-month forecasts, उनके targets, ranges और confidence दिखते हैं। इसके stats अब ऐसे fundamentals के बजाय पाँच साल के stored closing prices से आते हैं जो data source ने दिए ही नहीं थे: इनमें 1Y और YTD return, volatility, drawdown और volume शामिल हैं। गढ़े हुए sector percentages और one-day view हटा दिए गए, और news अब placeholder text या असंबंधित stories के बिना बताती है कि हर कहानी क्यों मायने रखती है।

फेंका गया gummy bear अब कैमरे के साथ frame में बना रहता है, कैमरा उसके पीछे चलता है, press जहाँ भी वह हो वहीं असर करता है, और बहुत ज़ोर से फेंकने पर वह अब void में नहीं जा सकता। Water World में अधिक महीन पानी का बड़ा pool, धारियों वाला spray और सही fountain jet है—अब पानी के तैरते हुए टुकड़े नहीं हैं।

ASUS Fusion VPN को इसकी 1.1.0 release से मेल खाने वाली नई shield-and-padlock artwork मिली है: नया project cover, app icon और menu bar icon, साथ ही अपडेट किया हुआ description। अब app हर 30 seconds में login करने के बजाय router से एक शांत SSH connection बनाए रखती है, और इसका icon light तथा dark mode के अनुसार बदलता है।

ASUS Fusion VPN प्रोजेक्ट पेज को ऐप संस्करण 1.1.1 के लिए फिर बनाया: रिलीज़ बैज, नए बदलावों का खंड, मेनू बार चिह्न की चार अवस्थाएँ, मौजूदा मेनू और सेटिंग विंडो के नए स्क्रीनशॉट तथा ऐप के हर संस्करण के रिलीज़ नोट।

Water World में महीन बूँदों की फुहार वाला सोता, अधिक कोमल लहरें और गहरा कुंड जोड़ा; पहले की तरह तैरते टुकड़े नहीं रहे और पहली बार खिलौना गिराने पर अनुकरण अब अटकता नहीं। AI Market Maker के आलेख अब पाँच कारोबारी दिनों से पाँच वर्षों तक ठीक चुनी हुई अवधि दिखाते हैं।

Gummy Bear सूर्यास्त के समय candy land में पहुँचा: बादलों से लकीरदार आसमान, sprinkles से बिखरा candy-check फ़र्श और क्षितिज पर gumdrops व lollipops। अब bears को हिलाने, छूने, फेंकने या दबाने पर वे असली jelly की तरह डोलते हैं। नरमी का slider उन्हें साफ़ तौर पर अधिक लचीला बनाता है और उन्हें किसी भी ओर से पकड़ा जा सकता है। Builds अब server पर Cinderwake की artwork को दोबारा नहीं लिखते।

Gummy Bear और Water World अब Safari में भी Chrome जैसा अनुभव देते हैं। Bear rain, soda pool और particle pool अब Safari को रोकते नहीं; Water World आधे मिनट के बजाय कुछ सेकंड में खुलता है।

स्रोत कमिट

03f3804Release 0.1.12: WebGPU Gummy Lab, particle Water World और Particle Sim5a7a6e6Safari में अटकाने वाले particle scenes से बचें; Vortex और Repel ठीक करेंe962137AI Market Maker को नया रूप दें; फेंकी गई गमियों के पीछे दौड़ें; Water World के पूल को अधिक सूक्ष्म बनाएँ7219d501.1.0 के shield-lock icons के लिए ASUS Fusion VPN artwork ताज़ा करेंc1b061fरिफ्रेश किए गए ASUS Fusion VPN कवर और ऐप आइकन का कैश-बस्ट करें1838651ASUS Fusion VPN project page को release notes सहित फिर से डिज़ाइन करेंf32625dWater World को अधिक सहज बनाया, AI Market Maker के चार्ट की अवधियाँ ठीक कीं और Gummy Bear को अधिक डगमगाने वाला बनाया00d11abस्थानीय .claude state को ignore करें, लेकिन preview launch config बनाए रखें8ed66b7मिठाइयों की दुनिया में डोलती gummies; किसी भी ओर से पकड़ें; builds को Cinderwake media में अनचाहा बदलाव करने से रोकें3b889f3Safari में भी Chrome जैसा Gummy Bear और Water World

01 अक्टू॰ 2026

v0.1.11: खोज-बॉट के लिए सुलभ pages और सामग्री ढूँढ़ने के आसान तरीके

Public React rendering, सटीक modification dates, स्पष्ट project descriptions और संबंधित सामग्री के बीच मज़बूत links।

सार्वजनिक पेज अब पढ़ने योग्य सामग्री शुरुआती HTML में देते हैं और फिर ब्राउज़र में वही मार्कअप तैयार करते हैं। प्रकाशित लेखों के मुख्य भाग तुरंत उपलब्ध होते हैं; निजी ड्राफ़्ट सार्वजनिक आरंभिक सामग्री से बाहर रहते हैं।

Public rendering में सीमित cache, concurrency limit और deadline है। Desktop तथा mobile checks पुष्टि करते हैं कि hydration के दौरान server-rendered DOM सुरक्षित रहता है और theme तथा article-image controls काम करते रहते हैं।

सभी बारह प्रोजेक्टों के लिए वर्णनात्मक खोज शीर्षक और स्पष्ट विवरण जोड़े; साथ में विषय मार्गदर्शिकाएँ, संबंधित पठन और लेखकों के दिखाई देने वाले लिंक भी जोड़े।

हर entity के लिए अलग modification dates और article structured-data updates जोड़े गए। सामग्री न बदले तो उसकी तारीख वही रहती है, publication dates सुरक्षित रहती हैं और बिना तारीख वाले पुराने pages को sitemap freshness की मनगढ़ंत तारीख नहीं मिलती।

Google Search Console की domain property सत्यापित की गई, article sitemap जमा किया गया और Better Living Through Chemistry को नए सिरे से crawl करने का अनुरोध किया गया। उसके live test ने पुष्टि की कि indexing की अनुमति है।

First-party real-user performance की समीक्षा में aggregate p75 measurements स्वस्थ मिले। Hand Atlas, God’s Eye View और mobile पर कम sample वाले interaction तथा layout signals को आगे जाँचने के संकेत माना गया।

Transitive Axios और DOMPurify dependencies patch कीं। पूरी verify gate में 137 regression scripts पास हुए, desktop/mobile hydration के 14 cases सफल रहे और दोनों dependency audits में कोई vulnerability नहीं मिली। व्यापक accessibility smoke में Dictionary link-count की पहले से मौजूद विफलता अब भी है।

29 सित॰ 2026

v0.1.10: अधिक सुरक्षित सामग्री बचत, निजी ड्राफ़्ट और वेबकैम सेशन

X फ़ीड केवल प्रोडक्शन में रिफ्रेश, सामग्री को एकसाथ सुरक्षित करना, ड्राफ़्ट गोपनीयता, सीमित Tech Tonic डाउनलोड और भरोसेमंद वेबकैम सफ़ाई।

X Log और मुखपृष्ठ के X कार्ड का एक दिन पीछे रह जाना ठीक किया: प्रोडक्शन database साझा करने वाला स्थानीय परीक्षण सर्वर सार्वजनिक अनुरोध पर X समयरेखा पढ़ सकता था और 24 घंटे की ताज़गी-अवधि फिर शुरू कर देता था। अब प्रोडक्शन के बाहर नवीनतम X पोस्ट केवल संग्रहीत डेटा से दिखाई जाती है; प्रदाता से कुछ पढ़ा नहीं जाता, token का उपयोग नहीं होता और cache में कुछ लिखा नहीं जाता। व्यवस्थापक द्वारा ज़बरन ताज़ा करने पर भी यही नियम लागू है।

ऐसी प्रतिगमन जाँचें जो साबित करती हैं कि गैर-प्रोडक्शन सर्वर X API से कुछ भी पढ़े या लिखे बिना संग्रहीत पोस्ट दिखाता है, जबकि प्रोडक्शन में समयरेखा दिन में एक बार ताज़ा होती है।

सामग्री को atomic ढंग से सहेजते समय admin और operator के परस्पर प्रतिस्पर्धी snapshots को उसी database row lock के भीतर जाँचा जाता है; पुराने edits बदलावों को चुपचाप मिटाने के बजाय conflict लौटाते हैं।

प्रमाणीकरण या सामग्री का दायरा बदलने पर लोड किए गए निजी ड्राफ़्ट और लंबित पोस्ट-मुख्य-पाठ अनुरोध अमान्य होते हैं; इसमें पेज फिर लोड किए बिना लॉगआउट करना भी शामिल है।

Tech Tonic अब बड़े RSS और HTML जवाबों को 2 MB सीमा लगाने से पहले पूरी तरह बफ़र करने के बजाय, डेटा आते समय ही रद्द करता है।

Hand Atlas लंबित webcam startup रद्द करता है, देर से मिलने वाली camera streams छोड़ता है और Stop, विफलता या दोबारा कोशिश करने पर hand-tracking models बंद करता है।

Local X feeds बिना provider credentials के सहेजी हुई production cache पढ़ सकती हैं, जबरन किए गए अनुरोधों पर भी। वे X को call नहीं करतीं और साझा provider state नहीं बदलतीं।

केवल development में इस्तेमाल होने वाली Joi dependency को 18.2.9 पर patch किया और साथ-साथ saves, streaming limits तथा webcam lifecycle के व्यवहार की regression जाँच जोड़ी।

28 सित॰ 2026

v0.1.9: Hand Atlas शरीर-रचना प्रयोगशाला और Moebis Sizzle रील

Hand Atlas, Projects में हाथ के दर्द को explore करने के लिए interactive 3D hand के रूप में जुड़ता है। इसमें peelable anatomy, pain spots और webcam hand tracking हैं; Projects पृष्ठ को Moebis Sizzle reel भी मिलता है।

Hand Atlas जोड़ा—पूरी तरह कोड से बनाया गया इंटरैक्टिव 3D हाथ: त्वचा, फ़ैशिया, नसों और रक्तवाहिकाओं, टेंडन और उनकी झिल्लियों तथा मांसपेशियों को हटाकर हड्डियों तक देख सकते हैं; इसमें त्वचा की धुँधली रूपरेखा, हथेली, हाथ का पिछला भाग, अंगूठे और छोटी उँगली की ओर के दृश्य, छह मुद्राएँ और हाथ की चिकित्सा के चार निर्देशित अभ्यास हैं।

चौदह चिह्नित pain spots बताते हैं कि नीचे कौन-सी structures हैं, संभावित कारण क्या हैं, आम तौर पर क्या मदद करता है और जाँच कब करानी चाहिए। यह सामग्री सीखने के लिए है, diagnosis के लिए नहीं।

MediaPipe के साथ वेबकैम हाथ-पहचान मॉडल पर आपके हाथ को प्रतिबिंबित करती है और दूसरे हाथ की तर्जनी से दर्द वाली जगह दिखाने देती है; उस जगह को खोलने के लिए हाथ स्थिर रखें या उँगलियों को चुटकी की मुद्रा में मिलाएँ। हवा में संकेतक चलाने का मोड भी है। पहचान वास्तविक हाथ की बाएँ-दाएँ दिशा बनाए रखती है, उँगलियों के मुड़ाव से गलत दिशा-लेबल ठीक करती है और अंगूठे को समायोजित करती है, ताकि अलग हाथ-अनुपातों के बावजूद वास्तविक चुटकी मॉडल पर बंद हो।

Hand Atlas embed में WebAssembly compilation और camera access केवल hand tracker को अपने ही frame के भीतर मिलते हैं। नया round-trip test joint retargeting, handedness correction और pinch contact जाँचता है।

Projects पृष्ठ पर Open GitHub के बगल में Moebis Sizzle बटन जोड़ा गया। यह keyboard focus संभालने, Escape से बंद होने और scroll lock वाले सुलभ modal में code से बना 60-second reel चलाता है।

27 सित॰ 2026

v0.1.8: थीम नियंत्रण, अक्षर-शैली, मोबाइल सुधार और खोज में दृश्यता

System-aware light और dark theme, header toggle, एकरूप Plus Jakarta Sans typography, साफ़-सुथरे post headers, अधिक मज़बूत mobile layouts और बेहतर search metadata।

पेजों, पोस्टों, प्रोजेक्टों और एडमिन कंसोल में पूरा उजला रंग-विन्यास जोड़ा, जिसमें दिन के उजाले वाले शेडर बैकग्राउंड, धुँधले हीरो पैनल, स्लेट रंग का वर्डमार्क और पढ़ने योग्य चार्ट व प्रोजेक्ट कलाकृति हैं। हेडर टॉगल से बदलने तक यह रंग-विन्यास सिस्टम सेटिंग का अनुसरण करता है; सहेजा गया बदलाव तभी रखा जाता है जब वह सिस्टम सेटिंग से अलग हो।

Light palette को ऐसे colour generator से बनाया जो हर dark रंग को उसकी भूमिका के अनुसार बदलता है: text स्याही जैसा होता है, dark panels हल्की सतह बनते हैं और accents पढ़ने योग्य contrast के साथ अपना रंग बनाए रखते हैं। अब दोनों themes के मुख्य pages पर contrast checks अपने-आप सफल होते हैं।

मोबाइल विन्यास सुधारे: फ़ोन पर कुछ भी आड़ा नहीं खिसकता, footer के सोशल लिंक और AI Market Maker का सीमा-चयन पूरा स्पर्श-क्षेत्र हैं, और छोटे पर्दों पर सबसे छोटे लेबल बड़े हैं।

Breadcrumbs, अधिक समृद्ध लेख डेटा, सोशल झलक के लिए सटीक छवि विवरण, हर पेज के sitemap की तारीख़ें, अधिक स्पष्ट पेज शीर्षक और प्रत्येक टैग पेज के लिए अलग शीर्षक तथा परिचय जोड़कर खोज में दृश्यता बेहतर की।

Repository से generated project files की duplicate copies हटाई गईं और guard जोड़ा गया, ताकि file-sync duplicates दोबारा commit न हो सकें। पूरे verify gate में सभी 131 regression scripts सफल रहीं।

चुने जाने के बाद Shader Lab टाइलों के कुछ समय के लिए गायब होने की समस्या ठीक की: प्रवेश-एनिमेशन की स्थिति अब ऐसी जगह रखी जाती है जहाँ पेज अपडेट उसे रीसेट नहीं कर सकते, इसलिए चुनी हुई टाइलें और अन्य एनिमेटेड तत्व दिखते रहते हैं।

शीर्ष पट्टी के टॉगल से गोलाकार थीम-परिवर्तन जोड़ा और हल्की थीम के पाठ को स्लेटी रंग दिया। मुख्य साइट की अक्षर-शैली Plus Jakarta Sans से एकरूप की, जिसमें बदल सकने वाले फ़ॉन्ट-वज़न और वास्तविक तिरछे अक्षर शामिल हैं।

पोस्ट टैग को तारीख़ और पढ़ने के समय के पास रखा, दाईं ओर शांत एकरंगी शेयर लिंक और लेख के नीचे हल्की विभाजक रेखा जोड़ी। फ़ोन लेआउट में शेयर लिंक मेटाडेटा के नीचे आते हैं।

Entrance animations में लंबे article bodies छिपे रहने की समस्या ठीक की गई, Instagram feed से clipping हटाई गई, light footer fade को सहज किया गया और mobile admin icons तथा light-mode project details निखारे गए।

24 सित॰ 2026

v0.1.7: Cinderwake 1.1.0, वास्तविक उपयोगकर्ताओं का performance, हल्का Capybara SK8R और अधिक सुरक्षित admin

Cinderwake 1.1.0 में बदलता score, क्रमशः उभरते visuals और अधिक न्यायपूर्ण progression शामिल हैं। इसके साथ real-user Core Web Vitals, बहुत हल्का Capybara SK8R, केवल production पर provider refreshes, अधिक सुरक्षित configuration parsing और admin fixes भी आए।

कॉन्फ़िगरेशन पाठ का विश्लेषण मजबूत किया: खाली या गलत रूप वाली सेटिंग अब चुपचाप शून्य या NaN बनने के बजाय अपने डिफ़ॉल्ट मान अपनाती हैं; खाली PG चर अब DATABASE सेटिंग को नहीं छिपाते; और X यूज़रनेम, सार्वजनिक साइट URL तथा Gemini कुंजी एक साझा हेल्पर से पढ़े जाते हैं।

Browser के Back और Forward buttons के लिए admin unsaved-changes guard ठीक किया गया: अब listener router से पहले install होता है और draft discard करने से पहले पुष्टि माँग सकता है। Cancel करने पर editor और draft अपनी जगह बने रहते हैं।

मुख्य सामग्री तक पहुँचने के लिए keyboard skip link जोड़ा गया। अब site search में result चुनने के बाद focus नए पृष्ठ पर रहता है, search button पर वापस नहीं जाता।

पहले के workshop और upgrade dialog सुधारों के साथ Cinderwake के लॉन्च और विराम पैनल बटनों को फ़ोन पर 44-पिक्सेल के स्पर्श लक्ष्य दिए; लाइव खेल में टकराने से पहले के नए रैम पूर्वानुमान घेरों की पुष्टि की।

Instagram stale-while-refresh, एडमिन इतिहास सुरक्षा, सामग्री टकराव, विन्यास पार्सिंग और प्रोजेक्ट सूची के व्यवहार-परीक्षण बढ़ाए; केवल स्रोत-पाठ जाँचने वाले पुराने परीक्षण बदले या हटाए। पूरा verify गेट सभी 124 रिग्रेशन स्क्रिप्टों के साथ पास हुआ और निर्भरता की दोनों सुरक्षा जाँचों में कोई भेद्यता नहीं मिली।

वास्तविक उपयोगकर्ताओं के प्रदर्शन का मापन जोड़ा गया: visitors अब site के अपने first-party metrics के माध्यम से Core Web Vitals (LCP, INP, CLS, FCP और TTFB) report करते हैं—किसी visitor या session identifier के बिना। Admin metrics page अब route और device class के अनुसार 75th-percentile results दिखाता है और हर LCP के पीछे मौजूद element भी बताता है।

Capybara SK8R को काफी हल्का बनाया: गेम बनावट अब 3D मॉडलों के भीतर WebP और सुरक्षित स्रोत मास्टरों से बने रंग-अनुकूलित PNG हैं; इससे भेजे गए गेम का आकार लगभग 9.7 MB घटा। इसका Draco mesh decoder अब Google के सर्वरों के बजाय moebis.com से लोड होता है।

Local development servers को shared database पर provider refresh चलाने से रोका गया। Instagram, X, Tech Tonic, AI Market Maker, Dictionary और knowledge refreshes, Instagram token updates तथा feed-failure alerts अब केवल production service पर चलते हैं। इससे पुराने local token के कारण आने वाले झूठे Instagram refresh-failure emails रुकते हैं।

एडमिन पेज संपादक को अलग workspace component में ले गए और एडमिन सेशन के लिए विशिष्ट signing secret दिया, ताकि सेशन की कुंजी एडमिन पासवर्ड से न निकले।

Cinderwake 1.1.0 को बदलते स्कोर के साथ जारी किया: जैसे-जैसे आप गहराई में बढ़ते हैं, संगीत तेज़ और गहरा होता जाता है—शुरुआती उजले सेक्टरों से छोटे सुरों और डरावने अंदाज़ तक; हर लहर अकेली धुन से पूरी दमदार ताल तक पहुँचती है; हर dreadnought के बाद सुर ऊपर उठता है; बॉस अपनी धुन में प्रवेश से पहले सायरन बजाकर आते हैं; अतिरिक्त शक्ति मोड संगीत को अधिक खुरदरा बनाता है; जीत का अंत वीरतापूर्ण छोटी धुन से होता है; कम शील्ड पर दिल की धड़कन के नीचे संगीत दब जाता है; और हार पर संगीत टेप रुकने जैसा धीमा पड़ता है।

Cinderwake अब दृश्य रूप से भी तीव्र होता जाता है: आसमान cyan से violet होते हुए ember में बदलता है, sectors का अंत warp jump से होता है और dreadnoughts लाल चेतावनी के साथ सामने आते हैं। Combo meter, beat-synced glow और boss destruction के अधिक प्रभावशाली दृश्य असर बढ़ाते हैं, जबकि Reduce Motion का सम्मान बना रहता है।

Cinderwake में प्रगति अधिक निष्पक्ष है: फिर कोशिश करने पर वही खतरा रहता है जो पहले प्रयास में था, इसलिए हार के बाद किए गए उन्नयन मदद करते हैं; हारे गए dreadnought मुकाबलों में अगली भिड़ंत के लिए बॉस पर घाव बने रहते हैं; हर hull विकास में भीतर से शील्ड जुड़ती है; सेक्टर पूरा करने पर शील्ड लौटती है; और बाद के सेक्टरों में अधिक elite शत्रु तथा तेज़ दुश्मन गोलियाँ आती हैं। मौजूदा अभियान की सहेजी गई प्रगति अपने-आप नए रूप में ढलती है।

निजी sandbox उपयोग के लिए God’s Eye View पेज सरल किया: footer श्रेय-पंक्ति, ग्लोब पर प्रदाता श्रेय-पट्टी और प्रोजेक्ट विवरण का श्रेय-वाक्य हटाया; MIT license और upstream डेटा सूचनाएँ खोजकर्ता के साथ बनी रहीं।

Homepage hero को chat button और Tech Tonic logo हटाकर सधा किया गया, ताकि Latest X post introduction के ठीक नीचे आए। पूरे site के entrance motion फिर बनाए गए: headlines अब एक-एक शब्द करके उभरती हैं; panels गहराई के साथ ऊपर उठते और स्पष्ट होते हैं; grids क्रम से अपनी जगह आती हैं; और hero panels diagonal wipe तथा किनारे की क्षणिक चमक के साथ आते हैं। Reduce Motion सक्रिय होने पर ये सभी animations बंद रहते हैं।

23 सित॰ 2026

v0.1.6: God's Eye View ताज़ा, iPhone Duo निखारा और मंच को मजबूत किया

God's Eye View अपस्ट्रीम रिफ्रेश, अधिक हल्का iPhone Duo और सर्वर सीमाओं, फ्रंटएंड लचीलेपन, सुलभता तथा सत्यापन में प्लेटफ़ॉर्म को मजबूत करने का काम।

Pinned God's Eye View source को upstream revision 082074a पर बदला गया, जबकि moebis.com का guest access, केवल admin के लिए provider settings, local extension hooks, attribution और पहले के fullscreen, stacking तथा icon fixes बने रहे।

नए modular source के लिए upstream explorer integration और server packaging फिर तैयार की गई, जबकि provider use सीमित रखा गया और PostgreSQL-backed public data caching, browser caching तथा lazy admin services सुरक्षित रहे।

iPhone Duo को केवल Wallpaper और Launcher modes तक सरल किया गया, Custom control हटाया गया, load behavior बेहतर किया गया, launcher images optimize की गईं और मूल project credit दिखाई देता रहा।

Compatible dependencies और tooling अपडेट किए गए, source masters को shipped runtime assets से अलग रखा गया और पुराने generated output हटाए गए। पूरे local verify gate में सभी 115 regression scripts सफल रहीं; दोनों dependency audits में कोई vulnerability नहीं मिली।

iPhone Duo के परत-लेबल और ऊपर का स्रोत लिंक हटाया, जबकि अंतःस्थापन के नीचे श्रेय रखा; डेस्कटॉप और मोबाइल ब्राउज़र जाँचों ने दोनों स्क्रीन रूपों तथा fold controls की पुष्टि की।

Server की सुरक्षा सीमाएँ मज़बूत कीं: decoded source-master और dotfile paths पर रोक लगाई; अलग global buckets और IPv6 /64 keys वाले fail-closed rate limits जोड़े; server-side epoch से जुड़े रद्द किए जा सकने वाले admin sessions बनाए; सार्वजनिक error messages से संवेदनशील जानकारी हटाई; upload limit responses सुधारे; और Instagram media download पर सीमा के साथ provider timeouts जोड़े।

विश्वसनीयता बेहतर की गई: PostgreSQL pool अब idle-client errors पर crash होने के बजाय उन्हें log करता है और सामान्य statements की अवधि सीमित करता है। Contact delivery, message भेजे जाने के बाद ही सफलता बताती है; admin saves परस्पर विरोधी edits को चुपचाप overwrite करने के बजाय 409 देते हैं; refresh के दौरान पुराना Instagram data serve होता है।

फ्रंटएंड को अधिक स्थिर और सुलभ बनाया: deploy के बाद पुरानी chunks से route error boundary उबरती है; चैट छोड़ने पर वॉइस, कैमरा और स्क्रीन-साझाकरण अनुमतियाँ उपकरण चालू नहीं छोड़तीं; lightbox और मोबाइल मेनू फ़ोकस संभालते हैं; नेविगेशन फ़ोकस को पेज पर ले जाता है; और बैकग्राउंड Reduce Motion का सम्मान करते, छिपे टैब में रुकते तथा WebGL context loss के बाद बहाल होते हैं।

मध्यम डेस्कटॉप चौड़ाइयों पर होमपेज के About पोर्ट्रेट का कटना ठीक किया और एकसमान फ़ोकस घेरा जोड़ा; Cinderwake में टकराने से पहले रैम की शक्ति दिखाने वाले घेरे और बड़े टच क्षेत्र जोड़े; Water World में पोर्ट्रेट फ़्रेमिंग, छींटों की निरंतरता और साफ़ पानी की गहराई बेहतर की।

Verification तेज़ की गई: 122 regression scripts अब parallel में लगभग 8 seconds में चलती हैं; test scripts अधिक सख्त compiler settings के साथ type-check होती हैं; source-shape tests और अप्रयुक्त dependencies हटाई गईं; deploy workflow pinned host key के साथ केवल manual है; और बिना values वाला configuration reference जोड़ा गया। दोनों dependency audits में कोई vulnerability नहीं मिली।

17 सित॰ 2026

v0.1.5: Bolt बिजली शेडर

Bolt को Shader Lab विकल्प 20 के रूप में Projects के मुख्य दृश्य में जोड़ा; @filip के Stepped Leader शेडर को निष्ठापूर्वक ढालते हुए बदलती बिजली की शाखाएँ, बार-बार लौटती चमक, आयतन वाले बादल और विकृत जल-प्रतिबिंब शामिल किए।

शुरुआती सरल अनुमानित रूप की जगह @filip के Stepped Leader का मूल WebGL रूप बनाया। मूल 220-step volume integration, nine distortion octaves, branching paths, eight-second cycle और water reflections सुरक्षित रखे; CC BY-NC 4.0 attribution भी साफ़ दिखाई देता है।

Bolt आधे रिज़ॉल्यूशन पर चित्रित होता है और डिवाइस पिक्सेल अनुपात 1x तक सीमित रखता है; इसमें Reduce Motion का स्थिर फ़्रेम, छिपे टैब में विराम और बैकग्राउंड बदलते समय GPU की सफ़ाई शामिल है।

Projects hero selection और rendered canvas, दोनों TypeScript targets, client/server production builds, सभी 115 regression scripts, deployable output और दोनों dependency audits जाँचे; कोई vulnerability नहीं मिली।

पिछले सप्ताह के शिप किए गए कमिटों का मिलान किया और 14 सितंबर की छूटी हुई iPhone Duo रिलीज़ प्रविष्टि जोड़ी।

Bolt पूर्वावलोकन-टाइल को साझा पारदर्शी Shader Lab कार्डों जैसा बनाया: उसका अपारदर्शी गहरा भराव हटाकर वही हल्का ढाल, आकार, गोल किनारा और स्थिति-बिल्ला दिया।

Port को उसी 4.05-second और 12.05-second frame पर reference से सीधे मिलाया; lightning की बनावट, बदलते branch patterns, cloud illumination और पानी में प्रतिबिंब की पुष्टि की। सुधारे हुए Projects page को desktop और mobile पर जाँचा; shader errors नहीं मिले।

Reduce Motion अब पूरे 4.05-second strike को खाली शुरुआती frame के बजाय स्थिर frame में render करता है। पूरे release gate में फिर सभी 115 regression scripts, दोनों TypeScript targets, production builds और शून्य vulnerabilities वाले दोनों audits सफल रहे।

14 सित॰ 2026

iPhone Duo प्रोजेक्ट प्रयोगशाला में शामिल हुआ

मुड़ने वाले फ़ोन का एक परस्पर-संवादी अध्ययन Projects में जोड़ा। इसमें स्थानीय Three.js embed, समकालिक स्क्रीन-सामग्री और hinge transitions शामिल हैं।

iPhone Duo प्रोजेक्ट कार्ड, मुखपृष्ठ कलाकृति, प्रोजेक्ट पेज, अलग इंटरैक्टिव अंतःस्थापन और पैक किए गए रनटाइम एसेट जोड़े। यह प्रविष्टि पहले 14 सितंबर को भेजे गए अपडेट का रिकॉर्ड है।

12 सित॰ 2026

v0.1.4: God's Eye View, Cinderwake और Liquid Glass

Cinderwake v1.0.0 में hull evolution, अधिक सोची-समझी progression, ताकतवर rival fleets और version वाला flight log आया। Liquid Glass, Shader Lab में 19वें background के रूप में जुड़ा। God's Eye View में interactive planet explorer, guest access, admin console और PostgreSQL पर आधारित public-feed caching जोड़ी गई।

Cinderwake का flight log: मौजूदा game version hull के नाम, Vanguard सहित, के पास दिखता है। इसे खोलने पर बदलाव-विवरण की परत आती है, जो combat रोकती है और बंद होने पर आपकी flight बहाल करती है।

Hull के चार stages, बढ़ता armor और escorts, चौथे स्तर पर damage milestones, धीमी research और ऐसे upgrades जो विकसित weapons को सुरक्षित रखते हैं।

Enemy fleets का संतुलन बदला, बचाव करने वाले interceptors और बार-बार होने वाले Lancer charges जोड़े, boss के आने की सूचना स्पष्ट की, ion-lance warnings को निशाना साधने वाला बनाया और hostile projectiles अधिक भारी किए।

टक्कर पर दोनों ओर नुकसान और टक्कर का स्पष्ट संकेत, अलग-अलग firing tiers, तथा सभी पाँच quad weapons और चार drones पाने के बाद पूरे fleet के लिए एक full-auto upgrade।

Exhaust, plasma, lightning, boss destruction, sound और mobile HUD को अधिक पढ़ने योग्य बनाया गया।

प्रोजेक्ट मार्गदर्शन समेकित किया और पुराने कार्यान्वयन-रूप गार्ड हटाए। पूरा सत्यापन सभी 114 रिग्रेशन स्क्रिप्टों के साथ पास हुआ; निर्भरता की दोनों जाँचें साफ़ रहीं।

Liquid Glass को Shader Lab का विकल्प 19 जोड़ा; Sabo Sugi की Liquid Rings की आकृति, नीली-बैंगनी स्टूडियो रोशनी और परस्पर प्रतिबिंबों को ज़रूरत पर लोड होने वाले साइट बैकग्राउंड में ढाला।

Liquid Glass, Reduce Motion सेटिंग का सम्मान करता है, छिपे हुए tabs में रुक जाता है और चयन बदलने पर GPU resources छोड़ देता है। Rendering में 1x DPR cap और सीमित reflection captures हैं; client builds को size budget में रखने के लिए Three.js core और renderer chunks अलग किए गए हैं।

डेस्कटॉप और मोबाइल पर Liquid Glass का चित्रण, शेडर बदलना, कम गति का स्थिर फ़्रेम और बना हुआ client preview जाँचे। पूरी रिलीज़ जाँच सभी 114 रिग्रेशन स्क्रिप्टों के साथ पास हुई और दोनों निर्भरता ऑडिट में शून्य भेद्यताएँ मिलीं।

प्रोजेक्ट से मिली सीख समेकित की और पुराने दृश्य गार्ड हटाए; पिछले सप्ताह के सभी भेजे गए स्रोत कमिटों का इस बिल्ड लॉग से मिलान किया।

God's Eye View लॉन्च किया गया। इसमें Projects card, श्रेय वाला thumbnail, satellite globe, sensor styles, सार्वजनिक earthquake layer और browser-window fullscreen है, जो मौजूदा view बनाए रखता है। यह Bilawal Sidhu के MIT-licensed open-source project पर आधारित है।

moebis.com के मौजूदा admin sessions से पूरा explorer और निजी provider settings खुलती हैं। Guests provider credentials नहीं देख सकते और paid provider requests शुरू नहीं कर सकते। अलग provider process ज़रूरत पर शुरू होता है, निष्क्रिय रहने पर बंद हो जाता है और memory safeguards रखता है।

PostgreSQL सीमित साझा earthquake snapshot और हर पाँच मिनट में atomic refresh cooldown रखता है; provider विफल होने पर आख़िरी अच्छा data बचा रहता है। Application memory requests के बीच public-feed payload नहीं रखती, जबकि browser HTTP caching और ETags दोहराए गए transfers घटाते हैं। Fingerprinted static assets लंबे समय तक cache रहते हैं।

Pinned pristine upstream source और reviewed-revision updater moebis.com के customizations को अलग रखते हैं; साथ में कड़े compatibility checks और local extension hooks भी हैं।

दोनों TypeScript checks, client/server builds, सभी 115 regression scripts, PostgreSQL cache की जाँच, शून्य vulnerabilities वाले dependency audits और guest/admin browser verification सफल रहे।

God's Eye View की windowed stacking ठीक की गई, ताकि site की shader background explorer के पीछे रहे। Opaque embedded panel, fullscreen और उसी view पर लौटने की पुष्टि की गई। सभी 115 regression scripts और दोनों dependency audits सफल रहे।

God's Eye View के flyout pin icons और admin microphone का asset path ठीक किया। Clear Layers, Copy Link और Reset Globe अब ऐसे inline SVG icons हैं जिन्हें चुना नहीं जा सकता। स्थानीय image, model और CSS icon references की जाँच की; guest/admin image loading और mobile settings verify कीं; और सभी 115 regression scripts तथा दोनों dependency audits पास किए।

09 सित॰ 2026

v0.1.3: Cinderwake, Three.js r186 और Cyclone

Cinderwake में अब दो उँगलियों से स्वतंत्र रूप से दिशा बदलना और फ़ायर करना, साथ ही चौड़ी स्क्रीन पर पूरा-पर्दा या फैला हुआ खेल शामिल है; चार-Drones और पास आने पर फटने वाले प्लाज़्मा बमों का अभियान बरकरार है। साथ में आज के Three.js r186, Capybara और Cyclone अपडेट हैं।

Cyclone को Shader Lab का विकल्प 18 जोड़ा; दिए गए 90-स्टेप शेडर और विकृति के सात चरण जस के तस रखे। साझा रेंडरर इसे ज़रूरत पड़ने पर लोड करता, आधे रिज़ॉल्यूशन पर दिखाता, कम गति की प्राथमिकता मानता, छिपे टैब में रोकता और सफ़ाई करता है।

छवि-प्रसंस्करण की उच्च-गंभीरता वाली निर्भरता चेतावनी ठीक करने के लिए Sharp को स्थिर 0.35.4 पर अपडेट किया। पूर्ण और केवल प्रोडक्शन वाले दोनों निर्भरता ऑडिट में शून्य भेद्यताएँ मिलीं।

Generated build में file collisions की सफ़ाई बढ़ाई, canonical siblings और जानबूझकर रखी गई public assets को सुरक्षित रखा, और इन सीमाओं की जाँच के लिए अलग regression fixtures जोड़े।

Project ownership, deployment और recovery के निर्देश समेकित किए; मौजूदा regression guards को व्यवहार और सीमाओं पर केंद्रित किया; और वर्तमान artwork masters सुरक्षित रखे, जबकि पुराने रूप Git से फिर प्राप्त किए जा सकते हैं।

दोनों TypeScript targets, client और server के production builds, सभी 103 regression scripts और deployable-output checks सफल रहे। Desktop तथा mobile पर Cyclone rendering और reduced-motion का स्थिर frame सत्यापित किया गया।

Gummy Bear और Water World के लिए shared Three.js dependency को stable r186 पर upgrade किया गया। Capybara SK8R के embedded r183 engine को अलग से बने r186 runtime से बदला गया, जबकि उसका customized game, art और toon rider बरकरार रहे।

लैंड करने से ठीक पहले नया कीबोर्ड या टच जंप दबाने पर इनपुट को एक बार याद रखने के लिए 140 ms का बफ़र जोड़ा। पॉज़ करने, विंडो से बाहर जाने और रीस्टार्ट करने पर लंबित जंप रद्द होते हैं; दबाकर रखी कुंजी की पुनरावृत्ति से अपने-आप जंप नहीं होता। खिलाड़ी, बाधाओं की लकड़ियों और सड़क का विवरण स्पष्ट रखने के लिए गेम में चमक प्रभाव घटाया।

Shader Lab tiles लगभग 20% छोटे किए और desktop तथा mobile layouts में padding व spacing भी उसी अनुपात में घटाई।

हाल में बताई गई multipart upload denial-of-service और file-size-limit समस्याएँ ठीक करने के लिए Multer को स्थिर 2.3.0 संस्करण पर update किया। Full और production dependency audits, दोनों में कोई vulnerability नहीं मिली।

Application version को 0.1.3 किया गया और release date दर्ज की गई। Europe/Bratislava में नए calendar day पर होने वाली भविष्य की पहली release में patch-version bump और changelog update होगा; उसी दिन के बाद के बदलाव उसी दिन की release में जुड़ेंगे।

दोनों TypeScript targets, production client और server builds, सभी 104 regression scripts, deployable output, desktop और mobile rendering, Gummy Bear interactions और clear gelatin, Water World की तैरती वस्तुएँ और caustics, तथा Capybara के keyboard और touch jumps जाँचे।

पिछले सप्ताह के सभी छह स्रोत कमिटों का मौजूदा changelog से मिलान किया; Reaction, Gummy Bear, Water World और Cyclone पहले से दर्ज थे, जिनमें सभी संबंधित स्रोत कमिट संदर्भ भी शामिल थे।

प्रोडक्शन सत्यापन में एम्बेडेड GLB बनावटें फ़ेच नहीं हो पा रही थीं। Three.js ImageBitmapLoader के लिए ज़रूरी connection policy में केवल blob: जोड़ा; लागू CSP बनाए रखा और सामान्य साइट पेजों पर निष्पादन योग्य blob scripts को बाहर रखा। रिग्रेशन जाँच जोड़ी और सभी 104 रिलीज़ जाँच स्क्रिप्टों तथा दोनों सुरक्षा ऑडिट को फिर चलाया।

Enforced production security headers के अंतर्गत Capybara startup ठीक किया गया। केवल standalone game को WebAssembly mesh decoder, Basis texture decoder bindings, Troika worker modules और मौजूदा Google Fonts की अनुमति है। सामान्य site और admin pages अधिक सख्त script policy बनाए रखते हैं। Production policy के साथ title-screen startup और gameplay सत्यापित किए गए, सभी 104 regression scripts चलीं, builds साफ़ बने और audit में कोई vulnerability नहीं मिली।

हटाए गए Galaga project की जगह Cinderwake लाया: 16:9 side-scrolling space campaign, जिसमें fighter धीरे-धीरे बढ़ती patrols, elites और तीन dreadnoughts के विरुद्ध बायाँ मोर्चा संभालता है।

स्थायी schema-5 प्रगति जोड़ी: तय तीन-कार्ड उन्नयन ठीक उसी मुकाबले को रोककर फिर जारी कर सकते हैं। छह 20-स्तरीय हथियारों में अब अधिकतम तीन Drones, एकल विस्फोट से लगातार फ़ायर तक अलग-अलग ट्रिगर पथ और केंद्रित गुण-शाखाएँ हैं; फिर कोशिश करने पर स्थापित बिल्ड, रैंक और जमा क्रेडिट सुरक्षित रहते हैं।

Combat को फिर बनाया गया: projectiles पहली टक्कर पर भौतिक असर करते हैं; shields हर hit पर एक charge खर्च करती हैं; seeker damage सीमित है; live-muzzle lightning seeded है; ship hardware विकसित होकर अलग हो सकता है; shield salvage और जलता fracture debris जोड़े गए; तथा power के अनुसार दबाव सीमित रूप से केवल sector शुरू होने पर बढ़ता है।

पाँच मौलिक, परिस्थिति के अनुसार ढलने वाली इलेक्ट्रॉनिक धुनें जोड़ीं: नियमित उड़ान के दौरान चार धुनें सहज ध्वनि-मिश्रण के साथ बारी-बारी बजती हैं; बॉस और ओवरड्राइव के समय Afterburn Avenue उनकी जगह लेता है, फिर सुरक्षित रखी गई गीत-सूची पर लौट आता है। अलग-अलग हथियारों की ध्वनियों और देर तक गूँजते विस्फोटों की गहरी ध्वनि के नीचे संगीत धीमा रहता है।

दोनों TypeScript targets, साफ़ client और server builds, 111 regression scripts, deployable-output checks और शून्य vulnerabilities वाले दोनों dependency audits सफल रहे। Desktop और mobile QA में compact landscape HUD, HUD से सुरक्षित flight bounds, horizontal combat, चलते तीन Drones, saved-campaign migration और reset cancellation जाँचे गए।

Cinderwake plasma bombs अब muzzle से धीमे, छोटे charges के रूप में निकलते हैं, समय और दूरी की सीमाएँ पूरी होने पर arm होते हैं, और सबसे पहले swept proximity crossing या वास्तविक टक्कर पर एक सीमित nova trigger करते हैं। खाली मैदान में बम beam की तरह फैलने के बजाय चुपचाप expire हो जाते हैं।

Drones को फिर बनाया गया: अब चार one-credit armed escorts हैं और हर craft पर एक weapon है। पूरा fleet fighter की lightning बनाए रखता है, जबकि D1 से D4 क्रमशः missiles, plasma bombs, Starfall और laser चुनते हैं। Fleet अधूरा हो तो उपलब्ध weapons सघन किए जाते हैं और साझा Starfall fire fallback बनती है।

Campaign saves को schema 6 तक उन्नत किया गया। Schemas 1 से 5 के saves में core weapon levels, rank और credits सुरक्षित रहते हैं; पुराने Drone levels को अर्जित escort capacity में बदला जाता है; और अतिरिक्त Drone levels के साथ हटाई गई Drone firing तथा targeting purchases का refund ठीक एक बार किया जाता है।

दोनों TypeScript targets, साफ़ client और server builds, 112 regression scripts, deployable-output checks और दोनों dependency audits पास किए; कोई vulnerability नहीं मिली। Desktop तथा 844 by 390 QA में सभी fleet patterns, असली muzzles, चलते escorts, plasma bomb dynamics और अंतिम PLASMA label जाँचे, और user campaign जस का तस रखा।

Touch steering और firing के लिए अलग-अलग pointers वाला स्वतंत्र right-thumb Fire control जोड़ा गया। तेज़ taps से एक volley queue होती है; दबाकर रखी गई fire से unlocked full-auto weapons चलते हैं; और किसी भी उँगली को उठाने पर दूसरी उँगली का input बना रहता है।

चौड़े पर्दे पर पूरा स्क्रीन करने की कार्रवाई जोड़ी: उपलब्ध होने पर ब्राउज़र का मूल full-screen मोड और अन्यथा उसी iframe का फैला हुआ विकल्प उपयोग होता है; इससे चल रहा अभियान बना रहता है, पेज स्क्रॉल रुकता है और बाहर निकलने पर फ़ोकस लौट आता है।

दोनों TypeScript targets, साफ़ client और server builds, सभी 113 regression scripts, deployable-output checks और दोनों dependency audits पास किए; कोई vulnerability नहीं मिली। Production mobile QA में नए controls, सुरक्षित campaign, साफ़ rendering और browser console में कोई संदेश न होने की पुष्टि हुई।

08 सित॰ 2026

Gummy Bear और Water World इंटरैक्टिव लैब का विस्तार करते हैं

Gummy Bear को पारदर्शी, बहुरंगी candy अक्षरों वाला काला studio cover मिला। Water World में पानी के प्रकाशीय प्रभाव सुधारे, Blender की मूल props जोड़ीं, टक्करों को अधिक अभिव्यंजक बनाया और desktop तथा mobile पर नियंत्रण बेहतर किया।

चौड़े बैठे हुए आधार, चिकने paws और एकीकृत त्रिकोणीय nose व मुस्कान वाला मूल Blender gummy bear बनाया गया; साथ ही उससे मेल खाता project thumbnail और विवरण भी तैयार किया गया।

स्थानीय रूप से पकड़ने, लचीलेपन से आकार बदलने, momentum, floor contact, friction और damped recovery वाला tetrahedral soft-body simulation बनाया गया। Bear स्वतंत्र रूप से लुढ़क और पलट सकता है।

वास्तविक समय के floor approximation से translucent candy shading, window reflections, thickness-dependent absorption और refracted ash grain जोड़े गए।

उपकरणों और स्क्रीन के अनुसार ढलने वाले touch targets तथा keyboard shortcuts के साथ Red, Green, Yellow, Orange और Clear controls, और Stand up, Bounce, Pause तथा Reset actions जोड़े गए।

दोनों TypeScript लक्ष्य, प्रोडक्शन बिल्ड, सभी 100 रिग्रेशन स्क्रिप्ट, तैनाती-योग्य आउटपुट और शून्य भेद्यता वाले दोनों निर्भरता ऑडिट जाँचे। ब्राउज़र जाँचों में प्रोजेक्ट पेज, मोबाइल नियंत्रण, कैंडी रंग, खींचना, उछलना और भालू को सीधा खड़ा करना शामिल था।

हल्के गर्म जिलेटिन प्रभाव वाला थोड़ा रंगा हुआ Clear गमी जोड़ा, साथ ही पाँच विकल्पों वाला ऐसा मोबाइल रंग-पट्ट जो संकरी स्क्रीन में समा जाए।

हिलने या लुढ़कने के बाद भालू को पकड़ने में होने वाली चूक ठीक की; हर बार पकड़ने से पहले उसकी बदली हुई क्लिक-सीमा ताज़ा की जाती है। रिग्रेशन और ब्राउज़र जाँचों में हिलाए व घुमाए गए भालू, रंग बदलना और उसकी पीठ से उसे उठाना शामिल हैं।

हल्के Gummy Bear परियोजना-चित्र की जगह काले स्टूडियो का दृश्य, माणिक-लाल भालू और चमकदार बहुरंगी GUMMY BEAR अक्षर रखे। मेल खाता चित्र-विवरण और संस्करणयुक्त कला-चित्र URL भी बदले, ताकि लौटने वाले आगंतुकों को नया आवरण दिखे।

Water World को प्रक्षेपित कॉस्टिक्स, दृश्य प्रतिबिंब और अपवर्तन, गहराई के अनुसार अवशोषण तथा तरंगों और वस्तुओं की समन्वित निश्चित-चरण भौतिकी से बेहतर बनाया।

मूल Blender ball, duck, crate और cannonball props बनाए; साथ में Mantaflow से simulated rebound jet और उसके सुरक्षित रखे गए source assets भी। टकराव में टूटते crowns, spray और सीमित rebound geometry शामिल हैं।

Water World में buoyancy, पकड़ना, उठाना, फेंकना, pointer capture, portrait framing और collapsible mobile controls बेहतर किए। बटन से बार-बार चीज़ें गिराने पर वे pool में अलग-अलग जगह फैलती हैं।

दोनों TypeScript targets, production client तथा server builds, 103 regression scripts, deployable-output checks और शून्य vulnerabilities वाले दोनों dependency audits के साथ संयुक्त release सत्यापित हुई। Browser checks में desktop और mobile पर project artwork, water rendering, controls तथा object interaction जाँचे गए।

05 सित॰ 2026

Reaction shader, motion accessibility और editor की सुरक्षा में सुधार

Reaction शेडर और गति के लाइव नियंत्रण Shader Lab का विस्तार करते हैं; कीबोर्ड से खोज नेविगेशन, GPU सफ़ाई, सुधारी गई संपादक निर्भरताएँ और एकीकृत प्रोडक्शन शुरुआत साइट को अधिक भरोसेमंद बनाते हैं।

बहती बैंगनी, नीली और गुलाबी बारीकियों वाले Reaction को 17वें शेडर के रूप में जोड़ा। यह ज़रूरत पड़ने पर लोड होता है, इसका मेल खाता पूर्वावलोकन-टाइल है और WebGL रेंडरिंग आधे रिज़ॉल्यूशन तक सीमित है।

Reduce Motion में बदलाव होते ही canvas backgrounds तुरंत प्रतिक्रिया देते हैं। Reduced-motion resizing के दौरान single-pass renderers स्थिर frame रखते हैं, छिपे resize work को छोड़ते हैं और initialization विफल होने पर GPU की अधूरी allocations release कर देते हैं।

Search dialog में Tab और Shift+Tab को उसी dialog के भीतर रखा जाता है, बंद होने पर focus search trigger पर लौटता है और रद्द की गई requests के results या errors अनदेखे किए जाते हैं।

Synchronized Tiptap family को स्थिर 3.31.3 और qs को 6.16.0 पर update किया, जिससे हाल में बताई गई dependency vulnerabilities दूर हुईं; विरासत में मिले editor DOM attributes के लिए regression check भी जोड़ा।

Production service को dist-server.nosync के अनुरूप किया गया, जिससे मौजूदा build-output migration और संक्षिप्त project guidance deployed checkout में आ गए।

दोनों TypeScript targets, production builds, 99 regression scripts, deployable output और दोनों dependency audits जाँचे; कोई vulnerability नहीं मिली। Browser checks में desktop/mobile Reaction, Reduce Motion के live बदलाव, search focus को dialog में रखने और लौटाने की जाँच, तथा editor में typing, list formatting और undo शामिल थे।

31 अग॰ 2026

Instagram फ़ीड बहाली और फ़ीड पुरानी होने पर सक्रिय चेतावनियाँ

Meta द्वारा प्रोडक्शन सेशन अमान्य करने के बाद छूटी हुई नौ Instagram पोस्टें बहाल कीं; फिर स्वतंत्र फ़ीड निगरानी, पुरानी कैश की स्पष्ट चेतावनी और डुप्लिकेट हटाने वाले स्वामी ईमेल अलर्ट जोड़े, ताकि भविष्य की प्रदाता विफलता चुपचाप न रह जाए।

Meta के विरुद्ध stale boundary की सीधे जाँच की, स्वीकृत owner login flow से निरस्त production credential बदला, service restart की और पुष्टि की कि footer के नवीनतम छह cards अब 30 अगस्त तक की नौ-post recovery अवधि को समेटते हैं।

Provider refresh checks को footer request path से बाहर किया: server अब startup पर और हर घंटे Instagram की जाँच करता है, जबकि public endpoint outage के दौरान आख़िरी ज्ञात सही cached cards दिखाता रहता है।

Provider refresh विफल होने पर cached Instagram cards के ऊपर स्पष्ट सामान्य चेतावनी दिखाई जाती है; visitors को provider responses, credentials या संचालन संबंधी विवरण नहीं दिखाए जाते।

Alert state PostgreSQL में सहेजी, ताकि restart से incident email दोबारा न भेजा जाए; incident केवल सफल provider refresh के बाद reset हो; और असफल Mailgun delivery की कोशिश अधिकतम हर घंटे में एक बार फिर की जाए।

Instagram की हर incident पर owner को एक notification भेजने और स्वीकृत end-to-end test email पूरा करने के लिए contact form की Mailgun configuration फिर इस्तेमाल की गई।

Canonical typecheck, production client और server builds, सभी 98 regression scripts, deployable-output validation, शून्य vulnerabilities वाले दोनों dependency audits, guarded deployment, exact SHA parity और live feed checks सफल रहे। Desktop तथा mobile पर चेतावनी की स्थिति का rendering भी QA में जाँचा गया।

29 अग॰ 2026

Profile portraits और voice signal animation

दिए गए black-and-white ink profile से About और homepage portraits update किए। About crop को अधिक सटीक 4:3 बनाया; homepage About और Latest X surfaces में साझा transparent circular still जोड़ी; और चेहरा सुरक्षित रखते हुए CONNECT-state signal animation को काफ़ी मज़बूत किया।

मूल About still को media.moebis.com पर प्रकाशित किया गया, उसका अधिक tight 4:3 hero crop रखा गया और portrait के बाहर सचमुच alpha transparency वाली 20% अधिक tight circular homepage still अलग से बनाई गई।

28-frame की गोलाकार CONNECT animation बनाई गई, जिसमें अधिक चमकीला ImageGen signal treatment, घूमते cyan और amber edge pulses तथा sunglasses पर दोहरी scans हैं। मूल face geometry स्थिर रखते हुए peak signal color पिछले loop से कम-से-कम 75% बढ़ाया गया।

एनिमेटेड फ़ाइल को केवल सक्रिय होमपेज वॉइस सेशन तक सीमित किया; डिस्कनेक्ट और prefers-reduced-motion की स्थिति में हमेशा गोल स्थिर छवि दिखाई जाती है।

Homepage और About presentations का अलग-अलग ownership रखा गया, ताकि भविष्य के crop या motion changes अनजाने में दोनों surfaces न बदलें।

Tracked source masters, circular mask और animation बनाने वाला पुनरुत्पादित किया जा सकने वाला Sharp-based generator, alpha और compactness checks, signal-strength regression coverage तथा project ownership के स्थायी notes जोड़े गए।

सटीक R2 अपलोड hashes, 138 KB स्थिर छवि और 2.0 MB GIF सीमाएँ, स्थानीय CONNECT और DISCONNECT स्रोत बदलाव, शून्य क्षैतिज overflow, साफ़ एप्लिकेशन console output और 95 रिग्रेशन स्क्रिप्ट वाला मानक गेट सत्यापित किया।

मुखपृष्ठ के Latest X Post कार्ड में अलग पुराने avatar की जगह साइट का वही गोल स्थिर चित्र रखा, जबकि पोस्ट का पाठ, सत्यापित स्थिति, कार्रवाई के लिंक और X का मानक गंतव्य सुरक्षित रखे।

23 अग॰ 2026

Security, reliability, voice, editorial UI और crawler rendering बहाल की गई

React, Express, PostgreSQL, R2, AI-backed routes, dependency health और production delivery की पूरी जाँच की। फिर सीमित managed-asset recovery, टिकाऊ public cost controls, तेज़ retrieval rebuilds, समन्वित migrations, लागू CSP, तयशुदा barge-in वाला भरोसेमंद voice playback, सीमित chat rendering, बहाल editorial typography, crawler-safe published-post rendering और कम लागत वाली production monitoring लागू की।

सार्वजनिक managed-asset को दोबारा लोड करने का काम केवल प्रकाशित सामग्री में संदर्भित R2 keys तक सीमित किया; एक समय में एक डाउनलोड, 32 MiB वस्तु सीमा, नकारात्मक कैशिंग तथा 256 फ़ाइलों, 512 MiB और सात दिनों की डिफ़ॉल्ट सीमाएँ जोड़ीं, बिना मूल एसेट हटाए।

स्वीकृत contact PIN जारी करने और AI Market Maker के scenario budgets को atomic PostgreSQL daily buckets में रखा गया, ताकि cost controls restart के बाद भी बने रहें और कई application processes में एकसमान लागू हों।

PostgreSQL advisory lock से स्टार्टअप माइग्रेशन क्रम में चलाए, सामान्य, live-log और प्रमाणित सामग्री-लेखन JSON parser की सीमाएँ कड़ी कीं तथा R2 backup staging पथ अलग से सीमित किए।

सार्वजनिक खोज और MOEBIS live-context corpus को हर corpus के लिए एक jsonb_to_recordset batch insert से फिर बनाया; इससे हर दस्तावेज़ के लिए अलग डेटाबेस खोज-चक्र हटे और लॉक वाले rebuild transactions छोटे हुए।

PostgreSQL बदलने से पहले production का मापन किया: indexed retrieval plans लगभग 2.1 और 2.6 ms में पूरे हुए; नमूने की 30-day metrics query लगभग 1.0 ms में पूरी हुई; और search के 120 अनुरोधों के burst को configured 10-connection pool ने बिना application request विफल हुए संभाला। इसलिए अनुमान पर कोई index या pool बदलाव नहीं किया।

संगत AWS SDK, Google GenAI, Tiptap, PostgreSQL types, Vite, Lucide, Concurrently और sanitize-html निर्भरताएँ रिफ्रेश कीं; npm outdated और निर्भरता की दोनों सुरक्षा जाँचें खाली रहीं।

Content Security Policy को केवल रिपोर्ट करने से लागू करने पर बदला और तुरंत वापस लौटने का flag जोड़ा; फिर प्रोडक्शन ब्राउज़र साक्ष्य के आधार पर केवल आवश्यक Cloudflare Web Analytics script स्रोत जोड़ा।

Canonical typecheck, client/server builds, 92 regression scripts, deployable-output validation, दोनों dependency audits, production accessibility smoke, database health checks और post तथा page editor की authenticated CSP QA पास की; यह QA केवल-पढ़ने वाली थी।

आगे होने वाली कई बदलावों वाली production releases के लिए DB-backed changelog updates समेकित रूप में अनिवार्य किए गए। Handoff से पहले exact commit references तथा public search और MOEBIS retrieval verification भी आवश्यक हैं।

पहली बार connect करने पर MOEBIS voice playback ठीक किया: asynchronous Gemini session शुरू होने से पहले, user gesture के दौरान browser AudioContext बनाया और फिर से शुरू किया जाता है। Playback शुरू न हो सके तो sound settings से जुड़ी स्पष्ट त्रुटि दिखाई देती है।

लंबी chat transcripts को उनके अलग scroll region में रखा गया, ताकि toolbar तक पहुँचा जा सके। Embedded chat को homepage stage के साथ align किया गया और backdrop paint को सही rounded shell तक clip किया गया, जबकि बाहरी shadow बनी रही।

सार्वजनिक लेखन के नियम route-split Admin और Tech Tonic stylesheet से हटाकर हमेशा लोड होने वाली content stylesheet में रखे; इससे पोस्ट अनुच्छेद, शीर्षक, सूचियाँ, उद्धरण, चित्र और कोड के बीच की दूरी बहाल हुई।

होमपेज से Tech News Chat शॉर्टकट और उसके अलग क्लाइंट, साझा तथा सर्वर प्रवेश-बिंदु अनुबंध हटाए; Tech Tonic प्रोजेक्ट लिंक, दैनिक सारांश और MOEBIS की सामान्य तकनीकी-समाचार जानकारी बनाए रखी।

लाइव वॉइस नियंत्रण को CONNECT और DISCONNECT तक संक्षिप्त किया और केवल बंद किए गए Tech News Chat अभिवादन से जुड़ी presentation CSS हटाई।

पहली बार जुड़ने पर ध्वनि शुरू होने, प्रतिलेख को उसके क्षेत्र में रखने, मंच का संरेखण, गोल कोनों पर कटाव, सार्वजनिक पोस्ट की अक्षर-शैली, संक्षिप्त नामों और Tech News Chat प्रवेश-बिंदु को पूरी तरह हटाने के लिए प्रतिगमन जाँचें तथा ब्राउज़र में दिखने वाले रूप की जाँच जोड़ी।

टाइप जाँच, प्रोडक्शन क्लाइंट और सर्वर बिल्ड, सभी 94 रिग्रेशन स्क्रिप्ट, तैनाती-योग्य आउटपुट सत्यापन, रेंडर किए गए ब्राउज़र सुलभता परीक्षण, शून्य भेद्यता वाले दोनों निर्भरता ऑडिट, GitHub Verify, सुरक्षित डिप्लॉयमेंट, सटीक प्रोडक्शन SHA जाँच और सार्वजनिक सेवा स्वास्थ्य जाँच पास कीं।

ब्राउज़र में ऑडियो चलने की सीमा पर एसिंक्रोनस ध्वनि को generation-fence से बाँधकर, पहले से तय हर स्रोत को रोककर और बाधित दौर पूरा होने तक जमा हुए उत्तर-खंडों को दबाकर Gemini Live में बीच में बोलने की सुविधा बहाल की; माइक्रोफ़ोन से ध्वनि भेजना फिर भी पूर्ण द्विदिश बना रहता है।

प्रभावित दोनों प्रकाशित पोस्टों पर Google Search Console के Soft 404 ठीक किए: Google के Web Rendering Service को अनाम सार्वजनिक सामग्री सूची और प्रकाशित पोस्टों के मुख्य भाग लेने की अनुमति दी, जबकि robots.txt द्वारा एडमिन, मेट्रिक्स, लाइव-सेशन, लेखन और अन्य सभी API रूट अवरुद्ध रखे।

प्रभावी robots नीति कवरेज जोड़ा: व्यापक API निषेध के बावजूद केवल /api/content और /api/posts/ की अनुमति है; अनाम पोस्ट-पठन प्रकाशित पोस्टों तक सीमित हैं और API जवाबों में noindex हेडर बने रहते हैं।

हर काम के मिनटों की गणना से Actions की सीमा समाप्त होने के बाद GitHub पर चलने वाला बार-बार का सेवा-उपलब्धता शेड्यूल हटाया; उसकी पुरानी अस्तित्व-जाँच को ऐसे सुरक्षा नियम से बदला जो नाम बदलने पर भी निर्धारित जाँच को बंद रखता है।

94 regression scripts और शून्य dependency vulnerabilities के साथ local और GitHub verification सफल रहा। Exact SHA a82aa448f422899232426ba590bf6fb36f0c5c80 deploy किया गया, पुरानी robots.txt edge object को ही purge किया गया, live inspection में पुष्टि हुई कि Google दोनों प्रभावित URLs तक पहुँच सकता है, हर URL को priority crawl queue में भेजा गया और Soft 404 validation शुरू हुई।

15 अग॰ 2026

होमपेज कणों की पारस्परिक क्रिया और प्रदर्शन बहाल किए

Homepage के About panel में particle logo का pointer से नियंत्रित repel interaction बहाल किया। फिर सक्षम Chrome और Safari को उसी full-density, display-rate animation पर लौटाया और सीमित environments के लिए adaptive safeguards सुरक्षित रखे।

रिग्रेशन का कारण 19 जुलाई का प्रदर्शन सुधार निकला: pointer tracking window से particle canvas पर ले जाई गई थी, जबकि सजावटी खोल अब भी उस canvas को pointer-events none होने के बावजूद गणना करवाता था।

केवल canvas को माउस-लक्ष्य जाँचने योग्य रखा और सजावटी बाहरी आवरण को निष्क्रिय बनाया; इससे वैश्विक pointer listeners जोड़े बिना या मौजूदा particle physics बदले बिना hover और drag प्रतिकर्षण बहाल हुआ।

वास्तविक homepage browser smoke जोड़ा गया, जो particle canvas तक scroll करता है और pointer movement भेजता है। साथ ही contract coverage रखी गई, ताकि यह interaction check scheduled accessibility workflow में शामिल रहे।

दिखाया कि नया check सुधार से पहले production build पर विफल था और सुधार के बाद localhost पर सफल हुआ। सभी 88 regression scripts के साथ canonical gate चलाया, GitHub Verify सफल किया और ठीक उसी सत्यापित commit को deploy किया।

बाकी animation और density regression का कारण साझा decorative performance profile निकला। यह सक्षम Chrome को लगभग 30 frames per second और Safari को लगभग 15 तक सीमित करता था, साथ ही density और device-pixel-ratio पर अलग सीमाएँ लगाता था।

इंटरैक्टिव कण लोगो को अलग प्रोफ़ाइल दी, जो सक्षम डेस्कटॉप पर दोनों ब्राउज़र इंजनों में पूरी कण-घनता, device-pixel ratio 2 और स्क्रीन की ताज़ा-दर वाला एनिमेशन बहाल करती है; साथ ही reduced-motion, save-data, सीमित क्षमता वाले उपकरण, स्क्रीन से बाहर और छिपे टैब की सुरक्षा बनाए रखती है।

व्यवहार-रूपरेखा और घटक-सीमा की प्रतिगमन जाँचें जोड़ीं; Chrome और Safari में वास्तविक परीक्षण-दौरों से अधिक घने कण-वलय और सूचक की प्रतिक्रिया मिलाई; सभी 88 प्रतिगमन स्क्रिप्टों वाली मानक जाँच और GitHub Verify सफलतापूर्वक पूरी की; फिर उसी सत्यापित commit को परिनियोजित किया।

11 अग॰ 2026

रनटाइम अनुकूलन, सुरक्षा मजबूती और डेटाबेस रखरखाव

कोड, निर्भरताओं, सुरक्षा और CSS दक्षता की पूरी समीक्षा पूरी की; रनटाइम ग्राफ़ रिफ्रेश किया; टाला जा सकने वाला काम हटाया; सार्वजनिक और विशेषाधिकार प्राप्त सीमाओं को मजबूत किया; तथा रिलीज़ और प्रोडक्शन में ऑनलाइन PostgreSQL रखरखाव सत्यापित किया।

बिल्ड विश्लेषण, React Doctor, Knip और PostCSS सूचियों से React, सर्वर और फ़ीचर-स्वामित्व वाली CSS सीमाओं की समीक्षा की; जहाँ व्यापक बदलाव का मापा हुआ लाभ नहीं था वहाँ ज़रूरत पर लोडिंग और cascade डिज़ाइन बनाए रखा।

अधिक उपयोग वाले दृश्यों में तारीख और संख्या के रूप सजाने वाले साधन फिर इस्तेमाल किए, Tech Tonic के स्वतंत्र database पढ़ने के काम एक साथ शुरू किए और Water World के हर दृश्य-सामंजस्य चरण से array-plus-Set आवंटन हटाया।

हर पुराने direct Node dependency को update किया और resolved lockfile फिर बनाया। npm outdated में कोई package नहीं आया और full तथा production-only audits में कोई ज्ञात vulnerability नहीं मिली।

Primary stylesheet 157.42 kB raw / 28.58 kB gzip पर बनी रही। जानबूझकर मौजूद responsive और cascade selectors हटाने के बजाय runtime allocation के लिए केंद्रित regression coverage जोड़ी गई।

Production client/server builds और सभी 82 regression scripts सहित canonical verification gate पास किया। फिर GitHub Verify सफल होने के बाद ठीक उसी सत्यापित commit को production में deploy किया।

Online PostgreSQL VACUUM (ANALYZE) चलाया, autovacuum और PGLZ TOAST compression की पुष्टि की, और maintenance के बाद dead tuples, invalid indexes, waiting locks, deadlocks या checksum failures में से कुछ भी नहीं पाया।

पूरे repository की security, correctness और efficiency जाँची गई, फिर public telemetry, live chat, backup restore, admin refresh, social providers, static paths और Tech Tonic previews में मिली सभी 13 source-backed समस्याएँ ठीक की गईं।

Route के अनुसार body limits, per-IP/global/token throttles, expiring capabilities, सख्त stored schemas, canonical paths, clock-skew clamping और चुनिंदा privacy rescrub migration के ज़रिए public telemetry और live-chat logging पर सीमा लगाई गई।

Tech Tonic कहानी-पूर्वावलोकनों से सर्वर पर प्रकाशक की सामग्री लाना हटाया। अब पूर्वावलोकन अलग-थलग, केवल cache-पढ़ने वाले फ़्रेम में सहेजी गई digest सामग्री दिखाते हैं। इससे SSRF, बिना सीमा वाले upstream उत्तर और हर बार पूर्वावलोकन खोलने पर होने वाला नेटवर्क काम समाप्त हुआ।

विशेषाधिकार वाले कार्यप्रवाह मजबूत किए: वेब बैकअप बहाली से अपलोड किए गए SQL का निष्पादन हटाया; ZIP प्रकारों को खोलने से पहले सत्यापित किया और बाद में वास्तविक पथ जाँचे; बहाल सामग्री की सफ़ाई की; स्थानीय कवर पथ सीमित किए; प्रदाता और MOEBIS रिफ्रेश को CSRF-सुरक्षित POST रूटों पर ले गए; लॉगिन और PIN दुरुपयोग स्थिति पर सीमाएँ लगाईं; और इमेज-अपलोड multipart अनुबंध ठीक किया।

मानक रिग्रेशन गेट को 82 से बढ़ाकर 88 स्क्रिप्ट किया; स्वतंत्र सुधार समीक्षा बिना किसी शेष निष्कर्ष के पास हुई; स्वच्छ npm audit और GitHub Verify पास हुए; और ठीक उसी सत्यापित कमिट को प्रोडक्शन में तैनात किया।

27 जुल॰ 2026

X पर कम लागत वाले updates और बेहतर site search

Incremental और owner-aware refreshes तथा resilient caching से X API का काम घटाया। फिर साझा query normalization, deterministic relevance ranking और typo recovery से public search तथा MOEBIS retrieval दोनों मज़बूत किए।

Latest X ingestion अब केवल सहेजी गई post ID से नए posts माँगता है, pagination के ज़रिए हर अनदेखे post को archive करता है, स्थिर account ID सहेजता है और refresh खाली रहने या विफल होने पर homepage का पिछला post बनाए रखता है।

OAuth 2.0 के ज़रिए खाते के मालिक का डेटा पढ़ने की सुविधा जोड़ी: सर्वर पर refresh token का क्रमिक नवीनीकरण, समय रहते समाप्ति सँभालना, प्रमाणीकरण विफल होने पर एक बार फिर कोशिश और मौजूदा app-only bearer token के साथ पूरी अनुकूलता।

X रिफ्रेश कार्य को मिलाए हुए पृष्ठभूमि जीवनचक्र में ले गए, जिसमें एक घंटे की provider-cache सीमा, कम ब्राउज़र freshness और नई पोस्टों को साइट खोज तथा MOEBIS संदर्भ में अपने-आप समन्वित करना शामिल है।

साइट और chatbot की जानकारी-खोज सामान्यीकरण एकीकृत किया, ताकि बातचीत के भराव शब्द हटें, आम शब्द-रूप और X शब्दावली एक हों, पहचान संबंधी खोज बनी रहे और विषय वाली खोज सही corpus शब्दों तक पहुँचे।

सीमित PostgreSQL candidates के साथ deterministic title, phrase, route-intent, full-text और fuzzy relevance ranking जोड़ी गई; typos सुधारने के लिए conditional pg_trgm indexes भी जोड़े गए।

सार्वजनिक खोज मार्गों को सीमित प्रश्न-लंबाई और हर IP के लिए विन्यस्त की जा सकने वाली सीमा से अधिक सुरक्षित किया। प्रोडक्शन client/server निर्माण और सभी 79 प्रतिगमन स्क्रिप्टों सहित मानक npm run verify जाँच सफलतापूर्वक पूरी की।

24 जुल॰ 2026

खंड-आधारित प्रकाशन संपादक, मीडिया कार्यप्रवाह और Tech Tonic पुनर्प्राप्ति

Post composer को आधुनिक block-style authoring workspace के रूप में फिर बनाया, media cards को मूल सुविधा के रूप में जोड़ा और uploads की सुरक्षा मज़बूत की। Digg के live payload में बदलाव के बाद Tech Tonic बहाल किया और दिन-विशेष के source history से छूटा daily archive वापस भरा।

Authenticated post composer को स्वतंत्र top-level Tiptap blocks के आधार पर फिर बनाया। इसमें Add block catalog, चुने हुए block को ऊपर/नीचे ले जाने या मिटाने के controls, खींचे जा सकने वाले media cards और सुरक्षित inline formatting व keyboard authoring शामिल हैं।

संपादन योग्य YouTube, ऑडियो, RSS और X/Twitter कार्ड जोड़े; पेस्ट किया हुआ URL कार्ड में बदलता है। Post.contentHtml को पुराने संस्करणों के साथ संगत मानक भंडारण प्रारूप बनाए रखा।

MP3, M4A, WAV, OGG और FLAC के लिए सीमित व्यवस्थापक ऑडियो अपलोड जोड़े। इनमें बाइट-हस्ताक्षर की पुष्टि, नियंत्रित अस्थायी भंडारण और मानकीकरण, R2 प्रतिलिपि, सफ़ाई, बैकअप और अनसुलझे अपलोड को प्रकाशित होने से रोकने की जाँच शामिल है।

टाइप किए गए मीडिया कार्डों के लिए सर्वर सफ़ाई और सार्वजनिक प्रस्तुति बेहतर की; असुरक्षित URL रूप, event handlers, अनधिकृत iframe होस्ट, autoplay और नकली ऑडियो अपलोड अस्वीकार किए।

RSS embeds को नियतात्मक फ़ीड-संदर्भ कार्डों के रूप में रखा, ताकि सार्वजनिक पेज कभी मनमाने तीसरे पक्ष के फ़ीड न लें और साइट की सुरक्षा सीमा बनी रहे।

निर्भरता-ग्राफ को अद्यतन करके CI की गंभीरता-ऊँची दोनों audit बाधाएँ दूर कीं और अनुरक्षित React Router 6 SPA क्रम बनाए रखा, क्योंकि मौजूदा Router 7 की नई सलाह के लिए सुधारा हुआ संस्करण उपलब्ध नहीं है।

मानक npm run verify गेट 75 रिग्रेशन स्क्रिप्टों, प्रोडक्शन क्लाइंट और सर्वर बिल्ड, तैनाती-योग्य आउटपुट सत्यापन, दोनों GitHub निर्भरता ऑडिट, अलग स्क्रीन आकारों वाले डेस्कटॉप/मोबाइल संपादक जाँच और प्रोडक्शन डिप्लॉयमेंट स्वास्थ्य सत्यापन के साथ पास किया।

Digg द्वारा रैंक किए गए लाइव डेटा को सपाट title/tldr fields वाले items से nested summary fields वाले posts में बदलने के बाद Tech Tonic ठीक किया; दोनों रूपों के साथ संगतता बनाए रखी।

Digg के स्थिर फ़ीड इतिहास से प्रमाणित, ठीक उसी दिन की रिकवरी जोड़ी; फिर 23 जुलाई की छूटी सामग्री भरी और 24 जुलाई का फ़ीड रिफ्रेश किया, ताकि सार्वजनिक दैनिक आर्काइव फिर लगातार उपलब्ध हो।

18 जुल॰ 2026

Site के performance और architecture को बेहतर बनाएँ

साइट-भर में गहरा optimization पूरा किया, जिससे public payload और browser का काम घटा, content, server, build और deployment की सीमाएँ सख़्त हुईं और हर public route, admin workflow, visual treatment तथा project runtime सुरक्षित रहे।

केवल प्रकाशित summaries भेजकर, पूरे post bodies को माँग पर load करके और drafts तथा पूरी सामग्री को authenticated admin scope के पीछे रखकर anonymous content bootstrap 242,168 से घटाकर 120,070 bytes किया गया।

Browser API layer को केंद्रित feature clients में बाँटा और search, Instagram तथा background की सीमाओं को आवश्यकता पड़ने पर लोड किया। इससे शुरुआती entry 103.45 KB raw / 31.32 KB gzip से घटकर 78.06 KB / 24.81 KB हुई।

कम-ज़रूरी responsive images, About वीडियो और स्क्रीन से बाहर, छिपे हुए या reduced-motion कैनवस का लोड टाला; समान परिस्थितियों वाली Lighthouse जाँच में डेटा ट्रांसफ़र लगभग 3.18 MiB से घटकर 1.02 MiB हुआ और बैकग्राउंड के लिए मुख्य प्रोसेसर-धागे का समय 9.81 सेकंड से 2.53 सेकंड हुआ, जबकि कुल रुकावट केवल 2 ms रही।

बाहरी border-beam पैकेज को अपने CSS BeamFrame रूप से बदला; About और MOEBIS का दृश्य रूप बनाए रखते हुए अलग प्रभावों का संग्रह हटाया।

Tailwind CSS 4.3.3 को अद्यतन रखा और app source की स्पष्ट खोज जोड़ी; Dictionary की delivery को संक्षिप्त करके परिणाम याद रखे; नवीनतम X जानकारी का समन्वय किया; source-master asset paths पर रोक लगाई; और API विफलता के जवाब नियंत्रित तथा निजी बनाए।

Server builds अब compilation से पहले पुराना output साफ़ करते हैं। Verify में अंतिम deployable-artifact जाँच जोड़ी, GitHub checkout और setup-node action runtimes को v7 पर अद्यतन किया, और production deployment बदला ताकि restricted SSH से ठीक पहले current-main SHA checks सहित सफल Verify run पूरा होने का इंतज़ार हो।

पूरा npm run verify gate सफल रहा: 74 regression scripts, दोनों TypeScript builds, browser accessibility smoke, शून्य npm vulnerabilities, कोई outdated packages नहीं, Lighthouse SEO, Accessibility और Best Practices में 100 अंक, तथा desktop, mobile, search, background, post और authenticated-admin की rendered QA।

12 जुल॰ 2026

गहन analytics, architecture, server hardening और Water World की physics

Improvement Roadmap की पहली release पूरी की: गहरे admin analytics, स्पष्ट code ownership, एकीकृत verification और CI, media तथा accessibility में सुधार, backup से सुरक्षित Ubuntu maintenance और security जाँच, और interactive object physics तथा वजन के अनुसार बदलती GPU waves वाला बड़ा Water World upgrade।

Admin Metrics को स्थायी command bar, 7/30/90/365-दिन और मनचाही अवधि, तुलना नियंत्रण, KPI संदर्भ, रुझान विश्लेषण तथा अधिग्रहण, डिवाइस, ब्राउज़र, भूगोल, आंतरिक ट्रैफ़िक, त्रुटि पथ और सेशन विवरण दृश्यों के साथ फिर बनाया।

Sessions workspace का आकार और scroll व्यवहार ठीक किया गया, ताकि list तथा detail panes उपलब्ध ऊँचाई भरें और अंत में खाली, clipped हिस्सा न रहे।

विस्तारित विश्लेषण अनुबंध के लिए सर्वर-साइड मेट्रिक परिभाषाएँ, वर्गीकरण, संक्षिप्त अवलोकन, सेशन छँटाई, तुलना सारांश, अनुक्रमणिका वाला माइग्रेशन और रिग्रेशन जाँच जोड़ी।

9,600-line stylesheet को feature के स्वामित्व वाले CSS modules में बाँटा गया। बड़े admin, MOEBIS chat, site-layout और server entry-point दायित्वों को केंद्रित components, hooks, routes और services में विभाजित किया गया।

जाँच चलाने के लिए npm run verify का एकीकृत तरीका, GitHub CI और browser-smoke कार्यप्रवाह, Node 26 के अप्रचलन की नियतात्मक जाँचें, ब्राउज़र-सुलभता की स्वचालित जाँच, Dictionary के आंतरिक लिंक की निगरानी और संरचना-सीमा परीक्षण जोड़े।

छोटे मोबाइल नियंत्रणों का आकार लगभग 44 पिक्सेल तक बढ़ाया, फ़ॉन्ट डेटा घटाया, परियोजनाओं की बड़ी कलाकृतियों और खेल की बनावटों को अनुकूलित WebP चित्रों में बदला, और प्रतिगमन जाँचों के साथ पूरी साइट की Content Security Policy रिपोर्टिंग शुरू की।

भविष्य के रखरखाव के लिए site architecture, design system, improvement roadmap, project ownership boundaries, local/production environment model और verification workflow का दस्तावेज़ बनाया।

सभी 30 लंबित Ubuntu पैकेज उन्नत करने और kernel 6.8.0-134 में रीबूट करने से पहले PostgreSQL, दोनों Ghost MySQL डेटाबेस, होस्टेड वेब डेटा और सेवा विन्यास का बैकअप लेकर चेकसम से सत्यापित किया।

अमान्य Ghost filters बंद करके Fail2Ban ठीक किया, सक्रिय SSH nftables jail बहाल की, प्रोडक्शन में AI-DICTIONARY.md checkout के अंतर का मिलान किया और रीबूट के बाद हर होस्टेड साइट, डेटाबेस, प्रमाणपत्र नवीनीकरण पथ, फ़ायरवॉल नियम तथा ऐप सेवा जाँची।

Water World और Capybara SK8R के पुराने database image paths सुधारे गए, canonical project artwork का चयन जोड़ा गया और पुराने Safari के लिए optimized JPEG/PNG fallbacks के साथ WebP-first picture markup जारी किया गया।

हर project hero में Facebook, X और LinkedIn controls को artwork के ऊपर एक ही ऊपरी-दाएँ media column में एकसमान रखा। Mobile पर वे एक के नीचे एक दिखते हैं और project CTA, source या admin-action rows में नहीं मिलाए गए।

निर्धारित प्रोडक्शन ब्राउज़र स्मोक टेस्ट की समस्या ठीक की: स्क्रॉल होने वाली Dictionary तालिकाओं को नामित, कीबोर्ड से फ़ोकस किए जा सकने वाले क्षेत्र बनाया और सुलभ लेबल बदलने के बाद responsive मेनू की जाँच स्थिर की।

Water World में Play, Sandbox और Show मोड जोड़े। Beach Ball, Duck, Crate और Cannonball वस्तुएँ, घनत्व के अनुसार उत्प्लावन, तैरना-डूबना, pointer से फेंकना, पानी के छींटे और अधिकतम 12 वस्तुओं वाली भौतिकी परत भी शामिल की।

दिखने वाले Atlantic, Tropic और Night selectors हटाकर एक fixed hidden Atlantic palette रखी गई। Compact object controls जोड़े गए और साधारण bird symbol की जगह बड़ा custom duck icon लगाया गया।

वस्तुओं के टकराने पर भार के अनुसार तीव्रता बदलने वाले मानक pointer-click GPU तरंग-प्रभाव का फिर उपयोग किया, beach ball की उछाल धीमी की ताकि वह हमेशा उछलने के बजाय थम जाए, और प्रतिगमन जाँचों, ब्राउज़र परीक्षण, CI तथा प्रोडक्शन परिनियोजन से नतीजा सत्यापित किया।

08 जुल॰ 2026

स्टैक को मजबूत करना और संस्करण 0.1.2

Site stack अपडेट किया गया, public API abuse controls कड़े किए गए और production verification के बाद 0.1.2 package release जारी की गई।

साइट के पूरे ढाँचे में npm पैकेज अपडेट किए, जिनमें Tailwind, Vite, TypeScript, React, Three.js, Express, Multer और sharp औज़ार-समूह शामिल हैं।

हर IP पर अनुरोध थ्रॉटल करने के अतिरिक्त MOEBIS के लाइव सेशन टोकन जारी करने पर वैश्विक दर सीमा लगाई, ताकि बँटे हुए ट्रैफ़िक से भुगतान वाले LLM-आधारित सेशन बनवाकर दुरुपयोग करना कठिन हो।

Admin image uploads और backup restores के लिए multipart parsing कड़ा किया; files, fields, parts और field names पर सख़्त सीमाएँ लगाईं।

Tech Tonic को बिना LLM वाले Digg Tech source path पर रखा गया और AI Market Maker predictions के लिए केवल free-key वाली Gemini policy बरकरार रखी गई।

Deployment से पहले typecheck, production build, npm audit, npm outdated और लक्षित route/security regression tests जाँचे।

साइट package का version 0.1.2 किया और release को production में deploy किया।

25 जून 2026

Social sharing और पहचान से जुड़ा SEO

पोस्टों और प्रोजेक्टों में Facebook, X और LinkedIn पर मानक साझाकरण जोड़ा, साथ ही Carl Moebis, moebis और @moebis के इर्द-गिर्द सार्वजनिक पहचान और संदर्भ-उद्धरण संबंधों को मजबूत किया।

प्रकाशित पोस्टों और हर परियोजना-अनुभव के लिए दोबारा इस्तेमाल किए जा सकने वाले, ब्रांडयुक्त साझा-नियंत्रण जोड़े; वे हमेशा moebis.com के मानक मार्ग पर जाते हैं।

Share previews को मौजूदा server-rendered canonical, Open Graph, Twitter card और project/post image metadata के अनुरूप रखा।

स्थिर Person और ProfilePage JSON-LD के ज़रिए Carl Moebis, moebis और @moebis को आधिकारिक LinkedIn, GitHub, X, Instagram, Flickr और about.me profiles से जोड़ा गया।

प्रोजेक्ट के संरचित डेटा और /llms.txt उद्धरणों का विस्तार किया, ताकि प्रमुख प्रोजेक्ट पेज अपने स्थायी स्रोत, संदर्भ और upstream निर्भरताएँ पहचानें।

साझा करने वाले URL, पहचान-संबंधी SEO, खोज-बॉट सारांश और संरचित डेटा के लिए लक्षित प्रतिगमन जाँचें जोड़ीं।

22 जून 2026

Instagram टोकन का स्थायी रिफ्रेश

Footer के Instagram feed को अधिक भरोसेमंद बनाया गया: refresh किए गए long-lived Meta tokens अब साझा runtime state में सहेजे जाते हैं, न कि हमेशा एक स्थिर environment value पर निर्भर रहते हैं।

INSTAGRAM_ACCESS_TOKEN को शुरुआती बीज के रूप में रखा और साझा runtime_state तालिका के ज़रिए ताज़ा किए गए लंबे समय तक मान्य टोकनों को प्रक्रिया फिर शुरू होने पर भी बने रहने दिया।

Meta के cooldown के बाद सावधानीपूर्वक 30-day refresh window जोड़ी गई, refresh failures के प्रबंधन पर सीमा लगाई गई और सुरक्षित रखे गए token के चयन के लिए regression coverage जोड़ी गई।

Provider refresh विफल होने पर database में मौजूद आख़िरी सही feed सुरक्षित रखी और public forced-refresh flags पर admin की अनुमति अनिवार्य की।

21 जून 2026

Dictionary shader और Markdown tables

Dictionary of AI में Germ Fractal साइडबार शेडर जोड़ा और upstream GitHub-शैली की Markdown तालिकाएँ रिस्पॉन्सिव कार्ड रूप में बहाल कीं।

Dictionary साइडबार नेविगेशन के नीचे किनारों से काटा हुआ, गोल WebGL Germ Fractal पैनल जोड़ा।

Upstream README की pipe tables को सपाट markdown text के बजाय सजे हुए, responsive dictionary tables के रूप में दिखाया।

Table-heavy entries को ऐसे cards में रखा गया जो सिकुड़ सकते हैं, तथा क्षैतिज रूप से scroll होने वाले table shells में रखा गया, ताकि mobile layout बाहर न फैले।

वास्तविक डेटाबेस-समर्थित dictionary सामग्री से पेज जाँचा, जिसमें 68 पार्स किए गए शब्द और पूरा upstream markdown cache शामिल था।

साइट package का version 0.1.1 किया।

चौड़ी Dictionary तालिकाओं के नीचे अधिक खाली जगह दी, ताकि अगली प्रविष्टि का शीर्षक क्षैतिज-स्क्रॉल क्षेत्र से न सटे।

18 जून 2026

Tech Tonic के Digg source को फिर से तय करें

Tech Tonic को एक Digg Tech दैनिक feed पर लौटाया, खोज-आधारित बहु-स्रोत LLM प्रक्रिया हटाई, Tech Tonic की पुरानी पंक्तियाँ साफ़ कीं और Gemini की सशुल्क कुंजी वाले वैकल्पिक रास्ते बंद रखे।

Tech Tonic का Gemini/search-source adapter हटाकर deterministic Digg Tech fetcher लगाया गया। यह https://digg.com/tech/ parse करके digg-tech source key के अंतर्गत रोज़ की दस ranked stories सहेजता है।

Runtime, shared types, project page, tests और टिकाऊ AGENTS.md memory से Last 30 Days weekly feed, पुराने source keys और केवल एक बार चलने वाली Week 23 bootstrap script हटाई।

पुराने Tech Tonic runs/items/archives मिटाने और आगे की rows को last-24-hours, daily archives तथा digg-tech items तक सीमित रखने के लिए migration 023_tech_tonic_digg_tech_source जोड़ा।

Cleanup के बाद live Tech Tonic digest दोबारा तैयार किया गया; database में अब दस items वाला एक सफल digg-tech run है और कोई गैर-दैनिक या Digg Tech से अलग row नहीं है।

AI Market Maker और Tech Tonic के Gemini कुंजी चयन को GEMINI_API_KEY_PAID या GEMINI_API_KEY पर जाने से रोका, जब तक भुगतान वाला उपयोग स्पष्ट रूप से फिर से अधिकृत न हो।

Local environment files से अप्रयुक्त GEMINI_API_KEY_PAID entry हटाई गई। जाँच में पुष्टि हुई कि tracked runtime code केवल GEMINI_API_KEY_FREE पढ़ता है और Tech Tonic अब Gemini को call ही नहीं करता।

14 जून 2026

Maintenance, security, publishing और editor में निखार

npm packages update किए, provider-backed endpoints सुरक्षित किए, managed R2 media के साथ American Abroad follow-up प्रकाशित किया और admin editor के links तथा cursor behavior बेहतर किए।

सभी शीर्ष-स्तरीय npm पैकेज अपडेट किए, sharp को 0.35.1 पर ले गए, अप्रत्यक्ष esbuild चेतावनी ठीक की और पुष्टि की कि npm audit तथा केवल प्रोडक्शन वाला ऑडिट साफ़ हैं।

MOEBIS लाइव सेशन टोकन जारी करने और AI Market के परिदृश्य विश्लेषण के लिए सार्वजनिक अनुरोध सीमाएँ लगाईं, परिदृश्य प्रॉम्प्ट की अधिकतम लंबाई तय की और वैध रखरखाव के लिए एडमिन सेशन को छूट दी।

X और Instagram के refresh query flags बदले गए, ताकि बिना authentication वाले callers provider/cache refresh को ज़बरन न चला सकें।

Tech Tonic लेख-पूर्वावलोकनों को अधिक सुरक्षित किया: सर्वर पर कहानी-फ्रेम लाने से पहले निजी शाब्दिक host और निजी DNS पते अस्वीकार किए, और यह जाँच पुनर्निर्देशन के हर चरण पर भी लागू की।

सत्यापित रूप से अप्रयुक्त CSS selectors हटाए, ट्रैक की गई tmp/imagegen पूर्वावलोकन फ़ाइलें मिटाईं, भविष्य के tmp अस्थायी आउटपुट को अनदेखा किया, सुरक्षा रिपोर्ट ताज़ा की और स्थायी प्रोजेक्ट जानकारी अपडेट की।

American Abroad की featured follow-up के रूप में The Anti-Bubble, Ten Years Later प्रकाशित किया गया। इसमें सुधारा हुआ handwritten cover montage, original-post backlink, R2-backed cover/social assets, collages, captions और बदले गए media objects की सफ़ाई शामिल है।

एडमिन संपादक में लिंक टूलबार बटन जोड़ा और समृद्ध-पाठ सामग्री का समन्वय सुरक्षित किया, ताकि स्थानीय टाइपिंग के दौरान संपादक का HTML दोबारा लागू होकर लेखन चयन रीसेट न करे।

05 जून 2026

Water World Three.js प्रोजेक्ट शुरू

Water World को GPU से बनी इंटरैक्टिव तरंगों, प्रकाश का अपवर्तन दिखाने वाले पूल शेडर, कॉस्टिक्स, घुमाव नियंत्रण और चौड़े लेआउट की प्रोजेक्ट कलाकृति वाले नेटिव, स्वयं-होस्ट किए गए Three.js प्रोजेक्ट पेज के रूप में जोड़ा।

/projects/water-world को अंतर्निर्मित परियोजना के रूप में दर्ज किया। इसमें project-grid का विवरण, Three.js Ocean Lab का छोटा परिचय और public/project-assets/water-world के भीतर चौड़ा आवरण-चित्र शामिल हैं।

संपादन योग्य Water World scene बनाई गई, जिसमें render-target ripple simulation, pointer से बनी drops, normal updates, caustic light-map rendering, refractive water और pool के पारदर्शी perimeter walls हैं। फ़र्श पर tile grid दिखाई नहीं देती।

Controls को presets, height, speed, foam, quality और Orbit controls वाले संकरे बाएँ column में रखा गया। Camera को इस तरह tune किया गया कि desktop framing pool को दाईं ओर खिसकाए, जबकि OrbitControls का pivot पानी के केंद्र पर रहे।

Ripple solver स्थिर किया गया, ताकि Speed control simulation को ज़रूरत से अधिक तेज़ किए बिना दिखने वाली wave time समायोजित करे। Ripple की ऊँचाई और velocity सीमित की गई तथा mobile layouts में horizontal overflow रोका गया।

Three.js निर्भरताएँ, अलग three-vendor बिल्ड खंड, सार्वजनिक martinRenou/threejs-water संदर्भ के लिए BSD-शैली का श्रेय, scripts/test-water-world-project.mjs में रिग्रेशन जाँच और AGENTS.md में स्थायी प्रोजेक्ट जानकारी जोड़ी।

04 जून 2026

Security, dependency, dictionary और live-source संबंधी सुधार

सुरक्षा और निर्भरता की जाँच पूरी की, बनी हुई Dictionary फ़ाइल में अनचाहे बदलाव से पैदा हुई प्रोडक्शन परिनियोजन की रुकावट ठीक की, AI Dictionary का साप्ताहिक cache साझा database में ले गए और पहली बातचीत से ही MOEBIS live chat में स्रोत-उद्धरण बहाल किए।

Deploy failure के बाद follow-up में tracked AI-DICTIONARY.md को production base commit जैसा ही रखा गया, जिससे server checkout में पुरानी generated local copy के बावजूद साफ़ merge हो सके।

AI dictionary का weekly cache साझा Postgres site_documents row ai-dictionary में रखा गया, database cache को upstream source से seed किया गया और root की AI-DICTIONARY.md file को read-only bootstrap fallback के रूप में छोड़ा गया।

Local shell/runtime target को Node 26.1.0 और npm 11.14.0 के अनुरूप किया गया, npm packages refresh किए गए, अप्रयुक्त direct dependencies हटाई गईं और package audit को साफ़ रखा गया।

Admin और public-server की सुरक्षा सीमाएँ मज़बूत कीं: forwarded IP handling अब Express trust proxy का पालन करती है; admin बदलावों के लिए CSRF header ज़रूरी है; rich-text sanitization में URL schemes अधिक सख़्त हैं; admin uploads को sharp से जाँचा जाता है; backup restore, extraction से पहले ZIP expansion की पुष्टि करता है; और MOEBIS live-log tokens अब सार्वजनिक fallback secret इस्तेमाल नहीं करते।

scripts/test-server-hardening.mjs में regression coverage जोड़ी गई, AI Coding Dictionary cache refresh किया गया, security_best_practices_report.md में audit दर्ज किया गया और आगे के threads के लिए AGENTS.md project memory अपडेट की गई।

पहली बार दिए गए जवाबों में MOEBIS live voice के source pills ठीक किए। अब हर voice turn sequence के लिए pregrounding controllers और पूरे हुए assistant answer targets का हिसाब रखा जाता है, इसलिए follow-up शुरू होने के बाद देर से आए source results भी उसी जवाब से जुड़ते हैं जिसने उनका उपयोग किया था।

Live/search retrieval में चुने हुए पृष्ठ और Dictionary के मेल को प्राथमिकता दी; इनमें /dictionary#inference और /dictionary#training जैसे शब्द-विशिष्ट Dictionary of AI anchors, तथा पहली बातचीत में निजी इतिहास से जुड़े जवाबों के लिए X-log anchors शामिल हैं।

31 मई 2026

AI Market Maker, Tech Tonic और voice grounding को स्थिर करना

तीन लाइव सतहें स्थिर कीं: AI Market Maker की भविष्यवाणी कैशिंग अब नवीनतम पूर्ण cached model set पर जाती है, Tech Tonic Digg के मौजूदा AI feed payload का अनुसरण करता है और MOEBIS voice chat जवाब शुरू होने से पहले बोले गए संवाद को संदर्भित करती है।

अगर आज की rows ग़ायब हों या अधूरी हों, तो AI Market Maker अब 5D, 1M और 3M की नवीनतम पूरी cached prediction set पढ़ता है। Browser snapshots अब केवल prediction-ready renders को सहेजते हैं, इसलिए dashboard Prediction cache pending पर अटका नहीं रहता।

Tech Tonic अब digg.com/ai के embedded story payload से Digg AI लाता है, canonical digg.com story URLs इस्तेमाल करता है और matching project copy तथा parser regression coverage रखता है।

Assistant का output शुरू होने से पहले MOEBIS voice chat सक्रिय spoken turns में site से मिला संदर्भ जोड़ता है। इससे site_chat_chunks से मिली प्रासंगिक सामग्री के आधार पर जवाब बेहतर होते हैं।

AGENTS.md में परियोजना-स्मृति तथा AI Market Maker और Tech Tonic की प्रतिगमन जाँचें अद्यतन कीं, फिर लक्षित जाँचों और प्रोडक्शन निर्माण से सत्यापन किया।

16 मई 2026

React Doctor स्वच्छता और सुलभता सुधार

React ऐप में hook क्रम, वैकल्पिक पाठ, कुंजीपटल-सुलभता और मार्ग-स्थान से जुड़ी पहली वास्तविक समस्याएँ ठीक कीं; साथ ही React Doctor का विन्यास और प्रतिगमन जाँच जोड़ी।

react-doctor.config.json जोड़ा, ताकि बने हुए project embed bundles जाँच के दायरे से बाहर रहें और app का असली source शामिल रहे। सफ़ाई की रक्षा के लिए scripts/test-react-doctor-hygiene.mjs भी जोड़ा।

PostPage और PostsPage hooks को early returns से पहले ले जाया गया, ताकि hooks का क्रम हर बार बना रहे।

साझा PanelImage primitive में alt text अनिवार्य किया और Tech Tonic digest story links को keyboard से चलने योग्य बनाया।

रूट का व्यवहार बदले बिना भ्रामक mutable-global dependency चेतावनियाँ शांत करने के लिए SiteLayout, SiteSearch और XLogPage में React Router के location मानों को अलग-अलग चर में रखा।

React Doctor में 76/100 Great, शून्य लक्षित निदान, typecheck और प्रोडक्शन बिल्ड के साथ रिलीज़ सत्यापित की।

14 मई 2026

Galaxy Center शेडर और Node 26 प्रोडक्शन सफ़ाई

Galaxy Center को 16वें पृष्ठभूमि शेडर के रूप में जोड़ा, Projects के प्रमुख खंड को 4×4 शेडर प्रयोगशाला का रूप दिया और Node 26 के निर्माण व परिनियोजन क्रम को सँवारा, ताकि अब प्रोडक्शन में module.register के अप्रचलित होने की चेतावनी न आए।

Galaxy Center का WebGL शेडर जोड़ा, जिसमें अधिक सहज निम्न-रिज़ॉल्यूशन रेंडरर और संदर्भ एनीमेशन पर आधारित नीला-सफ़ेद आकाशगंगा रंग-रूप है।

Projects के shader selector को desktop पर 4x4 grid बनाया, shader controls के लिए अधिक जगह दी और Experiments की अवधारणा के अनुरूप Projects के hero का परिचय अधिक सधा हुआ किया।

Tailwind और tsx dependencies update कीं और Node 26 trace test जोड़ा, ताकि local dev, Vite और production builds में module.register DEP0205 warning न आए।

Production Dictionary of AI refreshes को ignored .runtime storage में ले जाया गया, ताकि server tracked checkout में बदलाव न करे और स्थानीय AI-DICTIONARY.md workflow भी बना रहे।

Command-restricted production deploy key का व्यवहार दस्तावेज़ित किया गया और 3948f69c37c7c8a7ed51eea80657602c013bc1f7 का अंतिम GitHub Actions deploy सत्यापित किया गया।

10 मई 2026

Dictionary खोज, Safari के favicon और तेज़ dev शुरुआत

Dictionary of AI को search और live voice context में index किया, उचित icon assets से Safari favicon delivery ठीक की और धीमे knowledge refresh को dev startup रोकने वाले path से बाहर किया।

Dictionary of AI पेज और उसके शब्द-खंड क्लाइंट तथा डेटाबेस-समर्थित साइट खोज, दोनों में जोड़े, ताकि “dictionary” जैसी खोजों में Dictionary पेज दिखाई दे।

Live voice grounding का विस्तार किया गया, ताकि AI terms और Dictionary of AI पर सवालों के जवाब posts, projects, changelog entries तथा archived X posts के साथ उसी Dictionary corpus से भी सामग्री लें।

Live voice tool calls से पहले AI शब्दावली के सवालों के लिए क्लाइंट पर संदर्भ देने का संकेत जोड़ा; साथ ही Dictionary खोज और live-context corpus के ढाँचे की प्रतिगमन जाँचें जोड़ीं।

favicon.ico के रूप में रखे PNG को असली बहु-आकार ICO फ़ाइल से बदला और Safari तथा अन्य अधिक सख़्त ब्राउज़रों के लिए 16px, 32px, 256px तथा Apple touch icon की अलग फ़ाइलें जोड़ीं।

Moebis knowledge artifact रिफ्रेश को पृष्ठभूमि स्टार्टअप कार्य में ले गए, ताकि npm run dev के दौरान Vite के port 5173 पर प्रतीक्षा करने से पहले /api/health जवाब दे सके।

Favicon चित्रों और विकास शुरू होने के क्रम की लक्षित प्रतिगमन जाँचें जोड़ीं और Dictionary की मौजूदा जाँचें बनाए रखीं।

09 मई 2026

होमपेज सूची सुधार, ASUS Fusion VPN लॉन्च और Tech Tonic पार्सर

मुखपृष्ठ को शुरुआत में कम पोस्ट और परियोजनाएँ दिखाने के लिए सँवारा, परियोजना-सूची का सीधा आह्वान जोड़ा, ASUS Fusion VPN परियोजना-पृष्ठ जारी किया और Tech Tonic को छोटा, केवल di.gg वाला digest बनाया।

Tech Tonic की सामग्री लाने का तरीका बदला गया: /ai से क्रम में रखी गई शीर्ष 10 story links मिलती हैं, जबकि हर di.gg detail page से साफ़ heading और मुख्य story paragraph आता है।

शीर्षक और मुख्य पाठ के आपस में जुड़ जाने की रिग्रेशन ठीक की, जो ऐसे सूची-कार्ड एंकरों के कारण हुई थी जिनमें शीर्षक और सारांश दोनों पाठ थे।

पुराने hidden digest item payloads और HN/Slashdot युग के अप्रचलित item fields हटाए गए, ताकि Tech Tonic केवल वही rank, link, title, body, source और freshness data रखे जिनका वह अब भी उपयोग करता है।

पुराने Tech Tonic आइटम कॉलम हटाने और सरल Digg-only तालिका के अनुरूप रन/रैंक अनुक्रमणिका फिर बनाने वाला डेटाबेस बदलाव जोड़ा।

Archive cleanup के बाद Tech Tonic का storage छोटा रखा गया, ताकि admin DB badge मौजूदा working set का घटा आकार दिखाए।

डाइजेस्ट की रैंक को हरे से लाल तक के महत्व बैजों में बदला और मैनुअल Force refresh कार्रवाई di.gg AI स्रोत बटन के पास रखी।

Tech Tonic के regression परीक्षण बढ़ाए: nested list-card के सारांश, detail page से body निकालना, Digg story links और Gemini, Hacker News, Slashdot तथा Further Reading को न दिखाने की जाँच शामिल की।

/projects/asus-fusion-vpn को मूल ऐप का समर्पित showcase पृष्ठ बनाया गया, जिसमें app icon, menu bar glyph, सुविधा कार्ड, screenshots और GitHub Releases से डाउनलोड करने का CTA है।

ASUS Fusion VPN को अंतर्निहित प्रोजेक्ट मेटाडेटा के रूप में पंजीकृत किया, ताकि वह प्रोजेक्ट सूची में दिखे और डेटाबेस-समर्थित प्रोजेक्ट पंक्ति मौजूद होने से पहले भी मिल सके।

मेनू की स्थिति और सेटिंग वाले दृश्यों के लिए निजी जानकारी ढँककर ऐप के स्क्रीनशॉट जोड़े। इनमें निजी नेटवर्क और स्थान के मान छिपे हैं, जबकि उत्पाद का दृश्य जस का तस है।

सार्वजनिक ऐप आइकन एसेट ठीक किया, ताकि उसके गोल कोने अपारदर्शी काले चौकोर बैकग्राउंड के बजाय वास्तव में पारदर्शी हों।

ASUS route, metadata, CTA copy, CSS hooks, सार्वजनिक assets, redacted screenshots और transparent icon corners के लिए regression coverage जोड़ी गई।

Homepage का recent-post grid पहले नौ non-featured posts तक सीमित किया गया; इसके बाद मौजूदा Load More विस्तार दिखाई देता है।

होमपेज प्रोजेक्ट झलक को नवीनतम तीन प्रोजेक्ट कार्डों तक सीमित किया और मेल खाता VIEW ALL PROJECTS CTA जोड़ा, जो पूरी प्रोजेक्ट सूची खोलता है।

नौ-पोस्ट समूह, तीन-प्रोजेक्ट झलक और प्रोजेक्ट पेज के CTA जोड़ने की व्यवस्था के लिए होमपेज पर रिग्रेशन जाँच जोड़ी।

08 मई 2026

Capybara SK8R, Dictionary shader में निखार और Tech Tonic का Digg refresh

पुराने 2042 परियोजना की जगह Capybara SK8R लाई, Dictionary of AI के शुरुआती शेडर को सँवारा और Tech Tonic को di.gg AI की शीर्ष 10 कहानियों वाली सरल प्रक्रिया में बदला।

/projects/capybara-sk8r को खेलने योग्य प्रोजेक्ट रूट के रूप में जोड़ा और पुराने /projects/1942 तथा /projects/2042 ट्रैफ़िक को इस पर रीडायरेक्ट किया।

अलग Capybara SK8R iframe अंतःस्थापन पैक किया: इसमें खिलाड़ी capybara की कलाकृति, अभ्यास कार्ड, CRT शीर्षक-स्क्रीन की scanlines, नीला-आकाश पृष्ठभूमि, क्रीम फ़र्श बनावट, अपडेटेड पोस्टर और साफ़ किए गए शुरुआत/परिणाम दृश्य हैं।

Project hero में Matthew Greenberg के मूल GitHub project Skate Cat को श्रेय दिया गया और Capybara asset के model attribution को बनाए रखा गया।

पुराना 2042 अंतःस्थापन, विमान/समुद्र फ़ाइलें और 2042 रिग्रेशन स्क्रिप्ट हटाई; साथ ही साझा अंतर्निहित प्रोजेक्ट मेटाडेटा और Capybara SK8R जाँच जोड़ी।

Dictionary of AI परिचय में पारदर्शी, एनिमेटेड कण शेडर जोड़ा, परिचय का पाठ संक्षिप्त किया और बदले हुए विन्यास के लिए हल्की Bai Jamjuree 200 फ़ॉन्ट मोटाई लोड की।

Dictionary शेडर का आकार और स्थान बदला, ताकि बिना डिब्बेनुमा बैकग्राउंड के वह छोटे चौकोर canvas में बड़ा दिखाई दे।

Dictionary intro copy, shader canvas behavior, responsive CSS और transparent rendering की अपेक्षाओं के लिए regression coverage update की।

Tech Tonic को di.gg/ai की सबसे ऊँची क्रम-वरीयता वाली 10 कहानियों के आधार पर फिर बनाया। Hacker News और Slashdot feed का विश्लेषण, स्रोत-समूह की त्रुटि-सूचना, Gemini digest prompt और आगे पढ़ने की सामग्री हटा दी।

डेटाबेस में बदलाव जोड़ा, जो पुराने Tech Tonic रन, आइटम और आर्काइव साफ़ करता है तथा पुराना डिबग प्रॉम्प्ट फ़ील्ड हटाता है, ताकि नए सारांश केवल Digg से शुरू होने वाली कार्यविधि अपनाएँ।

Tech Tonic कहानी के शीर्षक बदलकर उनके di.gg आइटम लिंक उसी पेज पर खुलने वाले modal iframe में दिखाए और सार्वजनिक प्रोजेक्ट दृश्य को मौजूदा संक्षिप्त सारांश पर केंद्रित रखा।

Admin Force refresh control को di.gg AI source pill के पास रखा गया; automatic 06:00 Europe/Bratislava refresh note hero actions के नीचे ही रही।

05 मई 2026

Tech Tonic extraction, Camera Toy लॉन्च और embed के स्थिर backgrounds

Tech Tonic से सामग्री निकालने और निर्भरताओं का प्रबंधन बेहतर किया, हाथों की गति से चलने वाले दृश्य/ध्वनि प्रभावों वाला Camera Toy जारी किया, और अधिक GPU क्षमता बचाने के लिए Particle Sim तथा Camera Toy में स्थिर plasma shell पृष्ठभूमि लगाई।

मौजूदा स्थानीय लेख-पाठ निष्कर्षक और r.jina.ai के वैकल्पिक तरीके से पहले, लेख पढ़ने के शुरुआती चरण में Defuddle/linkedom जोड़ा।

खराब excerpts के लिए कड़ा quality gate जोड़ा गया: खाली, navigation-heavy, social/share, ad, newsletter और related-card text का सारांश बनाने के बजाय वैकल्पिक सामग्री दिखाई जाती है।

पहचाने गए noisy article-page patterns के लिए Tech Tonic के golden fixtures जोड़े गए और scripts/test-tech-tonic.ts में extractor तथा gate के व्यवहार को जाँचा गया।

npm audit fix और npm update चलाए। Audit साफ़ रहा और @types/node को Node 24 line पर बनाए रखा।

Project runtime target को Node 24.15.0 और npm 11.13.0 पर बदला गया; फिर extraction tests, AI Dictionary, AI Market Maker, 2042 coverage, typecheck और production build सत्यापित किए गए।

Camera Toy को /projects/camtoy पर MediaPipe Hands + p5.js iframe प्रोजेक्ट के रूप में जोड़ा, जिसमें कच्चे कैमरा और हाथ की सिल्हूट वाले मोड हैं।

Laser Harp को default effect बनाया गया: उँगलियों के अनुरूप chords, हाथ की ऊँचाई से tone shaping, हाथों की दूरी से अभिव्यक्ति और Web Audio में touch explosion sounds।

Cat's Cradle, Plasma Web और Lightning मोड जोड़े, जिनमें लचीली नीयन डोरियाँ, प्लाज़्मा शॉट, पास की दूरी पर अधिक शक्तिशाली बिजली के बोल्ट और उँगलियों के सिरों से कणों के विस्फोट शामिल हैं।

पारदर्शी Camera Toy project artwork के साथ project routing, iframe metadata, effect wiring, copy, audio hooks और SVG transparency के regression tests जोड़े गए।

Particle Sim और Camera Toy के project routes में animated shader layer के बजाय स्थिर plasma site background अनिवार्य किया, ताकि उनके iframe canvases के लिए GPU के अधिक संसाधन उपलब्ध रहें।

SitePlasmaBackground में दोबारा उपयोग योग्य स्थिर गति मोड जोड़ा और भारी प्रोजेक्ट रूटों को जाँचने वाला रिग्रेशन परीक्षण जोड़ा।

04 मई 2026

Dictionary of AI पेज

Matt Pocock की AI Coding Dictionary से सामग्री लेने वाला, हर सप्ताह ताज़ा किया जाने वाला Dictionary of AI पेज जोड़ा; उसे About के मुख्य खंड से दिखाया और स्रोत बटन तथा पठनीयता बेहतर की।

/api/dictionary से समर्थित /dictionary route जोड़ा गया। यह root स्तर की AI-DICTIONARY.md को parse करता है और upstream README से इसे हर सप्ताह refresh करता है।

खोज, अनुभागों के बीच नेविगेशन, संक्षिप्त परिचय, स्पष्ट दिखने वाले शब्द कार्ड, साइटमैप कवरेज और Dictionary-विशिष्ट SEO मेटाडेटा जोड़े।

About hero में Dictionary of AI का प्रमुख CTA जोड़ा गया और किनारों की beams हटाकर About के subject pills सरल बनाए गए।

Dictionary Source action को GitHub mark के साथ hero के ऊपर-दाएँ रखा गया और इंसानों के पढ़ने योग्य source README से जोड़ा गया।

शब्दकोश रिफ्रेश प्रवाह, CTA की जगह और पठनीयता के व्यवहार के लिए रिग्रेशन जाँच तथा प्रोजेक्ट जानकारी जोड़ी।

03 मई 2026

About page के performance और hover beam में सुधार

प्लाज़्मा बैकग्राउंड का काम घटाकर Safari और कम क्षमता वाले ब्राउज़रों पर About पेज हल्का बनाया; मूल subject-pill BorderBeam रूप को केवल hover प्रभाव के रूप में बहाल किया और Flashback शीर्षक का पाठ बदला।

दृश्य प्रदर्शन की ऐसी रूपरेखा जोड़ी जो Safari, कम मेमोरी या कम कोर वाले उपकरणों, छोटे दृश्य-पटल, Save-Data और कम गति पसंद के आधार पर plasma पृष्ठभूमि को पूर्ण, संतुलित या स्थिर रूप में बदलती है।

Balanced/static profiles पर device pixel ratio, field resolution, frame cadence और blur passes घटाकर plasma background की लागत कम की गई; सक्षम desktops पर पूरा treatment बरकरार रहा।

About subject pills को पहले commit की गई BorderBeam tuning पर बहाल किया और beam को हमेशा चालू रखने के बजाय hover पर सक्रिय किया, ताकि निष्क्रिय pills शांत रहें।

Flashback title का fallback/live copy From 8-bit to US Robotics में बदला गया।

About pill की beam behavior और visual performance profile के चयन के लिए regression scripts जोड़ी गईं।

02 मई 2026

AI Market Maker के live data dashboard में सुधार

AI Market Maker को असली data वाले चरण में आगे बढ़ाया गया: पहले DB से dashboard भरना, provider के अनुसार cache का व्यवहार, animated Recharts price curves, अधिक साफ़ status overlays और एक screen में समाया हुआ analysis layout।

Watchlist/data layer से पुराने नकली seeded financial values हटाए गए, ताकि अज्ञात prices, metrics, charts, risk और news mock market data के बजाय cached EOD data या pending states से दिखें।

Browser में dashboard snapshot कैश करने की सुविधा जोड़ी गई, ताकि पहले render किए गए ticker/period views तुरंत दिख सकें, जबकि internal API नया database-backed data refresh करता है।

जुड़े ऐतिहासिक/भविष्य चार्ट को Recharts पर फिर बनाया: अवधि के एनिमेटेड बदलाव, बदलते अक्ष, मात्रा की पट्टियाँ, वास्तविक/लंबित hover स्थितियाँ, परिदृश्य परतें और केंद्रित चार्ट स्थिति संदेश जो अब पेज को नीचे नहीं धकेलते।

FMP के 402/403 जवाबों को अनुपलब्धता मानने, Twelve Data से हाल का इतिहास लेने की वैकल्पिक व्यवस्था, database में बाहरी अनुरोधों का पहले लेखा रखने और पाँच-वर्षीय EOD डेटा-पूर्णता पटल के साथ backend cache तथा provider प्रवाह अधिक मज़बूत किए।

डेटाबेस कवरेज से ऊपर मौजूदा सेक्टर के जोखिम-जानकारी कार्ड लौटाए, सेक्टर नाम सरल किए, सेक्टर चिह्न जोड़े और watchlist/news/What-if कॉलम बराबर ऊँचाई के किए।

AI Market Maker की परियोजना-स्मृति और सहायक जाँचें अद्यतन कीं, ताकि आगे का काम दिन-अंत तक के आँकड़ों वाले data model, provider quota अनुशासन, समाचार क्रम-नियम और snapshot-cache का व्यवहार बनाए रखे।

01 मई 2026

Route में निखार और AI Market Maker को अधिक मज़बूत करना

Client-side navigation सहज किया, public 404 संदेश को चुस्त किया और AI Market Maker के cache-first stock analysis को अधिक सुरक्षित बनाया, ताकि prediction math, refresh retries, cache invalidation, chart scaling और UI motion, EOD-only data model के अनुरूप हों।

React Router के अगला page दिखाने से पहले अब internal route पर click करने से scroll ऊपर लौटता है। इससे पेज के ऊपर स्थिर होने से पहले बीच में दिखने वाली झलक रुकती है।

Site shell अब browser के scroll restoration को स्वयं नियंत्रित करता है, ताकि Safari और दूसरे browsers पुराने in-app route offsets दोबारा न इस्तेमाल करें।

404 पेज का शीर्षक अब है: यह वह URL नहीं है जिसे आप खोज रहे हैं।

AI Market Maker की prediction math को मज़बूत किया गया, ताकि bearish base curves अपनी दिशा बनाए रखें और उन्हें बढ़त की ओर गलत ढंग से न मोड़ा जाए।

AI Market Maker का refresh लेखा बदला गया, ताकि provider/cache का कोई चरण विफल हो तो ingestion run विफल दर्ज हो और retry के लिए पात्र बना रहे।

Cached prediction curves अब नवीनतम close, उसी दिन के news summary, ranking version और model version पर निर्भर हैं। इस तरह दोबारा rank की गई news से भविष्य का chart फिर बनाया जा सकता है।

Daily news signals को आज की rows तक सीमित किया गया। Routine refreshes के दौरान current quote payload सहेजने से बचकर केवल EOD data का नियम कायम रखा गया।

React dashboard chart को cached ticker data से dates और prices का पैमाना तय करने के लिए update किया, scenario results को चुने हुए ticker से जोड़ा और अधिक सधे chart तथा flyout motion के साथ period changes animate किए।

26 अप्रैल 2026

Tech Tonic retries और Follower की विश्वसनीयता

दैनिक Tech Tonic स्वचालन मजबूत किया और Follower को हल्के स्थानीय चित्रण तंत्र से बदला; इससे Safari अधिक भरोसेमंद बना और प्रोडक्शन bundle चेतावनी सीमा के नीचे रहा।

Tech Tonic के scheduled refresh अब failed run के बाद तब तक retry करते हैं, जब तक उस दिन का सफल digest या archive मौजूद न हो।

Follower background को local canvas renderer के रूप में फिर बनाया गया, ताकि चयन के तुरंत बाद Safari page refresh किए बिना इसे शुरू कर सके।

बेकार Three.js cursor dependency हटाई, जिससे production build के बड़े chunk की चेतावनी समाप्त हुई।

Instagram फ़ीड होवर सुधार

Footer Instagram feed के hover को सँवारा: अब हर thumbnail और उसका card frame साथ-साथ बड़े होते हैं, spacing अधिक साफ़ है और ऊपर उठने का प्रभाव अधिक एकसार लगता है।

पूरे Instagram card का hover scale बढ़ाया गया, ताकि दिखने वाला frame thumbnail के साथ बड़ा हो और स्थिर न लगे।

Internal image zoom घटाया गया, ताकि motion स्थिर box के भीतर चलती cropped image के बजाय एक जुड़ी हुई card interaction लगे।

Feed की पंक्तियों में hover के आसपास अधिक खाली जगह दी, ताकि बड़े cards और shadows पंक्ति के किनारों पर कटे हुए न दिखें।

25 अप्रैल 2026

प्रदर्शन की जाँच और loading में सुधार

Production performance pass जारी किया गया, जिसने मौजूदा visual direction बरकरार रखते हुए initial loading, asset priority, shader cost और route-level polish सुधारे।

Vite/Rolldown आउटपुट अनुकूलित किया, ताकि साझा vendor कोड अधिक अनुमानित ढंग से अलग हो और भारी admin libraries सार्वजनिक पेज के शुरुआती लोड पथ से बाहर रहें।

Instagram footer feed को viewport के पास आने तक लोड करना टाला और feed thumbnails को देर से, कम प्राथमिकता पर लोड किया।

Render resolution घटाकर और कमज़ोर या compact devices पर frame cadence शांत करके default plasma shader की लागत घटाई गई।

Homepage, posts और projects के media priorities बदले गए, ताकि fold के नीचे वाले cards पहली screen की सामग्री से ध्यान न खींचें।

मुख्य सार्वजनिक रूटों पर प्रोडक्शन Lighthouse जाँचें चलाईं और पुष्टि की कि अगला सार्थक सुधार बड़े छवि डेटा को घटाना है, JavaScript रिग्रेशन ठीक करना नहीं।

24 अप्रैल 2026

Site, 2042 और UI प्रणालियाँ सँवारें

सार्वजनिक साइट के दृश्य रूप को निखारा, अधिक मजबूत raster-शैली के दृश्यों के साथ 2042 फिर बनाया, दोहराए जाने वाले इंटरफ़ेस ढाँचे केंद्रीकृत किए और changelog को अधिक साफ़ दैनिक संग्रह में बदला।

जहाज़ों, दुश्मनों, द्वीपों, विस्फोटों और EMP दृश्यों के raster sprite atlas के आधार पर 2042 की कलाकृति फिर बनाई।

Player exhaust, ocean treatment, convoy wakes, scenery depth और stage-clear bonus card को फिर बनाया गया, ताकि project embed में arcade दृश्य अधिक साफ़ लगे।

Project labels, hero spacing, footer और background का मेल, contact handling तथा performance के लिए frontend सफ़ाई समेत साइट के कई हिस्से सँवारे।

Page stacks, panels, CTAs, tag pills, media frames और section headers के साझा primitives जोड़े गए, ताकि बार-बार दिखने वाले public-page patterns एक ही जगह रहें।

पटल की सतहों, स्याही के रंगों, छायाओं, कोनों की गोलाई और अंतराल के लिए Tailwind v4 थीम टोकन बढ़ाए, जबकि विशेष दृश्य प्रभाव अलग CSS में ही रखे।

होमपेज पोस्ट ग्रिड को पहले 15 हालिया पोस्ट दिखाने और LOAD MORE से अधिकतम 15 पोस्टों का एक और समूह दिखाने के लिए अपडेट किया।

Changelog दृश्य बेहतर किया, ताकि एक ही दिन का काम साथ समूहित रहे, स्रोत कमिट लेबल छोटे hash दिखाएँ और मौजूदा वर्ष की प्रविष्टियाँ संग्रह में उपलब्ध रहें।

About पेज के मुख्य बैनर के pills को निखारा और प्रयोगात्मक profile-photo border-beam का काम साफ़ किया, ताकि पोर्ट्रेट फ़्रेम सरल बना रहे।

23 अप्रैल 2026

Project labels, plasma backdrop और footer सँवारें

Project taxonomy labels एकसमान किए, plasma backdrop और footer का मेल साफ़ किया और navigation के नीचे page heroes के लिए थोड़ी और जगह दी।

Project cards और detail pages में सामान्य Project Node label की जगह अधिक जानकारी देने वाले eyebrows रखे गए, जैसे AI News Aggregator, Future Retro Game, Retro Game और Eye Candy।

कार्ड जल्दी पढ़े जा सकें, इसलिए 2042 प्रोजेक्ट के तकनीकी लेबल छोटे करके Canvas Sprites, Audio Chiptunes और Responsive Input किए।

Plasma shader अब viewport को अधिक भरोसे से भरता है और projects grid के नीचे दिख सकने वाली black bar हटाता है।

Footer के ठोस dark block को पारदर्शी dark gradient से बदला, जो Instagram feed तक ऊपर उठता है और plasma background को दिखने देता है।

साझा पेज-ढाँचे की खाली जगह अब डेस्कटॉप और मोबाइल पर स्थिर नेविगेशन के नीचे मुख्य खंडों को अधिक खुलापन देती है।

Seequa से comicshow.com तक की पूरी कहानी बरकरार रखते हुए About पेज का flashback पाठ कसकर एक ही अनुच्छेद बनाया।

संपर्क कार्यविधि, साझा मीडिया और होमपेज सुधार सत्यापित किए

छोटे कोड वाला संपर्क फ़ॉर्म जोड़ा, मुखपृष्ठ की आवाज़-सुविधा और Tech Tonic के प्रवेश-बिंदुओं को ताज़ा किया, और आगंतुकों से जुड़े संदेशों की सफ़ाई बेहतर की।

अब About page पर संदेश भेजने से पहले कम समय तक मान्य email-code संपर्क प्रक्रिया पूरी करनी होती है।

समीक्षा, deletion और अल्पकालिक retention cleanup के लिए contact submissions को visitor session से जोड़ा जाता है।

Homepage voice actions, Tech Tonic shortcut और footer byline के interaction को निखारा गया।

Feed readers के लिए featured images उपलब्ध रखते हुए public feed output को अधिक व्यापक अनुकूलता के लिए बदला गया।

सार्वजनिक मीडिया संदर्भ अब साझा मीडिया भंडारण से जुड़ते हैं, ताकि पेज कलाकृति, प्रोजेक्ट छवियाँ, लोगो और एम्बेडेड प्रोजेक्ट फ़ाइलें अलग-अलग परिवेशों में एकसमान रहें।

Tech Tonic सामग्री-संग्रह अब digest प्रक्रिया में चुनी गई वस्तुएँ भेजने से पहले पृष्ठ का सजावटी आवरण, metadata और लेख से असंबंधित markup हटा देता है।

Homepage hero के copy और voice-entry labels को सँवारा गया, ताकि मुख्य actions अधिक स्वाभाविक लगें।

22 अप्रैल 2026

Tech Tonic का लाइव समाचार मोड, अधिक सुरक्षित मीडिया प्रकाशन और पढ़ने संबंधी सुधार

22 अप्रैल को नए Tech Tonic workflow को और सधा गया, उसका daily digest live chat में जोड़ा गया, posts में image handling सहज की गई और feeds, featured cards तथा article lightboxes जैसे public reading surfaces बेहतर किए गए।

Tech Tonic intake को Hacker News और Slashdot पर अधिक केंद्रित किया गया, गहरे source batches जोड़े गए और noisy article extraction साफ़ की गई। Digest को इस तरह tune किया गया कि अब छह lead stories और छोटा In other news recap चुने।

Tech Tonic project page को digest archives, बेहतर pipeline status cards, usage reporting और साफ़ hero तथा sidebar layout के साथ अधिक editorial और संचालन में अधिक स्पष्ट बनाया गया।

होमपेज को दैनिक तकनीकी समाचारों के लिए अलग वॉइस रास्ता मिला: Chat about today's tech news वही लाइव Moebis अनुभव शुरू करता है, पर उसे Tech Tonic परिचय और आज के सारांश से शुरू करता है, ताकि सवाल तुरंत पूछे जा सकें।

पोस्ट की चित्र-संपत्ति सँभालना अब अधिक कुशल है: केवल चित्र बदलने वाले blog संशोधनों में भारी पाठ-ताज़गी प्रक्रिया छोड़ दी जाती है, और बदले हुए cover या सामाजिक चित्रों के URL में उनकी विशिष्ट पहचान जुड़ती है, ताकि ब्राउज़र और मीडिया cache में पुरानी प्रतियाँ न बनी रहें।

पढ़ने के अनुभव को भी सँवारा: homepage की featured media अब crop नहीं होती, excerpts की लंबाई screen के अनुसार घटती-बढ़ती है, portraits ताज़ा किए गए, article images पर click करके उन्हें बड़ा किया जा सकता है और अस्थायी image uploads को published posts में जाने से रोकने के लिए सुरक्षा जोड़ी गई।

Public feed और changelog layer में भी सुधार हुए: changelog entries में bullet spacing अब commit column की ओर फैलती नहीं है। RSS feed एक canonical /rss endpoint इस्तेमाल करता है और readers के लिए post cover images को feed के अनुकूल रूप में जोड़ता है।

21 अप्रैल 2026

Tech Tonic का शुभारंभ, content cleanup और console में निखार

साइट ने सामग्री और memory के database-backed flow पर जाना पूरा किया और Tech Tonic लॉन्च किया—रोज़ का AI-synthesized tech-news digest, जिसकी अपनी refresh pipeline और संचालन controls हैं।

संपादन योग्य साइट सामग्री अब केवल डेटाबेस से पढ़ी और उसमें लिखी जाती है; साइट एक्सपोर्ट और रिकवरी टूल भी यही पथ अपनाते हैं।

Memory layer को अधिक साफ़ document model में बदला गया। अब यह site में हुए नए बदलावों से समीक्षा योग्य draft updates सुझा सकता है, बिना उन्हें अपने आप publish किए।

Tech Tonic को समर्पित project के रूप में जारी किया गया, जिसमें scheduled daily news intake, source batching, digest generation, refresh controls, run-status reporting और rollout visibility शामिल हैं।

Projects background matrix में Maze, String Theory, Pulse, Vortex, Quasar और Caustics जोड़े गए। Selector UI को अधिक सघन किया गया और console तथा public Projects page दोनों से preview आसान हुआ।

कंसोल और मेट्रिक्स सतहों को साझा शीर्षलेख कार्रवाइयों, रखरखाव सारांश, अधिक स्पष्ट रिकवरी नियंत्रणों, बेहतर छनाई और आंतरिक सेशनों के कम शोर के साथ बेहतर बनाया।

मूल Instagram feed, managed media और preview का नया रूप

Footer Instagram strip को third-party widget से हटाकर ऐप में शामिल किया। अब यह सीधे Instagram से सामग्री लेती है, managed media delivery इस्तेमाल करती है और click-to-preview अनुभव desktop तथा mobile दोनों के लिए नए सिरे से देती है।

पुराना JavaScript अंतःस्थापन हट गया: साइट अब सीधे Instagram की नवीनतम छह पोस्ट लाती है और उन्हें footer खोल के भीतर मूल कार्डों के रूप में दिखाती है।

Instagram media अब साझा media pipeline के ज़रिए cache होती है, ताकि public site को footer के हर बार दिखने पर Instagram से अनुरोध न करना पड़े।

Strip अब desktop पर छह items की पंक्ति और mobile पर तीन गुणा दो का विकल्प रखता है। साथ में hover पर grayscale से रंग में बदलता है और card उठने का स्पष्ट प्रभाव है, जिससे यह बाहरी widget के बजाय साइट का हिस्सा लगता है।

किसी tile पर click करने से अब native lightbox preview खुलता है। उसमें चौकोर media stage, Instagram CTA, साथ दिखता caption और reel playback support है; visitor को सीधे Instagram भेजने के बजाय वहीं preview दिखता है।

Preview motion को tile-origin transition के आधार पर फिर बनाया, और rollout अब पुराने content fallbacks पर निर्भर नहीं है।

20 अप्रैल 2026

Follow the Leader, स्रोत-समर्थित पोस्ट और प्रकाशन संबंधी सुधार

20 अप्रैल के केंद्रित सुधारों में नए Follow the Leader background shader ने पुराने World Destroyer slot की जगह ली, posts में वैकल्पिक structured source footers जोड़े गए और publishing तथा metrics के कई साफ़-सुथरे बदलावों ने पढ़ने और संपादन का प्रवाह बेहतर किया।

पहले World Destroyer पृष्ठभूमि वाले स्थान पर अब नया Follow the Leader प्रभाव चलता है; उसका चयनकर्ता-नाम और दृश्य रूप साझा site shader system से मेल खाते हैं।

उस shader की viewport tracking ठीक की गई, ताकि cursor-follow effect पहली post rows के पास रुकने के बजाय screen के निचले हिस्से तक चलता रहे।

अब published posts में वैकल्पिक structured sources list जोड़ी जा सकती है। यह सीधे content layer में सहेजी जाती है और linked footer के रूप में तभी दिखती है, जब पोस्ट में सचमुच source material हो।

Publishing flow अब Title: https://... जैसी pasted reference lines और मौजूदा anchor markup पहचानकर उन्हें साफ़ linked source titles में बदलता है, ताकि लंबे raw URLs दिखाई देने वाले post footer से बाहर न फैलें।

सामग्री की प्रतीक्षा करते समय साइट खोल पहली बार गलत fallback शेडर शुरू नहीं करता; नया आगंतुक पहले Plasma शुरू होते देखने के बजाय सीधे तय बैकग्राउंड पर पहुँचता है।

Metrics और editorial workspace के विन्यास को और निखारा गया, ताकि लंबे समय तक खुले रहने वाले management views जगह का बेहतर उपयोग करें और लगातार publishing work के दौरान आसानी से navigate हों।

19 अप्रैल 2026

MOEBIS को विश्वसनीय संदर्भों से जोड़ें, धुँधली खोज और मूल metrics शामिल करें

19 अप्रैल MOEBIS की बड़ी संरचनात्मक समीक्षा बन गई: लाइव चैट ने पुराने संपीड़ित-संदर्भ आरंभ की जगह खोज-आधारित मेमोरी प्रवाह अपनाया, सार्वजनिक खोज और X-log मिलान अधिक सटीक हुए और तृतीय-पक्ष विश्लेषण की जगह नेटिव मेट्रिक्स व्यवस्था आई।

पुराना शुरुआती संदर्भ bootstrap अब लाइव आधार परत नहीं है: MOEBIS हर संवाद के लिए टिकाऊ स्मृति और ज़रूरत पड़ने पर साइट से जानकारी खोजने की सुविधा उपयोग करता है।

यह grounded chat path हर answer के नीचे स्रोतों के व्यवस्थित links देता है। ये links private और 404 content में नहीं आते। व्यापक archive pages, tags और changelog entries के बजाय posts, projects तथा anchored X posts जैसे leaf sources को स्पष्ट प्राथमिकता मिलती है।

अब सार्वजनिक खोज साइट के पुराने अभिलेखों तक भी पहुँचती है: X log को खोज-सूची में जोड़ा, X पोस्ट के नतीजों को ठीक उनके anchors पर पहुँचाया, क्लिक किए गए पन्ने पर चुने हुए शब्दों का उभार बनाए रखा जा सकता है, और पहली खोज के समय सूची बनाने के बजाय उसे पहले तैयार करने से शुरुआती खोज की देरी घटी।

Retrieval stack अब typos सहने वाली fuzzy matching, अधिक सख्त ranking और follow-up reuse करता है। इसलिए Ukraine, iPhone, Ghostty, Modest Mouse या अस्पष्ट spoken follow-ups के बारे में सवाल विषयांतर सामग्री की ओर भटकने के बजाय सचमुच प्रासंगिक posts और tweets तक पहुँचते हैं।

Third-party analytics हटाई गई: native session और event tracking अब visits, unique visitors, page views, chat opens, device signals और समय के साथ होने वाले rollups दर्ज करती है।

होमपेज और लाइव खोल को भी साथ निखारा: MOEBIS अब पहले से मुख्य दृश्य में जुड़ा है, डेस्कटॉप पर पूरे मुख्य दृश्य और About खंड में फैल सकता है, और बातचीत/स्रोत की सज्जा को कसा गया ताकि चौड़ा रूप उपलब्ध जगह सचमुच इस्तेमाल करे।

18 अप्रैल 2026

शेडर व्यवस्था, साझा मीडिया समन्वय और अनुकूलन

18 अप्रैल सब कुछ कसने वाली रिलीज़ बन गई: साइट को कॉन्फ़िगर किए जा सकने वाले मोडों वाला असली मल्टी-शेडर बैकग्राउंड सिस्टम, साफ़ रूट-लोडिंग और सेशन पथ, नया बादल प्रभाव तथा साझा सामग्री-मीडिया व्यवस्था मिली, जिससे localhost और prod के बीच लाइव संपादन और पोस्ट मीडिया तालमेल में रहे।

साइट की पृष्ठभूमि एक अकेला प्रभाव न रहकर साझा व्यवस्था बनी: World Destroyer, Shader Toy, Jupiter, Cauldron, Gobstopper, Easter Lily और फिर से बनाया गया Head in Clouds प्रभाव अब Plasma के साथ सामान्यीकृत site-config विकल्प हैं।

बैकग्राउंड शेडर चयन साझा साइट-विन्यास प्रकारों और सामान्यीकरण से जोड़ा, ताकि साइट का रूप बदलने के लिए सामग्री हाथ से संपादित न करनी पड़े और क्लाइंट व सर्वर के मानों में अंतर का जोखिम न हो।

अब समर्पित SiteBackgroundLayer और पुनः उपयोग योग्य renderer plumbing, भारी WebGL backgrounds को public shell के पीछे lazy-load करते हैं। इससे default route हल्का रहता है और नए shader प्रयोगों को बदलना तथा उन पर काम करना आसान हो जाता है।

अब हर परिवेश में बदल सकने वाली साइट-सामग्री database में रखी जाती है। बदलाव-विवरण, संपादन योग्य पृष्ठ, साइट विन्यास, tweet log और अन्य ताज़ा सामग्री repository की प्रतियों के बजाय साझा भंडार से पढ़ी जाती है।

Post media अब shared media host पर upload होती है और assets/posts में archive copy भी रहती है। पुराने uploads cruft को हटाया गया तथा मौजूदा post image references को shared media host पर ले जाया गया।

फ्रंटएंड अब पेज के स्तर पर कोड बाँटने, तृतीय-पक्ष काम टालने, साझा सेशन स्थिति और संपादक सफ़ाई का अधिक उपयोग करता है; इससे संपादन और प्रकाशन सतहों में दोहराए गए डेटा-आह्वान और बचा हुआ जोड़-तोड़ कोड कम होता है।

सर्वर में अधिक समझदार content-store cache और सुरक्षित तथा live-session रूटों पर अधिक सख़्त सुरक्षा जोड़ी गई; स्थानीय खोल अब backend रीस्टार्ट के दौरान अंतिम सही सामग्री snapshot दिखाता है, जबकि अलग प्रक्रियाओं में सामग्री बदलाव मैनुअल रीस्टार्ट के बिना ताज़ा होते हैं।

17 अप्रैल 2026

Tailwind v4, UI parity cleanup और context तथा chat में निखार

17 अप्रैल को stack भर में व्यापक सुधार किए गए: साइट Tailwind v4 और नए core dependencies पर चली गई, chat-grounding pipeline ने continuity को बेहतर ढंग से ध्यान में रखना शुरू किया, और visual parity के लंबे cleanup ने upgrade के बाद localhost के रूप को फिर से production के करीब ला दिया।

Front-end stack अब Tailwind v4 पर है। React, Vite, TypeScript, Tiptap, lucide-react और अन्य direct dependencies भी ताज़ा किए, साथ ही build सफल रखने के लिए ज़रूरी config बदलाव किए।

इसके बाद लंबे parity pass ने उन जगहों पर पुराने visual rhythm को बहाल किया जहाँ upgrade के कारण बदलाव आ गया था: hero eyebrows, nav pills, CTA sizing, tag pills, post-edit controls, changelog spacing, post-title line height, search-button alignment और chrome के अन्य छोटे विवरणों को production styling के करीब लाया गया।

Homepage hero kicker अब Bohemian polymath / creative web lab कहता है। Latest-X card की branding को custom logo treatment से बदलकर सामान्य x.com pill किया।

डिफ़ॉल्ट 404 अनुभव अब अपलोड की गई Obi-Wan स्थिर छवि दिखाता है, छवि पर छोटा कैप्शन रखता है और बड़ा ऊपर चढ़ा पाठ हटाता है, ताकि कलाकृति खुलकर दिखाई दे।

मैनुअल स्मृति रिफ्रेश अब एक बार का पूरा पुनर्निर्माण और हल्की क्रमिक कार्यविधि, दोनों देता है; हर delta refresh में सब कुछ फिर चलाने के बजाय संदर्भ-फ़ाइलों के केवल प्रभावित खंड अपडेट होते हैं।

उन grounding files में Musical Taste का स्पष्ट section भी जोड़ा गया, ताकि Pink Floyd, Modest Mouse और Radiohead जैसी पसंद summaries में सपाट होकर मिटने के बजाय first-class context के रूप में सुरक्षित रहें।

MOEBIS live chat अब पहली बार का मूल अभिवादन बनाए रखती है, उसी session में फिर connect होने पर What's up? दिखाती है और पहले के build से अधिक गर्मजोशी वाली default voice इस्तेमाल करती है।

होमपेज का नवीनतम-X कार्ड अब सर्वर से फिर जाँचता है, भले ब्राउज़र में हाल की सहेजी प्रति हो; इससे सर्वर को नई पोस्ट पता चलने के बाद moebis.com एक दिन पुरानी स्थानीय ट्वीट प्रति पकड़े नहीं रहता।

16 अप्रैल 2026

MOEBIS chat सँवारी, arcade बहाल किया और publishing pipeline साफ़ की

16 अप्रैल पूरी साइट में सुधार के बड़े अभियान में बदल गया: MOEBIS चैट को अधिक सहज मिश्रित-मोड व्यवहार मिला, आर्केड प्रोजेक्ट लौटे और उनके नाम अधिक सोच-समझकर रखे गए; प्रकाशन व्यवस्था में मीडिया प्रबंधन साफ़ हुआ, संपादन प्रवाह मजबूत हुए और उद्देश्य-विशिष्ट सोशल कार्ड जोड़े गए।

MOEBIS chat अब पहले से लिखे अभिवादन के साथ खुलती है और voice connect होने से पहले भी input सक्रिय रहता है। वह शुरुआती अभिवादन तभी सुनाती है जब user स्पष्ट रूप से voice चालू करे।

लाइव सेशन में जवाब अब खुले माइक्रोफ़ोन की मौजूदगी के बजाय उपयोगकर्ता के नवीनतम इनपुट तरीके का अनुसरण करते हैं; टाइप किए गए संवाद केवल पाठ रहते हैं, जबकि बोले गए संवाद में जवाब आवाज़ में भी मिल सकता है।

जैसे ही लिखा हुआ draft भेजने के लिए तैयार होता है, send control हरे outlined state से तत्परता दिखाता है।

2042 remake को arcade original के और निकट लाया गया: P-38 का आकार अधिक स्पष्ट हुआ, carrier geometry सपाट हुई, enemy pressure शांत किया गया, POW crates पढ़ने योग्य बने, audio tuning बेहतर हुई और island व convoy staging साफ़ हुई।

2042 और Galaga अब संयत halo glow वाली हल्की, गोल project windows में दिखते हैं। Footer के Instagram रूप को भी सरल किया, ताकि वह बाकी site से अधिक साफ़ मेल खाए।

Post editing के लिए अधिक मज़बूत asset pipeline जोड़ी गई: नए drafts और चुनिंदा edits अब सही तरह resolve होते हैं; composer में title spacing और captions ठीक काम करते हैं; markdown filenames अपने आप links नहीं बनते; और cover या slug बदलने पर published post assets slug-based folders में व्यवस्थित रहते हैं।

Cards, article headers, संपादन previews और share previews का featured media अब एक समान 1.91:1 ratio रखता है। हर published post को अलग 1200 x 628 social card image भी मिलती है, ताकि X को raw cover asset के बजाय बड़े card के लिए खास तौर पर तैयार preview मिले।

13 अप्रैल 2026

Changelog का शुभारंभ और article media में निखार

साइट को यहाँ अधिक उपयोगी संपादकीय कार्यविधि मिली: सार्वजनिक changelog और लेखों के भीतर वीडियो तथा अधिक छवियों के लिए साफ़ मीडिया व्यवस्था।

बदलाव-विवरण का पृष्ठ पड़ावों की प्रविष्टियों और पादलेख के लिंक के साथ शुरू हुआ, ताकि निर्माण का इतिहास केवल source control तक सीमित न रहकर साइट पर भी दिखे।

प्रकाशित पोस्टों को अधिक केंद्रित संपादन प्रवाह मिला, जिसमें कंसोल का कम अनावश्यक पाठ है और लेख के बदलाव लाइव सामग्री के पास रहते हैं।

पोस्ट कार्ड और लेख कवर अब VIDEO बैज से एम्बेडेड वीडियो वाले पोस्ट दिखाते हैं; लेख के भीतर का मीडिया बेहतर वीडियो फ़्रेमिंग के साथ केंद्रित, सोची-समझी 80% चौड़ाई में रखा।

12 अप्रैल 2026

Project lab में सुधार और memory को अधिक सुरक्षित बनाना

Project pages अधिक सोची-समझी interactive lab बनती रहीं, जबकि site memory pipeline को फिर तैयार किया गया, ताकि MOEBIS chat के लिए समृद्ध विवरण सुरक्षित रहें और महत्वपूर्ण बारीकियाँ summaries में सपाट होकर न मिटें।

Project embeds ताज़ा किए, ताकि arcade experiments और browser-native demos साइट के भीतर अधिक स्वाभाविक लगें।

Compressed context और memory pipeline अब आगे अधिक विवरण ले जाती है और continuity को memory model का हिस्सा मानती है, हर बार शुरू से लिखी जाने वाली चीज़ नहीं।

साइट पर hero surfaces को फिर से समायोजित किया, ताकि plasma background अधिक समान रूप से दिखे और Home के अलावा अन्य pages फीके न लगें।

11 अप्रैल 2026

Publishing stack, live chat, sync और गति में तेज़ी लाने का sprint

Publishing stack, homepage MOEBIS assistant, site recovery workflows, analytics और performance tuning में एक बड़ा systems pass लागू किया गया, ताकि साइट एक वास्तविक self-hosted publishing platform की तरह काम कर सके।

मुखपृष्ठ में MOEBIS की अंतर्निर्मित live chat सुविधा जोड़ी, जिसमें वास्तविक-समय आवाज़ नियंत्रण और साइट से जुड़ा संदर्भ है।

Publishing stack में अधिक सुरक्षित sessions, source-controlled recovery tools, बेहतर editor controls, embeds, search और अधिक सधा publishing flow जोड़ा गया।

Performance और stability के काम में chunk splitting, caching, homepage loading priorities और visual polish शामिल थे; analytics को फिर से सीधे-सादे snippet पर लाया गया।

10 अप्रैल 2026

स्वयं होस्ट की गई साइट की नींव और फ्रंटएंड की दिशा

यहीं site की शुरुआती नींव तैयार हुई: homepage, about, posts, projects, route-level SEO और नए interface की पहली visual language वाला self-hosted moebis build।

होम, About, पोस्ट, टैग, प्रोजेक्ट और प्रकाशन के मुख्य पृष्ठों में साइट की संरचना और नेविगेशन स्थापित किए गए।

खोज अनुकूलन की बुनियाद जल्दी तैयार हुई, जिसमें मेटाडेटा, रीडायरेक्ट, साइटमैप सहायता और सोशल कार्ड शामिल हैं।

Homepage feed card, hero layering, motion और bundle behavior को दृश्य रूप तय करने के लिए कई तेज़ सुधार दौरों से गुज़ारा।

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