Ta strona to zebrany dziennik projektów zaczerpnięty z szerszego sprintu budowy obecnej witryny moebis. Rejestruje kamienie milowe, które istotnie zmieniły publikowanie, czat, multimedia, automatyzację, nawigację, narzędzia projektowe, wydajność i publiczne czytanie treści.
Obecne okno wydania obejmuje teraz okres do 21 października 2026 r.: fundament witryny, czat oparty na kontekście, publikowanie i wyszukiwanie oparte na blokach, natywna analityka, udostępnianie w mediach społecznościowych i SEO tożsamości, odporne kanały społecznościowe z proaktywnymi alertami o awariach, interaktywne premiery projektów, zoptymalizowane media, obsługa dostępności, weryfikacja CI, granice architektury, dokładniejsze metryki administratora, wzmocnienie bezpieczeństwa serwera produkcyjnego, odkrywanie wpisów bezpieczne dla crawlerów oraz wspólny portret profilu z dostępną animacją sygnału stanu CONNECT.
Shader Reaction i kontrolki ruchu na żywo dołączają do laboratorium wraz z dostępnym wyszukiwaniem z klawiatury, bezpieczniejszą obsługą zasobów shaderów, zaktualizowanymi zależnościami edytora i dostosowanym dostarczaniem kompilacji produkcyjnej.
Gummy Bear dołącza do interaktywnego laboratorium z fizyką miękkich cukierków, półprzezroczystym cieniowaniem, pięcioma opcjami cukierków, w tym Clear, oraz responsywnymi kontrolkami rozgrywki.
Water World zyskuje lepszą optykę wody, oryginalne rekwizyty z Blendera, mocniejsze uderzenia i dopracowaną obsługę dotykową. Gummy Bear otrzymuje czarną miniaturę studyjną z półprzezroczystym, wielobarwnym napisem cukierkowym.
Cyclone rozszerza Shader Lab o wirujący fioletowy lej, wraz z poprawionym przetwarzaniem obrazów, bezpieczniejszym sprzątaniem wygenerowanej kompilacji i ujednoliconymi wskazówkami projektowymi.
Gummy Bear, Water World i Capybara SK8R korzystają z Three.js r186. Bardziej responsywna jazda na deskorolce, czytelniejsza grafika rozgrywki i krótsze kafelki shaderów dołączają do dzisiejszego shadera Cyclone i ulepszeń niezawodności.
Przewijana w bok walka Cinderwake wprowadza do laboratorium projektów trwałą kampanię z sześcioma rodzajami broni, Dronami, stabilnymi ulepszeniami dostępnymi w dowolnym momencie, ewoluującym osprzętem statku, pociskami reagującymi na pierwsze trafienie, pięcioma adaptacyjnymi motywami elektronicznymi i bogatszymi efektami przestrzennymi.
Bomby plazmowe Cinderwake wylatują teraz z fizycznych luf statku i Dronów, po czym powstają z nich supernowe uruchamiane zapalnikiem zbliżeniowym; cztery opłacone eskorty pełnią preferowane role z jedną bronią, a starsze kampanie migrują przez schemat 6 z jednorazowym zwrotem kosztów.
Liquid Glass rozszerza Shader Lab do 19 teł z płynącymi, odbijającymi niebiesko-fioletowymi pierścieniami, a Cinderwake v1.0.0 otrzymuje ewolucję kadłuba, postępy walki i wersjonowany dziennik lotów.
God's Eye View dołącza do Projects jako eksplorator planet z przypisaniem autorstwa, trwałym pełnym ekranem, chronionymi ustawieniami dostawców i pamięcią PostgreSQL współdzieloną między odwiedzającymi.
Shader błyskawic Bolt rozszerza sekcję hero Projects do 20 teł, z niebiesko-białym rozgałęziającym się światłem i falującymi odbiciami wody. Dziennik kompilacji zawiera teraz również wdrożony interaktywny projekt iPhone Duo.
Hand Atlas dołącza do Projects jako obdzierana z warstw dłoń 3D do poznawania bólu dłoni, ze śledzeniem dłoni z kamery internetowej, które odzwierciedla ruchy użytkownika; strona Projects odtwarza teraz także film Moebis Sizzle.
Odświeżanie X Log odbywa się teraz wyłącznie w usłudze produkcyjnej, dzięki czemu nowe wpisy i odpowiedzi są nadal aktualizowane codziennie.
Gummy Bear, Water World i Particle Sim działają teraz na rzeczywistej fizyce cząstek GPU w czasie rzeczywistym: zgniatanych cukierkach, basenie z prawdziwą wodą cząsteczkową i placu zabaw z 320 000 cząstek.
Strona główna prezentuje teraz film produktowy Cyclops, interaktywne logo z cząstek obok wprowadzenia oraz kompaktowy czat tekstowy i głosowy w sekcji About.
Wersja 0.1.17 przyspiesza publikowanie i wzmacnia laboratorium projektów: zapewnia odporne zapisy redakcyjne, lżejsze strony podstawowe, trwałe pobieranie danych, responsywne multimedia i skoordynowane ulepszenia Tech Tonic, Hand Atlas, Cinderwake, AI Market Maker i God's Eye View.
Wersja 0.1.18 wprowadza Ocean Simulator: bezkresne morze o zachodzie słońca z realistycznymi falami, pianą i światłem słonecznym, eksploracją dotykową i dostępnymi kontrolkami.
Wersja 0.1.19 przenosi aktualny film premierowy Cyclops na stronę Home wraz z odświeżoną narracją, napisami i scenami produktu.
Wersja 0.1.20 wprowadza Apps dla Cyclops, Pliability i Mask, prezentuje je pod listą ośmiu wpisów strony głównej, przenosi projekty poboczne pod About ze stałymi przekierowaniami i dodaje jawne wersje językowe z angielskim jako domyślnym, stylizowanym selektorem języka i lepszym odkrywaniem treści w wyszukiwarce.
Publiczna witryna jest dostępna w 23 językach, z angielskim jako domyślnym, i zawiera w pełni przetłumaczone artykuły, hasła Słownika oraz zachowane archiwa.