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Particle Sim move 320.000 partículas brilhantes no GPU. Vê-as a juntarem-se para formar o logótipo de moebis, uma galáxia em espiral, um coração, uma hélice de ADN, um nó de toro ou qualquer palavra que escrevas, e depois remodela-as com poços de gravidade, repulsão, vórtices e explosões de estilhaços. Dispara uma supernova, abre um buraco negro, adiciona rastos de movimento e muda as paletas de cores. Os navegadores sem WebGPU recebem o campo de partículas WebGL original.

WebGPUCompute ShadersThree.jsParticle Systems
Ilustração do projeto Particle Sim

Explorar Particle Sim

Particle Sim move centenas de milhares de partículas brilhantes no GPU. Juntam-se para formar o logótipo de moebis, uma galáxia, um coração, uma hélice de ADN, um nó de toro ou qualquer palavra que escrevas, e reagem a poços de gravidade, vórtices, explosões de estilhaços, supernovas e a um buraco negro.

Escolhe uma forma no topo, seleciona uma ferramenta e depois move ou prime sobre o campo. Supernova, Buraco negro e Dispersão criam um espetáculo, enquanto os rastos e as paletas de cores alteram o aspeto. Os navegadores sem WebGPU recebem a simulação de partículas WebGL original.

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