Esta página é um registro de projeto composto, extraído da rodada mais ampla de desenvolvimento que molda o site moebis atual. Ela registra marcos que mudaram de forma significativa a publicação, o chat, a mídia, a automação, a navegação, as ferramentas de projeto, o desempenho e a experiência pública de leitura.
A janela desta versão atual vai até 21 de outubro de 2026: base do site, chat ao vivo fundamentado em fontes, publicação e busca em blocos, análises nativas, compartilhamento social e SEO de identidade, feeds sociais resilientes com alertas proativos de indisponibilidade, lançamentos interativos de projetos, mídia otimizada, cobertura de acessibilidade, verificação de CI, limites arquiteturais, métricas administrativas ampliadas, reforço do servidor de produção, descoberta de publicações compatível com rastreadores e retrato de perfil compartilhado com animação acessível do sinal CONNECT.
O shader Reaction e os controles de movimento ao vivo chegam ao laboratório, junto à busca acessível pelo teclado, ao tratamento mais seguro dos recursos de shader, às dependências corrigidas do editor e à entrega alinhada do build de produção.
Gummy Bear chega ao laboratório interativo com física de doces de corpo mole, sombreamento translúcido, cinco opções de doces incluindo Clear e controles de jogo adaptáveis.
Water World recebeu ótica de água aprimorada, adereços originais do Blender, impactos mais fortes e interação por toque refinada. Gummy Bear recebeu uma miniatura de estúdio preta com letras translúcidas e multicoloridas de doces.
Cyclone amplia o Shader Lab com um funil violeta em espiral, junto a processamento de imagens corrigido, limpeza mais segura de builds gerados e orientações de projeto consolidadas.
Three.js r186 alimenta Gummy Bear, Water World e Capybara SK8R. Patinação mais responsiva, gráficos de jogo mais claros e blocos de shader mais curtos acompanham o shader Cyclone de hoje e as atualizações de confiabilidade.
O combate lateral de Cinderwake agora leva uma campanha persistente de seis armas ao laboratório de projetos, com Drones, melhorias estáveis a qualquer momento, hardware de nave em evolução, projéteis de primeiro impacto, cinco temas eletrônicos adaptativos e efeitos espaciais mais profundos.
As bombas de plasma do Cinderwake agora partem fisicamente dos bocais da nave e dos Drones antes de explodirem em novas por proximidade, enquanto quatro escoltas pagas seguem funções preferenciais de uma arma e campanhas antigas migram pelo esquema 6 com reembolsos únicos.
Liquid Glass amplia o Shader Lab para 19 fundos com anéis reflexivos azul-violeta em movimento, junto à evolução do casco, progressão de combate e diário de voo versionado do Cinderwake v1.0.0.
God's Eye View chega a Projects com um explorador de planetas com créditos, tela cheia persistente, configurações protegidas de provedores e um cache PostgreSQL compartilhado entre visitantes.
O shader de relâmpagos Bolt amplia a seção hero de Projects para 20 fundos, com luz ramificada azul e branca e reflexos ondulados na água. O registro de build agora também inclui o projeto interativo iPhone Duo já lançado.
Hand Atlas chega a Projects como uma mão 3D que pode ser descascada para explorar dores na mão, com rastreamento pela webcam que espelha sua mão; a página Projects também reproduz o vídeo Moebis Sizzle.
As atualizações do X Log agora são executadas somente no serviço de produção, mantendo as novas publicações e respostas em sua atualização diária.
Gummy Bear, Water World e Particle Sim agora usam física de partículas em GPU em tempo real: doces que podem ser espremidos, uma piscina de água feita de partículas reais e um playground com 320.000 partículas.
A página inicial agora apresenta o filme de produto Cyclops, um logotipo interativo de partículas ao lado da introdução e chat compacto de texto e voz em About.
A versão 0.1.17 traz publicação mais rápida e um laboratório de projetos mais completo: salvamentos editoriais resilientes, páginas centrais mais leves, recuperação duradoura, mídia responsiva e melhorias coordenadas para Tech Tonic, Hand Atlas, Cinderwake, AI Market Maker e God's Eye View.
A versão 0.1.18 lança Ocean Simulator: um mar infinito ao pôr do sol com ondas realistas, espuma e luz solar, exploração por toque e controles acessíveis.
A versão 0.1.19 traz para Home o filme de lançamento atual do Cyclops, com narração, legendas e cenas do produto atualizadas.
A versão 0.1.20 apresenta Apps para Cyclops, Pliability e Mask, exibe-os abaixo de uma lista de oito publicações na página inicial, move projetos paralelos para About com redirecionamentos permanentes e adiciona edições explícitas de idioma com inglês como padrão, seletor de idioma estilizado e descoberta por busca aprimorada.
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